
朝暉是遊戲《少女前線2:追放》及其衍生作品的登場角色。
請參見少女前線:CF05。
攻擊:
防禦:
生命 :
生命加成:
朝暉的機制相當特殊——錨點、傳送、協擊,所有的技能與錐體都圍繞這三個基點展開。2錐可以全圖不限距離飛起來傳送,3錐甚至可以讓隊友飛起來帶著任意友方單位一起傳送。這使得朝暉成為了當時全追放行動力最強的角色,沒有之一。同時自身尚可的傷害水平、3技能的小範圍AOE、固鍵的推人功能,讓朝暉成為了一個功能性極強的、幾乎全能的角色,在戰棋時代可以說是非常吃香。
但不出意外的話,那就要出意外了。「拂曉的迴響」版本與朝暉一同實裝的,還有至今仍然為玩家所「津津樂道」、徹底改變追放遊戲環境的班組與公會戰。直到這時,朝暉在其它關卡還有一個席位,真正讓她坐上冷板凳的,是緊隨其後的「遠日點」版本酸蝕大C——可露凱。這個統治了追放一年有餘、至今仍是一人之下萬人之上、還有穩定就業空間的神秘摩托女,極限6+8+6+8+6=34格的超強單回合行動力,一個回合理論能夠橫掃175格上所有敵方單位,同時傷害極高、每個敵方都能平等地受到可露凱3w+的酸蝕暴擊,直接讓其它幾乎所有人形全部變成倉管。我們的朝暉最引以為傲的行動力在可露凱面前,幾乎失去了所有的光芒。
錨點——可露凱根本不需要錨點,直接就能開創。
傳送——同理,絕大多數地圖都沒有34格那麼大,一回合說不定結算下來總步數比朝暉還多。
協擊——一個大招精銳單位都能直接滿血殺,根本用不著隊友協擊。
這些只是其它人形的因素。摧毀她的還有場外因素。再後來,體系隊的浪潮湧來,不少人形都找到了就業機會,包括同屬水隊的大C託洛洛。朝暉有沒有再就業呢?沒有。歸根結底,追放的尖兵職業角色都太尷尬。本身這個職業因為全能在戰棋環境是很有強度的,但是輸出環境主要變成打樁後,高行動力變得毫無意義,想要上場只有打出更高的傷害和讓隊友打出更高的傷害兩條路可走,這直接斷絕了追放所有真尖兵上場的可能性除了秋樺這個名義上是尖兵實際上是火力的,只是朝暉相對來說受到的影響最大。不僅是開服至今流水最低的限定池,實戰能用到她的環境也幾乎沒有,即使有這樣的關卡她也有上位替代,也就只有2/3錐可以在個別關卡逃課、感受一下飛起來全圖傳送的爽感了。作為玩家,我們自然是更加希望遊戲環境能夠百花齊放,每個人形都有著自己的獨特優點與適用環境希望翀哥哥能讓尖兵們再就業 恢復往日榮光55555。
| 關於你上次問我的……-朝暉 |
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長官: 你問我旅行的感想?其實沒什麼特別的。景雖然多變,但更重要的是身邊那些不變的人。 季風巡演的時候,每到一個新地方,即便演出的曲目一致,也會有不同的感受。畢竟觀眾的反應不同,我們也會根據每個地方的特色即興安排新的演出方式。但說實話,表演總會散場。無論是興奮的探索,還是無聊的奔波,身邊總有季風的大家陪伴,才是最安心的事。對了,長官問這個,是有想要去旅行的地方嗎?如果需要旅伴,那麼我可以,就這麼一直陪伴下去,也沒問題。畢竟,你眼裡的風景會是什麼樣的,我也很期待。 一些基礎的旅行用品,我已經準備好了,收下吧。 等你工作告一段落,我們就一起出發吧。 2025年9月6日 |
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