![]() | 本條目介紹的是Minecraft中的狼。關於其他作品中的狼娘,請見「狼娘」。 |
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狼娘是對遊戲Minecraft的中立生物狼的娘化擬人。
外觀與性質:
根據它們如何被互動,狼娘可以在這三種狀態之一。
野生的狼娘:有灰毛和一條下垂的尾巴,眼有兩個白色和黑色的像素。它們對玩家是中立的,並以每次4隻來生成。它們會在沒有被挑釁的情況下攻擊羊、兔子和骷髏娘。
敵對黑化的狼娘:可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區分,它們的尾巴變得垂直,其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭髮露出暗斑和嘴線輕微提高。
馴服的狼娘為什麼不叫狗因為狗娘不好聽(其實也可以叫犬):可從它們的眼神來與野生或敵對的狼娘區別,因為它們改變看起來不那麼有侵略性,以及它們的脖子周圍的紅色項圈,染料能改變項圈的顏色。當右鍵點擊馴服的狼娘時,它們會坐下。它們會繼續坐著,直到你再次右鍵點擊它們。站著時,馴服的狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目標有相同的主人或在同樣隊伍。他們不會攻擊地獄幽靈娘、爬行者娘和馴服的狼娘,不管它的主人是否相同。它們站著時會在沒有被挑釁的情況下攻擊骷髏娘,但不是羊和兔子。
狼娘會對攻擊它的玩家或生物變得敵對,除非攻擊者是它的主人或和主人同隊伍的玩家,這也會使附近野生的狼娘和站著的馴服的狼娘(以被攻擊的狼為中心的33×21×33立方體)對攻擊者變得敵對。
骷髏娘和被動型兔子會主動避開狼娘,殺手兔娘會攻擊狼娘,而羊會忽視狼娘,除了她們被攻擊時正常的逃跑。
被馴服的狼娘在站立時同樣主動攻擊骷髏娘,甚至能聞到骨頭的味道(在地面能聞到地下4格的骷髏)。
尾巴的高度=生命值的多少因為太虛弱???
生成:
狼娘只會在森林、針葉林、大型針葉林、冷針葉林和冷針葉林M生態域中自然生成。通常3到8隻的成群生成。
自然生成的狼娘是未馴服的,如果玩家攻擊它們,她們會變成敵對。注意!是她們
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