![]() 《Teaching Feeling ~和奴隸在一起的生活~》中的希爾薇,在臉部與頸部可以看到明顯的傷疤。 | |
基本資料 | |
萌屬性名稱 | 傷疤 |
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萌屬性別稱 | 疤痕、傷痕、傷口 |
萌屬性類別 | 外貌特徵 |
典型角色 | CAMMY |
相關萌屬性 | 眼罩、繃帶、創可貼、毀容、失明、肢體殘疾、心理陰影 |
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人體在受傷之後傷口結痂會形成傷疤。ACGN作品中也有許多擁有傷疤的角色。
在與戰爭、武打相關的故事裡,擁有傷疤屬性的角色比較多。日常題材裡如果出現擁有傷疤的角色,該角色通常會被他人關懷。
男性角色中擁有傷疤的比較多,而擁有傷疤的女性角色相對罕見。
對於戰鬥型角色來說,疤痕可以給人一種野性的感覺,能表現角色個性的剛毅一面,也能增加角色的帥氣程度(如《街頭霸王》裡的CAMMY)。一些角色身上有著看起來讓人感到恐懼的大面積傷疤,但結合堅毅、率直等討人喜歡的角色性格塑造,也能讓觀眾感到「人不可貌相」,加深對其帥氣的印象。
而對於非戰鬥型角色而言,疤痕往往與角色過往的悲慘遭遇相關,能夠激發觀眾的憐愛,也能表現角色堅強的一面。
臉部有了傷疤幾乎就等於毀容,因此許多角色會用眼罩、面具、繃帶等物品來遮蓋傷疤。揭開這些掩蓋傷疤的物品的時候,通常也是劇情的重大轉折之處(如被人欺負時惡意地暴露傷疤嘲笑,或角色終於對某人敞開心扉而主動揭開傷疤等)。
這類傷疤多是在戰鬥或事故中留下。有砍傷傷疤的角色多半經歷過戰鬥,這類角色可能擁有戰士、軍人或黑幫等屬性。每一道傷疤的背後都有可能藏著一個故事。
傷疤出現在臉部時,會給角色帶來兇惡感——這樣也利於營造反差萌,比如滿臉橫肉的大哥實際上是個會怕蟑螂的人之類的。
當這些傷疤出現在身上——也就是被衣物遮蓋的地方時,或許就代表著角色過去的、不可告人的、慘痛的經歷。有些角色會盡力遮掩身上的傷疤,會儘量避免游泳或者是選擇連體泳裝(女性角色而言)。也只有當關係足夠親密時,這些角色才會向他人展示ta的過去;也常能見到另一名角色不小心發現了ta的傷疤,並對該角色產生興趣,以此推動情節的橋段。而也有一些角色並不介意傷疤被人看到,甚至刻意穿著遮掩程度不高的服裝,將傷疤作為榮譽來炫耀(常見於滿身肌肉的大哥等角色)。
一些角色發動技能的條件需要自殘,會對自身留下傷疤,根據作品不同,自殘的方式(物理、魔法等)也不同。對於正派角色來說,這類自殘能表現角色的堅強意志,而對於反派角色來說,自殘能表現角色的不擇手段和瘋狂。
同時自殘也是鬱嬌型角色的標誌,通常這類角色的手腕處會有自己用美工刀造成的傷痕,因而會穿著長袖的衣物以掩蓋。
燒傷是相對不太常見的一種設定(因為通常看起來較為恐怖,且相對難畫),通常與火災有關,角色多具有倖存者與毀容屬性。
烙印常見於奴隸身上,也會出現在宗教相關的角色身上。其特點是作為身份標誌留存於角色身上,同其他傷疤有本質區別,更接近文身。當然大多數時候烙印都不是受害人自願選擇烙上的,通常這類情節還具有一定的侮辱性,被烙上烙印的角色將來可能會成為復仇者。
烙印亦可能出現於審訊中,體現被拷打者的堅強意志與拷打者的殘忍、不擇手段。
不太常見,一般會出現在一些瘋狂化學家身上,或是被刻意報復的角色身上(例如被潑硫酸而毀容),後者一般是極富有正義感的角色——至少在被報復之前,毀容後要麼繼續恪守信念,以傷疤為苦膽,要麼黑化、墮落,與過去背道相馳。
通常是與跟野獸、蟲類相關的角色所具有,比如獵人、冒險者、野生動物學家、昆蟲標本收集者等。
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