人中之龍 極2 | |||||||||
![]() 日版遊戲封面 | |||||||||
原名 | 龍が如く 極2 | ||||||||
官方譯名 | 人中之龍 極2 | ||||||||
常用譯名 | 如龍 極2 | ||||||||
類型 | 動作ACT | ||||||||
分級 |
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開發 | 人中之龍工作室 | ||||||||
發行 | 世嘉 | ||||||||
製作人 | 名越稔洋、橫山昌義 | ||||||||
編劇 | 橫山昌義、板倉真琴 | ||||||||
引擎 | 龍引擎 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
系列 | 人中之龍系列 | ||||||||
發行時間 | 2017年12月7日(PS4日版、港台版) 2018年8月28日(PS4歐美版) 2019年5月9日(Steam版) 2020年7月30日(Xbox版) | ||||||||
相關作品 | 人中之龍2等 |
《人中之龍 極2》(日語:龍が如く 極2;美版英文:Yakuza Kiwami 2)是由世嘉公司創作發行的一部遊戲,為《人中之龍2》的重置版。
詳情見條目:《人中之龍2》
該遊戲於2017年12月7日在日本、港台地區同步發售,登陸PS4平台,提供日文版及繁體中文版。PC版於2019年5月9日在Steam平台發售,為《人中之龍》系列第三個登陸PC的作品,提供英文版及日文版。
Xbox One版於北美時間2020年7月29日發售,並首發加入Xbox Game Pass,為《人中之龍》系列第三個移植到Xbox One的遊戲作品,本作與Steam版不同,支持繁體中文。
本作已於2021年12月31日與《人中之龍 0》、《人中之龍 極》其他兩作一同退出Xbox/PC Game Pass遊戲庫,於2022年7月4日起回歸。
2022年7月27日晚,索尼互動娛樂宣佈與世嘉達成合作,《人中之龍》全系列正作加入PlayStation Plus Essential/Extra/Premium/Deluxe(其中'Deluxe'級別僅港台服提供)陣容,其中本作與《人中之龍0 誓約的場所》、《人中之龍 極》其他兩作將於今年8月加入歐美服PlayStation Plus Extra/Premium陣容,港台日服目前待定。
出於某種契機桐生一馬結識了蒼天堀夜總會「Four Shine」的老闆娘雪紀0代的小雪以及紅牌小雪,並主動站出來替她擺脫夜店的經營危機,最終他們決定參加全國的夜總會大賽,目標成為全國第一。
1. R2 爆氣機制更改,前作的攻擊大增buff,防禦大降debuff消失,可以放特殊的極。攻擊力提高5%左右,防禦力變化未知(不明顯),可以放特殊的極。即使在什麼也不乾的情況下氣槽也會逐漸流逝,但是在氣槽很短(不足一格)時也能放出一個極。爆氣後可隨時按R2取消。
2. 相同的極威力衰減機制回歸,第2次釋放同樣的極,威力大概只有第1次的一半。
不過本作大量武器極回歸,威力極大,加上可以攜帶大量的武器在身上,所以這項機制的影響可以忽略。
3. 飲料不是即時喝了,每種可以買10瓶帶身上,戰鬥中可以隨時喝。
4. 有種特殊的飲料,效果是降低遇敵率,趕路時可以多加利用
5. 短時間提高XX能力的飲料,有效時間為30秒。長時間提高XX能力的飲料,有效時間為2分鐘。
6. 稍微提高XX能力的飲料,和大幅提高XX能力的飲料,提高的幅度差別不大。
7. 低能力時虎落和大威力極的傷害差距巨大(2-4倍)。攻擊力提高後,此差距會縮小。
8. 蓄力後的一擊(普攻或放極),不會有威力增大的效果。
9. 無腦極耗氣槽多,威力稍弱,比如無手返,耗氣1格半。大部分極耗氣1格。
10. 本作回歸了套裝效果系統。有套裝效果的裝備可發生連鎖,增加能力和特殊技能。
比如3件軍用套同時裝備後,連鎖後使得體力和防禦在原有基礎上增加,並獲得「軍用閃避術」(墊步性能提升)的特殊技能
11. 防具系統大改。不對身體防具和飾品進行分類了,可以在任意位置進行裝備,也可以3件都裝衣服或者飾品。
12. 因為揹包中只單獨累計各種道具的數量,與老作品相比幾乎相當於無限大了,再加上可攜帶大量的武器裝備,以及一些其它地方的改良。本作對新手將會非常友好,即使完全不升級,通關難度也會非常低。
(待補充)
(待補充)
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