戰術小隊(英語:Squad、別名:絲瓜)是由加拿大公司世外工作室(英語:Offworld Industries)開發並發行的第一人稱多人射擊遊戲,於2015年12月15日發布搶先體驗版,2020年9月23日正式在steam發售。
在《戰術小隊》中遊戲將最多100名玩家分為兩個陣營,每個陣營由若干個最多9人的小隊組成,每個小隊還可以再劃分出至多3個分隊。雙方需要在當前遊戲的遊戲模式下執行
遊戲包含如俄羅斯陸軍(RGF)、美國陸軍(USA)以及中國人民解放軍(PLA)等陣營,每個陣營都有獨屬的武器裝備和載具。
| 票與旗點 |
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一局遊戲開始時兩方陣營各有一定數量的票(Ticket,T),步兵死亡、載具被摧毀、FOB被敵方挖掉都會導致損失票數,而佔領白旗點或攻佔敵方旗點都會獎勵一定票數。遊戲內唯一的獲勝方法就是耗盡對方陣營的票數。 遊戲內存在三種旗點(又稱控制點),己方旗點、敵方旗點以及中立旗點(白旗點),根據地圖不同一局可能一共有5或7個旗點,所有旗點的佔領都需要按照遊本局遊戲預設的順序佔領,不可以跨旗點佔領。 佔領一個從未被佔領過的中立白旗點獎勵20票,徹底佔領一個敵方旗點獎勵60票。 在AAS以及RAAS模式中,當一方僅剩一個旗點時即使沒有步兵死亡或者載具被摧毀,也會以每分鐘1票的速度減票;若一方丟失了全部旗點,即使沒有步兵死亡或者載具被摧毀,也會以每分鐘60票的速度減票。 |
| 補給、FOB與重生點 |
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遊戲中一共有兩種補給,彈藥與建材:彈藥可以提供給前線的步兵和載具或者定點武器補充彈藥和裝備[1];在前線建造定點武器、掩體、彈藥箱乃至重生點都需要消耗建材。 電台(俗稱FOB)是遊戲內最為重要的東西之一,它是建造掩體、彈藥箱和重生點[2]的基礎,當小隊長放下電台後地圖上會出現兩個以電台為圓心的圈,掩體、彈藥箱和兵站只能放置在較小的藍色圈內,而較大的白色虛線圈是FOB圈,圈內無法放置第二個FOB。FOB還有儲存彈藥和建材的功能。
遊戲內除了主基地重生點一共有兩種重生點,隊包和兵站: |
| 步兵、載具、支援隊 |
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一局遊戲內的各小隊一般分為步兵隊、載具隊以及支援隊,因為建立一個小隊的時候可以自定義隊名,所以一支小隊的類型在隊名上就能看出來。與戰地不同的是,只有建立相應小隊才有該載具的使用權,沒有使用權卻開走載具會導致被伺服器管理員踢出乃至封禁。對於小隊數大於載具數的情況下,以建立小隊的時間為主。
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| 陣營 |
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目前遊戲內一共有15個陣營。 一般來說,地圖和雙方陣營都由會提前由伺服器管理員提前選好,也有的伺服器會在一局遊戲結束後加上投票環節,由玩家選出下一局的地圖和己方的陣營。US、RU、CN這三個派系的同派系陣營無法內戰。 藍軍派系(BLUFOB)
US派系(US)
紅軍派系(REDFOB)
CN派系
獨立派系(INDEPENDENT)
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| 模式 |
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遊戲中有多種遊戲模式供伺服器管理員選擇,不同模式下的遊戲玩法略有不同。目前一共有11種模式,但常見的只有以下五種: AAS|攻守有序 該模式常見於比賽中。 RAAS|隨機攻防 該模式是國服伺服器最常見的模式。 Invasion|侵攻 Seed|火力偵查 Training|訓練 |
遊戲聯機方式與人間地獄、戰地等遊戲類似,是以一個個伺服器為平台進行遊戲,目前國服的伺服器均為社區伺服器,即非官方的個人伺服器,所以每個伺服器的服規各不相同。建議遊玩前仔細閱讀服規避免被管理員踢出伺服器乃至封禁。
國服存在聯ban組織,有著維護國服環境的職能,一定程度上解決了外掛或毒瘤多服流竄違規的情況。
| 遇掛處理方法 |
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如果在伺服器發現外掛或者其他惡劣情況,不要在公屏上聲張,在公屏上發「有掛」等會被認定為公屏抓掛,不管在哪個伺服器,公屏抓掛都被認為是開掛者的同夥,與掛同罪。應該第一時間錄屏保存證據,並且呼叫該服管理員(OP),將證據交給OP,OP會將證據和嫌疑人的STEAM64位打包提交國服聯ban,若開掛被證實,開掛者將被國服聯ban,無法再進入國服伺服器。 |
此外遊戲社區內還存在有大量戰隊,這些戰隊一般都是一些志同道合的玩家所組成的,比如國服知名戰隊OWLS、101等。
| 2024年10月~11月Rivals國際聯賽 |
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A組
第一:歐洲EnR |
| 「民謠館」事件 |
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事件尚未結束,證據待補充
民謠館 2025年2月19日凌晨00:40 民謠館伺服器OP理想三旬在EAC申請表格內上傳「年輕人」的steam64位信息與證據連結 2025年2月22日凌晨 「年輕人」的帳號被EAC封禁。 2025年2月22日中午 聯ban管理員告知理想三旬「年輕人」已被EAC封禁。同時,「年輕人」發現自己的帳號遭EAC封禁後,聯繫到聯ban管理員並請求其對他的帳號遭EAC封禁一事進行核查。 在核查過程中,聯ban管理員發現早先在EAC申請表格內由民謠館伺服器OP理想三旬上傳的證據連結中的視頻被刪除,隨即聯ban管理員要求其補充證據,並獲得了證據視頻文件。 在證據視頻中,id為「年輕人」(下稱年輕人a)的玩家確實存在作弊行為,但「年輕人」對此矢口否認,並表示自己自12日後從未在民謠館內進行遊玩,證據中的「年輕人a」絕非自己,且證據視頻本身存在諸多疑點,在與民謠館OP理想三旬、oo(證據視頻錄製者)瞭解情況時,二人都對此事含糊不清,無法提供更多有效信息,為獲取更多信息和確認「年輕人」的說法,聯ban管理員開始對民謠館的伺服器日誌進行調查。 在調查了民謠館的伺服器日誌後發現,「年輕人」(76561********9477)的帳號在2月12日後確實未曾出現在民謠館伺服器內,但是同名為「年輕人」(76561********7650 即「年輕人a」)的帳號於2月18日下午出現在民謠館伺服器中。 為保證調查結果準確,聯ban管理員通過檢索「年輕人a」的ip地址以確認「年輕人」與「年輕人a」兩個帳號是否為同一人使用,發現「年輕人a」的地址ip與「理想三旬」的地址ip為同一地址,由此確定「年輕人」被EAC封禁一事,是一場有組織有預謀的偽造證據陷害事件。 |
在國家新聞出版署所頒布的《2025年進口網路遊戲審批信息》中,由騰訊代理的遊戲《戰術小隊:破曉攻勢》獲得版號。
《戰術小隊:破曉攻勢》為客戶端,即俗稱的電腦遊戲
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