在遊戲中,每年都會有季節活動,在季節活動中會推出活動限定模式以及活動主題造型等一系列新物品。在有些季節活動中,部分地圖的裝飾風格也會發生變化。
每年會有六個季節活動,分為夏季運動會、萬聖節驚魂(萬聖節)、冬境樂園(聖誕節)、春節活動、捍衛密令(劇情事件)和週年活動六個主題,每個活動相隔時間通常為兩個月左右(捍衛密令與週年活動的相隔時間大概為1個月左右),持續時間為三個星期左右。
在《鬥陣特攻2》上線後,遊戲中除了有季節活動以外還會不定時地推出其它活動,也會推出相關的活動限定模式。
在《鬥陣特攻2》上線後,週年活動的日期改到了10月5日左右,捍衛密令活動則未再舉行過。
亂鬥時間:每年夏季運動會活動期間以及從2018年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:從2020年開始每年夏季運動會活動期間以及從2021年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:從2023年開始每年夏季運動會活動和週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:每年萬聖節驚魂活動期間以及從2018年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 屍械(雜兵) | 體積小,200點生命值,移動速度緩慢,不會攻擊玩家,它們在出現以後只會緩慢地向大門移動,抵達大門後就會自爆,對大門造成傷害,它們在自爆時也會對玩家造成傷害和擊退。 |
| ★★☆☆☆ | 屍械砲兵(砲兵) | 體積稍大,200點生命值,會發出藍色的亮光,它們會優先對視野內當前火力值最高的玩家或者英雄架設物使用榴彈攻擊造成傷害和擊退,類似札莉雅粒子砲右鍵投擲出的能量彈,傷害較高,移動速度緩慢,在數量多時會造成比較大的威脅,最好優先將其擊殺。 |
| ★★★☆☆ | 電流飛輪(炸彈鼠的地獄飛輪)(強敵) | 體積小,生命值最低,只有100點生命值,移動速度很快,與炸彈鼠的地獄飛輪有一點不同的是電流飛輪可以被士兵76的戰術鎖定、麥卡利的彈無虛發和禪亞塔的混亂之球鎖定,也能被半藏的龍魂擊傷害。它們會定時地出現,滾向大門爆炸,對大門造成傷害,滾動的路線與屍械向大門前進的路線一致。它們在爆炸時也會對玩家造成傷害和擊退。 |
| ★★★★☆ | 死神(強敵) | 第一個出現的強敵,1250點生命值,近身傷害高,會在此後再出現幾次。他一開始會在遠處正前方的平台上出現,然後使用幽影傳送來到大門前,在生命值低於60%之後如果技能未進入冷卻則受到任何攻擊都會使用亡靈形態來躲避攻擊和移除自身受到的負面效果,在絕招蓄力完畢時會使用死亡綻放(普通難度下不會)。 |
| ★★★★★ | 鼠肯斯坦的怪物(攔路豬)(強敵) | 第二個出現的強敵,4200點生命值,傷害高。他一開始會在遠處右側的高台下出現,會朝視野內當前火力值最高的玩家或者英雄架設物移動並使用鎖鏈鉤將玩家拉向自己,在生命值低於60%之後會使用吸了再上來治療自己,在蓄力完畢時會使用火力全開。 |
| ★★★★☆ | 召喚師(辛梅塔)(強敵) | 2017年萬聖節驚魂中新加入的強敵,是第三個出現的強敵(在鼠肯斯坦無盡復仇模式裡為第四個),1800點生命值,有護盾,近身傷害高,也會對超出她光束攻擊範圍的玩家或英雄部署物發射出爆炸性的能量球。她一開始會出現在遠處左側的平台上,在出場時會架設一個護盾產生器,使場上所有的敵方單位都獲得一個數值為75點的護盾,包括電流飛輪,她會使用光子屏障(舊版)來阻擋傷害,在她出現的時候最好優先將護盾產生器摧毀。在2018年萬聖節驚魂中改為在場地中產生一道光子屏障來阻擋傷害。 |
| ★★★★☆ | 鼠肯斯坦博士(炸彈鼠)(強敵) | 是第四個出現的強敵(在鼠肯斯坦無盡復仇模式裡為第三個),2700點生命值,傷害較高。他一開始會在遠處右側的高台上出現,並且會使用無限彈藥的爆彈槍對視野內火力值最高的玩家或英雄部署物進行攻擊,但他只會在高台上活動,並且移動範圍很小,免疫強制位移效果。在2019年萬聖節驚魂中,鼠肯斯坦博士在最後一波進攻時有機率會從高台上跳下地面,但也不會進行大幅度的移動。 |
| ★★★★★ | 女巫(慈悲)(強敵) | 最後一個出現的強敵,1700點生命值,不會對玩家進行攻擊。她一開始會在道路正中的前方出現,並且會將鼠肯斯坦的怪物和鼠肯斯坦博士復活(在普通模式的專家和傳奇難度以及鼠肯斯坦無盡復仇模式的額外最後一波中會把召喚師一起復活),雖然她不會對玩家進行攻擊,但她會治療其他的敵方單位,在她出現的時候最好優先將其擊殺。 |
| ★★☆☆☆ | 復仇之鬼 | 2020年萬聖節驚魂中新加入的敵方單位,只會在挑戰任務裡的復仇之鬼中出現,玩家無法對它造成傷害且不會消失。它會在倒計時7:29時開始生成,倒計時7:24時完全成型並隨機鎖定一名玩家為追逐目標,期間會轉移追逐目標,被鎖定為追逐目標的玩家會聽到特定音效。靠近它的玩家會受到傷害,託比昂的砲塔、艾西的鮑伯、奪命女的劇毒地雷、碧姬的屏障防盾和巴帝斯特的維生力場發生器也會受到傷害。 |
打法推薦:
亂鬥時間:從2022年開始每年萬聖節驚魂活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 屍械(雜兵) | 體積小,200點生命值,移動速度緩慢,在大部分的戰鬥階段都會出現,發現玩家後會開始加速接近玩家並爆炸。 |
| ★★☆☆☆ | 屍械砲兵(砲兵) | 體積稍大,200點生命值,會發出藍色的亮光,在大部分的戰鬥階段都會出現,發現玩家後會使用榴彈攻擊玩家或者英雄架設物,造成傷害和擊退,類似札莉雅粒子砲右鍵投擲出的能量彈,它們會優先對視野內當前火力值最高的玩家或者英雄架設物進行攻擊,傷害較高,移動速度緩慢,在數量多時會造成比較大的威脅,最好優先將其擊殺。 |
| ★★★☆☆ | 電流飛輪(炸彈鼠的地獄飛輪) | 體積小,生命值最低,只有100點生命值,移動速度很快,它們會定時地出現,滾向玩家爆炸,造成傷害和擊退。 |
| ★★★☆☆ | 女妖(莫伊拉)(頭目) | 第一個出現的頭目,會在玩家處於「找到鑰匙,打開城牆大門」這一目標階段時,玩家拾起骷髏鑰匙後突然出現並使用消失移動到小鎮中央的空曠場地(愛西瓦德目標點)。女妖的生命值稍高,傷害一般,會釋放生化球來攻擊玩家,會使用消失來躲避攻擊和移除自身受到的負面效果,在絕招蓄力完畢時會使用聚合光束。警告:女妖會在拾起骷髏鑰匙的玩家面前突然尖叫著出現並造成突發驚嚇效果,請做好心理準備! |
| ★★★★★ | 石像鬼(溫斯頓)(頭目) | 第二個出現的頭目,總共會出現兩次,第一次會在玩家處於「通過城牆」這一目標階段時,所有玩家都到達城牆大門下後出現在城牆大門上的橋上左側,然後會在玩家與第一隻出現的石像鬼開始戰鬥不久後再出現第二隻,位置隨機。第二次會在玩家處於「擊敗城堡守衛」這一目標階段時在城堡大門左側的平台上與召喚師一起出現。石像鬼的生命值高,傷害一般,會使用屏障產生器來阻擋傷害,會使用噴射跳躍來移動和躲避攻擊,當石像鬼第二次出現時會立刻發動野性之怒來攻擊玩家,此後在絕招蓄力完畢時也會再次發動。 |
| ★★★☆☆ | 木偶(迴音)(頭目) | 第三個出現的頭目,會在玩家處於「在夢魘中存活」這一目標階段時出現。木偶的生命值低,傷害較高,會使用黏性炸彈來攻擊玩家,並且在出現時就會使用。木偶一共會出現5個,一開始會在每個玩家面前出現一個處於靜止狀態的木偶,然後陸續開始行動,在上一個被擊殺才會出現下一個,5個木偶被擊殺後,「在夢魘中存活」這一目標即可完成。警告:在進入「在夢魘中存活」這一目標階段時,木偶會伴隨著帶有震懾性的音效出現在所有玩家的視野正中央,並帶有特寫,會造成突發驚嚇的效果,且「在夢魘中存活」這一目標階段將全程處於黑白畫面和角色聲音降調的狀態中,請做好心理準備! |
| ★★★★☆ | 召喚師(辛梅塔)(頭目) | 第四個出現的頭目,會在玩家處於「擊敗城堡守衛」這一目標階段時,與石像鬼在城堡大門左側的平台上一起出現。召喚師的生命值一般,有護盾,近身傷害高,會對超出她光束攻擊範圍的玩家或英雄部署物發射出爆炸性的能量球,也會在場地中架設哨戒塔來攻擊玩家,還會場地中產生一道光子屏障來阻擋傷害。 |
| ★★★★★ | 陰魂不散的鬼魂(席格馬)(頭目) | 第五個出現的頭目,總共會出現三次,第一次會在玩家處於「找到城堡主人」這一目標階段時,當玩家們走到城堡右側的走廊入口時出現,然後跟隨一個玩家移動一段時間後消失,第二次會在玩家們通過走廊,準備走進連接城堡左側的走廊時出現,然後再跟隨一個玩家移動,等所有玩家都走進城堡最左側的走廊時消失,第三次會在玩家處於「拯救城堡主人」這一目標階段的中後期時出現並一直出現到最後,協助新娘攻擊玩家。陰魂不散的鬼魂是無實體的,可以無視地形移動和飛行(穿過牆壁等掩體也是可以的),並且無法受到傷害,與鼠肯斯坦復仇記挑戰任務裡的復仇之鬼類似,被他靠近的玩家會受到持續傷害,這也是他唯一的攻擊方式,艾西的鮑伯也會受到傷害,因此一但他出現,除了吸引到他仇恨的玩家以外,其他的玩家最好儘量遠離他,而吸引到他仇恨的玩家也要注意將他引開,避免讓他幹擾到其他隊友的戰鬥,但是,與復仇之鬼不同的地方在於,吸引到陰魂不散的鬼魂仇恨的玩家不會聽到特殊的音效。 |
| ★★★★☆ | 恐怖的實驗(壁壘機兵)(頭目) | 第六個出現的頭目,總共會出現兩次,第一次會在玩家處於「找到城堡主人」這一目標階段時,當玩家走進城堡最左側的走廊並往走廊盡頭的通道前進時,在通道的門口出現。第二次會在玩家處於「拯救城堡主人」這一階段的中期出現,並且會先後出現兩台,出現的位置可能會在王座廳的入口處或者是王座左右兩邊的門口。實驗的生命值稍高,它一開始會以突擊模式出現,此時的傷害較高,突擊模式的持續時間結束後會切換為機動模式,此時的傷害則會低一些,會釋放A-36戰術榴彈來攻擊玩家。 |
| ★★★★☆ | 新娘(駭影)(頭目) | 第七個出現的頭目,也是最後一個出現的頭目,會在玩家處於「拯救城堡主人」這一目標階段時,在王座上方的平台出現,並且從此開始一直到最後都會是與新娘的戰鬥。新娘的生命值高,傷害一般,會對玩家使用駭入,會時不時地使用匿蹤來隱藏行蹤,還會使用相位轉換器從玩家的攻勢中逃走,有時也會丟下相位轉換器信標,玩家可以得知其相位轉換器的目標地點,信標可以被摧毀。在玩家處於「拯救城堡主人」這一目標階段時,新娘第一次在王座上方的平台出現後就會使用相位轉換器逃走,之後每隔一段時間,新娘就會隨機出現在王座廳內的其中一處開關處拉動開關(第一次必定會出現在王座右側的開關處),每次出來拉動開關之前都會伴隨著一道閃電,新娘每次拉動開關的時間是10秒,在拉動開關的過程中她會站在原地不動且無法受到強制位移效果的影響,在10秒之內對新娘集中大量火力攻擊就能阻止其拉動開關(若阻止失敗,則會對被綁在手術台上的城堡主人造成大量傷害),成功阻止後新娘會開始攻擊玩家,一段時間後就會使用相位轉換器逃走,有時也會在成功阻止後就立刻用相位轉換器逃走,之後再在王座廳中的各處遊走並伺機攻擊玩家。新娘在每次出來拉動開關的時候以及在最後一個目標階段出現時都會恢復全部的生命值,如果在拉動開關失敗並與玩家戰鬥的過程中損失了太多的生命值,那麼新娘在下一次出來拉動開關之前都不會再出現。在成功阻止新娘拉動開關並將其擊退4次之後,就會進入最後一個目標階段「擊敗新娘」,此時新娘會伴隨著一道閃電在王座廳中央出現並發動電磁脈衝波(此後在絕招蓄力完畢時也會再次發動),然後開始攻擊玩家,並且也會採用在上一目標階段時「隨打隨跑」的行動模式,擊敗新娘以後即可獲得勝利。 |
備註:
亂鬥時間:2023年萬聖節驚魂活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 屍械(雜兵) | 體積小,移動速度緩慢,在大部分的戰鬥階段都會出現。該模式中的屍械有兩種,各有不同的行動模式,散發著黃色光芒的在發現玩家後會開始加速接近玩家並爆炸,散發著紫色光芒的在發現玩家後會開始加速接近玩家並對玩家使用近戰攻擊,造成傷害和擊退。 |
| ★★☆☆☆ | 屍械砲兵(砲兵) | 體積稍大,會發出藍色的亮光,它們會優先對視野內當前火力值最高的玩家或者英雄架設物使用榴彈攻擊造成傷害和擊退,類似札莉雅粒子砲右鍵投擲出的能量彈,傷害較高,移動速度緩慢,在數量多時會造成比較大的威脅,最好優先將其擊殺。 |
| ★★★☆☆ | 強化惡魔/護盾惡魔/冰凍惡魔/惡魔(歐瑞莎)(惡魔) | 第一種出現的精英型惡魔,生命值較高,傷害稍高。這種惡魔有四個類型,前三個會在每一輪的「殺死惡魔」目標階段中出現,最後一個只會在第三輪「擊敗首領」的目標階段中與首領一起出現,但四個類型都會使用強化核融砲和能量標槍來攻擊玩家,絕招蓄力完畢時會使用大地湧能,駭影的駭入和電磁脈衝波則可以打斷大地湧能。強化惡魔會一次性產生三面連起來的冰牆來限制玩家的移動空間以及抵擋玩家的攻擊,這也使得她的能量標槍更容易將玩家擊退至牆上;護盾惡魔會持有一個以她為中心並跟隨她自身移動的巨大球形屏障來抵擋玩家的攻擊,類似放大版的溫斯頓的屏障產生器,玩家需要越過這個屏障才能對其造成傷害,駭影的電磁脈衝波可以摧毀這個屏障;冰凍惡魔會散發著淺藍色光芒,並且會接連投出4~5個淺藍色的雪球釋放暴風雪,對範圍內的玩家造成持續傷害和緩速;最後一個類型的惡魔沒有任何特殊技能,只會隨首領一起出現,普通地攻擊玩家。 |
| ★★☆☆☆ | 薩滿(拉瑪塔)(惡魔) | 第二種出現的精英型惡魔,生命值較高,傷害一般,薩滿至少要到第二輪的「殺死惡魔」目標階段時才會出現,但也有可能整場遊戲都不出現一個。薩滿會一直保持在智械形態,會使用虛空加速器來攻擊玩家,也會使用虛空屏障來抵擋玩家的攻擊,除此之外還會召喚屍械來攻擊玩家,駭影的電磁脈衝波可以摧毀他的虛空屏障。 |
| ★☆☆☆☆ | 掠奪哥布林(炸彈鼠)(惡魔) | 第三種出現的精英型惡魔,生命值中等,傷害一般,掠奪哥布林至少要到第二輪的「殺死惡魔」目標階段時才會出現,且每輪只會出現一個。掠奪哥布林不會主動攻擊玩家,他們會在地圖的某處出現,出現時發出明顯的笑聲來提示玩家,出現之後他們會一直待在原地不動,直到受到了一定量的傷害後才會開始移動,並且他們在移動時是以逃離玩家為目的,不會主動攻擊玩家,他們的移動速度很快,會使用震盪地雷將自己擊飛來進行移動,而震盪地雷爆炸時會對玩家造成少量傷害,死亡時會觸發被動同歸於盡,也會對玩家造成一定傷害。掠奪哥布林被擊殺後會掉落武器或技能強化道具,如果他們出現以後一直不管的話,他們也會消失。 |
| ★★★★★ | 屠夫(攔路豬)(首領) | 第一個出現的首領,在第一輪的「擊敗首領」目標階段時出現,生命值高,傷害高。屠夫會朝視野內當前火力值最高的玩家或者英雄架設物移動並使用鎖鏈鉤將玩家拉向自己,鎖鏈鉤成功命中玩家後會使自己獲得強化效果,會使用戰吼對周邊的玩家造成傷害,在受到一定的傷害之後會使用吸了再上來治療自己,在蓄力完畢時會使用火力全開。 |
| ★★★★★ | 阿茲莫丹(火爆鋼球)(首領) | 第二個出現的首領,在第一輪的「擊敗首領」目標階段時出現,生命值高,傷害高。阿茲莫丹通常會以滾球形態出現,並緩慢滾動,凡是他滾動過的地方都會留下巖漿,玩家進入巖漿的範圍內就會受到持續的高額傷害,在靠近玩家之後,阿茲莫丹會連續使用垂直打樁機來攻擊玩家,偶而才會使用四管加農炮來攻擊玩家,萊因哈特的衝鋒、駭影的駭入和電磁脈衝波可以打斷垂直打樁機。 |
| ★★★★★ | 莉莉絲(莫伊拉)(首領) | 第三個出現的首領,也是最後一個出現的首領,在最後一輪的「擊敗首領」目標階段時出現,生命值高,傷害一般。莉莉絲出現時會與一個惡魔一起出現,她會治療其他的敵方單位,會釋放多個生化球來攻擊玩家或治療自己和其他的敵方單位,會使用消失來躲避攻擊和移除自身受到的負面效果,在絕招蓄力完畢時會使用聚合光束,萊因哈特的衝鋒、駭影的駭入和電磁脈衝波則可以打斷聚合光束。在受到一定的傷害之後她會使用消失移動至地城最深處的房間中,召喚並強化數量眾多的敵方單位,之後繼續之前的行動模式。 |
武器和技能強化效果介紹
註:下表中所列出的武器和技能鍵位為預設鍵位。
| 英雄 | 滑鼠左鍵 | 滑鼠右鍵 | 左Shift | E | V(近戰攻擊) | 空白鍵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 札莉雅 | 憤怒打擊:以粒子炮集中攻擊一名敵人時會引發爆炸。 | 憤怒打擊:能量彈會造成持續性傷害。 | 險惡靈氣:粒子屏障會使附近的敵人緩速並造成傷害。造成傷害時會獲得充能。 | 狂怒大吼:投射屏障會使附近盟友的攻擊速度和移動速度提高。 | 凱旋之躍:向前跳躍,並在落地時擊倒敵人。 | |
| 萊因哈特 | 神聖武裝:火箭鎚每次揮動都會發射一道能造成傷害的光束。 | 祝福屏障:盟友受到的傷害會重新導向屏障力場。阻擋傷害後偶而會發射一道衝擊波。 | 正義衝鋒:衝鋒造成的傷害提高,並且在衝鋒期間無敵。 | 熾熱打擊:烈焰擊會留下一道火焰燃燒敵人。 | ||
| 法拉 | 淨化風暴:火箭發射器會發射額外的迷你火箭。 | 神聖之怒:跳躍噴射會產生一道火焰柱,使敵人著火並點燃火箭。 | 審判邪惡:震盪爆破會造成額外傷害並標記敵人,使火箭自動追蹤。 | 神聖襲擊:按下近戰攻擊會發動衝鋒,炸傷路徑上的敵人。 | ||
| 駭影 | 追噬箭:衝鋒槍偶而會發射追蹤箭矢。 | 獵人妖術:被駭入的敵人受到的傷害提高。 | 衰弱病毒:受病毒感染的敵人死亡時,病毒會散播至附近敵人身上。 | 黑暗返召:相位轉移後,會對抵達位置附近的敵人造成傷害並使其緩速。 | ||
| 伊拉里 | 凋零陽光:太陽步槍完全充能時引發爆炸。 | 增幅治療:使用太陽步槍治療盟友後,你和受到治療的盟友在下次攻擊時造成的傷害提高。 | 激烈爆發:被爆發影響的敵人在短時間內承受的傷害提高。 | 治療塔爆破:治療塔會對正在治療的盟友附近的敵人造成一波傷害。 | ||
| 織命 | 荊棘之花:治療綻放在治療盟友後會尋找並攻擊敵人。 | 神聖領域:站在花瓣平台上攻擊和治療量會提高。 | 殘暴之握:賦生之握會對路徑上的敵人造成傷害。 | 聖化:恢復衝刺會產生力場治療盟友,並且提高防禦。 |
備註:
亂鬥時間:2024年萬聖節驚魂活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:2025年萬聖節驚魂活動期間。
亂鬥規則:
| 面具效果一覽 |
|---|
|
亂鬥時間:每年冬境樂園活動期間以及從2018年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:從2017年開始每年冬境樂園活動期間以及從2018年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:從2019年開始每年冬境樂園活動期間以及從2020年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:從2020年開始每年冬境樂園活動期間以及從2021年開始每年週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:2017雞祥如意活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:2020迎春納福鼠來寶和2020週年活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:2021牛來運轉活動期間。
亂鬥規則:
亂鬥時間:每年捍衛密令活動期間以及從2018年開始每年週年活動活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 切割機兵(小狗) | 體積小,移動速度快,200點生命值,行動模式為出現後即刻開始接近目標,然後發射切割雷射攻擊目標,使目標生命值百分比下降。想要解鎖「細心保護」的成就時(目標生命高於80%),建議用肉身擋住雷射打「切割者」(畢竟慈悲能治療隊友,而託比昂不能修理目標)。 |
| ★★☆☆☆ | 步槍機兵(雜兵) | 最普通的目標,200點生命值,行動模式為出現後向玩家所在區域接近,發現玩家後使用有1秒蓄力前搖的3連發天使光槍子彈攻擊玩家,再蓄力1秒進行下一次攻擊。如果攻擊目標是閃光,閃光使用閃現和回溯都能使其因失去攻擊目標而定身1秒。傷害不怎麼樣,主要以量取勝。 |
| ★★★☆☆ | 殲滅機兵(砲兵、盾兵) | 擁有較高的生命值,正面有屏障,攻擊方式為向前方三星範圍發射三發爆炸光彈。摧毀屏障的方式 ①萊因哈特可以使用衝鋒將其撞到牆上從而破壞它背後的光點,若它背後的光點被萊因哈特的衝鋒攻擊破壞則瞬間被摧毀屏障; ②閃光可以通過閃現到它背後攻擊其頭部摧毀屏障。 |
| ★★★☆☆ | 炸彈機兵(炸彈、球) | 體積大,有護甲,生命值高,在受到一定傷害以後護甲會破碎露出核心(打中核心可以對其造成爆頭傷害,所有的攻擊方式都可以對其造成爆頭傷害;集火其中一片護甲可快速使炸彈機兵露出核心),攻擊方式為接近目標後自爆。(傳奇難度下能對目標造成20%傷害)萊因哈特去錘球傷害非常高,還可以在雕像處的炸彈機兵剛出現時直接對它使用衝鋒擦過目標誘其自爆。 |
| ★★★★☆ | OR14-NS(歐瑞莎) | 生命值最高,有護甲,傷害中等,會釋放引力彈、防護屏障和增壓強化裝置。注意,任何難度下OR14-NS都不是敵方主力輸出,不要把有限時間內的火力和回復浪費在打盾上! |
| ★★★★☆ | B73-NS(壁壘機兵) | 生命值高,有護甲,子彈傷害高並且準度很高自瞄外掛,出現時會處於機動模式向玩家射擊,然後走動到固定地點切換為哨衛模式。當哨衛模式下的B73-NS生命值過低時,它會停止射擊並進行自我修復。 這才是主力輸出,有太多的英雄打到最後兩個OR14-NS時因為沒有管坐在角落裡的那個B73-NS從而被團滅。建議任何難度下都應該不管第一個OR14-NS,直接進去裡面打死坐著的B73-NS再回來打OR14-NS! |
| ★★★★★ | B73-NS坦克模式 | 生命值高,有護甲,持續發射加農砲,傷害高一砲打不死閃光。 主力輸出二號位,打剩最後兩個OR14-NS時必定刷新的那個坦克模式的B73-NS不知使多少英雄含恨而敗。建議打剩最後兩個OR14-NS的時候萊因哈特一定要有大招,閃光有條件也留大招,這個坦克模式的B73-NS刷新時70%概率都是在你們的背後,聽到B73-NS變形的聲音就趕快後撤重整態勢收拾它! |
備註:
打法推薦(所有英雄模式,傳奇難度):
亂鬥時間:從2018年開始每年捍衛密令和週年活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹:
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 步兵(雜兵) | 最普通的目標,200點生命值。被攻擊目標瞄準時會使用技能側翻(類似於麥卡利的戰術翻滾),攻擊方式為使用步槍向玩家射擊,被近身時會使用近戰攻擊來攻擊玩家。 |
| ★★☆☆☆ | 強化兵(高級雜兵) | 體型較大,有護盾,生命值較高。在遠距離刷新後會跑向目標所在區域,接近目標後移動速度降低,攻擊方式為蓄力幾秒後使用霰彈槍向玩家射擊,近身傷害高。在他蓄力時,槍口會變紅。 這貨滑鼠靈敏度不行(滑稽),你完全可以貼身繞著他打,他的轉身速度跟不上你繞他的速度 |
| ★★★☆☆ | 狙擊兵(特種部隊) | 能在遠距離進行攻擊的狙擊手兵種,有護盾。狙擊兵通常會出現在某個高台上,當她在同一個地方待的時間較長並且找不到目標就會使用爪鉤移動到另一個高台上。攻擊方式為使用狙擊槍瞄準任意一名玩家2秒後射擊,瞄準時會有一條紅線鎖定被瞄準的玩家,被玩家接近時會向後跑並使用手槍向玩家射擊。狙擊兵在瞄準時是自動瞄準的,這意味著你無法通過身法來躲避她的射擊,源氏可以用招架反彈她的攻擊對其造成大量傷害,然後卡西迪再打她一兩槍就可以擊殺她了。 |
| ★★★★☆ | 刺客(特種部隊) | 敏捷型刺客兵種,有護盾,攻擊方式為近戰雙刃,衝向目標,撲倒並對其進行刺殺。一開始她會出現在某個垂直平面上並停留一段時間島田家的人?,出現時會發出很明顯的聲音,隨後閃現至另一個垂直平面上停留一段更短的時間,再然後會快速在各個垂直平面上閃現,最後就會跳下地面對她鎖定的目標進行衝刺,移動速度很快,當衝刺到被鎖定的目標時會對其進行撲倒攻擊,並使用手上的雙刃進行刺殺。被刺客撲倒的玩家無法行動,但是其隊友可以通過近戰攻擊推開刺客來救出被撲倒的玩家惡靈勢力日常推HUNTER操作,源氏的迅影襲可以打斷她的衝刺和撲倒攻擊,死神的幽靈傳送和亡靈形態以及莫伊拉的消失可以躲過刺殺者的撲倒攻擊。如果使用控制技能打斷或使用位移和無敵技能躲過刺客的衝刺和撲倒攻擊時,刺客會在原地停留一段時間,這是一個擊殺她的好機會。當刺客在衝刺時失去目標,她會立刻停止衝刺,短時間內停留在原地,然後回到某個垂直平面上,繼續下一次的目標鎖定。 |
| ★★★★★ | 重裝突擊兵(特種部隊) | 體型龐大的重裝兵種,雙手各有一挺旋轉機槍(壁壘機兵×2),傷害很高。當重裝突擊兵離玩家近的時候就會開始射擊,也會將他附近的玩家擊退,開始射擊前會有起手動作,槍口上揚並變紅,然後會對玩家持續傾瀉大量火力,但在遠距離時彈道會比較分散,源氏可以在他射擊時使用招架把他發射的子彈全部反彈回去。當重裝突擊兵離玩家較遠的時候就會向前衝鋒他衝鋒時可以被另一個使用衝鋒技能的角色擊倒,例如毀滅拳王的火箭拳、萊因哈特的衝鋒和碧姬的持盾衝鋒,還有艾西叫出鮑伯時的衝鋒。生命值最高,並且由於有裝甲,所以傷害減免很高,還能免疫全部強制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如萊因哈特的地裂擊、小美的暴風雪以及安娜的睡眠鏢等,但是移動速度非常緩慢。能打出爆頭傷害的弱點相比其他兵種要多,頭部和背後的兩個紅色凸起物都是可以打出爆頭傷害的弱點,並且背後的兩個紅色凸起物受到的爆頭傷害為四倍(奪命女開鏡射擊可以打出五倍傷害)甚至攔路豬的火力全開可以打出一萬以上的傷害足以殺死重裝突擊兵。 |
備註:
打法推薦(所有英雄模式,傳奇難度):
亂鬥時間:從2019年開始每年捍衛密令和週年活動期間。
亂鬥規則:
單位介紹:
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | 步兵(雜兵) | 最普通的目標,200點生命值。被攻擊目標瞄準時會使用技能側翻(類似於麥卡利的戰術翻滾),攻擊方式為使用步槍向玩家射擊,被近身時會使用近戰攻擊來攻擊玩家。 |
| ★★☆☆☆ | 強化兵(高級雜兵) | 體型較大,有護盾,生命值較高。在遠距離刷新後會跑向目標所在區域,接近目標後移動速度降低,攻擊方式為蓄力幾秒後使用霰彈槍向玩家射擊,近身傷害高。在他蓄力時,槍口會變紅。這貨滑鼠靈敏度不行(滑稽),你完全可以貼身繞著他打,他的轉身速度跟不上你繞他的速度(但是這樣也非常容易把自己玩死) |
| ★★★☆☆ | 狙擊兵(特種部隊) | 能在遠距離進行攻擊的狙擊手兵種,有護盾。狙擊兵通常會出現在某個高台上,當她在同一個地方待的時間較長並且找不到目標就會使用爪鉤移動到另一個高台上。攻擊方式為使用狙擊槍瞄準任意一名玩家2秒後射擊,瞄準時會有一條紅線鎖定被瞄準的玩家,被玩家接近時會向後跑並使用手槍向玩家射擊。狙擊兵在瞄準時是自動瞄準的,這意味著你無法通過身法來躲避她的射擊,只能通過找掩體的方式躲開。源氏可以用招架反彈她的攻擊對其造成大量傷害,然後其他人再補上一些傷害就可以擊殺她了。 |
| ★★★★☆ | 刺客(特種部隊) | 敏捷型刺客兵種,有護盾,攻擊方式為近戰雙刃,衝向目標,撲倒並對其進行刺殺。一開始她會出現在某個垂直平面上並停留一段時間島田家的人?,出現時會發出很明顯的聲音,隨後閃現至另一個垂直平面上停留一段更短的時間,再然後會快速在各個垂直平面上閃現,最後就會跳下地面對她鎖定的目標進行衝刺,移動速度很快,當衝刺到鎖定的目標時會對其進行撲倒攻擊,並使用手上的雙刃進行刺殺。被刺客撲倒的玩家無法行動,但是其隊友可以通過近戰攻擊推開刺客來救出被撲倒的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的迅影襲可以打斷她的衝刺和撲倒攻擊,閃光的回溯可以躲過刺殺者的撲倒攻擊。如果使用控制技能打斷或使用位移和無敵技能躲過刺客的衝刺和撲倒攻擊時,刺客會在原地停留一段時間,這是一個擊殺她的好機會。當刺客在衝刺時失去目標,她會立刻停止衝刺,短時間內停留在原地,然後回到某個垂直平面上,繼續下一次的目標鎖定。 |
| ★★★★★ | 重裝突擊兵(特種部隊) | 體型龐大的重裝兵種,雙手各有一挺旋轉機槍(壁壘機兵×2),傷害很高。當重裝突擊兵離玩家近的時候就會開始射擊,也會將他附近的玩家擊退,開始射擊前會有起手動作,槍口上揚並變紅,然後會向玩家持續傾瀉大量火力,但在遠距離時彈道會比較分散,源氏可以在他射擊時使用招架把他發射的子彈全部反彈回去。當重裝突擊兵離玩家較遠的時候就會向前衝鋒他衝鋒時可以被另一個使用衝鋒技能的角色擊倒,例如毀滅拳王的火箭拳、萊因哈特的衝鋒和碧姬的持盾衝鋒,還有艾西叫出鮑伯時的衝鋒。生命值最高,並且由於有裝甲,所以傷害減免很高,還能免疫全部強制和限制位移效果但是不能免疫控制效果,例如萊因哈特的地裂擊、小美的暴風雪以及安娜的睡眠鏢等,但是移動速度非常緩慢。能打出爆頭傷害的弱點相比其他兵種要多,頭部和背後的兩個紅色凸起物都是可以打出爆頭傷害的弱點,並且背後的兩個紅色凸起物受到的爆頭傷害為四倍(奪命女開鏡射擊可以打出五倍傷害)甚至攔路豬的火力全開可以打出一萬以上的傷害足以殺死重裝突擊兵。 |
備註:
打法推薦(所有英雄模式,傳奇難度):
首次開放時間:2023年1月6日~1月20日。
亂鬥規則:
| 英雄 | 生命值 | 被動神力 | 神力(絕招) |
|---|---|---|---|
| 拉瑪塔(波塞頓) | 智械形態形態下400,復仇形態下625 | 無 | 波塞頓進入更強力的復仇形態,持續20秒。每次出拳都會激起湧浪,並讓貪婪漩渦猛烈轉動,吸入敵人。 |
| 垃圾鎮女王(宙斯) | 400 | 無 | 宙斯充滿電能,持續25秒。使所有武器和技能可以電擊敵人,造成額外傷害。 |
| 萊因哈特(米諾陶洛斯) | 500 | 米諾陶洛斯移動得比平常快,且在衝鋒時獲得持續治療效果。 | 米諾陶洛斯強化衝鋒,持續20秒。衝鋒可以一次撞擊多個敵人,並立刻擊殺被撞到牆上的敵人。此外,米諾陶洛斯以此方式擊殺敵人時會獲得治療,擊殺多名敵人可以延長狂暴效果。 |
| 攔路豬(獨眼巨人) | 600,開啟絕招後1200 | 無 | 獨眼巨人體型大幅增加,持續16秒。他的生命值加倍,並且會拋出威力強大的岩石來取代原本的武器。每塊岩石的直接命中傷害為120,類似席格馬的重力崩引,但是被命中的敵人不會被擊倒,最多可以拋出大約32塊岩石。 |
| 法拉(黑帝斯) | 200 | 無 | 黑帝斯施放火箭彈幕時可以移動。施放後,火箭發射器會發射三個彈頭的地獄犬火箭,持續15秒。擊殺敵人可以延長此效果的持續時間,並治療黑帝斯。 |
| 奪命女(梅杜莎) | 200 | 無 | 梅杜莎使用石化凝視,持續25秒。若敵人在她開啟狙擊鏡時看向她,便會將敵人石化。 |
| 路西歐(荷米斯) | 250 | 荷米斯跳離牆面後總是能進行二段跳,音浪總是能將敵人推到牆上造成額外傷害並使其短暫暈眩。 | 荷米斯快速移動,持續20秒。大幅提高移動速度且彈藥無限。 |
首次開放時間:2023年2月15日~2月28日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年2月15日~2月28日。
詳細內容:
首次開放時間:2023年3月22日~4月5日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年4月1日~4月3日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年4月12日~5月9日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年4月26日~5月2日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年5月10日~5月23日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年6月14日~7月4日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年7月26日~8月10日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年11月2日~11月21日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2023年12月6日~12月19日。
首次開放時間:2024年2月14日~3月12日。
亂鬥規則:
單位介紹
| 威脅程度 | 名稱 | 介紹 |
|---|---|---|
| ★★☆☆☆ | 步槍機兵(雜兵) | 最普通的目標,行動模式為出現後向玩家所在區域接近,發現玩家後使用有1秒蓄力前搖的6連發子彈攻擊玩家及其英雄架設,再蓄力1秒進行下一次攻擊。與在零度叛亂時的舊版步槍機兵不同,新版的步槍機兵生命值更高了,而且會對靠近它的玩家和英雄架設物使用近戰攻擊,對玩家造成傷害和擊退效果,還能從低處跳上高處。摧毀步槍機兵身上的不同部位會產生不同的效果,左手被摧毀後將無法使用近戰攻擊,右手被摧毀後將無法向玩家及其英雄架設物射擊,頭部被摧毀後將不會再受到爆頭傷害,雙腳和軀幹被摧毀後會在地上緩慢爬向玩家並使用近戰攻擊。傷害不怎麼樣,主要以量取勝,數量多起來之後能造成的威脅也不可小覷。 |
| ★★★☆☆ | 菁英步槍機兵(高級雜兵) | 高級版的步槍機兵,擁有比普通步槍機兵更高的傷害和生命值,但出現數量較少,通常每次只會出現一台。 |
| ★★☆☆☆ | 跳躍機(飛行雜兵) | 出現數量僅次於步槍機兵的敵方單位,出現時會從遠處的空中飛來,發現玩家後會使用手持的大砲向玩家射擊,會在地面上向玩家射出單枚火箭,也會飛在空中向玩家一次性射出數枚有追蹤效果的砲彈,此時的攻擊力較強,有時候還會向玩家俯衝過來。機動性較高,在空中時會比步槍機兵更難擊中。摧毀跳躍機身上的不同部位會產生不同的效果,手持的大砲被摧毀後將無法向玩家及其英雄架設物射擊,翅膀被摧毀後將無法再飛行,正在空中飛行的也會落到地面上。 |
| ★★★☆☆ | 菁英跳躍機(高級飛行雜兵) | 高級版的跳躍機,擁有比普通跳躍機更高的傷害和生命值,會對靠近的玩家連著發射三個感應地雷,傷害很高,但出現數量較少,通常每次只會出現一台。 |
| ★★★★☆ | 火砲機兵 | 擁有較高的生命值和較大的體積,攻擊方式為向玩家射出飛彈,有時會蹲坐在地上,連續向玩家射出密集的彈幕,此時的攻擊力較強,應注意躲避或使用屏障和小美的冰牆來阻擋彈幕,並且火砲在蹲下時不會受到強制位移技能影響。火砲機兵兩門砲中間的黃色光點是可以打出爆頭傷害的弱點,可以先攻擊砲筒,將兩邊的砲筒摧毀,火砲機兵的砲筒被摧毀後將無法再發射飛彈,攻擊方式只有跳起來並砸向玩家。 |
| ★★★★☆ | 衝鋒兵 | 擁有較高的生命值和較大的體積,攻擊方式為向玩家和英雄架設物使用機槍掃射,會對靠近它的玩家和英雄架設物使用近戰攻擊,造成傷害和擊退效果,或是使用衝擊波砸向地面對附近的玩家造成傷害和擊退效果,以及向玩家發起衝鋒,會撞開衝鋒路徑上的玩家並造成傷害,還能從低處跳上高處。機槍掃射的傷害相當高,要注意躲避或使用屏障和小美的冰牆來阻擋,衝鋒也要注意躲避,但可以被控制技能打斷,也可以被小美的冰牆和織命的生命之樹阻擋。摧毀衝鋒兵身上的不同部位會產生不同的效果,左手被摧毀後將無法再對玩家及其英雄架設物射擊以及使用近戰攻擊,右手被摧毀後將無法再使用衝擊波砸向地面,雙腳被摧毀後將無法再衝鋒,四肢都被摧毀後則無法再移動,頭部被摧毀後將不會再受到爆頭傷害。 |
| ★★★★☆ | 潛獵者 | 擁有較高的生命值,移動速度很快,攻擊方式為使用連接在頭上的兩根鋼鞭來攻擊在它身邊的玩家,或是選擇一名玩家使用重力光束將其逐漸拉到自己面前,並不斷用鋼鞭來攻擊該名玩家,被重力光束拉住的英雄無法使用位移技能,如果成功拉到面前,則該名玩家會被秒殺,拉的過程可以被控制技能打斷,也可以被小美的冰牆阻擋而打斷,織命的賦生之握也可以幫助隊友掙脫潛獵者的拉,而小美使用冰霜屏障同樣可以使自己掙脫潛獵者的拉。受到的傷害過高時會迅速移動到一旁規避傷害並逐漸修復自己,把它身邊的球體摧毀後它就無法再修復自己。 |
| ★★★☆☆ | 突襲先鋒(炸彈) | 擁有較高的生命值和中等體積,不會攻擊玩家,行動緩慢,行走時會發出沉重的腳步聲。突襲先鋒在出現之後就會逐漸接近正在修復的船艦,在接近船艦之後就會開始啟動身上的炸彈對船艦造成傷害,難度越高,突襲先鋒在爆炸時對船艦造成的傷害就越高,玩家最好在它接近船艦之前就將它擊殺,突襲先鋒的雙腳上方的黃色光點可以打出暴擊傷害,優先攻擊它們的雙腳可以更快地將其擊殺。與在零度叛亂時的炸彈機兵相比,突襲先鋒體積更小,被攻擊後,護甲也不會破碎並露出能打出爆頭傷害的核心。 |
| ★★★★★ | 零度僕從(卡西迪) | 擁有較高的生命值,會使用和平捍衛者左輪手槍向玩家射擊以及使用磁吸榴彈來攻擊玩家,也會使用戰術翻滾來躲避傷害以及裝填子彈,傷害較高,與平常模式下的無異,絕招蓄力完畢時會使用彈無虛發,對玩家的威脅極高,需要注意躲避或打斷,也可以用屏障和小美的冰牆阻擋。 |
| ★★★★★ | 虛空教徒(禪亞塔) | 擁有較高的生命值,會使用破滅之珠向玩家射擊,會使用和諧之珠來治療其他敵方目標(一般是零度僕從),會使用紛亂之珠增加玩家受到的傷害,傷害較高,與平常模式下的無異,絕招蓄力完畢時會使用超凡入聖來為自己和周圍的敵方目標提供大量的持續治療,在他出現時最好優先將其消滅。 |
| ★☆☆☆☆ | 毀滅者的觸手 | 只會在地上隆起的黑色洞口中出現,當玩家靠近時會將周圍的玩家擊飛,但本身不會移動,受到傷害時會縮回到洞口中並釋放紫色的虛空瘴氣,會對範圍內的英雄造成持續傷害。 |
備註:
效果作用:
| 死亡從天而降 |
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基本信息:
說明&攻略
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| 熔岩之地 |
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基本信息:
說明&攻略
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| 雷霆風暴 |
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基本信息:
說明&攻略
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首次開放時間:2024年4月2日~4月10日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2024年4月24日~5月14日。
亂鬥規則:
武器和技能改動效果介紹
註:下表中所列出的武器和技能鍵位為預設鍵位。
| 英雄 | 滑鼠左鍵 | 滑鼠右鍵 | 左Shift | E | Q | 空白鍵 | 其它 | 被動 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 毀滅拳王 | 火箭拳:按住可蓄力,放開時會向前衝,擊退撞到的敵人。敵人撞到牆壁等障礙物時,受到的傷害更大。充能可使自己及隊友的移動速度提高 | 震地襲:跳躍,然後猛擊地面。跳躍時自己及附近的隊友獲得超量治療 | 強力格擋:投射護盾以格擋前方攻擊傷害。格擋大量傷害時會使火箭拳充能,護盾值為800點 | 流星墜:按下Q會跳到空中。指定落下的地點後,按下鼠標左鍵就會攻擊目標區域,並且賦予隊友超量治療 | ||||
| 札莉雅 | 粒子砲(右鍵):能量球發射器 每一發能量球消耗51發彈藥 | 驅逐驅逐:丟出引力彈,把敵人擊退 | 能量:屏障吸收傷害時可提高粒子炮的傷害。所有傷害屏障在消失時會擊退敵人並對他們造成傷害 | |||||
| 萊因哈特 | 屏障力場:按住鼠標右鍵在前方產生能量屏障,可提高隊友發射的傷害。屏障失效時提高移動速度 | 地裂擊:震倒前方狹窄路徑範圍內所有敵人 | 狂暴:使用火箭鎚造成傷害會提高攻擊速度 | |||||
| 迴音 | 黏性炸彈:發射一連串自動導向黏性炸彈,短暫延遲後爆炸 | 飛空:迅速向前飛行,然後可以在短時間內自由飛行。對敵人造成傷害並擊退他們 | 聚能光束:引導一道光束幾秒,使敵人緩速,並對生命值50%以下的目標造成極大傷害 | 最高效率:縮短所有冷卻時間並提高攻擊速度 | ||||
| 壁壘機兵 | 機動模式:具有機動性且配有強力霰彈槍,彈藥數為12 | A-36戰術榴彈:發射炸藥,撞到牆壁會反彈,撞到敵人或地面時才會爆炸。不會對自己造成傷害 | 情報模式:顯示附近敵人的位置,並提高攻擊、移動及裝填子彈的速度 | 增援模式:無法移動,但最多能部署4個友方切割機兵,切割機兵可以被治療、強化傷害和施加其它增益或負面效果,也可以佔領目標點和護送運載目標 | ||||
| 閃光 | 閃現:朝你移動的方向傳送。承受傷害可進行額外次數的傳送,每次額外次數的傳送會造成50點傷害,生命值低於50點則不可以進行額外次數的傳送 | 嗜血:造成足夠多的持續傷害後,向敵人造成傷害時,會從敵人身上竊取生命值 | ||||||
| 駭影 | 駭入:按住不放來駭入目標。被駭入的隊友的攻擊速度會提高,並獲得超量治療;被駭入的治療包重生得更快,且敵人無法使用。受傷時會中斷駭入程序 | 植入病毒:發射拋射物感染敵人,對敵人造成持續性傷害並降低他們所造成的傷害 | 防毒:自己及附近的隊友獲得生命值,並且攻擊速度提高 | |||||
| 奪命女 | 奪命之吻(右鍵):按住可切換為長程狙擊武器。充能射擊會顯示敵人的位置 | 絲線護盾:設置防護屏障,屏障值為200,站立時只能遮擋住下半身 | 紅外線視野:醒目顯示敵人的弱點 | |||||
| 慈悲 | 慈悲之杖(右鍵):按住可提高隊友造成的傷害,並對附近的敵人造成持續性傷害 | 靈魂燃燒:引爆倒下的隊友或敵人 | 復仇:獲得飛行與發射火箭的能力,同時強化自身技能 | |||||
| 安娜 | 生化步槍:長程步槍,能立即治療隊友以及傷害敵人。可以爆頭 | 奈米強化:降低受到的傷害,且生化步槍會提高隊友受到的治療效果,並降低敵人受到的治療效果 | 突進跳躍:二連跳 | |||||
| 碧姬 | 屏障防盾:按住鼠標右鍵在前方產生能量屏障。阻擋傷害時會使持盾衝鋒充能 | 懲擊:向前甩出連枷,拉近命中的敵人 | 修復包:治療一名隊友,並使其獲得生命竊取效果 | 持盾衝鋒:可於啟動屏障防盾時施放。向前衝撞並擊退一名敵人。如果已充能,則會使敵人著火 | ||||
| 禪亞塔 | 和諧之珠:朝隊友射出珠子來治療他們。造成爆擊傷害時可治療附近隊友 | 紛亂之珠:朝敵人射出珠子來使它們中毒。造成爆擊傷害時可使附近的敵人中毒 | 屏障區域:按下Q以指定位置。按下鼠標左鍵以產生防止敵人使用技能的力場 |
首次開放時間:2024年6月21日~7月9日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2025年4月2日~4月15日。
亂鬥規則:
首次開放時間:2025年7月15日~7月29日。
亂鬥規則:
| 對戰效果一覽 |
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首次開放時間:2025年8月5日~8月19日。
亂鬥規則:
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