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CustomSteve(自定義史蒂夫)()是一款可以修改《Minecraft》遊戲中玩家角色模型的MOD。[1]
簡介
效果圖
效果圖2
與傳統的皮膚MOD不同之處在於,它可以幫你載入很多業界標準格式的3D娘化模型到遊戲中,帶給你更華麗的視覺效果以及更精彩的遊戲體驗!
介紹視頻
官方演示
相關演示
食用教程
安裝方法
直接把CustomSteve(?).zip中的東西全部解壓到mods文件夾中即可。
- 以上(?)為實際遊戲版本號+實際版本號,例如172+100或164+100
關於自定義
- 目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的動作文件。
- pmd文件應位於"mods\CustomSteve\models"文件夾中。
- vmd文件應位於"mods\CustomSteve\Animations\模型名稱"文件夾中。
- 貼圖文件應位於"mods\CustomSteve\textures\模型名稱"文件夾中。
- 支持的貼圖格式:bmp,png,tga
關於特殊骨骼的用處
- Back:定位物品掛載於身後的位置
- ItemR:定位物品掛載於右手的位置
- Camera:定位第一人稱中攝像機的位置
- !models文件夾中附有用於定位的Block.x與item.x模型
更新內容
最新版:1.4
- 提升了引擎穩定性與效率
- 全新雙持動作系統
- 提升最大幀率為60FPS
- 修複了許多BUG
其它版本
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0.8.9
- 修改了一些代碼使得穩定性提高了
- 刪除了一些沒用的類
0.9.0
- 增加了GUI
- 改進了物理功能
- 運行速度更快
- 默認按'R'鍵可以重置物理體
- 默認按'K'鍵可以開啟GUI
1.0.0
- 為每個人物製作了獨立的動作,並且進行了優化。
- 支持模型在第一人稱中渲染。
- 支持頭部自由轉動。
- 完成了硬體渲染功能,請在配置文件中手動開啟。(兼容性有待測試)
- 增加了新的動作事件。
1.1.0
- 修複bug
- 優化渲染性能
- 重構所有底層API
- 多線程架構完成
- 多人遊戲支持等...
1.1.1
- 優化多人模式中的加載過程
- 公共動作文件支持
- 修複一些渲染上的BUG
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注釋與外部連結