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| 基本資料
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| 能力名稱
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心眼
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| 能力別稱
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第六感、直感
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| 能力類型
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感知系-超感知系
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| 相關能力
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超感官知覺系:預知、心靈感應
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心眼,即憑藉著「心」的力量彌補視覺上的不足,不管是隱形、幻影還是視力下降都不會影響到持有心眼之人的行動能力。
簡介
雖然對應不同作品,具體的設定上會有所不同,但心眼大致上都是以眼為名實際上卻是以其他感官來彌補視覺上的缺陷的能力。
主要的設定包含以下幾種:
- 1.經受鍛鍊獲得或者天生具備的精神感應力,此種類別的心眼在應對範圍上基本可以是全能的;但天生的能力大部分情況下會以直感、第六感等名稱來稱呼,偶爾也會有一些人因為外界刺激等原因暫時具有此種類別的心眼能力。
- 2.綜合視覺之外的感覺彌補視覺上的不足,通常也是需要鍛鍊才能做到,只能應對一般意義上的視覺遮蔽,對於其他感官也無能為力的情況就無法生效,也無法分辨色彩以及一些主觀意義上的特徵;
- 3.通過經驗的積累和總結形成的一種推斷式的預知能力,實際上屬於情報處理相關的能力而不是一般意義上的感知系能力。
- 4.單純名字相同的其他能力,比如額上第三眼有時也會被稱作心眼,但不屬於以上三種之一。
在ACGN作品中的出現
作為遊戲技能系統
- 《怪物獵人系列》:技能「心眼」可以使攻擊不會彈開——通俗地說,不會彈刀。
著名能力者
- 上條當麻————《魔法禁書目錄》
- 能力概述:在與生俱來的不幸的折磨下鍛鍊出來的名為「前兆預知」的情報處理能力,能以超越常人的敏銳性和效率讀取到周邊環境中存在的有效情報,並通過經驗判斷出下一步行動的正確方針。缺點是對不曾見過無法理解的事物無法進行判斷,並且在必須情報無法被通常感官捕獲的情況下也不能發揮作用。
- 不管是超能力、魔法還是槍械的攻擊都沒有問題,空間轉移只要落點在身側不遠處也能夠進行攔截,但是魔神的攻擊需要經過多次重複的經驗才能破解。
| 各類作品中所登場的各種超能力、特殊能力、特異功能(部分能力同時也是魔法) |
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| | | | 自然元素系 | | | | 光暗/哲學概念系 | | | | 時空系 | | | | 物理操控系 | | | | 體質操控系 | | | | 心理/精神/意念系 | | | | 靈魂系 | | | | 語言系 | | | | 信息儲存/記憶系 | | | | 五官系 | | | | 生物操控系 | | | | 武器操控系 | | | | 對能力操作系 | | | | 限制系 | | | | 治癒系 | | | | 世界規則系 | | | | 地理/天體相關能力 | | | | 分類整合 | |
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