克里思D囯 | |
![]() 《我的世界》角色形象 | |
別名 | seesee777[1]、克里思D囻、ChrisBigD(Minecraft暱稱)、甜瓜甜菜甜玉米[2](百度貼吧名) |
暱稱 | 克里思、克大、締囻 |
性別 | 男 |
國籍 | 中國 |
出生 | 1983年(註)克里思曾透露過自己屬豬,結合他的生活經歷推理而得。 |
職業 | 動畫師、UP主 |
活躍年代 | 2012年至今 |
代表作品 | |
《我的世界》檸檬茶生存數據包、《我的世界》生存指南系列 |
“ | 從遊戲到開發,一塊一塊建造夢想! | ” |
克里思D囯[3]是中國開源媒界社區(註)現更名為:位玩城BitToy。發起者、BlenderCN社區主要成員、《我的世界》檸檬茶生存數據包主要製作者,也是如今活躍於B站的一位up主,主要製作有關《我的世界》、樂高積木之類的視頻。
Minecraft暱稱:ChrisBigD
最開始,克里思D囯的主要作品發布在優酷、搜狐等媒體上,後來活躍於B站。他曾經學習過許多動畫軟體:Maya、blender,並從事過有關動畫製作,影視製作的職業:電影視覺特效VFX。
他的粉絲群體年齡範圍較廣,包括青少年、學生及一些成年玩家。他的視頻風格專業安靜,受到部分粉絲喜愛,視頻內容涵蓋了遊戲攻略、生存技巧、紅石技術等方面的知識,幫助玩家學習和提升在《我的世界》中的能力。
創業的真相 |
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老實說,我確實看好 minecraft 的相關衍生產業,看了許多 minecraft 的動畫,深受打動,所以才入坑 minecraft,那個初衷,是做動畫。 2014年3月起,我辭掉了所有工作,4月份便開始從遊戲解說入手全心全意做 minecraft 視頻,為了不被人取笑太過激進,一直不好意思對外宣佈。現在 minecraft 火了,被微軟收購了,被網易代理了,暑期要出教育版了,所以我可以告訴你了。 雖然第一個月的廣告分成收入只有17元,但按照正常的增長速度推算,做到2016年4月份,奮鬥兩週年就能夠達到收支平衡,以咱專業的電影製作能力,信心滿滿。 很幸運,第一年,視頻廣告分成平均月收入2000元,而我的房租是2070元,雖然靠之前的積蓄和家裡貼補維持,但發展速度比較滿意。前兩千個用戶是通過土撥鼠盒子導入的,也就是現在的多玩盒子,所以我才在視頻裡多次為它們推廣,並沒有什麼廣告費用,只是知恩圖報。 第二年,視頻廣告分成平均月收入4000元,小有盼頭。如果不算上我為了學遊戲和錄像購買的伺服器、書籍、搭建的網站、購買的win10、Camtasia Studio 8和遊戲軟體、gtx970顯卡、拍積木用的相機、錄像器材、錄手機遊戲用的ipad和視頻採集卡、當然還有滿屋的積木、以及自費送出的積木玩具、社團的遊戲獎品、獎金補助,還是能在北京勉強維持生活的。第二年雖然還是靠家裡和朋友貼補,但想到明年就可以翻身了,好開心吶! 第三年,也就是現在,按原來的估算應該是收支平衡了,但優酷被阿里收購之後,廣告分成收入斷崖式縮水到原來的一半,一連幾個月播放量持續穩定增長,同時收入仍然持續穩定下滑,現實是網際網路泡沫結束了,個人原創內容補貼時代結束了,格局初定,以我只滿足有較高審美需求的少數用戶的視頻定位,以現在的廣告播放量轉化成的分成收入,無法維持正常生活開支,要麼重新設計不依靠廣告分成收入的商業模式,要麼等著被餓死。 高質量的內容需要高成本的投入,我再次選擇了為有專業追求的用戶服務,而不是普通大眾。因為我畢竟是個心懷夢想的屌絲。 為高端用戶提供高端付費服務,是原計畫中必然的考慮,雖然現在基礎用戶數量仍然遠遠不夠,但時過境遷迫不得已,只能提前開始製作收費內容了,那就是收費的專業軟體視頻教程。本來難產的內容被逼早產了,倒是也有好的一面。 坦白地講,如果今年的商業化努力仍然不成功,那就會因為我的市場定位失誤,高估了用戶的需求,低估了市場形勢變化的速度,導致增長速度過慢,註定了將被淘汰的結局,無關乎我是否情願,我已錯失了選擇權。 所以各位小夥伴們不必著急什麼時候更新,會不會棄坑,我每天都在如履薄冰,我在拿10年的積累,2年的耕耘,持續的投資,半分錢還沒賺到切身利益在守護這份事業,最不希望斷更的,是我。 但現實就是這麼犀利,是一生只能玩兒一次的極限模式。如果你想做職業的遊戲解說的話,那一點也不比考學輕鬆,是無數個日日夜夜的積累,才能上一個台階。所以有人質疑我的時候,我不打算沉默。 我樂於看到版權保護的環境今年能夠有所改變,但作為成年人來說,現實就是現實,如果再輸一次,我會換個途徑,積累幾年,再來一次。 特別感謝:在去年收入不濟的時候,max kim 和明月莊主告訴我視頻不光可以投放到優酷,還可以試試別的平台,比如說某狐視頻,於是從那時起我每個月就多了1千多元的收入,所以我就是要這麼赤裸裸地在520愛死你們啦! 還要感謝所有打賞的朋友,我無法一一回復,你們對我心理上的鼓勵,遠大於金錢本身。讓我的創業道路上,從未缺少過勇氣! 同時請各位學生黨不要一時衝動過度打賞,我們不爭朝夕,只求腳踏實地的增長能力,共同營造一個健康的市場環境,讓耕者有其田,授之以魚不如授之以漁。 我也用不起全部的正版內容,但力所能及的,也會適時補上一張票。 感謝您相伴克里思的成長,我一定要靠本事賺到你一張票,在此之前,怎能言棄。 |
生存指南幕後小秘密[6] |
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1、在開始錄製生存指南第0集之前,就已經去過主世界的礦井、下界的地獄堡壘和末地了,一切都是策劃好的。 2、我不是什麼大神,我只是一個邊學邊錄的菜鳥。我的目標也不是做遊戲解說,只是想借 minecraft 的話題玩兒好視頻。 3、在生存指南里已經死過了無數次,搞砸過無數次,甚至不小心把自己的房子點著了,經常在最後完成的時候才發現行不通或是有了更好的主意,最多得時候一集錄製過20多遍,並且從來沒有一次就成功過。 4、我會把每一集要錄製的內容和順序,用標籤紙貼在顯示器螢幕旁邊,如今實況配音,要講的話太多,直接改用思維導圖了。 5、你覺得好似玩兒地很流暢,彷彿是個高手,其實前期玩兒了好多遍,後期又剪了無數刀,我的第一份正式工作是做電影視覺特效VFX,特效的最高境界,是讓觀眾察覺不到做過特效。 6、其實我最不擅長的事就是用話語來表達,大部分班裡的同學對我的印象就是好像班裡並不存在這個人,除了被迫回答提問時蚊子叫一樣的動靜,再沒怎麼聽見過我講話。 7、不錄實況的真實原因是,我有慢性咽炎,總感覺嗓子裡有痰,會不斷得咳,說兩分鐘話嗓子就會啞,越緊張就越嚴重,根本沒有辦法長時間錄音,仔細聽某些視頻的話,會發現視頻開頭和結尾的聲調不一致,越來越啞。強迫自己從解說開始,其實是在不斷地挑戰和克服自己的弱點。 |
檸檬茶數據包的主要功能是使《我的世界》生存模式更適合大規模建造。它對遊戲中的一些物品合成、獲取方式和機制進行了修改和簡化,為玩家提供了更多便利和可能性。
不同版本的檸檬數據包可能會有不同的具體功能和特性。如果你想了解更詳細的內容,可以查看相關的數據包說明文檔或視頻介紹,也可以在遊戲中實際體驗其具體功能。
以下是檸檬茶0.12版本中的部分內容介紹:
是克里思D囯為休閒生存向玩家開設的「單區塊流」生存模式研發交流伺服器,與生存指南新手鎮在同一張地圖、同一個世界,目的是實驗適合養肝養眼養心的技巧和設施,加速《生存指南》系列內容的進度。
在這個世界中目前有兩條故事主線。
一條是克里思的《我的世界》生存指南,即單人版的遊戲生存攻略,由「安全屋」=>「新手鎮」=>發展成未來的「D囯」。「ChrisBigD」主導遊戲。
另一條是《混亂時空城》,多人共建版的遊戲生存攻略,目前由領域伺服器上的玩家共同演繹。克里思的小號「BitToy」參與遊戲,但不主導具體的建設。
這兩個故事線都處於同一個虛構的世界中,擁有同樣的世界觀背景:在一個鍊金術比工業文明更發達的的世界,17世紀,華夏文明成為了大航海時代的一支重要參與勢力,在地理大發現中分一杯羹……沙盒+鍊金術+中世紀城堡建設。世界觀正在瞎編中。
作者聲明 |
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