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基本資料 | |
用語名稱 | 非凡途徑 |
---|---|
其他表述 | 神之途徑、序列途徑 |
用語出處 | 詭秘之主、宿命之環 |
非凡途徑(Beyonder pathways),也被稱為神之途徑(Pathways of The Divinities)、序列途徑(Sequence pathways),是愛潛水的烏賊創作的小說《詭秘之主》、《宿命之環》中的設定。
非凡途徑地球上共有二十二條,每條途徑都有各自不同類型的非凡能力。對應塔羅牌中的二十二張大阿卡納牌,也對應卡巴拉生命之樹中的二十二條「徑」。
每條途徑分為九個序列等級(實際上有十個,存在序列0),序列9為最低級,數字越小,序列越高。隨著序列等級的提升,非凡者會獲得新的能力,同時此前已有的能力得到強化。同時,序列越高,神性越強、越接近神話生物,序列0即為真神位階。
在第二紀——黑暗紀元,人類受到巨人、精靈、異種等超凡種族奴役,在神靈的庇佑下與這些種族對抗,逐漸摸索出獲得超凡之力的方法:用超凡動物、植物和結晶的對應部位(即非凡特性)作為主材料,配合輔助材料、按照特定的配方調製成魔藥,服用、吸收。
經過漫長的實驗和摸索,在「褻瀆石板」出世後,魔藥體系得到完善,形成了二十二條序列鏈條,即非凡途徑。[1]
每條途徑的每個序列等級都有自己的魔藥名稱和魔藥配方。普通人可以通過喝下序列9的魔藥成為某途徑的非凡者,並通過服用更高序列品階的魔藥在這條途徑上繼續提升。
人類在通過服食魔藥吸收超凡種族的非凡特性時,會受到其中殘留的精神烙印影響,累積瘋狂,乃至失控。
魔藥的名稱就是掌握魔藥力量的鑰匙,可以通過扮演魔藥名稱所代表的角色來消化魔藥。扮演法需要非凡者總結出相應的扮演守則,並按照守則行事,這樣做能幫助非凡者繞過阻礙、瓦解魔藥內殘餘的精神影響,從而降低失控風險、加速消化魔藥,掌控非凡能力。
在低序列,嚴格扮演的情況下少則一個月、多則半年就能徹底消化魔藥。[2] 根據不同魔藥名稱的扮演內涵,非凡者有時可以通過提前扮演來預先消化更高序列的魔藥。
“ | 序列魔藥的核心力量,是一座守衛森嚴的城堡,那些殘餘的、會造成反噬的精神就居住於城堡內,我們的目標是解決它,真正成為城堡的主人。 我們有一張城堡主人給予的邀請函,這張邀請函能讓我們通過守衛的盤查,順利潛入城堡內,輕鬆解決掉敵人,但問題在於,這張邀請函上面有賓客的外貌特徵和相應的氣質描述,所以,我們必須進行偽裝,「扮演」成被邀請的客人。 |
” |
——克萊恩對扮演法的類比 |
此外,白銀城總結出扮演法的一大要點在於「記住自己只是在扮演」,如果迷失在魔藥賦予的「角色」中,反而會弱化了自己的自我意識,被魔藥中的精神影響同化。
由於非凡特性守恆定律,高序列非凡特性有限,因此各大教會並不會主動傳授扮演法。
“ | 在不公佈「扮演法」的情況下,野生非凡者都屬於定時炸彈…… 但如果普及「扮演法」,那局勢可能更加混亂,更加血腥……畢竟非凡特性不滅並守恆…… |
” |
——第二卷《無麵人》第八十九章[3] |
升至序列6後,非凡者晉升到更高序列時需要儀式作為輔助。儀式本質上是穩定精神的錨點,幫助非凡者保持自我、對抗魔藥帶來的精神影響,防止失控。即使是成神儀式,本質也不是為了讓特性和唯一性聚合。
序列越高,所需的儀式規模越大、困難。此外,完成儀式的方式也會影響晉升後非凡能力的特點和側重點。
二十二條途徑分為九組,每一組內的途徑即為相鄰的途徑。相鄰途徑在高序列可以互相替代,也就是說,成為序列5的非凡者後,可以晉升到相鄰途徑序列4。
如果轉到不相鄰的途徑,輕則半瘋,重則失控,且後續無法再晉升。[4]特例:「不眠者」、「戰士」、「收屍人」這一組相鄰途徑和「刺客」、「獵人」這一組可以互換。原因詳見下文。
從序列1晉升序列0、成為真神的時候,需要本途徑全部三份序列1非凡特性,除此之外,最重要的是需要容納一種被命名為「唯一性」的非凡材料。各個途徑的「唯一性」有且只有一份,因此真神唯一。從梅迪奇的狀況來看,執掌「唯一性」的天使之王已經相當於準神,可以使用三段式的神靈尊名,且就算失去「唯一性」,只要沒有其他人容納,自身位格就不會降低。[5]
容納「唯一性」的方法有三種:[6]
「唯一性」可以根據持有者的意志改變形態。
最初的造物主(也被稱為「原初」、「最初」)遺留有九個事物,可能是其身體的一部分衍化出的「國度」,也可能是祂製造的東西。此類事物蘊藏著源質,九個源質對應著九組相鄰途徑,序列0真神若容納了本組途徑的源質,再加上相鄰途徑的序列1特性和「唯一性」,就能成為超越序列的存在。這一層次被稱為「序列之上」、「舊日」,或「外神」、「星空」。目前,「外神」和「星空」常用於特指來自地球之外的「舊日」。 位於所有舊日頂端的是「三支柱」。一位是「上帝」、「全知全能者」,對應的源質是「混沌海」;一位是「詭秘之主」,對應的源質是「源堡」;一位是「墮落母神」,對應的源質是「母巢」。此外,還有一個隱含的第四支柱,代表著包括舊日和宇宙本身在內的萬事萬物的終結,對應「永暗之河」與「災禍之城」這兩份源質。 根據七光的說法,「原初」將外神的部分源質和特性撕裂並吸引了過來,自身分裂後,在地球上形成了二十二條非凡途徑、九種源質,達成了平衡。目前的二十二條途徑中,來自外神的有:
各途徑及其對應源質、舊日詳見途徑信息。 |
等級 | 序列 | 說明 | |
---|---|---|---|
低序列 | 9 | 在古代,低序列包括序列7,現代由於非凡生物減少、晉升困難,序列7被劃分到中序列。 | |
8 | |||
中序列 | 7 | 若不瞭解扮演法,進一步的晉升會格外困難和危險。 | |
6 | 晉升到更高序列時開始需要儀式輔助。 | ||
5 | 絕大多數途徑在此等級開始可以晉升到相鄰途徑。 | ||
高序列 (半神) |
聖者 | 4 | 開始獲得神性,可以主動展現神話生物形態,但極易失控。 占卜家、學徒、偷盜者三個途徑從此等級開始可以晉升到相鄰途徑。 |
3 | 可以設計尊名,回應一定範圍內的祈禱。 | ||
天使 (從神) |
2 | 同途徑的序列2特性數量在九至十一份,具體數量視不同途徑而定。 成為真正的神話生物,能以神話生物形態戰鬥。可以回應全世界的祈禱,獲得幾乎無盡的壽命。 | |
1 | 由於同途徑的序列1特性最多有三份,同途徑最多隻能同時存在三位序列1。 若一位序列1擁有本途徑的「唯一性」或者多份序列1特性,則會進一步獲得提升,被稱為天使之王。 | ||
劇透注意,點此展開 | |||
真神 | 0 | 晉升序列0需要本途徑的「唯一性」和全部三份序列1特性,故序列0和序列1無法共存,且只能有一位序列0真神。 部分古神能與同途徑的序列1共存,是因為古神的非凡特性不純粹,三份序列1特性中包含其他途徑的特性。 | |
劇透注意,點此展開 | |||
舊日 | 序列 之上 |
序列0需要容納本途徑和相鄰途徑的序列1特性各一份以及「唯一性」,並容納與舊日相對應的源質。 由於每個途徑的序列1特性只需要一份,可以將此前晉升序列0時容納的序列1特性分離出去。 |
非凡途徑及其對應源質、舊日 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
低序列 | 中序列 | 高序列(半神) | 真神 | 舊日 (序列之上) |
源質 | |||||||
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 聖者 | 天使 | ||||||
4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ||||||||
屏障之內 | ||||||||||||
占卜家 | 小丑 | 魔術師 | 無麵人 | 秘偶大師 | 詭法師 | 古代學者 | 奇蹟師 | 詭秘侍者 | 愚者 | 詭秘之主/時空之王/命運道標/源堡化身/靈界支配者/福生玄黃天尊 | 源堡 | |
學徒 | 戲法大師 | 占星人 | 記錄官 | 旅行家 | 秘法師 | 漫遊者 | 旅法師 | 星之匙 | 門 | |||
偷盜者 | 詐騙師 | 解密學者 | 盜火人 | 竊夢家 | 寄生者 | 欺瞞導師 | 命運木馬 | 時之蟲 | 錯誤 | |||
秘祈人 | 傾聽者 | 隱修士 | 薔薇主教 | 牧羊人 | 黑騎士 | 三首聖堂 | 穢語長老 | 暗天使 | 倒吊人 | 上帝/創造者/造物主/全知全能者/星界之主 | 混沌海 | |
觀眾 | 讀心者 | 心理醫生 | 催眠師 | 夢境行者 | 操縱師 | 織夢人 | 洞察者 | 作家 | 空想家 | |||
水手 | 暴怒之民 | 航海家 | 風眷者 | 海洋歌者 | 災難主祭 | 海王 | 天災 | 雷神 | 暴君 | |||
歌頌者 | 祈光人 | 太陽神官 | 公證人 | 光之祭司 | 無暗者 | 正義導師 | 逐光者 | 純白天使 | 太陽 | |||
閱讀者 | 推理學員 | 守知者 | 博學者 | 秘術導師 | 預言家 | 洞悉者 | 智天使 | 全知之眼 | 白塔 | |||
獵人 | 挑釁者 | 縱火家 | 陰謀家 | 收割者 | 鐵血騎士 | 戰爭主教 | 天氣術士 | 征服者 | 紅祭司 | 毀滅天災/根源之禍 | 災禍之城 | |
刺客 | 教唆者 | 女巫 | 歡愉 | 痛苦 | 絕望 | 不老 | 災難 | 末日 | 魔女 | |||
戰士 | 格鬥家 | 武器大師 | 黎明騎士 | 守護者 | 獵魔者 | 銀騎士 | 榮耀者 | 神明之手 | 黃昏巨人 | 永恆之暗/萬物奇點/時空歸一者 | 永暗之河 | |
不眠者 | 午夜詩人 | 夢魘 | 安魂師 | 靈巫 | 守夜人 | 恐懼主教 | 隱秘之僕 | 厄難騎士 | 黑暗 | |||
收屍人 | 掘墓人 | 通靈者 | 死靈導師 | 看門人 | 不死者 | 擺渡人 | 死亡執政官 | 蒼白皇帝 | 死神 | |||
藥師 | 馴獸師 | 吸血鬼 | 魔藥教授 | 深紅學者 | 巫王 | 召喚大師 | 創生者 | 美神 | 月亮 | 根源之神/萬物之母/汙穢的母巢 | 母巢 | |
耕種者 | 醫師 | 豐收祭司 | 生物學家 | 德魯伊 | 古代鍊金師 | 抬棺人 | 荒蕪主母 | 自然行者 | 母親 | |||
囚犯 | 瘋子 | 狼人 | 活屍 | 怨魂 | 木偶 | 沉默門徒 | 古代邪物 | 神孽 | 被縛者 | 惡魔之父/異類之主/詛咒之源 | 暗影世界 | |
罪犯 | 折翼天使 | 連環殺手 | 惡魔 | 慾望使徒 | 魔鬼 | 囈語者 | 鮮血大公 | 汙穢君王 | 深淵 | |||
仲裁人 | 治安官 | 審訊者 | 法官 | 懲戒騎士 | 律令法師 | 混亂獵手 | 平衡者 | 秩序之手 | 審判者 | 失序者/秩序陰影 | 失序之國 | |
律師 | 野蠻人 | 賄賂者 | 腐化男爵 | 混亂導師 | 墮落伯爵 | 狂亂法師 | 熵之公爵 | 弒序親王 | 黑皇帝 | |||
通識者 | 考古學家 | 鑑定師 | 機械專家 | 天文學家 | 鍊金術士 | 奧秘學者 | 知識導師 | 啟蒙者 | 完美者 | 知識之妖/瘋狂奧秘 | 知識荒野 | |
窺秘人 | 格鬥學者 | 巫師 | 捲軸教授 | 星象師 | 神秘學家 | 預言大師 | 賢者 | 知識皇帝 | 隱者 | |||
怪物 | 機器 | 幸運者 | 災禍教士 | 贏家 | 厄運法師 | 混亂行者 | 先知 | 巨蛇 | 命運之輪 | 光之鑰/無盡的混亂/命運化身 | 光之鑰 | |
屏障之外 | ||||||||||||
惡棍 | 園丁 | 邪術師 | 播種者 | 女妖 | 仁主 | 孕神者 | 至高者 | 樹神 | 世界 | 墮落母神/邪惡之始/不滅者/現實世界的主宰 | ||
惡主 | 混沌原胎 | |||||||||||
吝嗇鬼 | 性癮病人 | 演員 | 受勛者 | 墮落樹精 | 祈樹人 | 愛神 | 利維坦 | 慾望母樹/失心之神/永世的嘶吼者 | ||||
掮客 | 陰影商人 | 公訴人 | 野心家 | 暗箱 | 監督者 | 漩渦編織者 | 褻瀆者 | 真理 | 混沌迷霧 | 光與暗的橋樑/黑與白之間隙/永不確定的迷霧/監督萬物的真理 | ||
失夢人 | 樂師 | 窺命師 | 啞巴 | 逝者 | 織網人 | 命運之刃 | 命運女神 | |||||
舞蹈家 | 託缽僧侶 | 受契之人 | 苦行僧 | 獵命師 | 環中人 | 受難者 | 罪人 | 救贖天使 | 永劫者 | 宿命之環 | ||
天文0愛好者 | 拜星人 | 祭星師 | 領航員 | 潮汐學者 | 沉重者 | 璀璨天使 | 星之巨龍 | 超星主宰 | ||||
流浪漢 | 貪吃者 | 美食家 | 廚師 | 剝奪者 | 海怪 | 噬之天使 | 混沌胃液 | 饕餮 | 原初飢餓 | |||
薩滿 | 記者 | 畫家 | 文學愛好者 | 妖精 | 旅客 | 弦之彈奏者 | 緯度之影 | 觀察者 | 塵世之眼 | 高維俯視者 | ||
病患 | 秘書 | 蛀蟲 | 疾病使者 | 腐爛之子 | 必死之人 | 衰敗左手 | 時光巨人 | 衰老之神 | 第二定律 | 衰敗君王 | ||
入門者 | 評論人 | 演講者 | 歌唱家 | 傳密人 | 哲學家 | 神之信使 | 舊日侍者 | 心之聲 | 不朽者 | 不熄的囈語 | ||
備註:加粗標註的舊日為三大支柱。此外,「永恆之暗」能佔據「魔女」和「紅祭司」途徑、包容「災禍之城」,成為隱含的第四支柱。 |
魔藥的古稱、別稱參見下文。
點擊按鈕切換查看各途徑的詳細信息、序列能力、配方和儀式。[注 1]
源質:源堡(Sefirah Castle)
舊日:詭秘之主(Lord of the Mysteries),時空之王(King of Space-Time),命運道標(Beacon of Destiny),源堡化身(Embodiment of Sefirah Castle),靈界支配者(Dominator of the Spirit World),福生玄黃天尊。
占卜家占卜家學徒學徒偷盜者偷盜者
占卜家·愚者途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 |
|
|
無 | |
8 |
|
| ||
7 |
|
| ||
6 |
|
| ||
5 |
|
|
在美人魚的歌聲裡服食魔藥 | |
4 |
|
|
主要依靠自身的力量和策劃,在眾多觀眾的目睹下,導演一齣盛大的戲劇,以此謀殺一位半神或同等的超凡生物,然後,在戲劇的尾聲部分,服食魔藥 | |
3 |
|
|
完全脫離現實至少三百年,在自己已成為歷史,不屬於當前時代後服食魔藥 | |
2 | 烏黯魔狼(願望之神)的心臟一顆,或者別的「奇蹟師」的非凡特性 |
|
讓一段遺落的歷史重回當前時代 | |
1 |
|
|
建立一個純粹由秘偶組成的城鎮,並為每一個秘偶設計自身的命運軌跡,讓它們通過彼此的互動,演繹一副足夠真實的生活畫卷,於靈界誕生對應的區域。 | |
0 |
|
掌控至少四分之一個歷史迷霧 | 愚弄一次時間、歷史或者命運 |
學徒·門途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 | 無 | |||
8 |
|
| ||
7 |
|
|||
6 |
|
|||
5 | 於靈界深處四個完全不同,相隔很遠的地方設立特殊坐標 | |||
4 | 封印一個半神層次的,有明確敵意的生物,越不藉助外力,儀式效果越好 | |||
3 | ||||
2 |
|
在這個星球外的九個地方留下傳說 | ||
1 | 找到一顆不斷旋轉、發出信號的沉重星球,靠近它,登上它,然後想辦法和它建立起足夠的神秘學聯繫。 | |||
0 |
|
從門先生解封之後落地成神看,疑似和封印脫離之類的有關 |
偷盜者·錯誤途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
又被遠古太陽神稱為「Bug」。
「錯誤」權柄要想在同層次間生效,有不同的先決條件:[28]
已知的魔藥配方和晉升儀式
序列0「錯誤」的晉升儀式:在別人的成神儀式上,頂替他的位置。
源質:混沌海(Chaos Sea)
舊日:上帝(God Almighty),創造者(Creator),造物主(Maker),全知全能者(The Omnipotent and Omniscient),星界之主(Lord of the Astral World)。
秘祈人秘祈人觀眾觀眾水手水手歌頌者歌頌者閱讀者閱讀者
秘祈人·倒吊人途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
古稱「耳語者」(Whispered)。
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
觀眾·空想家途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
古稱「精神分析師」(Psyche Analyst)。
「安撫」/「精神分析」:可以讓心理不穩定的患者平靜下來、變得能夠溝通,可以讓處於失控邊緣的非凡者找回理智、擺脫危險,後者有一定失敗機率,序列越高越容易成功
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
又稱「童話作家」。
序列0——
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 |
|
|
無 | |
8 |
|
| ||
7 |
|
|||
6 | 黑狩巨蜥的脊髓液60毫升和迷幻風鈴樹的果實一顆,或青年心靈巨龍的完整腦垂體 | |||
5 | 夢境捕手的心臟一顆和心靈幻影的結晶一枚,或一條成年心靈巨龍的完整大腦 | 成年心靈巨龍的血液 | 尋找靈界人頭鳥妖,與它簽訂契約,然後拿著它的一根尾羽,在或喜悅或憤怒的激烈情緒裡服食魔藥 | |
4 | 一條老年心靈巨龍的完整大腦/樹人導師的結晶之心 |
|
在有至少一萬人的特定場合裡,於他們情緒的巨大共鳴中服食魔藥 | |
3 | ||||
2 | 深入至少一萬個人類的潛意識,弄清楚對應之人最真實的恐懼、最本能的慾望和所有心理問題的根源,然後留下屬於自己的印記。 | |||
1 | ||||
0 |
|
讓時代的發展符合自己的預想,然後在關鍵節點上,在規定的時代潮流中,服食魔藥晉升 |
水手·暴君途徑
序列能力:
序列9——
古稱「海眷者」(Keeper of the Seas)。
序列8——
古稱「風暴守衛」(Guardian of the Windstorm)。
序列7——
古稱「風暴牧師」(Windstorm Priest)。
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|
9 | 魚人的鰾 | 無 | |
8 | |||
7 | 鬼鯊的血 | ||
6 |
| ||
5 | 在一隻奧布尼斯的肚子內服食魔藥 | ||
4 | 會引發地震和海嘯(引發的主體未知),必須在這樣的環境下服食魔藥,撐到結束 | ||
3 | |||
2 | |||
1 | |||
0 |
|
需要數以十萬計的因恐懼而服從而信仰的追隨者;單獨挑戰一位真神,也就是其他序列0,並存活下來;在那恐懼與服從的氣氛裡服食魔藥,完成晉升 |
歌頌者·太陽途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
古稱「逐日者」(Sunstrider)。
序列1——
序列0——
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 |
|
|
無 | |
8 |
光輝石一塊/熾白之魂的粉末/鏡蝟的血液/熔漿巨怪之心 |
| ||
7 |
|
| ||
6 |
|
| ||
5 |
|
|
在純粹的黑暗中,將全身埋入正常不會融化的冰塊裡,然後服食魔藥 | |
4 |
「太陽」神血一滴,或成年太陽神鳥的三根尾羽加上神聖光輝石一塊 |
|
將最強烈最不願意捨棄的情感剝離出來,然後服食魔藥,並在過程中回輸這些情感 | |
3 | ||||
2 | ||||
1 | ||||
0 |
|
閱讀者·白塔途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
又稱「偵探」。
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
源質:災禍之城(City of Calamity)
舊日:毀滅天災(Calamity of Destruction),根源之禍(Origins of Disaster)。
獵人獵人刺客刺客
刺客·魔女途徑
序列能力:
序列1~6的魔藥名稱也可加上「魔女」後綴,比如「歡愉」可稱為「歡愉魔女」。
序列9——
序列8——
序列7——
男性在此序列變成女性。
序列6——
序列5——
又稱「疾病女士」。
序列4——
序列3——
每一位「不老魔女」都青春永駐,詭異難殺,擅長復活與重生,是鏡中世界的寵兒,是真正意義上的蛇髮女妖。
序列2——
暴雪、洪水、海嘯、地震都在她的領域內,每一個提到她們名字的人都會發自內心的恐懼。
序列1——
序列0——
災難之源,末日象徵,執掌混沌的魔女,鏡中世界的主宰,對應最初那位造物主的陰性一面。
又稱「原初魔女」(Primordial Demoness)、「混沌魔女」(Chaos Demoness)。
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 |
|
無 | ||
8 |
|
| ||
7 |
|
| ||
6 |
|
| ||
5 |
|
|
不使用替身,在火刑架上被焚燒一刻鐘並活下來,且沒有瘋掉。 | |
4 |
|
|
讓超過三萬人捲入一場強烈的瘟疫,死者越多,絕望和痛苦越強烈,儀式效果越好。 | |
3 |
|
|
找到鏡子中的自己,僅憑自己的力量奴役他,或者讓他真正迷戀自己,或與他和解。 | |
2 |
以參與者的身份製造一場影響整片大陸的災難,在災難中晉升。 | |||
1 |
在一個紀元公認的尾聲或下個紀元的開端晉升;在末日來臨的前兆和過程中晉升;在自身參與之事導致一位神靈隕落時晉升。三個儀式任選其一均是有效。 | |||
0 |
|
深入地底,找到「混沌海」,承受「混沌海」一定的汙染又保持住自我,不墮落,不異化。 |
獵人·紅祭司途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
古稱「火法師」(Fire Mage)。
序列6——
序列5——
序列4——
女性在此序列會變成男性。
序列3——
序列2——
序列1——
征服生靈的身心。能瓦解人的意志,讓人發自內心地向自己屈服,也能直接讓人失去意識。可以直接操控生物的身體按照自己的意志行動,無論其意識存在與否。 火焰提升為純紫色。
序列0——
「紅」指的是戰爭之紅,祭司可以理解為力量本質的祭祀者。也有人相信「紅祭司」的祭司是指最初那位造物主的祭司。對應最初那位造物主的陽性一面。
序列 | 魔藥名稱 | 主材料 | 輔助材料 | 晉升儀式 |
---|---|---|---|---|
9 |
|
|
無 | |
8 |
|
| ||
7 |
|
| ||
6 |
|
| ||
5 |
|
|
策劃一場陰謀,活捉一個序列高於自己的目標,在他的面前炫耀出完整的陰謀,於他恐懼懊惱的眼神里服食魔藥。 | |
4 |
|
|
組建一支至少三十個人的隊伍,與他們培養深厚的戰友情誼,讓他們相繼變得強大,並且配合默契,能根據眼神和動作領悟自己的意思,彼此近乎一體,然後由他們組成儀式。隊伍的實力和默契度越高,儀式的效果越好。 | |
3 |
|
|
帶領屬於自己的隊伍,在一場戰爭中戰勝強大的敵方勢力。敵方勢力越強,儀式效果越好。 | |
2 |
|
|
不依靠外力的幫助,在很短時間內強行改變一個地區的天氣。 | |
1 | ||||
0 |
|
掀起一場席捲大陸的戰爭並獲得足夠的勝利 |
源質:永暗之河(River of Eternal Darkness)
舊日:永恆之暗(Eternal Darkness),萬物奇點(Singularity of All),時空歸一者(Space-Time-in-One)。
戰士戰士不眠者不眠者收屍人收屍人
戰士·黃昏巨人途徑
序列能力:[56]
序列9——
古稱「超凡戰士」。
序列8——
古稱「角鬥士」(Gladiator)。
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
在晉升「銀騎士」時,會因儀式中給予祝福的神靈的不同而產生少量區別。
序列2——
序列1——
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
序列3「銀騎士」的晉升儀式:佈置一個複雜的祭壇,將自身獵殺的六種強大生物遺骸擺放到正確位置,並得到天使及以上的祝福。
收屍人·死神途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
又稱「永眠者」(Eternal Sleeper)。
不眠者·黑暗途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
源質:母巢(Brood Hive)
舊日:根源之神(Goddess of Origin),萬物之母(Mother of All),汙穢的母巢(Brood Hive of Filth)。
藥師藥師耕種者耕種者
耕種者·母親途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
古稱「治療牧師」(Healing Pastor)。
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
古稱「古典鍊金師」(Classical Metallurgist)和「人體鍊金師」(Human Metallurgist)。
序列3——
序列2——
男性會在此序列變為女性。
序列1——
序列0——
能使大地裂開,讓目標墜入位於地心的混沌海。[71]
已知的魔藥配方和晉升儀式:
藥師·月亮途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
對應血族男爵。
序列5——
對應血族子爵。
序列4——
對應血族伯爵。
序列3——
對應血族侯爵。
序列2——
對應血族公爵,掌握「創造之力」。
序列1——
對應血族女王。這必然是一位代表陰性力量的雌性生物,祂的容貌和魅力就是祂最強的能力。
序列0——
對應血族始祖。
已知的魔藥配方和晉升儀式
源質:失序之國(Nation of Disorder)
舊日:失序者(The Anarchy),秩序陰影(Shadow of Order)。
律師律師仲裁人仲裁人
律師·黑皇帝途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
仲裁人·審判者途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
源質:暗影世界(Tenebrous World)
舊日:惡魔之父(Father of Devils),異類之主(Lord of Deviants),詛咒之源(Source of Curses)。
囚犯囚犯罪犯罪犯
囚犯·被縛者途徑
「古代邪物」的晉升需要找一件來自古代的、能承載天使力量的邪異物品,它將成為最終那個神話生物形態的重要組成部分。
天生的神話生物,沒有完成過對應序列的晉升,表現出來的模樣就是非凡特性的放大。
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
古稱「詛咒之物」(Cursed Artifact)。
序列2——
序列1——
序列0——
罪犯·深淵途徑
相關勢力:拜血教
對應塔羅牌:
序列能力:[89]
序列9——
序列8——
古稱「冷血者」(Coldblooded)。
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
既是身之魔鬼,也是心之魔鬼。
序列3——
序列2——
核心能力與鮮血、體液、恐懼等有關。
序列1——
核心能力與汙穢、腐蝕、汙染有關。
序列0——
核心能力與墮落、詛咒、異類有關。
已知的魔藥配方和晉升儀式:
序列5「慾望使徒」的晉升儀式:連環殺人,兩次殺人之間至少間隔三天,也不能超過九天,最低限度是13人,最高是49人,每一部分儀式後,吃掉被害人的內臟。
源質:知識荒野(Knowledge Moor)
舊日:知識之妖(Demon of Knowledge),瘋狂奧秘(Arcana of Madness)。
通識者通識者窺秘人窺秘人
通識者·完美者途徑
相關勢力:蒸汽教會
對應塔羅牌:
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
又稱「機械制物專家」、「齒輪大師」,古稱「工匠」(Artisan)。
序列5——
古稱「星術師」(Astromancer)。
序列4——
序列3——
古稱「奧秘之妖」(Demon of Arcana)。
序列2——
古稱「大師」(Master)。
序列1——
又稱「文明啟蒙者」(Civilization Enlightener),古稱「黑暗之光」(Light of Darkness)。
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
序列4「鍊金術士」的晉升儀式:抽取一定區域內的全部生命力,讓土壤沙漠化,湖泊乾涸。
窺秘人·隱者途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
源質:光之鑰(Key of Light)
舊日:光之鑰(Key of Light),無盡的混亂(Endless Disorder),命運化身(Incarnation of Fate)。
怪物怪物
怪物·命運之輪途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
又稱「幸運兒」。
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
又稱「命運之蛇」(Snake of Fate)、「水銀之蛇」(Snake of Mercury)。
序列0——
已知的魔藥配方和晉升儀式:
序列0「命運之輪」的晉升儀式:在命運的洪流裡找到正確的契機服用魔藥
舊日:墮落母神(Mother Goddess of Depravity),邪惡之始(Origin of Evil),不滅者(The Indestructible),現實世界的主宰(Sovereign of the Physical World)。
惡棍惡棍
惡棍·混沌原胎途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
又稱「惡主」(Evil Overlord)、「仁主」(Benevolent Overlord);由「世界」途徑的「仁主」、「混沌原胎」途徑的「惡主」混合而成。
序列3——孕神者
序列2——
又稱「破損之柱」(Broken Pillar)
序列1——
又稱「穀神」(Valley God)
序列0——
舊日:光與暗的橋樑(Bridge of Light and Darkness),黑與白之間隙(Rift Between Black and White),永不確定的迷霧(Ever-Uncertain Mist),監督萬物的真理(The Truth that Oversees All Things)。
掮客掮客
掮客·混沌迷霧途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
又稱「褻瀆天使」(Angel of Blasphemy)
序列1——
序列0——
舊日:維度之主(The Lord of Dimensions),俯視塵世的眼睛(The Eye Overlooking the Mortal Realm),一切幻想的源頭(The Source of All Illusions),畫中世界的造物主(The Creator of the Painting World)。
薩滿薩滿
薩滿·塵世之眼途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
又稱「異度旅客」(Dimensional Traveler)
序列3——
又稱演奏者(Performer),音樂家(Musician)
序列2——
序列1——
序列0——
舊日:哲學的本源(The Philosophical Essence),不熄的囈語(The Inextinguishable Ravings),生靈精神的象徵(The Symbolism of Life's Spirit),永不磨滅的意識(The Eternal Consciousness)。
入門者入門者
入門者·不朽者途徑
序列能力:
序列9——
序列8——
序列7——
序列6——
序列5——
序列4——
序列3——
序列2——
序列1——
序列0——
各組相鄰途徑的常見簡稱如下:
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注釋
參考資料