魔幻牌
|

|
原名 |
Arcomage
|
類型 |
卡牌對戰遊戲
|
平台 |
Microsoft Windows
|
分級 |
|
開發 |
New World Computing Stickman Games
|
發行 |
3DO
|
系列 |
魔法門系列(?)
|
發行時間 |
2000年
|
相關作品 |
魔法門7:血統與榮耀 魔法門8:毀滅者之日
|
魔幻牌(Arcomage)是New World Computing開發,3DO發行的一款卡牌遊戲。
遊戲簡介
魔幻牌原本為《魔法門7:血統與榮耀》與《魔法門8:毀滅者之日》的內置遊戲,該作在2000年單獨發售。
該作相當於魔法門8內置魔幻牌的改進版,共有102種卡牌。
遊戲機制
對局界面
進入對局界面後,對決雙方分別佔據畫面兩側,可用卡牌則在畫面下方顯示。
- 資源區:位於左右兩側的區域
- 資源區分為3欄,分別為紅/藍/綠三色
- 三種資源分別被稱為磚石(Bricks)、寶石(Gem)、新兵(Recruit)[1],黑色的數字表示當前玩家擁有的該資源數量
- 三種資源的產量則分別被稱為礦坑(Quarry)、魔法(Magic)、地牢(Dungeon)[2],以黃色數字表示,在回合開始時,玩家的庫存資源會上升產量數值
- 建築區:位於資源區之間,雙方玩家的塔位於建築區外側,而城牆則位於畫面內側
- 在發動帶有「攻擊」效果的牌時,傷害會先由城牆承受,在城牆為0時則會對塔造成損傷
- 塔是判定遊戲勝利的條件之一
- 卡牌區:位於畫面下方,默認情況下,每次需要出牌之前,牌的數量都會補充至6張
- 卡牌分為三種顏色,表示使用該卡牌花費的資源種類,卡牌右下角的數字為資源消耗量
- 資源不足時,卡牌無法被使用,此時卡牌會變暗
遊戲流程
兩位玩家輪流出牌,每回合玩家可以選擇消耗資源使用(左鍵點擊)或者棄置(右鍵點擊)一張手牌,直至任意玩家取得勝利。
勝利條件
贏得對局的條件有三個,滿足任一即可。
- 我方的塔到達指定高度(默認為50)
- 對方的塔高度下降到0
- 任一資源保有數到達指定數值(默認為100)
自定義選項
在遊戲中,可通過遊戲設置自定義部分遊戲數值。
- 開始設定
- 初始資源保有量(可分別設置):默認為5
- 初始資源產量(可分別設置):默認為2
- 塔樓初始高度:默認為20
- 城牆初始高度:默認為10
- 遊戲設置
- 每回合資源自動獲得數(可分別設置):默認為0
- 手牌張數:默認為5
- 電腦AI種類:默認為隨機,可改為攻擊型或防禦型
- 勝利條件
- 獲取勝利需要的塔樓高度,默認為50
- 獲取勝利需要的單項資源數量,默認為100
- 重設數值:將所有設定重新改為默認值
- 酒館預設:使用酒館預設參數,默認為不使用
兼容性說明
本遊戲只支持16位色,需要在右鍵-屬性-兼容性設置中勾選「簡化的顏色模式」並選擇「16位(65536)色」才能正常運行。[3]
高清版遊戲
高清版魔幻牌是由原作愛好者開發的免費網頁遊戲,基本上完全復刻了原版魔幻牌的內容,支持包括繁簡中文在內的13種語言。
地址見#外部連結。
注釋
- ↑ 民間翻譯版魔幻牌沿用了上海育碧的魔法門翻譯,將Recruit翻譯為「怪物」
- ↑ 民間翻譯版魔幻牌沿用了上海育碧的魔法門翻譯,直接將這三項數值翻譯為「XX(資源名稱)產量」
- ↑ 不選擇簡化的顏色模式的話會在運行遊戲時彈出說明窗口,提示本遊戲只支持16位色,選擇8位色運行的話雖然能運行遊戲,但部分內容會出現顯示錯誤
外部連結
高清版魔幻牌