離解複合(Dissociative Recombination)為手遊《明日方舟》的主線第十五章。
本章包含主線關卡18關,絕境關卡4關,劇情關卡3關,訓練關卡1關,共26關。
“ | 億萬次的敲擊與閃爍過後,你觀測到了一顆遙遠星體的死去。 |
” |
“ | 「......死亡也無法統治一切。」 | ” |
15-2 執此劍者 | |
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消耗 | |
部署 | 0人 |
推薦平 | - |
附加 | 本關的固定編隊中不編入任何幹員 |
首次 |
“ | 「你周圍捲起的雲浪將在那幻妙的日光中平息,你將不再被幸福與苦痛所阻礙,直至那不容拒絕的......」 | ” |
15-3 所謂奇蹟 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | LV.20 |
敵方 | |
首次 | |
常規 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 敵人的移動速度提升 沙盤LV.1:冰鎮飲料機的攻擊速度大幅度提升 or 冰鎮飲料機的生命值大幅度提升 沙盤LV.2:場上出現新的敵人 or 戰場中有4個位置無法部署我方單位 |
磨難險地 |
“ | 「意圖測量深淵之人如何能得知它的深度?答案與性命都懸於同一根繩索之上。」 | ” |
15-4 深淵之側 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | LV.35 |
敵方 | |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 敵人的移動速度提升 沙盤LV.1:無憂貨運幫手的生命值大幅提升 or 無憂貨運幫手的攻擊力大幅提升 沙盤LV.2:部分地塊會長出源石晶簇造成範圍傷害 or 場上出現新的敵人 |
磨難險地 |
“ | 「萬事萬物,皆不過是在那無窮無盡的喧囂之書中被寫下的隻言片語。」 | ” |
15-5 喧譁爭端 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英1 LV.1 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 部分敵人有所不同 沙盤LV.1:禁止使用狙擊和近衛幹員 or 禁止使用術師和特種幹員 沙盤LV.2:戰場中有4個位置無法部署我方單位 or 可部署幹員數量減少2 |
磨難險地 |
“ | 「人類對一切都加以防範,無論火災、暴雨還是嚴寒,乃至所有能夠預想到的情況,卻唯獨對人類自己......無法提防。」 | ” |
15-6 刻骨入髓 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英1 LV.20 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 內測版自助出餐終端召喚技能冷卻時間減少 沙盤LV.1:可部署幹員數量減少2 or 我方單位的阻擋數-1 沙盤LV.2:內測版自助出餐終端召喚技能冷卻時間進一步減少 or 內測版自助出餐終端和迷茫的修理小助手獲得<隱匿>效果 |
磨難險地 |
“ | 「探尋可能性的界限只剩唯一的辦法,就是越過去,潛入到不可能之中。」 | ” |
15-7 臨界時刻 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英1 LV.30 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 <活性源石>部署於其上的我軍和經過的敵軍持續受到傷害,但攻擊力和攻速大幅度提升 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 內測版自助出餐終端召喚技能冷卻時間減少 沙盤LV.1:活性源石提高攻擊力的效果翻倍 or 先鋒幹員、重裝幹員、近衛幹員和特種幹員的再部署時間大幅增加 沙盤LV.2:我方單位生命值在50%以下時受到的傷害增加 or 場上出現新的敵人 |
磨難險地 |
“ | 「如果背叛是意識主動參與的決策,那又是什麼令你墜入深淵?是怎樣飄渺的一種希望,引誘著你踏向毀滅?」 | ” |
15-8 破碎迴響 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英1 LV.50 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 穩定態薩卡茲術師結晶的防禦力大幅提升 沙盤LV.1:部分敵人有所不同 or 冰鎮飲料機的攻擊範圍擴大 沙盤LV.2:我方單位的部署費用+3 or 我方單位的再部署時間大幅增加 |
磨難險地 |
“ | 「我醒來是為了眠去,並將我的清醒放緩。我在我不能畏懼的事物上感受命運。我以我必須踏上的旅途認識一切。」 | ” |
15-9 減壓症候 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英1 LV.60 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 戰場中有4個位置無法部署我方單位 沙盤LV.1:失控的修理小助手移動速度增加 or 失控的修理小助手防禦力增加 沙盤LV.2:狙擊幹員的部署費用提升至2倍 or 術師幹員的部署費用提升至2倍 |
磨難險地 |
“ | 「經驗,理論,現象。」 | ” |
15-10 隔離淨空 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.1 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 敵人的防禦力大幅提升 沙盤LV.1:禁止使用近衛幹員 or PRTS將部署額外的弱化節點 沙盤LV.2:穩定態薩卡茲術師結晶周圍沒有其他敵人時攻擊力提升 or 穩定態薩卡茲術師結晶封鎖費用回復的時間增加 |
磨難險地 |
“ | 「此後將無人不是我,抑或無一人是我。我將是你,而你並不自知。你窺見的夢將是我的清醒。」 | ” |
15-11 一段長夢將醒 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.15 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 部署費用的回覆速度降低 沙盤LV.1:戰場中有4個位置無法部署我方單位 or 場上出現新的敵人 沙盤LV.2:近衛和重裝的部署費用提升至2倍 or 狙擊和術師的部署費用提升至2倍 |
磨難險地 |
“ | 「片刻之後,所有物質的構成仍在,但一切真實的本質都會死去,被淹沒在黑暗的瘋狂中。無數個文明已經消失,它們留下的漣漪仍在墜落,將一切壓碎、埋葬、湮滅。」 | ” |
15-12 目擊眾神死亡的荒原 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.20 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 部分敵人有所不同 沙盤LV.1:禁止使用狙擊幹員 or 「寒災迴響」的攻擊範圍擴大 沙盤LV.2:我方單位的阻擋數-1 or 「寒災迴響」獲得緩慢回復生命效果 |
磨難險地 |
“ | 「......如同手背上的羽毛,陽光中的灰塵和角落裡的記憶......」 | ” |
15-13 成為你的眼睛 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.20 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 我方單位的攻擊力降低 沙盤LV.1:戰場中有2個地面位置無法部署我方單位 or 戰場中有2個高台位置無法部署我方單位 沙盤LV.2:固化源石巨像的生命值提升 or 場上出現新的敵人 |
磨難險地 |
“ | 「即使知道一切,也未必能改變一切......」 | ” |
15-14 在塵或血中 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.30 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 部分地塊會長出源石晶簇造成範圍傷害 沙盤LV.1:源石晶簇長出的間隔時間縮短 or 源石晶簇爆炸造成的傷害增加 沙盤LV.2:「寒災迴響」的攻擊速度提升 or 敵人周圍沒有其他敵人時攻擊力提升 |
磨難險地 |
“ | 「即使沒有人能理解,我們也必須要這樣走下去。」 | ” |
15-15 拒絕哀悼 | |
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消耗 | |
部署 | 9人 |
推薦平 | 精英2 LV.30 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 |
首次 | |
常規 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 部分敵人有所不同 沙盤LV.1:轉譯基底·β變形需要的攻擊次數增加 or 轉譯基底·β變形後的攻擊速度提升 沙盤LV.2:戰場中有2個地面位置無法部署我方單位 or 戰場中有2個高台位置無法部署我方單位 |
磨難險地 |
“ | 「誰此刻無處藏身,就不必尋覓居所。誰此刻孤獨,就將永遠孤獨。」 | ” |
15-17 「她」 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.40 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
附加 | 本次行動中遠程幹員可部署於近戰位 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 敵人的攻擊力大幅提升 沙盤LV.1:部署費用的回覆速度降低 or 可部署幹員數量減少3 沙盤LV.2:PRTS部署的「寒災迴響」位置改變 or 轉譯基底·β攻擊生命值低於50%的目標時傷害提升 |
磨難險地 |
“ | 「你懂得如何等待。在漫長的歲月中,你準備著一朵花蕾的盛開。」 | ” |
15-18 從未懷疑,從未遠離 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.40 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 我方單位的防禦力降低 沙盤LV.1:轉譯基底·β的移動速度提升 or 轉譯基底·β的生命值提升 沙盤LV.2:部署費用的回覆速度降低 or 禁止使用輔助和術師幹員 |
磨難險地 |
“ | 「準備戰鬥。只有戰鬥能決定結果。」 | ” |
15-19 直至,此刻 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
固定 | |
推薦平 | - |
附加 | 本關行動開始前可自由編隊,但進入後按照固定編隊進行關卡 本關進行時會出現不少特殊演出,且保護目標點耐久歸零後仍然算三星通關 在本關結束後的結算界面點一下後結算界面會全部變成亂碼,右側的語音文本也會有所改變賽博女鬼頂號了 |
首次 |
“ | 「是時候了,自方解石中綻出花朵。不寧的心再度跳動。現在,是時候了。是時候了。」 | ” |
15-20 得以重回 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | 精英2 LV.50 |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 | |
常規 | |
特殊 | |
額外 (小機率掉落) | |
磨難險地 | 敵人的移動速度提升 沙盤LV.1:狙擊和近衛幹員的部署費用提升至2倍 or 術師和特種幹員的部署費用提升至2倍 沙盤LV.2:場上出現新的敵人 or 敵人周圍沒有其他敵人時攻擊力提升 |
磨難險地 |
“ | 「敵人,不總是從外面到來。」 | ” |
TR-26 內在威脅 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
自動部 | |
固定 | |
推薦平 | - |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 |
“ | 「只因生與死本是一體,如同江河與海。」 | ” |
H15-1 機密預案-1 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | - |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 |
“ | 「只有在飲下緘默河水之後,才能開口歌唱。」 | ” |
H15-2 機密預案-2 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | - |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 |
“ | 「只有在抵達山峰之巔以後,才能開始攀登。」 | ” |
H15-3 機密預案-3 | |
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消耗 | |
部署 | 9人 |
推薦平 | - |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 |
首次 |
“ | 「只有在身軀歸還於大地後,才能真正地起舞。」 | ” |
H15-4 機密預案-4 | |
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消耗 | |
部署 | 8人 |
推薦平 | - |
敵方 | |
特殊 | <侵入式調用>PRTS會在場上部署敵人或弱化節點,並且會激活弱化節點 <弱化節點>激活後使範圍內的對方單位防禦力和法術抗性降低 |
首次 |
從本章開始,【主題曲作戰調整】系統將代替原本的【主題曲調音】。
難度分為2檔:【常規作戰】與【險地作戰】。兩種難度均存在關卡掉落獎勵,且三星首通獎勵含有至純源石。
與原本的【主題曲調音】不同的是,【險地作戰】難度將隨著關卡一起直接解鎖,玩家可以直接挑戰該難度。而若在尚未通關較低難度的關卡前提下就通關高難度關卡時,不僅仍會自動發放低難度的首通獎勵,也不再消耗2倍理智。(例:在未通過常規15-3時通過險地15-3,該次通關也僅消耗21理智)
在每關的險地作戰通關後會開放該關卡的沙盤推演,每關的沙盤推演會在險地作戰的基礎上給出2組二選一的額外條件,每選擇一個詞條可以累計1分,每關最多可以獲得2分(沙盤LV.2的詞條需要在選擇沙盤LV.1的任意詞條後才可選,且沙盤等級越高,敵方的基礎屬性也越高)。通過沙盤推演積累推演分數可以解鎖絕境作戰關卡並獲得額外報酬。
沙盤推演玩法不消耗理智
推演計分 | 獎勵 | 推演計分 | 獎勵 | 推演計分 | 獎勵 | 推演計分 | 獎勵 |
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2 | 4 | 解鎖關卡H15-1 | 6 | 解鎖關卡H15-2 | 8 | ||
10 | 解鎖關卡H15-3 | 12 | 14 | 解鎖關卡H15-4 | 16 | ||
18 | 20 | 22 | 24 |
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在2025.4.7 16:00-2025.4.21 03:59期間,限時掉落開放。本次限時掉落類似故事集,所有的主線關卡及資源收集關卡均會額外掉落活動代幣。同時活動商店限時開放,內容如下。
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註:該部分獎勵若已獲得則不可再在此兌換,將會顯示「已擁有」,其中石棉的專屬時裝「幽谷奏鳴」與危機合約結晶聖所/機密聖所互通。
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