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基本資料
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用語名稱
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二維化
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其他表述
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二向化、拍扁
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相關條目
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二向箔、降維打擊
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「二維化」指物質從三維變為二維的過程。
起源
此用法可能起源於《三體Ⅲ:死神永生》。
書中,太陽系遭受二向箔的降維打擊,變成二維。身處其中的所有生命都由於其結構不支持在二維空間存續而死亡。
歌者所在的文明中,將其稱為「二向化」——在二維空間中僅存在兩個方向。
在ACGN作品中的出現
- 《卡拉彼丘》:這是個玩家角色可以把自己二維化並融入附近平面的遊戲。
衍生用法
現常見於喜劇類動畫片中角色被更大更重的物體壓扁的情節。
在喜劇動畫片中,「壓扁」只是一種喜劇效果,而角色一般不會輕易死去,因此「壓扁」並不會致命,相反為了使觀眾發笑而會使角色本身發生各種「二維化」的形變(包括變成薄片、餅等形狀)。
- 例:「你有什麼貓餅」、「鼠片」
眾所周知,貓是液體;和貓待一起久了老鼠也變成了液體。
體積小的角色往往更容易被壓扁/踩扁,而這也會成為此類角色的主要笑料之一。
被「壓扁」的狀態一般不會持續很久,多數情況下在下一幕或者數秒後就能恢復原狀。
「第一次壓扁成這樣的我~」
其他衍生義
- 三維CG動畫變成了二維的畫風(實際上歸類為「畫風突變」的其中一種形式)
三渲二製作手法。
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