馬超是《三國殺》中的武將之一。
馬超(176年~222年),字孟起,扶風茂陵人,馬騰之子,漢伏波將軍馬援的後人。漢末三國時期蜀漢名將。
馬超少有健名,曹操曾多次徵召馬超入京為官,但都被馬超拒絕。而後其父馬騰入京被封為衛尉,馬超就統領了馬騰的部隊。
建安十六年(211年),曹操治兵關中,馬超聯合關中諸侯韓遂等抵抗曹操,曾一度對曹操造成了極大的威脅,但被曹操用離間計擊敗退走,而後聚攏部隊再次攻取隴上諸郡,失敗後依附漢中張魯。劉備攻打劉璋時,馬超投降劉備,與劉備軍合圍成都,漢中之戰後聯名上書尊劉備為漢中王。章武元年(221年),劉備稱帝建立蜀漢後,馬超官至驃騎將軍,領涼州牧,進封斄鄉侯。
章武二年(222年),馬超病逝,享年四十七歲,死後由其子馬承嗣爵斄鄉侯。馬超之女配安平王劉理為妻。劉禪時期被追諡為威侯。有劍術「出手法」流傳後世。
《三國演義》裡的馬超被稱為「錦馬超」,羌人將其奉為「神威天將軍」;曾在潼關將曹操殺得割須棄袍。
![]() | ||
馬超 孟起 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | 06/25 |
〖馬術〗:始終視為騎著一匹-1和一匹+1的馬;馬超最多能騎三匹馬。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1,其他角色計算與你的距離+1;當坐騎牌置入你的裝備區時,你棄置你裝備區裡所有其他坐騎牌,然後若你的裝備區裡有兩張坐騎牌,你須棄置其中一張。
〖馬術〗
①鎖定技,你至其他角色的距離-1。
②鎖定技,其他角色至你的距離+1。
③鎖定技,當坐騎牌移至你的裝備區後❶,你獲得1枚「馭」▶你將你裝備區裡所有其他坐騎牌置入棄牌堆。若你裝備區裡的坐騎牌數大於1,你將你裝備區裡的一張坐騎牌置入棄牌堆。
人形六龍驂駕。
早期版本描述不清的典範,根據牌面描述來看馬超甚至有額外的一個裝備欄。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SHU 006 |
〖鐵騎〗:始終視為裝備有一匹-1馬;用【殺】攻擊時,可令對方判定:若為紅色花色則直接命中,否則對方仍可以出【閃】閃避.
〖鐵騎〗:你計算與其他角色的距離-1。當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其進行判定,若結果為紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖鐵騎〗
①你至其他角色的距離-1。
②當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可令此目標對應的角色判定▶若結果為紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標。
“ | 孟起兼資文武,雄烈過人,一時之傑。 | ” |
——諸葛亮 |
![]() | ||
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標。
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
鐵騎 | 全軍 |
(馬蹄、馬嘶聲) |
陣亡 | (馬蹄遠去聲) | |
勝利(OL) | 西涼鐵騎的雄風,馳騁在中原大地吧! |
![]() | ||
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SHU 006、JX.SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其本回合所有非鎖定技失效,然後你進行判定,除非其棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可獲得1枚「蹂」▶你令此目標對應的角色的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效,判定。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。
三國殺最有排面的原畫,木美人&張帥&KayaK三位大佬共同製作。
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
鐵騎 | 敵人 |
目標敵陣,全軍 |
陣亡 | 請將我,葬在西涼。 |
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為:紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】;黑色,你獲得判定牌。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標→當判定結果確定後❶,若結果為黑色,你獲得判定牌。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | Q.SHU-006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為:紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】;黑色,你摸一張牌。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為:紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標;黑色,你摸一張牌。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | Q.SHU-006 |
〖馭馬〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。當你失去裝備區裡的一張坐騎牌後,你摸兩張牌。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其本回合所有非鎖定技失效,然後你進行判定,若結果為:紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】;黑色,你摸兩張牌。
〖馭馬〗
①鎖定技,你至其他角色的距離-1。
②鎖定技,當你失去裝備區裡的一張坐騎牌後❷,你摸兩張牌。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可獲得1枚「蹂」▶你令此目標對應的角色的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效,判定。若結果為:紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標;黑色,你摸兩張牌。
“ | 劍割髭髯應喪膽,馬超聲價蓋天高。[5] | ” |
![]() | ||
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP 011 |
桌遊志早期做的「SP替換」武將,基本上都是換國籍換插畫技能不變。說白了就是異畫卡。
![]() | ||
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | J.SP 002 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖刺槐〗:出牌階段開始時,你可以展示所有手牌,若其中沒有【殺】,則你使用或打出【殺】時不需要手牌,直到你的手牌數變化或有角色死亡。
〖追擊〗
鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖刺槐〗
出牌階段開始時,你可展示所有手牌▶若這些牌中沒有【殺】,你獲得1枚「刺」▷(→)當你於下次手牌數變化之前且於下次有角色死亡之前需要使用/打出【殺】時❶,你可使用/打出無對應的實體牌的普【殺】。
解決了作為菜刀斷殺的問題,人送外號「喊殺超」(遊玩時基本上一直在喊「殺!」「殺!」),極端情況可以帶著連弩把全場喊到一血,但其實絕大多數時候還是沒什麼用。
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X名角色為目標(X為你已損失的體力值)。
〖追擊〗
鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗
當【殺】選擇目標後,若使用者為你且你已受傷,你可令至多X名角色也成為此【殺】的目標(X為你已損失的體力值)。
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
誓仇 | 滅族之恨,不共戴天! | 休想跑! |
陣亡 | 西涼,回不去了。 | |
勝利(OL) | 這點勝利還不夠,可惡的曹賊,我定要你血債血償! |
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X名角色為目標(X為你已損失的體力值且至少為1)。
〖追擊〗
鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗
當【殺】選擇目標後,若使用者為你,你可令至多X名角色也成為此【殺】的目標(X=max{1,你已損失的體力值})。
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X名角色為目標(X為你已損失的體力值),然後當此【殺】結算結束後,若此【殺】未造成傷害,你獲得之。
〖追擊〗
鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
〖誓仇〗
當【殺】選擇目標後,若使用者為你且你已受傷,你可令至多X名角色也成為此【殺】的目標(X為你已損失的體力值)▶(→)當此【殺】結算結束後❷,若此【殺】未造成過傷害,你獲得此【殺】對應的實體牌。
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。當你使用【殺】指定距離為1的角色為目標後,其棄置一張牌或重鑄裝備區裡的所有牌[6]。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X+1名角色為目標(X為你已損失的體力值)。
〖追擊〗
①鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
②鎖定技,當【殺】指定目標後,若使用者為你且你至此目標對應的角色的距離為1,你獲得1枚「追」▶你令其選擇:1.棄置一張牌;2.重鑄其裝備區裡的所有牌。
〖誓仇〗
當【殺】選擇目標後,若使用者為你,你可令至多(X+1)名角色也成為此【殺】的目標(X為你已損失的體力值)。
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,當你對其他角色使用牌結算結束後,本回合你計算與其的距離視為1。
〖誓仇〗:出牌階段,你可以將一張牌當不計入次數的【殺】使用,若此牌為紅色/黑色,目標需棄置一張裝備牌/黑色手牌方可響應此【殺】。(每種顏色每回合限一次,且須指定同一個目標)
測試版本(「SP馬超一號」) |
---|
〖追擊〗:出牌階段結束時,你可以選擇一名此階段你對其造成過傷害的角色,視為對其使用X張【殺】(X為此階段你對其造成的傷害值)。 |
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SP.QUN 042 |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。體力值不小於你的角色不能響應你使用的【殺】。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X名角色為目標(X為你已損失的體力值)。當你使用【殺】結算結束後,若此【殺】未造成傷害,你獲得之。
〖追擊〗
①鎖定技,你至體力值不大於你的角色的距離視為1。
②鎖定技,當【殺】被使用時,若使用者為你,你獲得1枚「追」並選擇所有體力值不小於你的角色▶這些角色均不能響應此【殺】。
〖誓仇〗
①當【殺】選擇目標後,若使用者為你且你已受傷,你可令至多X名角色也成為此【殺】的目標(X為你已損失的體力值)
②當【殺】使用結算結束後❷,若使用者為你且此【殺】未造成過傷害,你獲得此【殺】對應的實體牌。
西涼的猛獅 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
〖追擊〗:鎖定技,你計算與體力值不大於你的角色的距離視為1。體力值不小於你的角色不能響應你使用的【殺】。
〖誓仇〗:你使用【殺】可以多選擇至多X+1名角色為目標(X為你已損失的體力值)。當你使用【殺】:結算結束後,若此【殺】未造成傷害,你獲得一張【殺】;造成傷害後,你摸一張牌(每回合限三次)。
![]() | ||
阻戎負勇 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | MG.SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其本回合所有非鎖定技失效、不能使用【閃】響應此【殺】,並與你進行「謀弈[7]」:直取敵營:你獲得其一張牌;擾陣疲敵:你摸兩張牌。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可獲得1枚「蹂」▶此目標對應的角色的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。你與其「謀弈·鐵騎」▷若你因選擇:「直取敵營」而謀弈成功,你獲得其一張牌;「擾陣疲敵」而謀弈成功,你摸兩張牌。
◆你與此目標對應的角色「謀弈·鐵騎」即你{選擇:1.「直取敵營」;2.「擾陣疲敵」}的同時此其{選擇:1.「拱衛中軍」;2.「出陣迎戰」}。若{你選擇「直取敵營」且其選擇「出陣迎戰」}或{你選擇「擾陣疲敵」且其選擇「拱衛中軍」},你謀弈成功。
謀攻篇·識的特色機制「謀弈」改自移動版審配的「對策」。但與「對策」單純的黑白配猜拳不同,「謀弈」兩個結果帶給攻方的收益存在著差距,因此會有「防守方是否需要死守對對方來說收益較高的一項」、「攻防是否需要為了最終能夠得到切實的收益而放棄選擇收益較高的一項」這樣的博弈。
新增的過牌解決了原本摸牌白的問題不過摸不到殺還是白板一個,狗卡又不是不會控牌堆,對面閃就是廢牌,堪稱界馬神。謀馬超就是神中神!
技能 | 台詞 |
---|---|
鐵騎(發動) | 厲兵秣馬,只待今日! |
鐵騎(直取敵營) | 敵軍防備空虛,出擊直取敵營! |
鐵騎(擾陣疲敵) | 敵軍早有防備,先行擾陣疲敵! |
鐵騎(謀弈失敗) | 全軍速撤回營,以期再覓良機! |
陣亡 | 父親!不能為汝報仇雪恨矣…… |
阻戎負勇 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
〖馭馬〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。當你失去裝備區裡的一張坐騎牌後,你摸兩張牌。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其本回合所有非鎖定技失效、不能使用【閃】響應此【殺】,並與你進行「謀弈」:直取敵營:你獲得其一張牌;擾陣疲敵:你摸兩張牌。「謀弈」成功後,你本回合使用【殺】的次數上限+1,然後你可以棄置一張手牌並獲得一張【殺】。
〖馭馬〗
①鎖定技,你至其他角色的距離-1。
②鎖定技,當你失去裝備區裡的一張坐騎牌後❷,你摸兩張牌。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可獲得1枚「蹂」▶此目標對應的角色的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。你與其「謀弈·鐵騎」▷若你因選擇:「直取敵營」而謀弈成功,你獲得其一張牌;「擾陣疲敵」而謀弈成功,你摸兩張牌。若你謀弈成功,你於此回合內使用【殺】的次數上限+1,可棄置一張手牌並令系統選擇一張牌堆或棄牌堆裡的【殺】▷你獲得此牌。
◆你與此目標對應的角色「謀弈·鐵騎」即你{選擇:1.「直取敵營」;2.「擾陣疲敵」}的同時此其{選擇:1.「拱衛中軍」;2.「出陣迎戰」}。若{你選擇「直取敵營」且其選擇「出陣迎戰」}或{你選擇「擾陣疲敵」且其選擇「拱衛中軍」},你謀弈成功。
在原版謀馬超的基礎上增加了謀弈成功後增加出【殺】次數並可獲得【殺】的效果。歡殺謀馬超就是神中神中神!
“ | 時將逝此,人必亡斯,但餘寸址,怒焰永之。 | ” |
![]() | ||
神威天將軍 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | LE 023 |
〖狩驪〗:遊戲開始時,從你的下家開始,所有角色隨機使用牌堆中的一張坐騎牌。當你需要使用或打出【殺】/【閃】時,你可以選擇一名角色裝備區裡的一張進攻坐騎牌/防禦坐騎牌,令其本回合所有非鎖定技失效(不會令自己的技能失效)、你與其本回合接下來受到的傷害+1且視為雷電傷害,然後你獲得此牌並將此牌當【殺】(不計入次數且無次數限制)/【閃】使用或打出。
〖橫騖〗:當你使用或打出牌時,若你沒有與此牌花色相同的手牌,你可以摸X張牌(X為場上與此牌花色相同的裝備牌數)。
〖狩驪〗
①遊戲的第一個回合開始後❸,你令所有角色從你的下家開始按逆時針方向各使用對應的實體牌為牌堆裡的一張坐騎牌且與此牌牌名相同的牌。
②當你需要使用【殺】/【閃】時❷,你可獲得1枚「狩」並選擇一名角色A裝備區裡的一張進攻坐騎牌/防禦坐騎牌▶若A不為你,你令A所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。你獲得此牌,使用對應的實體牌為此牌的普【殺】/【閃】→當你或其於當前回合內受到傷害時❷,系統將傷害改為雷電傷害,令傷害值+1。
◆若你因執行〖狩驪②〗的效果而使用【殺】,此【殺】不計入限制的次數。你因執行〖狩驪②〗的效果而使用【殺】無次數的限制。
③當你需要打出【殺】/【閃】時❷,你可獲得1枚「狩」並選擇一名角色A裝備區裡的一張進攻坐騎牌/防禦坐騎牌▶若A不為你,你令A所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。你獲得此牌,打出對應的實體牌為此牌的普【殺】/【閃】→當你或其於當前回合內受到傷害時❷,系統將傷害改為雷電傷害,令傷害值+1。
〖橫騖〗
當牌被使用/打出時,若使用/打出者為你且此牌有花色且你沒有與此牌花色相同的手牌,你可摸X張牌(X為所有角色的裝備區裡與此牌花色相同的裝備牌數之和)。
虛假的神
通過〖狩驪〗使用的【殺】在上線前公告中並未提到會不計入次數限制。據說是因為策劃上線當天有流水要求,於是將錯就錯,令神馬超陰上加陰。[來源請求]
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
狩驪 | 赤驪馳騁,巡狩八荒! | 長纓在手,百驥可降! |
橫騖 | 橫槍立馬,獨嘯秋風! | 世皆 |
陣亡 | 離群之馬,雖強亦亡。 |
神威天將軍 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | LE 023 |
〖狩驪〗:遊戲開始時,所有其他角色隨機獲得1枚「狩驪」[8]。每回合各限一次,你可以選擇一項:1.移動一名其他角色的所有「驪」至其上家或下家,並視為使用或打出一張【閃】;2.移動一名其他角色的所有「駿」至其上家或下家,並視為使用或打出一張無距離次數限制的【殺】。
〖橫騖〗:鎖定技,有「駿」/「驪」的角色獲得「駿」/「驪」後,你摸X張牌(X為其「駿」/「驪」的數量)。
線下產品「神馬超道具」使用的版本,引文為「狩獵開始…」。
![]() | ||
潼關之勇 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | QUN 042 |
〖追命〗:當你使用【殺】指定唯一目標後,你可以聲明一種顏色並令目標角色棄置任意張牌,然後你展示其一張牌,若此牌顏色與你聲明的相同,則此【殺】不計入次數限制、不能被響應且傷害+1。
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖追命〗
當【殺】指定目標後,若目標對應的角色數為1,你可選擇一個顏色▶目標對應的角色可棄置至少一張牌。你展示其一張牌。若此牌的顏色為你以此法選擇的顏色,{你令此【殺】不計入限制的次數且於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標→當你因執行此【殺】的效果而造成傷害時❶,你令傷害值+1}。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
非常形象的表現出了三國演義中潼關之戰時馬超把曹操嚇到棄袍割須倉皇而逃的場景。
![]() | ||
登峰造極 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | J.SHU 006[10] |
〖棄袍〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以令其選擇一項:1.棄置裝備區裡的所有牌(至少一張);2.本回合所有非鎖定技失效且不能響應此【殺】。
〖追襲〗:你計算與裝備區裡沒有坐騎牌的其他角色的距離視為1。結束階段,若所有其他角色均在你的攻擊範圍內,你可以視為使用一張【殺】。
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
棄袍 | 哼,憑汝瘦馬斷矛,安可傷我? | 汝與其行口舌之快,不若尋趁手之兵! |
追襲 | 萬軍在前,汝何敢拒我? | 此戰為勝者生,汝敢戰否? |
陣亡 | 曹賊!戰場再見,吾必殺汝! |
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() | |
珠聯璧合 | 馬岱 | |
編號 | G.SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】。
受君劉備「五虎將大旗」影響後的效果——
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,若結果不為黑桃,其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為紅色,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標。
受君劉備〖五虎將大旗〗影響後的效果——
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果不為黑桃,此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是此目標對應的角色使用【閃】的合法目標。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() | |
珠聯璧合 | 馬岱、楊婉[11] | |
編號 | G.SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,然後令其本回合一張明置的武將牌的非鎖定技失效,除非其棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
受君劉備「五虎將大旗」影響後的效果——
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,然後令其本回合所有明置的武將牌的非鎖定技失效,除非其棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你選擇此目標對應的角色的一張處於明置狀態的武將牌。此牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。
受君劉備〖五虎將大旗〗影響後的效果——
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你令此目標對應的角色的所有明置的武將牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | V.SHU 006 |
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | D.SHU 006 |
〖驍襲〗:當你登場時,你可以視為對對手使用一張【殺】。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定對手為目標後,你可以進行判定,若結果為紅色,其不能使用【閃】響應此【殺】。
〖驍襲〗
當你登場時,你可使用無對應的實體牌的普【殺】。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶若結果為紅色,此【殺】不是對手使用【閃】的合法目標。
技能 | 台詞1 | 台詞2 |
---|---|---|
驍襲 | 快馬突襲! | 突入敵陣! |
鐵騎(OL) | 全軍突擊! | (馬蹄、馬嘶聲) |
鐵騎(移動版) | 金戈鐵馬,勢不可擋! | 這一擊,叫你避無可避! |
陣亡 | (馬蹄遠去聲) |
由於兩軍對壘模式部分劇本重複開放且過於遠古,故此三級標題下的四級標題順序按照歷史順序排列,並非遊戲內上線順序。
直取蜀中 成都馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
〖
〖奔襲〗:鎖定技,當你於回合內使用牌時,本回合你計算與其他角色的距離-1;你的回合內,若你與所有其他角色的距離均為1,則你無視其他角色的防具且你使用【殺】可以多指定一個目標。
一騎當千 馬超 | ||
勢力 | ![]() | |
性別 | 男 | |
體力 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
編號 | SHU 006 |
〖馬術〗:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗:當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行判定,然後令其本回合一張武將牌的非鎖定技失效,除非其棄置與結果花色相同的一張牌,否則不能使用【閃】響應此【殺】。
〖馬術〗
鎖定技,你至其他角色的距離-1。
〖鐵騎〗
當【殺】指定目標後,若使用者為你,你可判定▶你選擇此目標對應的角色的一張武將牌。此牌的所有未帶有「鎖定技」標籤的武將技能於當前回合內無效。其選擇:1.棄置與結果花色相同的一張牌;2.令此【殺】於對此目標進行的使用結算中不是其使用【閃】的合法目標。
2022年8月12日,三國殺微信公眾號開啟了「驅彘謀馬超」活動,通過每天四五十分鐘的小遊戲攢星打怪即可獲得史詩武將謀馬超。細心的玩家很快發現,活動為期60天,但按照每天做任務的進度,最少需要80天才能拿到謀馬超,剩下的進度需要玩家拉3個人入坑且等級均達到30以上才能補足,因此這就成了三國殺運營史上第一個無法靠肝任務畢業的活動。遊卡甚至還通過手機號認證等方式杜絕了玩家註冊小號刷進度的可能性。
這種「拼多多」行為激怒了玩家,他們開始自發組織起來舉報該活動,最終活動因「涉及誘導分享」而被關閉,遊卡也在8月13日發布了暫停活動的公告。但公告裡遊卡卻將主要責任歸咎於玩家,稱自己的行為是出於好意,隨後在各大論壇便出現大量為遊卡洗地的水軍,揭露事件真相的貼子也被有意刪除。與此同時,有玩家發現遊卡偷偷摸摸地將活動入口又放在了客服微信和公眾號文章連結內,群情激憤的玩家隨即進行了二輪舉報。
8月14日,最後的活動入口也被關閉。
然後在12月16日,這個小遊戲又上線了。