光稜塔 | |
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所屬方 | 盟軍 |
生產建築 | 盟軍建造場 |
建造需求 | 空指部 (或雷達/心靈感應器) 發電廠 (或磁能反應爐 /核子反應爐 /生化反應爐) |
光稜塔(Prism tower)是《紅色警戒2》與《尤里的復仇》中盟軍的反地面防禦建築。
光稜塔能夠對地面單位造成較高的傷害。光稜塔需要消耗電力進行運作。
光稜塔發動攻擊時,其射程內的其他光稜塔能夠對該光稜塔進行充能,每多一個充能光稜塔,傷害就增加原來的150%,最多有8個光稜塔對同一光稜塔充能。
光稜塔的攻速較低,利用成群的步兵可以協助裝甲單位摧毀光稜塔。
主武器(攻擊)主武器(攻擊)副武器(充能)副武器(充能) |
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主武器(攻擊) | |||||
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傷害 | 120 | 攻擊冷卻 | 60(原版) 45(尤復) |
射程 | 8 |
傷害修正 | 無甲 | 布甲 | 鐵甲 | 輕甲 | 中甲 | 重甲 |
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200% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |
木甲 | 鋼甲 | 混凝土甲 | 特殊護甲1 | 特殊護甲2 | 匍匐步兵 | |
50% | 50% | 50% | 200% | 100% | 100% |
副武器(充能) | |||||
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傷害 | 200 | 攻擊冷卻 | 60(原版) 45(尤復) |
射程 | 8 |
傷害修正 | 無甲 | 布甲 | 鐵甲 | 輕甲 | 中甲 | 重甲 |
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0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
木甲 | 鋼甲 | 混凝土甲 | 特殊護甲1 | 特殊護甲2 | 匍匐步兵 | |
0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 100% |
PrismSupportModifier
解析不正確。遊戲在讀取該數值後將其乘以100並保存。遊戲會讀取ini中[General]
部分的每一個參數,不論該部分是否存在於地圖文件中。如果讀取失敗(例如地圖文件中沒有此參數),則會返回已保存的值。也就是說,如果地圖文件中存在[General]
部分,且沒有聲明PrismSupportModifier
參數,那麼就會導致該值被放大到原來的100倍。[1]
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