shotia是CAVE所創作的縱版STG遊戲《怒首領蜂大往生》及其衍生作品的登場角色。
忠於職守,總是冷靜地執行命令的三無原始人偶(在這個世界觀的設定下,所有種類的機器人的性格都是為用途服務的)。Shotia本身是為了能夠最大限度適應戰鬥而基本上抽取了所有情感概念而製造出來的。那如鋼鐵般冰冷的表情,冷酷地俯瞰著反覆挑起戰爭的人類……



Shotia是「原始人偶」。所謂「原始人偶」,就是在功能上能夠管理戰鬥機的彈藥裝填、修復等全武器程序的武裝強化,在外表上設計為蘿莉、御姐等迎合正值怪蜀黍年齡的宅男飛行員們的口味的戰鬥用機器人。「原始人偶」的成功開發使戰鬥機的強化變得容易,而且根據型號的不同強化方面也有所不同,是實戰中不可缺少的戰鬥機的領航員(對於那些在寂寞荒涼的月球上奔波不停的孤獨的飛行員來說……)。
Shotia這個名詞是Shoot演變過來的,說明Shotia擅長射擊這一本領,選擇該萌孃的駕駛員所操作的飛機,散槍攻擊高於雷射攻擊,並且Shotia攜帶的炸彈數量是最多的,初始擁有3枚炸彈,每miss一次雷槽增加1枚,最高增加至6枚炸彈(LEINYAN 初始2枚最高4枚、EXY 初始1枚最高2枚),享有轟炸姬之稱。
缺陷是雷射攻擊無法貫穿脆弱的敵人,雷射攻擊時飛機移動速度遠遠慢於LEINYAN和EXY(限白往生)。
在最終戰役中,侵入母體電腦後,母體的防火牆程序也化為病毒,侵入了Shotia的電腦核心,並開始抹除她的記憶體。一條一條,作為機器人的記憶……戰鬥的記憶……任務的記憶……病毒無情地將Shotia的記憶逐一消除……到了最後……那一瞬間……卻殘留下了作為人類的記憶……她顯現出了一縷笑容。只懂得作為戰鬥機器而活著的她,最後顯現出來的卻是作為人類的笑容……這就是所謂的沒有永遠的陰霾吧…





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