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殭屍/喪屍(英語:jiangshi / zombie;日語:キョンシー/ゾンビ)是一類架空的生物()和存在體,也是ACG次文化中的萌屬性。
簡介
殭屍是一種在東、西方文化中都有的傳說中的架空生物。殭屍是一種死後但仍像生物一樣活動的特殊生物()。
東方的殭屍、歐洲的Zombie(通常譯作殭屍或喪屍)、北歐的屍妖、埃及的木乃伊等均可以看作是殭屍的範疇(廣義的殭屍)。
不同文化中的殭屍,其特點有所不同,甚至嚴格來說不是同一種生物,但在此一併介紹。
吸血鬼有時也被看做是一種特殊的殭屍。此外港片也將殭屍譯成Vampire,如《殭屍先生》(Mr. Vampire) 和《我和殭屍有個約會》(My Date With a Vampire) 。關於吸血鬼,參見:吸血鬼。
殭屍的形象在影視作品、ACG作品之中有著廣泛的應用,除了作為恐怖形象的殭屍之外,也有著萌娘形象的殭屍。
部分作品會把普通的人聲倒放設定為殭屍的聲音。
殭屍與喪屍之分
中國的殭屍
中國的殭屍,字面意思即為「僵硬的死屍」,起源於明末清初的民間傳說。西方的食屍鬼更接近這一概念。
中國殭屍()通常有以下特點:
身體僵硬,不會腐爛,不怕一般的刀劍的攻擊;肘關節、膝關節無法彎曲,且雙腿無法分開;脖頸無法轉動、無法低頭、仰頭;眼睛無法轉動;害怕光;懼怕黑驢蹄子和桃木劍;額頭上貼有蜜汁符咒;跳躍著走路;兩手向前伸直;穿滿清官員服裝;被殭屍咬了的活人不會立刻變成殭屍,也有方法醫治;殭屍會咬人但不以活人的肉體為食,而是以人或家畜血液為食。
上古捲軸5中之屍鬼類似中國的殭屍。
歐美的喪屍
Zombie起源於加勒比島國海地的巫毒教文化,經由美國流行文化的傳播而為整個西方世界所熟知。Zombie習慣上也譯作殭屍,但為了與東方的殭屍相區別,一般也譯作喪屍,俗稱「活死人」。
實際上,在ACG作品中,中文譯名經常是將二者混用的。(但日文對二者的翻譯是不同的,將殭屍和Zombie分別音譯為「キョンシー」和「ゾンビ」)
Zombie的形成機制與殭屍有著本質的區別,殭屍是活人死亡之後經過一定的歲月才能化作殭屍;而Zombie則是活著的人直接變成Zombie或迅速致死變成Zombie。
另外,Zombie本身是不怕陽光的,但是在部分ACG作品中,有時將其設定為懼怕陽光。
注意,漫威是擁有「zombie」這個詞的版權的。雖然從來都沒有人忌諱過。
Zombie通常是由病毒引起的。病毒可以通過直接的體液接觸或直接咬一口來傳播,所以請不要和殭屍親吻!
被感染後,症狀會很快顯示,被感染者會有具有呼吸道感染特徵的發病行為,譬如頭痛、高燒、忽冷忽熱等和流感類似的多種症狀,包括嗜睡。
一旦睡過去,感染就會進入下一個階段——昏厥。(在這段時間裡能夠把殭屍幹掉!如果數量過多,請不要磨蹭,開車就跑!)
昏厥期間,腦幹和丘腦還會繼續工作,而大多數的正常大腦活動將會逐漸消失。丘腦在大腦中相當於一個大腦對內對外的信息分析和發送中樞。身體的感知信息發送至大腦皮層時都需要經過丘腦,而當大腦發號運動的命令時,運動信息也必須要經過丘腦。
大概2~4小時之後,患者將會醒來。其神經生理功能明顯減少,並因病毒感染而導致大腦大面積的嚴重腦膜炎病變。漸漸地,大腦的後半部分將會完全失去大腦活動。
但殭屍還是人類。換言之,人類辦不到的事情,殭屍也辦不到。這一點很重要,這一根本性特徵決定了殭屍與其他的病變情況,如吸血鬼和狼人,有質的區別。
特徵
- 很有侵略性,口味突變,且暴飲暴食,這有可能是病毒損壞了殭屍的杏仁核;
- 運動失調,行走時又慢又僵硬,這說明殭屍的運動皮層和小腦可能被病毒損壞了;這導致了殭屍對工具使用的能力大大減弱甚至消失,比如不能開車追趕人類。
- 失去記憶,說明顳葉中部的海馬體受到了損壞;
- 不理解人話,也不會流利地說話,說明位於顳葉裡的語言中樞出了問題;
- 失去社會性,譬如即使見到親友也一副冷漠的樣子,很有可能負責控制不恰當行為和決定的眶額額葉皮層被損壞了。殭屍雖然喪失了對親人愛人的社會性,但它們也不會攻擊其他的殭屍。而且他們很有教養,因為當殭屍甲徒手生擒了一個新鮮人類時,其他的殭屍不會和殭屍甲爭搶。非常有禮貌地遵循「先來後到」的社會規則。
- 冷血動物,他們的身體已經不能保持體溫了。雖然殭屍怕冷,但火,也是殭屍很不喜歡的一個東西。
- 掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的基本思維能力;
- 小腦的功能基本得以保留,平時行動時動作遲緩,但在攻擊活人時卻異常迅速;
- 疼痛感、恐懼感等人類所具有的弱點被消除了,即使被砍了胳膊,砍破肚子也一樣蜂擁而上;
- 被Zombie咬了的活人通常過一段時間(註)從十幾秒到幾小時不等,主角的話可能比普通NPC慢10%,或者乾脆免疫感染。也會變成Zombie;
- Zombie會以活體生物(以及他/她/它們的大腦)為食。
「好萊塢喪屍」
借用此用語來泛指ACG作品中的喪屍人物設定。首先,我們必須清楚的一點是,所有ACG作品的目標是滿足公眾的娛樂性,製作人必須通過一定的藝術表現手段,使得他們的成果能夠為更多的觀眾所樂意接受。這就曲解了為喪屍奠基的基礎事實。
用數學退治喪屍? |
假定某一天——將其稱為「第一天」的黎明,地球上出現了一個喪屍,我們給它取名「001」。按照設定,被喪屍吃了腦子的人也會變成喪屍。在這裡我們設定這位喪屍及其子代,每天每隻喪屍只會傷害一個人,並將這一個人轉化成喪屍。
那麼在「第一天」夜晚,這世上的喪屍數量是2的一次方即2個。
第二天,這個數字會變成2的二次方即4個。
在一個月的時間內,全世界的喪屍數量會飆升到1073741824——十億。再過幾天喪屍的數量會比人類多。如果我們按照電影中軍隊低下的應對效率和喪屍無底洞的攻擊慾望計算,這個時間還要更短。
可是至今為止我們從未見過一隻喪屍,或者殭屍或者吸血鬼。
所以這些具有攻擊性的傳染型怪物根本不存在。
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相關
- Max Brooks《殭屍生存指南》(此作者也是2013年電影《殭屍世界大戰》的編劇)
- 木乃伊並不只是埃及的特產,但以埃及的木乃伊最為有名。「木乃伊」一詞源自波斯語「mumiai」,本義是瀝青,現指的是一種用防腐香料製成的人工乾屍。古埃及人篤信人死後,其靈魂不會消亡,仍會依附在屍體或雕像上,並且可以復活。所以,法老王、朝廷重臣等高貴人物死後,均會被製作成木乃伊。製作木乃伊是一個很複雜的過程,而死者的內臟等是被挖掉的,所以不像殭屍和Zombie那樣是相對完整的身體。而現代以防腐技術保存的屍體有時也被稱作木乃伊。
- 輻射系列中的屍鬼雖然是和殭屍在成因和基本性質上都有極大差別的存在,但經常被誤認為殭屍。切記,輻射屍鬼不是殭屍。(有些漢化組將Ghoul翻譯為殭屍。)
具有本屬性的典型角色
此處僅列舉幾位具有本萌屬性的
典型人物作為示例。更多請查閱
分類:殭屍。
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殭屍(Jiangshi)
喪屍 / 活死人(Zombie)
不定
- 殭屍娘————架空生物殭屍的擬人化萌娘。
- 殭屍粉娘————中國網絡用語殭屍粉的擬人化萌娘。
殭屍/喪屍題材的作品
更多可見分類:殭屍題材、分類:喪屍題材。
萌與萌屬性 |
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| 【家庭 / 家族】 | | | 【學校 / 社會】 | | | 【戀人相關】 | | | 【人際組合】 | |
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| 【服裝】 | 【整體風格】 | | | 【上裝】 | | | 【下裝】 | | | 【內衣】 | | | 【內褲(底褲)】 | | | 【泳裝】 | | | 【校服】 | |
| | 【帽子】 | | | 【眼鏡】 | | | 【上肢】 | | | 【襪子】 | | | 【鞋子】 | | | 【飾品】 | | | 【裸裝】 | | | 【特殊服飾】 | | | 【服飾搭配】 | |
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| | 職業、身份、種族類 |
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| | 武器、道具類 |
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| 【日常用具】 | | | 【文具】 | | | 【勞動工具】 | | | 【一般武器】 | 冷兵器 | 【銳器】 | | | 【鈍器】 | | | 【遠程 / 暗器】 | | | 【防具 / 特殊】 | |
| | 槍械 | | | 魔法 / 法術兵器 | | | 其他兵器 | | | 武器特徵 | | | 武器搭配 | |
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| | 【食物 / 飲品】 | | | 【輔助性工具、設備】 | | | 【其他道具】 | | | 注 | |
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| | 語言、動作、表情類 |
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| 【語言 / 文字】 | | | 【行為動作】 | 綜合行為 | | | 超自然行為 | | | 思想行為 | | | 毛髮行為 | | | 頭部行為 | | | 軀幹行為 | | | 上肢行為 | | | 下肢行為 | | | 站立行為 | | | 運動行為 | | | 休息行為 | | | 互動行為 | |
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外部連結
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