| 時代塵遊記 ~ Dream Sighed's Adolescence | |
| 類型 | 彈幕射擊遊戲 |
| 平台 | PC |
| 開發 | 瑞羽 |
| 引擎 | LuaSTG |
| 模式 | 單人 |
| 系列 | 夢幻彈幕遊戲 |
| 發行時間 | 2025-3-21 |
時代塵遊記 ~ Dream Sighed's Adolescence是由瑞羽使用LuaSTG製作的類東方同人彈幕遊戲「夢幻彈幕遊戲」系列的第4部。
本遊戲在遊戲形式上致敬東方Project,但與東方Project本身沒有直接關係。
時代晨遊是一場發生於2023年8月的暑期檔興榮市全民向彈幕競技遊戲,所有人皆可報名參加,不分地域。
遊戲過程中,玩家們通過擊敗小怪、與玩家對戰、收集道具等方式來獲取分數。
故事的主角們踏上了遊戲的舞台。(敬請期待正式版遊戲的故事)
遊戲體驗版發布於2025年3月21日
主線劇情難度分為Easy、Normal、Hard、Lunatic四個不同的難度
↑↓←→ 上下左右鍵移動
⇧ Shift 按住shift鍵低速移動
Z 按住Z鍵射擊(普通攻擊)
X X鍵放Bomb(使用技能)
ESCEsc鍵暫停遊戲

①獲取遊戲分數的方式
收集道具、擦過彈幕、攻擊敵人、擊破其他玩家的招式,皆可獲得遊戲分數
②中彈的懲罰
中彈的時候,會扣取玩家的剩餘人數,當剩餘人數為0時,每撞彈一次,分數會扣10,000,000。玩家初始有10,000,000分數,當分數扣為0時,玩家淘汰(嗎?)。而時代晨遊的總榜根據玩家的遊戲分數實時計算並顯示全體玩家排名,玩家可以在主辦方下發的人手一台的遊戲終端看到自己的剩餘人數、分數、排名等相關信息
(批註:角色本人能夠看到排名,但各位屏幕前的玩家是看不到的。沒有必要向各位展示排名,因為當這個故事被做成遊戲之時,時間線的結局早已註定了)
③強者的獎勵
在道中的一個階段或BOSS的一個階段(諸如一張非符、一張符卡)No Miss之後,屏幕上會出現一個殘機碎片(增加1/5的剩餘人數),請多加努力
④額外事項
感謝某個發生在東之國的極具樂趣的STG系列開創的慢節奏華麗風格彈幕遊戲先河,讓我們得以有靈感在興榮市成功舉辦有著如此優秀框架的一場彈幕競技遊戲
以及,「時代晨遊」使用的電子設備以及算法邏輯等均由星辰電子製造有限公司提供,請廣大參賽玩家放心
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