區塊鏈遊戲是隨著區塊鏈技術的興起而產生的網路遊戲類型。
所謂「區塊鏈遊戲」也就是採用區塊鏈技術搭建和運行的遊戲。
最早的區塊鏈遊戲是2017年由Axiom Zen工作室開發的《Crypto Kitties》(加密貓、謎戀貓)。這只是一個簡單的電子寵物收集養成遊戲,卻標誌著區塊鏈遊戲的誕生。該遊戲主要基於以太坊(Ethereum,一個公共區塊鏈平台),允許玩家收集、養殖、繁育和交易虛擬的寵物貓。雖然工作室在開發白皮書中曾說過,他們只是「用遊戲形式普及區塊鏈」,而並不是為了做一部遊戲,只是沒想到無心插柳卻促成了鏈遊的誕生。。
之後,區塊鏈遊戲越來越引起關注,各種其他玩法類型的鏈遊也逐漸誕生,比如虛擬世界社交遊戲、卡牌遊戲、策略遊戲。且有部分遊戲嘗試引入代幣經濟模型,推動遊戲生態發展。一些大的遊戲開發商(如育碧、世嘉、Nexon等)也跨入了鏈遊的世界。2023年,萬代南夢宮和世嘉還合作推出了遊戲公鏈Oasys,並與多家遊戲廠商達成合作意向。隨著遊戲開發商和玩家對鏈遊市場的越來越投入,遊戲的類型得到進一步擴展,遊戲性和遊戲內容也越來越豐富。
另外,鏈遊雖然也依靠網際網路搭建和運行,該意義上看也屬於「網路遊戲」的範疇,但鏈遊卻與傳統網遊有著根本的不同。嚴格意義上的鏈遊是不存在中心伺服器的,這不同於傳統網遊由「伺服器端+客戶端或客戶頁面」構建而成。而且,嚴格意義上的鏈遊中使用的虛擬貨幣是內部產生,遊戲內金融體系相對穩定得多,節點越多越穩定,而不像傳統網遊那樣很容易因為大量氪金的注入而導致金融動盪。
不過,也有些遊戲並不是真正的鏈遊,仍有中心伺服器和幹預接口,只是算「一定程度上區塊鏈化了的網遊」,但打著鏈遊的幌子。
(待補充)