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繪畫理論的導航。
分類解釋
畫種
:指繪畫種類、類型。它有很多種不同的分法。
媒介:可分為兩類,以紙質為主要媒介的傳統繪畫:水彩、油畫、水墨、壁畫等;和使用電腦等電子產品利用軟體繪製的CG繪畫。
其中傳統繪畫基本都難以創建單獨條目,建議直接在
繪畫
下做簡單介紹。水粉則是僅限於國內應試教育美術的產物,不建議介紹(偏離ACG主題)。
題材:人物、靜物、動物、風景等。對於ACGN領域來說,以人物畫為主。
形式:又有很多種分法:
表現:從抽象畫,卡通→寫實的過程,超寫實(具象)。
內容:插畫、漫畫、素描、速寫、設計(遊戲原畫)等
畫風
(不能特指某位畫師的畫風):狹義上指繪畫者的創作手法、創作風格、畫面理解;例如:一看就知道是誰畫的、畫師的個人風格。廣義上指繪畫者對畫法或技法的共識,並能影響整體畫面風格;例如:賽璐珞、厚塗、印象派、抽象派、OO主義、
全景畫
。
畫法
(不在收錄範圍):指繪畫技法、處理方式,方法和技巧。可以在相關條目少量提及。
軟體
:一些繪畫軟體同時也收錄於
模板:ACG軟體
之中。
職業
:商業性質的職業(儘管能被稱作插畫師的人群裡也有大量的個人愛好畫師,即非商業,但一般能被收錄進萌百條目的都是有著知名成就的畫師)
交流
:繪畫社群、平台、文化、事件等
查
·
論
·
編
繪畫
畫種
體系
西方繪畫
•
東方繪畫
媒介
油畫
•
水彩
•
水粉
•
水畫
•
沙畫
•
水墨畫
•
壁畫
•
內畫
•
CG/數碼設備
(
矢量圖
•
位圖
/
像素畫
•
全景畫
)
形式
表現
抽象畫
•
Q版
•
卡通
•
寫實
•
超寫實
內容
插畫
•
漫畫
(
美漫
•
港漫
•
日漫
) •
素描/速寫
•
平面設計
•
原畫
畫風
傳統
西方
印象派
東方
米派
數碼
框架
賽璐珞
•
厚塗
•
數字繪景
個人
(參見:
模板:畫師
)
元素
中國風
•
科技感
•
諷刺
•
沒壓感
•
省錢畫風
軟體
2D
MS Paint
(畫圖/小畫家) •
Photoshop
•
SAI
•
SAI2
•
OekakiBBS
•
Illustrator
•
Painter
•
CorelDRAW
•
OpenCanvas
•
ComicStudio
(優漫) •
IllustStudio
(優繪) •
RETAS STUDIO
•
CLIP STUDIO PAINT
•
MediBangPaint
•
FireAlpaca
•
Krita
•
Sketchbook
•
金山畫王
•
Deluxe Paint
(彩色畫圖)
3D
ZBrush
•
Cinema 4D
•
Autodesk Maya
•
3D Studio Max
•
Headus UVLayout
•
Blender
•
六角大王
•
MagicaVoxel
著色
PaintsTransfer
(自動上色) •
Mangacraft
APP
Procreate
•
Sketchbook
•
MediBangPaint
•
畫世界
•
熊貓繪畫
遊戲
你畫我猜
•
飢餓派畫家
•
Eastshade
職業
動畫
導演/監督
•
構圖(Layout)
•
分鏡
•
演出
•
動畫師
(
角色設計
•
道具設計
•
機械設計
•
作畫監督
•
原畫
•
動畫檢查
•
補間動畫
) •
背景美術
•
上色
•
攝影(動畫後期)
畫師
插畫師
•
漫畫家
遊戲
遊戲原畫師
•
UI設計師
•
概念設計師
•
主美
•
遊戲模型師
•
遊戲動畫師
•
遊戲特效師
交流
理論
比例
•
人體
•
光影
•
構圖
•
透視
•
顏色
/
日本傳統色
•
繪畫/剪影
•
格式塔心理
•
德羅斯特效應
社區
artStation
•
DeviantART
•
niconico靜畫
•
pixiv
畫圈
繪畫/事件
•
繪圈