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原名 | S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl | ||||||
官方譯名 | 潛行者2:車諾比之心 | ||||||
常用譯名 | 潛行者2 | ||||||
類型 | 第一人稱射擊、生存恐怖 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S PlayStation 5 | ||||||
分級 |
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開發 | GSC Game World | ||||||
發行 | GSC Game World[注 1] | ||||||
總監 | 葉夫根尼·格里戈羅維奇 | ||||||
製作人 | 謝爾蓋·格里戈羅維奇 | ||||||
音樂 | 雅羅斯拉夫·奧德林 | ||||||
引擎 | 虛幻引擎5 | ||||||
模式 | 單人、多人[注 2] | ||||||
系列 | 《潛行者系列》 | ||||||
發行時間 | PC/Xbox Series X|S 2024年11月21日 PlayStation 5 2025年第四季度 |
《潛行者2:車諾比之心》(英語:S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl)是一款由GSC Game World開發並發行的第一人稱射擊生存恐怖類遊戲,於2024年11月21日在Microsoft Windows[注 3]、Xbox Series X/S平台上發售,支持中文。首發加入Xbox Game Pass(主機、PC、雲)遊戲庫。本作PlayStation 5版預計於2025年第四季度發售。
前往廣闊無垠的車諾比封鎖區,與大量危險的敵人正面交鋒,探尋眾多致命的異常現象和強力的神器。揭開屬於你的史詩篇章,闖入車諾比的核心地帶。明智地選擇你的發展軌跡,你的每次選擇都將決定自身命運,並最終定格人類的未來。
2006年第二次核反應堆爆炸事件發生後,車諾比封鎖區早已面目全非。 封鎖區內到處都是殘暴的變種生物、致命的異常現象和交戰不休的諸多派系,要想在此處生存可謂十分艱難。 然而,價值驚人的神器還是引來了眾多「潛行者」,他們冒險闖入封鎖區,想要從中大撈一筆,甚至還有人試圖挖掘掩藏在車諾比核心地帶的真相。
本作最早公佈於2010年,計畫於2012年發售,在原定發售日前終止開發。或是因為資金鍊存在問題,工作室還曾一度關閉解散。
遊戲後於2018年重啟開發,此時GSC Game World重組已經過去四年。2020年7月24日,臨近第九世代遊戲機的到來,微軟為Xbox Series X召開的遊戲陣容發布會上公開了本作首部預告片。本作預定登陸Xbox Series X主機以及Windows平台,首發加入Xbox Game Pass[1]。並於次年(2021年)公開首部實機演示。
自2021年GSC Game World首次公佈遊戲發售窗口以來,這款遊戲便面臨著多災多難的窘境,遊戲曾數次延期。2022年初,發售日期第一次延期到了2022年底。2022年2月,俄烏戰爭爆發。戰爭爆發以後,GSC Game World將無限期暫停所有開發工作。數月後恢復開發,期間遊戲再度延期至2023年。2023年,玩家並沒有見到遊戲的正式發售,因為遊戲再次延期至次年第一季度,隨後定在了2024年9月5日,同年7月,遊戲宣佈再度延期至當地時間2024年11月20日。
2024年11月21日,遊戲正式發售。
(待補完)
(待補完)
(待補完)
(待補完)
(待補完)
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | PC:73/100[2] XSX/S:75/100[3] |
OpenCritic | 78/100 |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8/10 |
PC Gamer美國 | 83/100 |
Video Games Chronicle | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
截至2024年11月21日,遊戲在Metacritic上共收到69條不同的媒體評分,由於媒體普遍批評PC版優化存在嚴重的問題,甚至有媒體編輯中途死檔、丟失存檔的情況,「受害者」IGN被迫推遲了評測分數的發表(後給出8分),因此只獲得了74/100的分數(PC版)。
2024年11月22日,遊戲銷售第二天,GSC Game World在官方X帳號上發帖宣佈遊戲銷量突破100萬份[4]。
其中"Chernobyl"為俄語中"Чернобыль"(車諾比)一詞的英譯。而"Chornobyl"則為烏克蘭語中"Чорнобиль"(車諾比)一詞的英譯。
2024年10月3日,微軟發布了與Ten100工作室合作攝製的紀錄片《戰爭遊戲:潛行者2製作紀錄》(WAR GAME: THE MAKING OF S.T.A.L.K.E.R. 2),片中深入探討了當今俄烏戰爭的現狀以及烏克蘭遊戲工作室GSC Game World如何開發《潛行者2:車諾比之心》這款遊戲,[5]該工作室先前還參與攝製Xbox入市二十週年官方紀錄片《開機:Xbox的故事》(Power On: The Story of Xbox)。