![]() | 本條目介紹的是《植物大戰殭屍2》中的植物。關於《植物大戰殭屍》中的高堅果的娘化版本,請見「植物大戰殭屍:高堅果娘」。 |
---|
高堅果(英語:Tall-nut),是《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》的植物,於蠻荒西部(Wild West)第18天首次通關後解鎖。
高堅果是遊戲初期版本實裝的植物之一,是1代的回歸植物與1代相比畫風略有差別,但差別不大。
中文版裡高堅果的稀有度為綠色品質。
Tall-nut一詞由tall和nut合成而來。
Tall, 高的,高大的;nut,堅果。合在一起即為「身材高大的堅果」,即「高堅果」。
名字合成方式同Wall-nut。
高堅果
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
如無特殊說明,本小節默認植物等級為1級
大幅度加強耐久,縮短卡牌冷卻時間。
固結薄荷會使高堅果立刻生成一個能抵消32000點傷害的護甲。
等級 | 所需種子包 | 金幣花費 | 升級內容 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
陽光消耗 | 卡牌冷卻 | 初始冷卻 | 耐久值 | 葉綠素護盾耐久 | |||
1 | 0 | 0 | 125 | 20秒 | 15秒 | 8000點 | 12000點 |
2 | 10 | 1000 | 19秒 | 14秒 | 9000點 | ||
3 | 75 | 5000 | 18秒 | 13秒 | 10000點 | ||
4 | 200 | 10000 | 11000點 | 16000點 | |||
5 | 400 | 20000 | 100 | 17秒 | 12秒 | 12000點 | |
6 | 750 | 30000 | 16秒 | 11秒 | 24000點 | ||
7 | 1000 | 40000 | 14秒 | 9秒 | 26000點 | 20000點 | |
8 | 1250 | 50000 | 12秒 | 7秒 | 28000點 | ||
9 | 1500 | 60000 | 10秒 | 5秒 | 30000點 | ||
10 | 2000 | 75000 | 75 | 32000點 | 24000點 |
階數 | 能力一 | 能力二 |
---|---|---|
![]() |
危牆 使高堅果在耐久值耗盡後有50%概率向前方兩格倒下並造成600點傷害 |
戰鬥訓練 獲得150%(原始血量與攻擊)的加成 |
![]() |
慣性之力[1] 使高堅果在耐久值耗盡後有100%概率向前方兩格倒下並造成600點傷害 |
細胞活化 再獲得50%(原始血量與攻擊)的加成(總共獲得200%的加成) |
![]() |
能力覺醒 有50%概率在種下後直接觸發葉綠素效果 |
戰鬥訓練 再獲得50%(原始血量與攻擊)的加成(總共獲得250%的加成) |
5階高堅果暫未實裝
高堅果作為從1代而來的重型護盾,他的防禦能力足矣抵擋一大群殭屍,因為他高的特點,還可以擋住殭屍公牛的襲擊,但是他在面對各種毀滅性傷害時還是敗下陣來。
從極寒冰窟世界的甜菜護衛實裝後,包括堅果牆在內的絕大多數防禦類植物的使用率大幅降低,因為比起沖在前面硬抗傷害,把殭屍擊退更為重要。在之後的侏羅紀世界的原始豌豆射手和原始堅果牆的實裝,高堅果徹底成為時代的眼淚,前者有著全遊戲最為優秀的擊退技能,而後者擁有3次承受毀滅傷害的能力,這些很顯然比只擁有高血量的坦克要強得多。
中文版的高堅果在耐久值耗盡後會進行一次傷害,也算是拯救了這個被玩家遺忘的植物,目前暫未發現升階後的副作用,可以嘗試升至高階。
官方圖片 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() | 您還可以參考本條目在wiki.gg上對應的條目:高堅果 |