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主角光環是對作品中的主角進行吐槽的一個用語。
多用於吐槽作品主角因為劇情需要(直到最終對決前)所具有的異乎常人的命硬、金手指、特殊體質、桃花運頻繁等不合理現象。
主角光環通用原理
主角按人擇原理(倖存者偏差)(巧合產生的某某才產生了為何有此巧合的疑問)活到結局。
也能解釋 為何巧合產生了閱讀這些內容的你 等各種巧合。
主角光環效果舉例
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
- 突破限制:當作品設定中強調某限制是絕對不可能被打破的時候,主角通常就是例外。比如
- 近於100%躲避雜魚攻擊(要是是遊戲,暗雷警告);
- 身受正常情況下不能行動的瀕死重傷,但依然靠毅力生龍活虎的戰鬥;(個別情況下還會出現瞬間的能力暴漲)例:超級賽亞人瀕死狀態恢復後能力上升、
各種遊戲中絲血反殺。
- 能在恰當的時機從昏迷中醒來打倒Boss,並且不會死。
- 男主角無條件無理由受到(部分作品為絕大多數甚至所有)女性角色[2]歡迎(即使最初受討厭,後來也必定被男豬攻陷)。
- 主角與反派和配角做類似的事時,主角死亡的風險比較低。(主角勝於嘴砲,反派死於話多、敵我同源 、
回老家結婚)
- 系統無死角反NTR結界。
- 但在部分作者的作品中則轉為系統無死角被NTR結界。即苦主。
- 主角豁免所有死亡判定,即便死了也能無限復活,比如《龍珠》中的孫悟空就死去多次。在最後的幾集可能會失去此效果。
- 輕傷復原。主角受到輕傷,到下一集/章/話就會復原。例如御坂美琴在《魔法禁書目錄》小說舊約部分和《某科學的超電磁砲》漫畫至少前79話中從未受過擦傷以上的身體傷害,儘管有時候形勢已經到了她離死亡只有一步之遙也是如此。(在這種情況下,主角真的受傷就是劇情高潮)
- 在部分作者的作品中主角幾乎不會處於健康狀態,因為主角健康起來基本都是劇情的高潮部分。
- 主角團成員的嘴砲能夠喚醒被黑化的主角團其他成員。
- 在部分作者的作品中則是用於致鬱:不管做什麼都無法改變友人被黑化的殘酷事實。
- 主角總會由於各種原因,習得(或天生具有)一些如同開外掛一般的兇殘能力。
- 主角固定座位(教室後排靠窗位置)。
《遊戲王:次元的黑暗面》的B站彈幕截圖
- 與眾不同的外貌。
- 《遊戲王》:幾乎所有主要角色髮型都很奇葩,而配角髮型則很普通。
- 《暗殺教室》:3年E班的學生都是彩色頭髮,而其他班級的學生都是黑髮。在動畫版中尤為明顯。
- 超強視力,比如兇手在人群中,主角一眼就看出他不同尋常。
- 遇到一般人根本無法應付的極其危險的情況依然全身而退甚至反而獲得更多加成,如《東京食屍鬼》中男主金木研在第一話中被S級喰種神代利世所追殺,在被咬了一口以後又被掉落的鋼筋所砸傷,不但沒有死,還成功移植了利世的赫包成為了少有的獨眼喰種。
- 無論有沒有隊友,對於地形、環境因素傷害,突發性災難等具有免疫效果。在有隊友的情況下往往隊友會全部團滅,
其實從另一種角度來說部分主角光環其實是靠吃隊友的運氣來的(@雪風:祥瑞御免,家宅平安)。如《生化危機6》中里昂在遭遇車禍、爆炸、跌落、塌陷、衝擊、溺水等災難後依然生龍活虎。
- 主角天生有著常人不可能有的人脈,因此其仕途一帆風順,如《路人女主的養成方法》中,安藝倫也宅力爆炸,想要自行製作GALGAME,剛好與知名輕小說作家霞之丘詩羽、知名同人畫師澤村·斯賓塞·英梨梨相熟,二人對其有戀慕之情,還不要稿酬。
- 主角在一眾人中具有某些特權。例:《工作細胞BLACK》,能休假的自始至終只有主角團;如有一集男主沒來上班(腳傷+心理創傷),但是紅血球的隊伍裡卻出現幾個缺胳膊斷腿比男主傷更重的人
(只因不是主角)。
- 《我的世界:故事模式》:第一章第四篇,主角Jesse合成超級TNT時被凋零風暴的光束吸引,但後續並沒有患凋零病。
其他情況
主角死亡
主角在系列作中有時並不是絕對的。長篇劇情中偶爾會發生因故更換主角的情況,這種事件發生前主角光環就有失效的前兆。
在短篇集的作品中,主角的死亡概率、死亡比例並不低,特別是恐怖題材,因此主角光環不適用。主角死亡的事件通常發生在故事的末尾或任何需要更換主角的情況下,偶爾也有少部分大膽的作者會在故事中段甚至開頭就將主角寫死,但這種情況下主角通常會復活或以幽靈態、思念體等特殊狀態繼續活動,故不能完全算作「主角光環失效」的狀況,甚至可以說死後還能復活或變成幽靈正是主角光環的體現。
也有一些作品因主旨及內核的緣故,主角從一開始就註定要死以升華作品的悲劇氛圍。
- 《斬赤紅之瞳》:塔茲米打破主角光環最後一戰領便當,還被女王弄得渣都不剩。(動畫原創劇情)
- 《地球防衛少年》《寒蟬鳴泣之時》《甲賀忍法帖》等便當型作品中的多數(或所有)主角。
- 《權力的遊戲》艾德、羅柏、瓊恩、紅毒蛇:當你認為一個人是主角的時候,他就離死亡不遠了。(所以說整部劇最大的flag就是成為主角。)
- 《日在校園》:伊藤誠
- 《JOJO奇妙冒險》第一部《幻影之血》和第六部《石之海》:喬納森·喬斯達、空條承太郎、空條徐倫
- 《環保劍》:地球君、所有主角,主角在辛辛苦苦收集了八顆劍魂後強行被反派BOSS一招秒。
- 《假面騎士龍騎》:主角城戶真司49集為保護小女孩被小怪殺死,不過後來因神崎士郎結束騎士大戰而在重置的時間線復活。
- 《變形金剛大電影》:包括柯博文、密卡登在內的多位重要變形金剛角色紛紛死去。
玩具賣不動了,請你們犧牲吧。
- 《三體》:三部曲中除程心、關一帆和智子外所有稱得上主角的人。
(其實他們只是去了二次元)
- 《移動迷宮》:紐特
- 《洛克人Zero》:Zero在第四部最後死亡。
- 《惡魔人》:不動明和飛鳥了在地球上空戰鬥時被飛鳥了把下半身打沒,之後死去。
- 《新彈丸論破V3》赤松楓將自己的心意()傳達給了那個人,隨後死亡。
- 《女神異聞錄3》:結城理 為了封印倪克斯,付出生命的代價,釋放以全部HP為代價的"偉大的封印",以自己的靈魂阻止鄂博瑞斯到達倪克斯帶來滅亡。但他硬撐到了和同伴的約定之日,在失去一起戰鬥的記憶的同伴們想起他,趕到約定的天台之時,他閉上眼睛,安眠變為了長眠。這個遊戲有兩個結局,一個結局世界毀滅,一個結局主角de
- 《荒野大鏢客:救贖2》:主角亞瑟·摩根。區別只是看著日出平靜地死去還是被仇人殺死。(荒野大鏢客2故事上是荒野大鏢客1的前傳,1代沒有出現過亞瑟這個人,為了圓故事最好的方法同上就是把他寫死,而且本系列死主角算是傳統了。)
- 《荒野大鏢客:救贖》:一代主角約翰也難逃一死。(無論怎麼做,約翰在最後一關都會死去儘管他兒子長大後會幫他報仇)不過,
死主角也是R星傳統了。
- 《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》:奧爾加·伊茲卡 希望之花,連接著羈絆……
- 《玩具熊的五夜後宮4》:整個作品都是主角被弗雷德熊咬後在醫院做的噩夢,在撐了6天後,最後在醫院搶救無效死亡。
- 《進擊的巨人》:艾倫·耶格爾 : 在發動地鳴之後被米卡莎(三笠·阿克曼)頸首分離。(艾倫當時已經剩下頭了。)
- 《中華一番()》:劉昴星():在與太極料理界大Boss丁泰鳳的黑暗料理對決中戰敗從而被處死,一度導致「小當家死亡」的情節衝上熱搜,而更離譜的是小當家在這次對決中做出的料理:把豆瓣醬塞入通心粉,再把通心粉塞入餃子然後焗烤……不少讀者表示小當家做出這種程度的黑暗料理死了不冤,而作者小川悅司也表示後悔將小當家寫死導致劇情無法繼續,也因此導致小川悅司在漫畫連載30週年之際宣佈休刊。
- 沈石溪的大量動物小說
負面主角光環
在一些作品裡也有可能出現這樣一種不合理現象,即主角莫名其妙地倒黴、吃癟、降智或被削弱等。可以被稱之為負面主角光環。包括但不限於:
- 主角在並沒有刻意放水的情況下和本來可以被自己輕易擊敗的對手打得有來有回,甚至在對方手裡吃癟。
- 關鍵時刻莫名其妙地被削弱和降智,多了原本沒有出現過的弱點,本來擁有可以解決問題的本領但就是不使用,從而讓自己或他人陷入危機。
- 總是比他人更加容易莫名其妙地碰到各種危險,麻煩和倒黴事。比如在部分旅行劇情中,主角每到一個新地方都會因為各種這樣那樣的原因捲入事端,從而推進主線劇情。
- 老有一堆人不斷地針對主角,與其為敵或給其製造麻煩,彷彿主角一直在拉仇恨一樣。
- 本來送上門的好運或改變命運的機會卻一定會錯過,或者需要費很大力氣才能獲得。
- 實現自己理想的道路總是會異常的曲折甚至莫名其妙地失敗。
- 隊友關鍵時刻掉鏈子甚至反水。
- 主角可能背負著某種解不開的詛咒或者有著一個非常致命的弱點,而且一定會因此而遇到麻煩。
實體化主角光環
- 動畫《新世紀福音戰士》主角碇真嗣,所駕駛的初號機在劇場版《破》的後半段覺醒時,頭頂出現象徵著神靈的實體光環。
- 漫畫《勇者傳》主角恩匹希,持有徽章主角光環,實體化為頂在呆毛上的光環,擁有如同PS4手柄按鍵狀的○△×□四種形態,不光能應用於戰鬥,還有導航等實用功能。但由於恩匹希的主角光環是被詛咒的,所以他背負上了一生靠祈求他人感謝以獲取感謝值而活命的悲慘宿命。由於始大陸人越來越冷漠不願感謝他人,使得他總是一幅苟延殘喘的虛弱模樣(但其他曾擁有未被詛咒的主角光環徽章的角色都過得很好)。
- 漫畫《非人哉》主角九月在小時候抓周時突破第四面牆抓住了閃閃發光的「主角光環」(第1027話),上班時還會放在當成包使用的四次元尾巴裡帶著(第1101話)。
相關用語
當作品中主角的主角光環過於強大就可能會被吐槽為瑪麗蘇/龍傲天。不過對主角光環的吐槽往往僅因為劇情需要而讓人感到「出戲」,而瑪麗蘇和龍傲天飽受吐槽的主要原因則是主角本身設定過於超模。
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注釋
- ↑ 英語:Plot Armor
- ↑ 當然一般不包括血親。反例參考澤越止。