基本資料 | |
用語名稱 | 電腦遊戲 |
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其他表述 | PC遊戲 |
相關條目 | 計算機、電視遊戲、手機遊戲 |
電腦遊戲(Personal computer games, Computer games 或 PC games),又被稱為pc遊戲,字面意思理解需要計算機作為載體運行遊玩的電子遊戲。
電腦遊戲(Personal computer games, Computer games 或 PC games)是指在電子計算機(俗稱「電腦」)上運行的遊戲軟體。這種軟體是一種具有娛樂功能的電腦軟體。電腦遊戲產業與電腦硬體、電腦軟體、網際網路的發展聯繫甚為密切。電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個虛擬的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使遊戲給了人們很多體驗和享受。電腦遊戲一般有更好的畫面,更高的遊戲性等。
“ | 快樂都是相通的,遊戲會快樂,現實也可以,不要過分沉迷遊戲,而忽視周圍的家人朋友哦! | ” |
——萌百娘 |
如「我的世界」、「俠盜飛車系列」、「英雄聯盟」、「CSGO」等
1962年一位叫
1976年7月,蘋果公司推出Apple I電腦,個人計算機開始進入市場,20世紀80年代,市面上有多種品牌的微型計算機競爭個人電腦市場。除了蘋果之外,還有康懋達公司的Commodore 16、Commodore 64,Sinclair公司的ZX Spectrum,日本電氣的PC-98等電腦。這些電腦的硬體標準存在很大差異,所以互相不能兼容對方的軟體。業界巨鱷IBM意圖改變這一狀況,於是於1982年公開了IBM PC上除BIOS之外的全部技術資料,形成了PC機的「開放標準」,兼容這一標準的個人電腦被稱作「IBM兼容機」。IBM兼容機採用x86架構的CPU和DOS作業系統。OEM紛紛加入IBM陣營,到了90年代,個人電腦市場只剩下IBM兼容機和蘋果的麥金塔電腦了。
漸漸的,CPU製造商Intel和作業系統提供商微軟逐漸控制了OEM,他們開始試圖擺脫IBM的控制。「IBM兼容機」這種說法變成了歷史名詞。現在,狹義上的PC指的就是運行Windows系統的個人電腦了。
Windows平台是PC平台中遊戲數量最多、遊戲質量最高的平台,得益於DirectX技術,使得Windows系統在硬體達到要求的情況下毫不費力地運行各種遊戲,可以發揮出最高的性能、輸出最好的畫面。
目前Windows平台是pc遊戲的核心,絕大多數pc遊戲都可以被Windows所運行、絕大多數廠商也願意為Windows做適配和優化。
因為Windows的兼容性,許多老遊戲都可以被直接運行,不能直接運行的通過各種方法也可以運行。
蘋果公司的產品都是一體化設備,而Mac電腦上的顯卡多數情況下都不是專供玩遊戲用的,使得大部分消費級蘋果電腦難以帶動大型單機遊戲。且macOS所使用的圖形接口也不如Windows,這使得Mac遊戲圖形性能低於Windows遊戲。
在Mac OS X剛推出的時候,很多PC遊戲廠商還對Mac平台比較熱心,在推出Windows版遊戲的同時也會推出Mac版。但是這些遊戲的表現和銷量都不理想,所以在2013年以後,很少有3A大作選擇登錄Mac平台了。
大部分Galgame也沒有對macOS的支持,但基於Renpy引擎開發的Galgame除外。
從2020年開始,因為Mac再次開始了從Intel轉移到ARM的計畫,開發者只需要簡單修改代碼,就可以將iOS上推出的遊戲移植到Mac上原生運行,所以Mac缺少遊戲的情況正在改善。
Linux系統的圖形性能同樣落後於Windows。再加上Linux系統在個人電腦市場佔有的份額小,所以沒什麼人想費大力氣給這個平台開發大型遊戲。
不過還是有人嘗試了,他就是G胖。Windows 8推出後,G胖出言批評稱Windows 8的環境過於封閉坊間傳聞,其實真正原因是Windows 8新增了應用商店,G胖害怕這個商店取代Steam的地位,聲稱Linux平台才是未來。V社推出了大量Linux版遊戲,然並卵。數年後,G胖又開始稱讚Windows 10是一款好系統。所以果然還是害怕Windows Store會取代Steam吧!看到Windows Store沒威脅之後接著又開始說好話了
時至今日,電腦軟硬體技術的進步使得電腦遊戲也有了飛速發展,甚至於玩某某遊戲開最高特效依然不出現卡頓,已經成為炫耀電腦配置的重要方式之一尤其軟硬體技術的發展使得遊戲的配置需求越來越高,一些老電腦已經很難運行現在的遊戲,相應的也使遊戲愈發的真實、畫質越來越高。
隨著軟硬體技術日漸增強,VR(Virtual Reality)虛擬現實技術的發展使得部分遊戲廠商開始嘗試將遊戲的平台拓展到VR設備上,給玩家帶來浸入式體驗。其中的代表為Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等等。
現在電腦遊戲鮮有突破,在近幾年的遊戲中,畫面已經足夠優秀、遊戲類型很難有新意、遊戲機制已經健全等,使得新出的遊戲很難驚艷大部分玩家目前的最大希望是GTA6,電腦遊戲來到了一個瓶頸期。遊戲的重心轉向手機遊戲和VR遊戲了。
電腦遊戲分類見遊戲分類。
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