基本資料 | |
用語名稱 | 三次元 |
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相關條目 | 二次元、2.5次元、OTAKU |
三次元是ACGN次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。
「三次元」本義是指「三維空間」、「三維世界」,是一個需要三個參數(如橫坐標、縱坐標、豎坐標)才能確定位置的空間。
而在ACGN次文化中,「三次元」一詞用於指「我們所存在的這個次元」,亦即現實世界或現實世界中的人物、事物。
與三次元相對的,是ACGN作品中的二次元世界。
以前,在某些情況中,「三次元」還用於指類似於現實的、即3D的內容,包括少部分遊戲和一些片子,但大都屬於工口內容或好萊塢電影的CG/特效。但現今,此類事物已經有新的概念2.5次元來表示。
在一些小說中。三次元有可能變為二次元,比如《三體》中的二向箔就是將空間由三維變成二維的武器。
「三次元」一詞既可以用於指現實世界本身、也可以用於指現實世界中的具體的人物、事物(既可做形容詞也可作名詞)。例如:
與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。
由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影響作品,屬於三次元,而不屬於二次元。比如真人版電影&電視劇、真人照片等。
所以,如果只對ACGN角色有興趣,對真人沒興趣的話,在面對一張真人蘿莉的照片時,或者看真人蘿莉的電影時,依然可以說「三次元蘿莉無視,我只萌二次元」。
另外,特殊情況,3D的動畫、遊戲等作品,由於採用了三維建模技術(有的還有虛擬現實技術)、所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。也有根據ACG作品改編的舞台劇等不屬於二次元,但也並非一般的三次元作品的情況。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。