“ | 我會找出他們,我要殺掉他們,一個不剩。 | ” |
——Ellie Williams,THE LAST OF US PART II Reveal Trailer |
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![]() 本作的PS4日版封面 | |||||||||||||
原名 | The Last of Us Part II | ||||||||||||
官方譯名 | 最後生還者 第二幕 | ||||||||||||
常用譯名 | 最後生還者 第II章、最後生還者2、美國末日2、美末2、最後的我們2[注 1] | ||||||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||||
分級 |
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開發 | 頑皮狗工作室 | ||||||||||||
發行 | 索尼互動娛樂 | ||||||||||||
總監 | Anthony Newman(遊戲總監) Kurt Margenau(遊戲總監) Neil Druckmann(創意總監) | ||||||||||||
設計師 | Anthony Newman Kurt Margenau Neil Druckmann | ||||||||||||
編劇 | Neil Druckmann Halley Gross | ||||||||||||
美工 | Erick Pangilinan Nate Wells Kenneth Sisno | ||||||||||||
音樂 | Gustavo Santaolalla Mac Quayle(附加音樂) | ||||||||||||
引擎 | 頑皮狗自研引擎 | ||||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||||
系列 | 最後生還者 | ||||||||||||
發行時間 | 2020年6月19日 | ||||||||||||
相關作品 | 前作:最後生還者 |
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![]() 本作的PS5美版封面 | |||||||||||||
原名 | The Last of Us Part II Remastered | ||||||||||||
官方譯名 | 最後生還者 第二幕 PS5重製版 | ||||||||||||
常用譯名 | 最後生還者 第II章 高清復刻版、最後生還者2 重置版、美國末日2 PS5版、美末2 復刻版 | ||||||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||||||
平台 | PlayStation 5 Microsoft Windows | ||||||||||||
分級 |
| ||||||||||||
開發 | 頑皮狗工作室 | ||||||||||||
發行 | 索尼互動娛樂 | ||||||||||||
總監 | Anthony Newman(遊戲總監) Kurt Margenau(遊戲總監) Neil Druckmann(創意總監) | ||||||||||||
設計師 | Anthony Newman Kurt Margenau Neil Druckmann | ||||||||||||
編劇 | Neil Druckmann Halley Gross | ||||||||||||
美工 | Erick Pangilinan Nate Wells Kenneth Sisno | ||||||||||||
音樂 | Gustavo Santaolalla Mac Quayle(附加音樂) | ||||||||||||
引擎 | 頑皮狗自研引擎 | ||||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||||
系列 | 最後生還者 | ||||||||||||
發行時間 | PS5:2024年1月19日 PC:2025年4月03日 | ||||||||||||
相關作品 | 前作:最後生還者 第一幕 |
《最後生還者 第二幕》(英語:The Last of Us Part II)是索尼互動娛樂旗下頑皮狗工作室開發的第三人稱生存恐怖動作冒險類遊戲,於2020年6月19日發售。
2023年11月18日,頑皮狗宣佈本作即將推出高清復刻版(The Last of Us Part II Remastered),發售於PlayStation 5平台,購買了PlayStation 4原版遊戲的玩家可支付10美元90港幣優惠價升級到高清復刻版。
2024年1月19日,本作高清復刻版正式發售。相較於PS4版,高清復刻版添加了 Roguelike 單人生存模式「浴血無歸」、吉他隨意彈奏模式、在原版遊戲中被刪除的關卡「Lost Levels」及對應的評論音軌、新服裝與武器皮膚,並原生支持 PS5 增強,全面支持 DualSense™無線控制器特性。
橫跨疫病蔓延後的美國,結束危險之旅的5年後,艾莉和喬爾定居在懷俄明州的傑克遜市。雖然仍需面臨被感染的威脅和更多絕望的生還者,但是在繁榮的生還者社群裡,他們過著和平、安穩的生活。某天,一場暴力衝突擾亂了和平。為了維護她所堅持的正義並尋求終結,艾莉踏上了一場殘酷的旅程。逐一追捕肇事者的同時,她也要面對身體承受的極大傷害,以及內心的波瀾起伏。
錯綜複雜又扣人心絃的故事
接連展開報復後,日益突出的道德衝突也接踵而至。由此引發的一個又一個暴力事件將挑戰你對是與非、善與惡以及正派與反派的定義。
美麗又危險的世界
踏上艾莉的旅程,帶她穿越傑克遜寧靜的山脈與森林,來到大西雅圖綠意盎然、雜草叢生的廢墟。途中,你將遇到新的生還者團體,置身於未曾經歷的危險環境,面對令人聞風喪膽的各種突變感染者。Naughty Dog最新的遊戲引擎讓一切栩栩如生,一眾關鍵角色和遊戲世界都會在你眼前呈現出前所未有的逼真細節。
令人神經緊繃、絕望的動作生存遊戲
全新的遊戲系統讓你親歷艾莉在充滿敵意的世界中遇到的種種攸關生死的賭注。藉由高強度近身戰鬥、一氣呵成的動作和動態潛行等強化後的性能,感受她為了求生所做的絕望掙扎。琳琅滿目的武器、可製作的多種道具,搭配上多樣技能和升級系統,你可以根據自己的遊玩風格,自定義艾莉的各項能力。[1]
本作是《最後生還者》的正統續作,在PSX 2016展前發布會作為壓軸遊戲宣佈,頑皮狗在這場發布會上還同時將《神秘海域:失落的遺產》作為開場遊戲宣佈。
可以看出首發預告中彈著吉他的Ellie所在的場景與前作《最後生還者》標題界面的場景非常相似,而這段Ellie彈吉他唱歌的場景自2014年就開始製作。
這部續作並非在初代製作時就已決定,頑皮狗團隊花了數年的時間探討這部廣受好評的遊戲的備受期待的續作應該講述一個怎樣的故事,數個不同的設想都被推翻重來,甚至幾乎決定放棄製作,但最終團隊還是找到了一個對Joel和Ellie來說值得講述的故事。
遊戲設定在前作的5年後的2018年,與初代《最後生還者》圍繞著Ellie和Joel之間的「愛」展開的故事相反,《最後生還者 第二幕》的主題則是「恨」(從預告可以看出Ellie的「恨」並非是對初代結局Joel的欺騙,似乎與火螢組織有關係),與初代相比將有很多不一樣體驗的瞬間,而「第二幕」的標題則預示著這兩款遊戲將會有著緊密的聯繫,編織出一個規模宏大的故事。
玩家在遊戲中的主控角色是19歲的Ellie,而不是初代主控角色Joel,因此遊戲的操作和初代並不相同,有的是革命性的進化,有的又和之前相似。遊戲在PGW 2017索尼展前發布會發布了第二段實機預告,展示了數位新角色,而兩位主角則並未登場,她們與Ellie和Joel的關係尚不明確。
前作聯合總監Bruce Straley在完成《神秘海域4:盜賊末路》後進入長期休假,隨後自頑皮狗離職,不再擔任本作總監,最後生還者第一部編劇、聯合總監Neil Druckmann仍為本作總監。編劇除Neil Druckmann外,還新加入了《西部世界》編劇之一的Halley Gross。遊戲的音樂仍由Gustavo Santaolalla負責,Neil Druckmann表示如果沒有Gustavo負責的這些曲子也就沒有《最後生還者》,這些音樂是系列的核心所在,講述著人與人之間的聯繫。
本作運行在頑皮狗全新升級的引擎之上,也採用了頑皮狗全新的面部捕捉系統,光影、肌肉、天氣效果都得到大幅度提升。在《神秘海域:失落的遺產》發售後,全體頑皮狗工作人員都已投入本作開發。
2020年4月2日,索尼互動娛樂宣佈遊戲製作基本完成,但因COVID-19疫情造成物流困難的原因推遲發售。[2]4月27日,索尼互動娛樂在其博客上確定遊戲發行日期為6月19日。[3]
2020年6月26日,索尼互動娛樂宣佈遊戲在發行3天內銷量為400萬份。[4]在2022年6月的夏日遊戲節上,本作總監Neil Druckmann宣佈《最後生還者 第二幕》總銷量已經突破一千萬。[5]
角色 | 英語配音 | 日語配音 |
艾莉·威廉士 Ellie Williams |
Ashley Johnson | 潘惠美 |
喬爾·米勒 Joel Miller |
Troy Baker | 山寺宏一 |
艾比 Abby |
Laura Bailey | 森奈奈子 |
湯米 Tommy |
Jeffrey Pierce | 高橋廣樹 |
傑瑞 Jerry |
Derek Phillips | 森田順平 |
狄娜 Dina |
Shannon Woodward | 島村侑 |
傑西 Jesse |
Stephen Chang | 杉田智和 |
列夫 Lev |
Ian Alexander | 富樫美鈴 |
葉拉 Yara |
Victoria Grace | 宇山玲加 |
瑪麗亞 Maria |
Ashley Scott | 淺野真澄 |
梅兒 Mel |
Ashly Burch | 澀谷遙 |
諾拉 Nora |
Chelsea Tavares | 渡邊明乃 |
歐文 Owen |
Patrick Fugit | 阪口周平 |
艾薩克·迪克森 Isaac Dixon |
Jeffrey Wright | 巖崎博 |
喬丹 Jordan |
Chase Austin | 興津和幸 |
麥克 Mike |
Reuben Langdon | 最上嗣生 |
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 93/100[6] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Game Informer | 10/10[7] |
GameSpot | 8/10[8] |
IGN | 10/10[9] |
IGN日本 | 7/10[10] |
遊戲正式發售後,遊戲評分出現了兩極分化,在媒體間獲得了極高的評價,但在玩家間褒貶不一。IGN的媒體評分為10分滿分,編輯Jonathon Dornbush高度讚揚了遊戲的系統和敘事[9],多數媒體肯定遊戲的畫面、演出、音效設計的質量。Metacritic的評分顯示,剛發售時媒體評分均分為95/100,玩家評分均分僅有3.4/10[11];一段時間後媒體評分均分變為93/100,玩家評分變為5.7/10[6]。
11月25日,本作獲得了金搖杆獎2020年度遊戲、最佳敘事、最佳視覺設計、最佳音效、年度PlayStation遊戲獎。頑皮狗被評為年度最佳工作室。
12月11日,本作獲得了The Game Awards2020年年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲、無障礙功能創新遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳聲效、最佳演出(Laura Bailey飾演埃比)7項獎項,此外獲玩家之聲、最佳藝術指導、最佳配樂、最佳演出(Ashley Johnson飾演艾莉)提名[12]。
遊戲發售後,媒體和玩家對其中部分情節和主題引發巨大分歧,後因總監Neil Druckmann慶祝父親節傷口上撒鹽[13]和在推特上發表完全無法理解反對方玩家的言論[14][15],又引發爭議。
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艾比身材異常健壯,在遊戲背景下是完全有可能攝取如此多的營養或是進行運動員式的訓練練出這樣的身材。艾比建模來源於美國職業舉重運動員Collen Fotsch,但其本人表示這種身材可以維持,並非只有在舉重比賽時會通過幾天嚴格的控制食量、水分攝取量和運動量才能在關鍵時刻展現出這種身型。
**首先就是編造喬爾的性格崩壞。在第一部中,喬爾曾多次自報家門對第一次見面的角色提到自己的名字。在艾比的營地中毫無顧忌地抖出自己的名字的是湯米,也完全符合湯米一代中幾年不見喬爾一見面就把自己營地所有情況完全暴露的性格。 **艾比殺死喬爾的原因完全符合邏輯,在多番調查下早已確定喬爾所在地,在不知道喬爾長什麼樣的情況下聽到他報上名字就拿槍轟他,之後才質問他是不是自己找的那個喬爾。 **艾莉只從傑西口中得知喬爾沒有如期抵達,但完全沒有提示喬爾的所在地,這樣的艾莉卻能直奔著艾比的營地而去。在後續找琴絃回憶關卡中,玩家得知開頭艾比的營地就是傑克遜的巡邏登記點。艾莉沿著傑克遜巡邏路線尋找喬爾合情合理。 **喬爾哥哥湯米在艾莉第一次想要復仇的時候阻止她,想要自己下手,但後面艾莉放棄復仇時卻又強求她堅持下去。在失去神槍手之眼
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