夜戮
Yoru
基本資料
本名
桐谷() 諒()
(Kiritani Ryō)
配音
Daisuke Takahashi(英語)
馬洋(漢語)
高橋大輔(日語)
夜戮(英語:Yoru)是由拳頭遊戲開發並發行的遊戲《特戰英豪》的登場角色。
簡介
來自東亞的「夜戮」能夠直接撕裂現實空間,無聲無息地滲透敵人的防線。他在戰鬥中喜歡虛實結合,在敵人尚未猜到他的位置時發動突然襲擊。
專屬技能
C - 聲東擊西
裝備一個與夜戮一樣的回聲鏡像,擁有一定血量且會發出腳步聲,按【射擊】可令其前進;也可以按【輔助射擊】使其在原地待命,再次【使用】該技能使其前進。鏡像被敵人射擊摧毀後會朝向敵人方向發出錐形閃光。
生命值:150 HP
持續時間:10s
閃光持續時間:2s(摧毀後)
花費: 200
最大載量:1
Q - 攻其不備
從現實中撕下一塊不穩定的空間碎片。按【射擊】擲出碎片,在它與堅硬表面碰撞後,會變成一顆閃光彈。
閃光持續時間:1.5s
前搖:0.6s
花費: 250
最大載量:2
E - 不請自來
裝備一個裂隙錨索,按【射擊】使其向前移動,按【輔助射擊】可將錨索固定在一處。【激活】此技能可以將自己傳送到錨索的位置。
生命值:20 HP
持續時間:30s
花費: 150
最大載量:2(擊殺2名玩家後重新裝填)
X - 次元飄移
裝備一個可穿越位面的面具。按【射擊】即可進入夜戮的位面,不會被外界的敵人看見或影響。
持續時間:10s
耗費點數:8點
特務契約
更新日誌
- 11.08版本
- 我們發現玩家們使用夜戮的水平有了顯著提升,但他的技能效果實在太強,不僅蓋過了其他決鬥者英雄,甚至連某些先鋒都相形見絀。我們準備做出一些調整,讓他的技能變得更加「自私」,並鼓勵大家與隊友密切合作,以求讓他發揮出最大潛力。
- 不請自來
- 生命值從60降低至20
- 現在,夜戮進行傳送或佯裝進行傳送時,音頻會從夜戮的所在位置播放
- 聲東擊西:閃光持續時間從3秒降低至2秒
- 攻其不備
- 閃光持續時間從1.75秒降低至1.5秒
- 閃光現將與其他英雄的標準閃光衰減曲線保持一致。之前,夜戮的閃光哪怕是稍微處於屏幕外,效果也稍微強於我們的設計初衷。
- 次元飄移
- 現在,夜戮施放次元飄移期間將無法再施放攻其不備或設置聲東擊西
- 他仍可施放最初的不請自來並進行重新激活,也可以重新激活聲東擊西
- 10.08版本
- 次元飄移
- 持續時長從12秒減少至10秒
- 所需點數從7增加至8
- 10.06版本
- 9.08版本
英雄技能將與夜戮的聲東擊西正確互動。
- 像蓋克的頭暈目眩和薇絲的弧光薔薇這樣的致盲技能,現在會讓夜戮的聲東擊西鏡像和英雄本體一樣顯示出致盲效果。
- 在致盲假夜戮時,薇絲會說出成功緻盲的慶祝台詞。
- 零的神經駭客將顯示夜戮的聲東擊西鏡像。
- 珂樂芙的驚奇干涉現在會讓夜戮的聲東擊西鏡像顯示出腐壞效果。
- 5.07版本
- 5.01版本
- 次元飄移
- 大絕持續時間從10秒增加至12秒
- 解除裝備時間從1.2秒減少至0.8秒
- 4.04版本
- 聲東擊西
- 充能數從2減少至1
- 誘餌生命值:150
- 誘餌現在會複製一個夜戮分身,而且只能往前奔跑
- 按右鍵即可放置靜止的誘餌
- 重施技能時跟原本的腳步聲一樣,可以製造往前跑的分身。
- 被敵方射傷後,分身會停下來,轉向射擊它的敵人,並在短暫延遲後爆炸
- 不請自來
- 充能數從1增加至2
- 價格:200
- 技能從隨冷卻時間重置改為擊殺2個對手重置
- 玩家現在可以把滑鼠移動到「不請自來」的傳送訊號上,並按F鍵來假裝傳送。
- 假傳送會播放音效和傳送特效,讓對手以為夜戮進行了傳送。
- 傳送信號的生成時間從1.5秒減少至0.5秒
- 傳送信號在對戰中飛行時的音效範圍從22.5公尺減少至12.5公尺
- 傳送信號的飛行速度從675增加至800
- 假裝傳送時,信號會在地上留下一個維持30秒的印記,來標示進行假傳送的位置
- 次元飄移
- 持續時間從8秒增加至10秒
- 夜戮會對敵人匿蹤
- 解除裝備延遲時間從0.6秒增加至1.2秒
- 夜戮現在可以在施放大絕時施放其他所有技能
- 夜戮的腳步聲現在會被方圓15公尺內的玩家聽見
- 次元飄移新增使用延遲,防止該技能在發動時出現無敵時間
技巧
- 夜戮的聲東擊西從敵人視角看,與夜戮本體沒有區別,因此除正常的假身使用方法外,也有部分玩家會自己假裝假身,按住W徑直向前走以騙過敵方。但要注意的是裝假身存在風險,對於一些新手玩家而言,「見人就打」的習慣反而會導致裝假身的夜戮直接暴露在火力之下送掉性命。
- 夜戮的不請自來雖然可以輕鬆突進敵人後方,但要注意的是傳送錨點同樣可以被敵人蹲守,導致夜戮傳送後被對手抓到僵直瞬間擊殺。
- 夜戮的攻其不備同樣可以致盲隊友,需要小心。
- 夜戮的聲東擊西在機制方面與英雄聯盟的惡魔小丑薩科的分身相似,都是在對手認錯分身與本體的時候進行懲罰,因此夜戮被稱為藍色小丑。由於夜戮技能的種種特性,這一英雄成為了典型的高收益但高風險英雄,對技能機制瞭解不夠深入的玩家很容易出現「小丑」時刻。
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