| 血色降臨 Redfall | |||||||
![]() 《血色降臨》Xbox Series X版實體封面 | |||||||
| 原名 | Redfall | ||||||
| 官方譯名 | 血色降臨 | ||||||
| 常用譯名 | 紅瀑鎮 | ||||||
| 類型 | 第一人稱射擊遊戲 | ||||||
| 平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S | ||||||
| 分級 |
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| 開發 | Arkane Austin Roundhouse Studios[注 1] | ||||||
| 發行 | Bethesda Softworks | ||||||
| 總監 | Harvey Smith Ricardo Bare | ||||||
| 引擎 | 虛幻引擎4 | ||||||
| 模式 | 單人、多人 | ||||||
| 發行時間 | 2023年5月2日 | ||||||
| “ | BITE BACK. | ” |
《血色降臨》(英語:Redfall)是一款由Arkane Austin開發、貝塞斯達軟體發行的第一人稱射擊遊戲,定於北京時間2023年5月2日在Microsoft Windows、Xbox Series X/S平台上發售並首發加入Xbox/PC Game Pass,支持中文。
《血色降臨》是一款開放世界第一人稱合作射擊遊戲,由打造《獵魂》(Prey)和《冤罪殺機》(Dishonored)的獲獎團隊Arkane Austin開發。《血色降臨》依舊帶來了Arkane一貫精心打造的遊戲世界和沉浸式模擬遊戲體驗,將該工作室的招牌遊戲玩法帶到了這款劇情主導的動作射擊遊戲中。
麻省一座名為瑞德弗的海島小鎮日前遭到了一群血族的圍攻。他們遮擋了小鎮的陽光,並將居民與外界隔絕。探索開放世界,沉浸在深刻的劇情中,揭開血族現世的幕後真相。與少數生還者結盟,共同對抗威脅要把小鎮榨乾的生物。
《血色降臨》完美融合了單人和多人遊戲選項,支持玩家在黑暗世界單打獨鬥,或最多四人組隊合作冒險。隊友們可以嘗試不同的英雄配置,並結合各自的優勢來尋找血族大災變的創新解決之道。你將收集大量專用武器,用獨特的升級和技能定製角色,以打出適合你的遊戲風格——不管是激烈槍戰,還是潛行戰鬥,或是任何其他摻雜兩者的風格。
(待補完)
本作最初公開於2021年微軟&貝塞斯達聯合遊戲發布會,作為工作室內首款微軟第一方獨佔遊戲發售於Microsoft Windows(微軟商店、Steam及Epic遊戲商城)、Xbox Series X/S平台,並首發加入Xbox/PC Game Pass。
2022年6月13日,在微軟&貝塞斯達聯合遊戲發布會上公開實機演示影片,並對遊戲內四位可選角色做了基礎介紹。
2023年1月11日,微軟宣佈將與貝塞斯達軟體合辦類似任天堂直面會形式的中小型發布會[1],定於北京時間2023年1月26日凌晨四點播出,時長43分鐘。將著重介紹Xbox遊戲工作室及貝塞斯達軟體所發行的四款作品:《上古卷軸Online》2023年的更新前瞻、《極限競速》重啟作、《血色降臨》及《我的世界:傳奇》。
北京時間2023年1月26日,微軟&貝塞斯達聯合直面會播出,時長十一分鐘的實機演示影片公開[2],由遊戲創意總監Ricardo Bare等核心成員就遊戲部分機制及敵人展開介紹,直面會結束以後,微軟與貝塞斯達軟體宣佈遊戲正式在Microsoft Windows(微軟商店、Steam、Epic遊戲商城)、Xbox Series X/S平台開啟預購。遊戲標準版首發即加入Xbox/PC Game Pass遊戲庫,預購遊戲或通過Xbox/PC Game Pass遊玩的玩家可免費獲得血族獵人包。
2024年5月7日,由於商業銷量、玩家口碑上的不利以及後疫情時期微軟內部實行「降本增效」等各種因素,微軟正式宣佈關停了包括Arkane Austin在內的數個工作室[3],《血色降臨》終止後續內容開發。將於近期開放退款申請,所有相關款項將在事後全數退還[4]。
一名神秘動物學家,也是胸懷大志的發明家。他攜帶著自己創造的武器,肩負著證明自己的使命。
生物醫學工程系學生,在一家研究機構實習。在那裡出了大亂子之後,她獲得了超強的心靈致動能力。
一位傑出的戰鬥工程師,畢生都在前線工作。在她的機器人夥伴蹦蹦的幫助之下,她決心協助拯救瑞德弗上的倖存者。
曾是名軍中狙擊手,後來成為了私人傭兵。在瑞德弗上經歷了一系列怪異事件後,雅各布獲得了一隻神秘的血族之眼,外加一隻形影不離的幽靈烏鴉。
(待補完)
(待補完)
(待補完)

升級至Bite Back版可獲得:
預購或通過Game Pass遊玩即可獲取血族獵人包,內含:
| 匯總得分 | |
|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 |
| Metacritic | PC:57/100 XSX/S:59/100 |
| OpenCritic | 61/100 |
| 評論得分 | |
| 媒體 | 得分 |
| GameSpot | 4/10 |
| IGN | 4/10 |
遊戲在Metacritic收錄49個媒體評價,均分為59(XSX版),在Opencritic收錄84個媒體評價,均分61分,好評推薦度為18%。其中Eurogamer等部分媒體暫未給出最終評價。
本作為Arkane Studios成立24年以來評價最低的遊戲,同時被普遍認為是貝塞斯達軟體在繼《輻射76》、《德軍總部:新血脈》以後最大的災難性發售,微軟作為貝塞斯達軟體母公司的發售營銷及質量管理體系也遭受質疑。
在遊戲發售前便存在有「永久聯網」、「主機首發僅限30幀」不受玩家歡迎的等一系列問題,在經歷2022一整年Xbox遊戲工作室沒有發行任何第一方大型作品,以及今年微軟收購動視暴雪時不太成功的發展,《星空》作為微軟下一個第一方大作承載了不小的壓力。
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