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明日方舟/幹員密錄/第二十一期
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明日方舟/幹員密錄 > 第二十一期
傑西卡
這些訓練記錄也許還不能向她的家人證明她足夠優秀,但是能讓人看到她在迅速地成長。
她贈送的東西總是看起來很值錢,但最有價值的是她潛藏在心底的勇氣。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 緩步前行 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [delay(time=1)] 嗯,我是一次就學會了,你大哥也是。 但是沒關係,你年紀最小,現在當然沒辦法做得像我們一樣好啦。 我們慢慢來,一次不行就兩次,一天不行就兩天。 [stopmusic(fadetime=3)] 只要最後學會就好啦,快一點慢一點又有什麼關係呢? [Dialog] [delay(time=1)] [Background(image="bg_warehouse",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [name="傑西卡"] 報告......!最後一箱蝕刻子彈完成入庫,設備與物資已經全部歸位。 [Character] [name="測試負責人"] 收到。 [name="測試負責人"] 傑西卡,你真要走了? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 欸?嗯,是的,抱歉...... [Character] [name="測試負責人"] 唉,新兵通過培訓考核可不容易,你剛加入黑鋼,不應該正是意氣風發、準備拼搏一番的時候嗎? [name="測試負責人"] 而且你可是那個耶蘭德教出來的新人啊。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 但是我只是勉勉強強通過考核......耶蘭德教官對我也......呃。 [Character] [name="測試負責人"] 新人嘛,總不能想著任何事情都一蹴而就。 [name="測試負責人"] 為什麼這麼堅定地要離開黑鋼?是之前出任務受傷讓你覺得害怕了嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 不,當時那只是點小傷......我...... [name="傑西卡"] ......對不起。 [Character] [name="測試負責人"] ......唉,好吧。各人都有私事,你為難的話我就不多問了。 [name="測試負責人"] 剛才測試的防爆盾牌,你覺得怎麼樣? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 啊?嗯......應該是採用了雷神工業最新研發的材料,感覺對各類投擲物都能有效防護。 [name="傑西卡"] 但是整體有些沉......啊,對、對不起,我應該每天多做兩組力量訓練的...... [Character] [name="測試負責人"] 對於菲林而言,它的設計確實有些笨重,你的判斷一如既往地很準確。 [name="測試負責人"] 辛苦你了,傑西卡。多虧你扛著它完成全部測試,我們才能獲得這麼多數據。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 沒、沒事的,這是我的工作......最後一次工作。 [Character] [name="測試負責人"] 是啊,可惜了這麼好的測試員。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 我...... [name="傑西卡"] 我還不夠好,對不起...... [name="傑西卡"] ......我該去人事部了。 [Character] [name="測試負責人"] 唉,好吧。後會有期,傑西卡。 [playsound(key="$d_gen_walk_n", loop=true, channel="bgs",volume=1)] [character(fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [StopSound(channel="bgs")] [Dialog] [Delay(time=1.5)] [playsound(key="$doorknockquite")] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="char_107_liskam_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [name="???"] 請問,傑西卡在這裡嗎? [Character(name="char_107_liskam_1",focus=3)] [name="測試負責人"] 傑西卡?她剛離開,應該是去人事部了吧。您找她有事的話,我見到她可以幫忙傳個話。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="???"] 沒事,我自己去找她。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_cloakmovement")] [Character(name="char_259_Jessica_1",fadetime=0.5)] [name="傑西卡"] (應該是在這裡等吧......) [Dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n", loop=true, channel="bgs",volume=0.2)] [character(fadetime=0.5)] [Delay(time=0.5)] [SoundVolume(channel="bgs", volume=2, fadetime=3)] [Delay(time=3)] [StopSound(channel="bgs")] [name="雷神工業代表"] ......多謝,與黑鋼的技術合作一直都是雷神工業最重要的一部分業務,我們尤其感激您在其中的推動,“橋夾”先生。 [name="黑鋼內環成員"] 哈哈,那都是多少年前的事情了。再說了,除了雷神工業,我想也很難有其他軍火供應商的技術實力能滿足黑鋼的需求。 [name="雷神工業代表"] 這倒是。直到現在,蝕刻子彈的設計與改良都仍然是我們的研發重點之一。 [name="雷神工業代表"] 下個季度訂單對接時,期待還能與您進行如此輕鬆的會面。 [name="黑鋼內環成員"] 當然。 [name="雷神工業代表"] 好,那我這邊就先告辭了。 [name="黑鋼內環成員"] 哦,你要去找他的小女兒......布林雷應該還好吧?替我向他致以問候。 [name="雷神工業代表"] 哈哈,多謝您的關心,我會向布林雷先生傳達。 [Dialog] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$dooropenquite")] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_222",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [name="雷神工業代表"] 您好,“傑西卡”小姐,我是...... [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 瑞、瑞蒙先生,您好,我當然記得您。 [name="傑西卡"] 請不要對我這麼客氣...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 哈哈,不愧是布林雷的千金,果然很有頭腦,也不擺架子。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 我...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 怎麼樣?您在這裡過得還好嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 嗯......黑鋼的訓練方式很嚴謹,我感覺自己正在不斷進步。當然,與合格的僱傭兵相比,我還差得很遠...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 看來您也覺得不虛此行,那真是太好了。 [name="雷神工業代表"] 您和您父親應該有兩年沒見了吧,布林雷先生一直盼著您回家呢。 [name="雷神工業代表"] 離職手續都辦理妥當了吧?您的行李在哪裡?我叫人去把它們搬上運輸載具。 [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 瑞蒙先生,等、等一下...... [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 有什麼事?您說。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 您上次來的時候只說,父親希望我回家......但如果我在黑鋼國際找到了自己的道路,我也可以留在這裡。 [name="傑西卡"] 所以我想知道...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 是這樣,布林雷先生當初很認可您的野心,同意您加入黑鋼,拓寬自己的視野,開創自己的事業。 [name="雷神工業代表"] 上一次他得知您的才能在黑鋼被埋沒,雖然感到惋惜,但仍然給了您三個月的時間來決定是否繼續留在黑鋼。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] ......我明白,我的表現還是不夠得到父親的認可。 [name="傑西卡"] 對不起,我確實努力過了,但是...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 抱歉,傑西卡小姐,這些話我可能已經說過數次了,但還是希望您聽一聽。您的父親認為您應該回家,是出於多方面的考慮。 [name="雷神工業代表"] 您現在就職於裝備與應用技術部門,對於黑鋼來說,這充分發揮了您的出身賦予您的優勢,但對於您自己來說,這不可不謂是大材小用。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 您知道我並非什麼人才...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 您在黑鋼所能接觸到的最新設備,也不過是雷神工業經過無數次內部測驗產出的成果。 [name="雷神工業代表"] 您既然對這一方面有興趣,想要有所作為,為什麼不回到雷神工業大展拳腳呢? [name="雷神工業代表"] 更何況,這可是您家族的企業啊。 [name="雷神工業代表"] 在您父親身邊,您一定會有足夠的資源和充分自我發揮的空間。 [name="雷神工業代表"] 不必從普通的裝備測試員開始打拼,也不會像現在這樣,長時間得不到重視。 [name="雷神工業代表"] 看看您現在的處境,這多不像一個布林雷家的孩子啊。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 對、對不起......是我太沒用了...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 哎呀,傑西卡小姐,請您不要這樣妄自菲薄。 [name="雷神工業代表"] 說起來,聽說您在最近的外勤任務中受了傷,是嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 嗯,是我自己訓練不夠到位,實戰中過於緊張......對不起,我還要多加磨鍊。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 原來如此。您看,僱傭兵這一職業終究是有生命風險的。 [name="雷神工業代表"] 即使訓練方式再怎麼嚴謹,您也可能受傷。 [name="雷神工業代表"] 我也有一個小女兒,因此格外理解布林雷先生是如何愛女心切,還請您不要見怪。 [name="雷神工業代表"] 布林雷先生當然鼓勵他的孩子們自己外出闖蕩,如果您能像您的姐姐那樣獨自幹出一番事業的話,他也十分欣賞。 [name="雷神工業代表"] 但您畢竟是最小的孩子,布林雷先生還是希望您能參照過來人的經驗,少吃一些苦頭,少走一些彎路,趁早回家。 [name="雷神工業代表"] 和您的哥哥姐姐們相比,您不那麼擅長跟人交際,也並未鑽研過機械設計。 [name="雷神工業代表"] 要靠身體素質和戰鬥本領打出一片天地,對您來說也還有些困難。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 您說得對...... [name="傑西卡"] 對不起,瑞蒙先生......我總是讓您和父親失望。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 沒有的事。還有,您回去之後雷神工業也可以為您量身打造一套裝備。 [name="雷神工業代表"] 您如果有更優良的防護裝備,在那種小規模衝突裡本來是不會出事的。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 可是就算有最好的裝備......我又能拿它們去做什麼呢? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 只要您喜歡擺弄這些凝聚了設計師心血的產品就好,不必特意考慮要拿它們去做什麼。 [name="雷神工業代表"] 對了,巴倫基地位置偏遠,您在這裡還能吃到金牌廚師製作的點心嗎? [name="雷神工業代表"] 我記得前幾年您來辦公室的時候,布林雷先生特地囑咐我訂了一桌茶點。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 這個......訓練期間伙食控制很嚴格...... [name="傑西卡"] 雖然我也會買一點零食......嗚,要是我能更自律就好了。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 請別苛責自己,我認為您已經很努力了,傑西卡小姐。 [name="雷神工業代表"] 我向您訓練期間的教官耶蘭德先生詢問過,他對您似乎沒有太多印象,只提到您訓練時很刻苦。 [name="雷神工業代表"] 連耶蘭德這樣赫赫有名的精銳傭兵都認為您的表現無可指摘。雖然您沒有特別驚人的表現,但您的努力訓練幫助您勉強通過了考核。 [name="雷神工業代表"] 您又有什麼可自責的呢? [Character(name="char_259_Jessica_1#5", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 耶蘭德教官...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 對不起......我想到他就有點緊張...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 哎呀,這正是布林雷先生擔憂的事情。您在這裡經歷了許多痛苦。 [name="雷神工業代表"] 不過我很高興看到您忍受了下來。您已經得到了充分的歷練,磨礪了優秀的品格,如今再回到家族,想必...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] ——抱、抱歉。 [name="傑西卡"] 我的離職流程還沒有結束......而且,在離開之前,我還想......跟我的朋友們告別一下。可以再給我一點時間嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=2)] [name="雷神工業代表"] 哎呀,這恐怕會打亂日程,您的父親在等著您回家呢......不過當然啦,以您的安排為主。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="avg_npc_222",focus=1)] [name="傑西卡"] 好、好的,對不起...... [name="傑西卡"] 我現在就去人事部...... [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_desert_1",xScale=1.1,yScale=1.1)] [delay(time=1)] [BackgroundTween(xFrom=0, xTo=-50, duration=2,ease="OutQuad",block=false)] [CameraShake(duration=4.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$runsand", loop=true, channel="bgs",volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall",fadetime=2)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [playsound(key="$d_avg_snowstormlp", loop=true, channel="bgs",volume=0.1)] [SoundVolume(channel="bgs",volume=0.5, fadetime=3)] [Character(name="char_empty")] [playsound(key="$runsand")] [Character(name="char_259_Jessica_1#4",fadetime=1.5)] [delay(time=2)] [name="傑西卡"] ......呼......哈。 [name="傑西卡"] ......荒地的風。 [Character(name="char_259_Jessica_1#5")] [name="傑西卡"] ...... [Character(name="char_259_Jessica_1#5",focus=3)] 無人的室外訓練場一角,傑西卡閉上眼睛,用力地呼吸著帶有源石火藥味道的空氣。 為了通過淘汰率近八成的新兵考核,她默默在這裡消耗了無數休息時間。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] (這片沒有盡頭的大地,我算見識過了嗎?) [name="傑西卡"] (......不算吧。) [name="傑西卡"] (只是參與了幾場小規模衝突的處理,除此之外的時間,都待在基地裡訓練、測試。) [Character(name="char_259_Jessica_1",focus=3)] 兩年前,她前所未有地鼓起勇氣,為了自己即將邁出的下一步而去和父親對話。 家裡已經給她選定了進修的學校和專業,也為她規劃好了畢業之後的工作,但她想給黑鋼國際投遞簡歷。 她對父親說,她還不知道自己能做好什麼事情,所以還想進一步磨鍊自己。 而且,父親總說這片大地沒有盡頭,人們的生活也有無數種可能性。 所以她想去見識別人的生活,找到自己的可能性。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] (不過,行李早就收拾好了。) [name="傑西卡"] (要告別的人......好像也沒有。) [name="傑西卡"] 對不起......我什麼都沒能做到...... [SoundVolume(channel="bgs",volume=0.3, fadetime=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#5")] [CameraShake(duration=1.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=50, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="傑西卡"] 啊——! [stopmusic] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_empty")] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [PlayMusic(intro="$sjoyasorrow_intro", key="$sjoyasorrow_loop", volume=0.4,fadetime=5)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="char_107_liskam_1")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_259_Jessica_1#3", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="???"] ......你怎麼了? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 啊、啊...... [characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=false)] [name="傑西卡"] 真對不起!我、我只是...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-150, fadetime=1, block=false)] [name="???"] 稍等,別跑啊。 [character] [Character(name="char_107_liskam_1",fadetime=0.5)] [name="雷蛇"] 我來自B.P.R.S部門,代號“雷蛇”......你是,傑西卡,對嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 是!您、您好......雷蛇前輩......! [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 我正在找你。 [name="雷蛇"] 你部門同事說你去訓練場了,訓練場那邊的工作人員又說沒見過你。還好我路過室外測試場地時看了一眼,恰好看到你。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 對不起...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 我希望能跟你本人溝通一下。 [name="雷蛇"] 由於我個人職務變動,我現在需要一名副手。在篩選了黑鋼的人才資料庫檔案之後,我比較希望你能夠來擔任這個職位。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 好、好的......啊? [name="傑西卡"] 您的意思是......擔任您的副手?我? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯。我需要有優秀綜合能力的人員。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 可是我不覺得自己...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 除了資料庫中的考核數據,我對你的能力水平不算很瞭解。不過我和約瑟夫聊了一下,他也認為你很適合這個職位。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 約瑟夫......耶蘭德教官?他明明說自己對我沒什麼印象...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)]. [name="雷蛇"] 嗯?不,前兩天我們正好有空一起吃飯,他覺得你會是個很好的副手,跟我做事的風格很搭。 [name="雷蛇"] 他說,你也是那種,覺得自己絕對不可能通過黑鋼的選拔測試,但還是天天跑訓練場的人。 [name="雷蛇"] ......你還好嗎?你看起來很痛苦。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 抱、抱歉......! [name="傑西卡"] 我其實已經準備離開黑鋼了...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] ......不甘心嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 欸? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你看起來很留戀這片訓練場。為什麼要走? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] ......因為我做得不好。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你的槍退還回去了嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 還,還沒有...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 那就拔槍,讓我看看。就當是實戰演習。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 在、在這裡?可是這裡沒有防護...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 不用擔心,我有盾。再說,你在實戰訓練裡對約瑟夫發起的攻擊,有哪一次沒被他化解嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] ......那,那不好意思了! [dialog] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-15, fadetime=0.3, block=true)] [playsound(key="$shotgunreload")] [Delay(time=1)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shooting_mk1_n")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_blunt_h")] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shooting_p12_n")] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=10, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=20, randomness=90, fadeout=true)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_shield_n")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 不錯,成功擊發,射擊精度合格。 [name="雷蛇"] 但是子彈威力......很有限。 [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 嗚...... [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 別緊張。 [name="雷蛇"] 眼神也不要閃躲。盯好你的對手—— [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [Dialog] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=-300, power=4, times=2, fadetime=0.81, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_shield_n")] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=-100, power=10, times=1, fadetime=1, block=true)] [dialog] [Delay(time=1)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=80, power=4, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 好反應,訓練形成的條件反射很到位。 [name="雷蛇"] 但是實戰的情況永遠比訓練複雜得多。 [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1")] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=-50, power=4, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$lightning_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=18, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=6, ystrength=8, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true)] [characteraction(name="left", type="move",xpos=-10,ypos=-50, fadetime=0.3, block=false)] [playsound(key="$bodyfalldown2")] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 嗚啊! [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 對,對不起......我沒能躲開...... [Character(name="char_259_Jessica_1#4", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 已經合格了,你不瞭解我的源石技藝。 [name="雷蛇"] 來,起來吧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 我真的......合格了嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯。我沒覺得你像你說的那樣,“做得不好”。你只是見得還不夠多,練習也還不夠,但新人都是這樣。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 見得還不夠多...... [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] ......雷蛇前輩,我可以向您請教一個問題嗎? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 嗯?雖然我會要求你訓練,但我並不是一個好教官......算了,你想問什麼? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 您是......怎麼發現自己適合做僱傭兵的? [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 適合?我不知道自己適不適合,我只是想成為僱傭兵。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 可是—— [MusicVolume(volume=0.1, fadetime=3)] [Character(name="char_259_Jessica_1")] 可是如果不適合呢?您不害怕走彎路嗎? ——或者,也許人們的生活並不應該被簡單規定成,挑選一條最便捷的路,然後走下去。 [name="傑西卡"] ......謝謝。謝謝您對我的認可。 [name="傑西卡"] 我想...... [Character(name="char_259_Jessica_1",focus=3)] 她攥緊了拳頭,像那天站在父親辦公室門前的時候一樣。 這是黑鋼傭兵“傑西卡”自己的想法。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=3)] [name="傑西卡"] ......我想從您那裡獲得這次機會。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 嗯,好啊。 [name="雷蛇"] 但是我要向你事先說清楚,我所在的B.P.R.S是一個十分特殊的部門......它不夠核心,而且工作總是非常危險。 [name="雷蛇"] 和感染生物打交道,處理急性源石汙染事件,你應該明白這其中的風險。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 我、我知道...... [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 通常任務中,大部分傷口都可以完全恢復;但在B.P.R.S的任務中,較嚴重的傷口意味著你可能會感染礦石病。 [name="雷蛇"] 我看過你的完整檔案記錄,知道你上一次任務時就受了輕傷。 [name="雷蛇"] 當然,B.P.R.S會配備最完善的防護措施,珍妮特主任也一直致力於優化部門的緊急事件應對措施,降低感染風險。 [name="雷蛇"] 而且,如果你成為我的副手,我也會更加嚴格地要求你進行訓練。在你完全達到我的期望之前,我不會讓你參與高度危險的任務。 [name="雷蛇"] 情況就是這樣。我在發起部門間調動申請之前來找你,正是想給你選擇權。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 謝謝您......但是我已經決定好了......! [name="傑西卡"] 我還想繼續增長見識,接受更嚴格的訓練......然後,找到一些問題的答案。 [name="傑西卡"] 不,不是關於我自己的問題,是關於其他人的生活......我在任務過程中見到了一些事情,但是現在我還很困惑。 [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 這樣嗎?抱歉,我這裡可能沒辦法直接給你答案。 [name="雷蛇"] 但是我很高興我的副手也會思考這樣的問題。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 您的副手...... [Character(name="char_107_liskam_1")] [name="雷蛇"] 嗯。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=2)] [name="雷蛇"] 你是不是要去人事部處理離職的事項?我和你一起去吧,這樣撤銷申請容易一些。 [Character(name="char_259_Jessica_1", name2="char_107_liskam_1",focus=1)] [name="傑西卡"] 啊,好、好的......謝謝您! [name="傑西卡"] 可是瑞蒙先生那邊,我該對父親說什麼才好...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [character] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_kneelsnow_s")] [Character(name="avg_npc_222",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="雷神工業代表"] 傑西卡小姐,怎麼了? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 呃......您怎麼在這裡! [Character(name="avg_npc_222")] [name="雷神工業代表"] 我在黑鋼內部不方便四處走動,所以我就到外面來了。 [name="雷神工業代表"] 似乎您剛剛說要撤銷離職申請? [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] ...... [name="傑西卡"] 雷蛇前輩...... [Character(name="char_259_Jessica_1#6")] [name="傑西卡"] ......不,沒事。對不起,瑞蒙先生,我不打算回家了。 [name="傑西卡"] 請......轉告父親,“傑西卡”無論如何都想留在黑鋼國際,作為安保公司的僱傭兵,保護一些人,解決一些問題。 [Character(name="char_259_Jessica_1")] [name="傑西卡"] 我還沒有找到自己的“可能性”是什麼......但我願意繼續找下去。 [Character(name="avg_npc_222")] [name="雷神工業代表"] ......好。 [name="雷神工業代表"] 我會轉告他。 [dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] 我的小女兒還是想繼續當黑鋼國際的“傑西卡”?......這股執著勁兒才像布林雷家的孩子。 也難為你對她說那麼多風涼話了。但我需要知道她意志足夠堅定,不會被扔到一個地方就隨波逐流。 是啊,我當然也不想讓她吃苦。這片大地上的困苦實在太多,她會有很多疑問,卻很難找到答案。 但既然她想當一個挑戰者,就讓她去當吧。就算她會是家裡最後一個明白自己該做什麼的孩子......或者永遠不明白。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Character]
錫蘭
這顆心裡盛著救治他人的熱望,因此生出無盡的勇氣。
雖然她難免有不太合群的時候,但其他人都會原諒的。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 真心的禮物 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_school",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.3)] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] “幾個月前我剛進入大學的時候,寄了一張國立大學圖書館的明信片給你。” “那時我仰望著四周向穹頂延伸的書架,聽著過道上同學們的腳步聲在龐大的建築內迴響,我是多麼興奮啊。” “我覺得這裡的知識是無窮的,其中一定有我要的答案——能治好你的方法。” “但現在站在同樣的地方,我總是感到一陣眩暈,走向書架的每一步也變得更加艱難。” “我開始害怕圖書館、實驗室和教室,畏懼像過去一樣拼命努力;我在每一行看不懂的文字面前感到疲倦無比。” “我忍不住想,要是我的時間不夠學習所有我想要的知識呢?” “......要是我就像抽乾汐斯塔的海一樣,窮盡了這裡的知識,卻仍然得不到那個答案呢?” “我該怎麼辦?” [playsound(key="$d_avg_paper2",volume=1)] ——一張作廢的信箋,被折成三折塞在了垃圾桶底部。 [stopmusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop",fadetime=3, volume=0.4)] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="商店廣播"] “......聖誕節特款薩米風味肉桂熱飲,老少咸宜,家庭套餐買二送一,可抽取聖誕信使的驚喜玩具......” [name="商店廣播"] “......冰原信使系列新款上架,給您家的溫暖......” [Dialog] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.8)] [name="錫蘭"] 原來聖誕促銷活動已經開始了呀......每年這個時候商業區都會熱鬧起來。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1")] [name="錫蘭"] 這家“傑奎琳小姐”茶室,自從黑回去之後我好像就沒來過了。對不起哦,傑奎琳小姐,你們的點心架分量太足了,我一個人吃不完。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1")] [name="錫蘭"] 蘿茜百貨大樓應該就在轉角,不過黑已經陪我去逛過很多次了,大概沒有什麼可以讓她感到驚喜的禮物吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1")] [name="錫蘭"] 那邊應該可以直接僱傭國際信使。雖說隊伍比別的地方長太多了,但是在商店街買好賀卡之後可以直接跟信一起寄出去。 [name="錫蘭"] 嗯,寄給父親的賀卡就不需要寫字了吧。 [dialog] [character] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_032",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-250, fadetime=0, block=true)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=250, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=2.5)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 啊,琳茲!中午好! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=10, power=5, times=1, fadetime=0.4, block=true)] [name="琳茲"] 欸、欸?中午好,錫蘭,沒想到會在這裡遇見你...... [name="琳茲"] (小聲)怎麼是她啊,麻煩...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 怎麼了? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 不,我沒說什麼......只是沒想到錫蘭你居然記得我的名字。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 咦,我看起來記憶力有那麼不好嗎?我記得剛開學的時候,就是你教會我怎麼區分維多利亞鑄幣的。 [name="錫蘭"] 除了走廊上的老式投幣售貨機和公用電話機,我從沒見過還有什麼地方用得上它們。 [name="錫蘭"] 自動售貨機接受的是老式鑄幣,但是我投進去的是新式鑄幣,所以它卡住了,還是靠你拍了半天才好。 [name="錫蘭"] 還有第一次“星期四詩與茶會”的時候,也是你事先提醒了我不要念威廉姆斯的詩,因為他太有名了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 哎,文學畢竟不是我的興趣方向嘛! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 那你估計也還記得上次野外考察的時候,你一個人的報告太詳盡,導致全組其他人貢獻度大大降低,獲得的分數也很難看。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 嗯? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 沒什麼,我是說,我也不是真的在懷疑你的記憶力。 [name="琳茲"] 你也是來逛街的嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 對呀,聖誕節要到了,該準備一些禮物了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 正好,琳茲你是本地人,請你陪我逛逛可以嗎? [name="錫蘭"] 雖說我也來維多利亞幾年了,但平時只會去大型百貨商店,對那些藏在街巷中的精品店還是不太瞭解。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 呃,我...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 抱歉,你有別的事情要忙? [name="錫蘭"] 對了,確實聖誕節假期前還有幾篇階段性報告要寫,你要是沒有心思逛街我也可以理解。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 不不,那些報告我已經完成一半了。 [name="琳茲"] 拜託,會提前做功課的人也不是隻有你一個。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 可是一旦做起實驗來,時間永遠是不夠的嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 唉...... [name="琳茲"] 你要買什麼樣的禮物?既然你那麼不想浪費時間,我們就動作快點。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 隨便看看也沒關係,我要準備的禮物有很多件呢。偶然看到中意的就買下來,這樣才算是逛街嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 啊?......呃,沒想到你也會有隨便逛逛的閒心。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 只是今天覺得自己特別需要休息。正好,聖誕節也是個不錯的藉口。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ......你可真擅長讓人沒心情過節。 [name="琳茲"] 算了,這邊的台階下去,巷子裡有一家手工巧克力店,我們先去看看吧。 [name="琳茲"] 這家有二十幾種不重樣的禮盒,可以買來送給不同的人。這樣你應該能快點買完所有禮物吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",x=0, y=0, xScale=1.1, yScale=1.1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)] [BackgroundTween(xFrom=0, yFrom=10, xTo=0, yTo=0, xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=2.5, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1, block=false)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=3, times=5, fadetime=4, block=false)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=3, times=5, fadetime=4, block=true)] [Delay(time=3)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 錫蘭,你有在聽我說話嗎?你又在想什麼啊? [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 啊,抱歉...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 你今天看起來可真奇怪。 [character] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)] [delay(time=2)] [name="店員"] 兩位女士,要嚐嚐我們這邊的聖誕新款嗎?店內有不同樣式的禮盒裝售賣哦。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 謝謝,我們正好要看巧克力,請多多介紹。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 嗯......這個試吃的巧克力味道不錯!請問這是哪一款? [character] [name="店員"] 覆盆子碎配白巧克力,現在有雪景主題的聖誕禮盒款哦。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 琳茲你看!包裝感覺和薇薇安的髮色很搭呢,就送這個給她吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 嗯......嗯? [name="琳茲"] ——你剛剛說要給薇薇安買禮物? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 是哦,你是覺得巧克力太普通了嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 不是,我是想,可是你們前兩天還吵了一架欸。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 唔,你指的是前兩天我們在理論課上討論狄安娜教授核心理念的事?那個我昨天已經向她道歉了呀。 [name="錫蘭"] 《源石、分離機與搖撼的大地》這本小冊子裡面,狄安娜教授對源石的應用實驗已經轉向民用範疇,但是之前我沒來得及讀到。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 不,也不僅是前兩天......每次小組合作開會的時候你們都在吵架吧? [name="琳茲"] 你們就像仇家一樣。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 有嗎?可是我覺得自己在她的幫助下獲得了很多新知識哦,感激她都來不及。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 個人的認知總是非常有限的,要接近真知,就必須要去找和自己想法不同的人,多多進行這樣的交流。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 你啊...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 我會離開家鄉來到維多利亞學習,這應該是主要原因吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 在汐斯塔,人人都說感染者是無法被治癒的,所以我決定離開汐斯塔,看看其他地域、其他時代的人們會不會有不一樣的回答。 [name="錫蘭"] 古老的維多利亞,會不會比年輕的汐斯塔懂得更多呢? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 大概會吧...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="琳茲"] ——欸,等等,感染者?錫蘭你是想治療感染者? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 嗯,你是不是覺得這個想法不太...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 難怪你會莫名其妙地申請選修藥學院的課程,還直接把陳述書投到了學院院長的信箱裡,鬧出了不小的動靜。 [name="琳茲"] 不過國立大學的藥學院可是出了名的嚴格,就算他們接受一個旁聽生,大概也不會給你任何資質證明吧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 給不給資質證明倒是沒關係,只是我...... [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] ——啊,店員小姐,您好,請幫我挑兩盒禮盒裝巧克力一起結賬吧,謝謝。 [character] [name="店員"] 好的,請來這邊。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [delay(time=0.6)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Character(name="avg_npc_032",block=true)] [name="琳茲"] 唉,結果完全沒找到機會把她趕走,差點還聽她講下去了。 [name="琳茲"] 要不我現在自己溜走吧。再這麼一直陪著她,我今天來商業街要做的事情就做不成了。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [delay(time=1)] [name="錫蘭"] 我買好了,接下來我們去哪裡? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ......你回來得可真及時。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 對了,因為琳茲你今天在場,所以今天我不會買你的聖誕禮物,只會買其他朋友的禮物。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 呃,還有我的聖誕禮物?我們的關係有那麼...... [name="琳茲"] (小聲)唉,你要是知道我做了什麼,肯定就不會覺得我是你的朋友了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 畢竟當著你的面買的話,就不算驚喜了嘛。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="琳茲"] 咳......咳咳!啊,是呢,是這樣的。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 好啦,拜託你領路啦,我們去下一家看看吧。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1,block=true)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 嗯......雖然最重要的一件禮物還沒有挑好,不過今天選不到也沒關係。畢竟“最重要”的東西,不多花點心思可不行。 [name="錫蘭"] 除此之外要買的就只剩下一張賀卡了。買完之後去那邊辦理一下國際信使僱傭服務,今天的任務就算結束了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 又要寄國際郵件?你的家書也太頻繁了吧......僱傭費可不便宜。而且,你不是馬上就要回家了嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 我還要過好多天才能到家呢。再說,這張賀卡,寄回去比當面遞交好。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 說起來,琳茲你自己還什麼都沒買,是不是我耽誤你的計劃了?你要是有什麼想去逛逛的店鋪,也可以帶著我一起去嘛。 [name="錫蘭"] 天都快黑了,再晚一點店鋪可都要關門了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ......唉,好吧,我認命了。 [name="琳茲"] 我想去那邊的家居用品店看看,你要是沒有興趣的話不用等我。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 家居用品嗎?我很有興趣! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] (小聲)......我還是比較希望你沒有興趣。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=1,block=true)] [Character(name="avg_npc_032",fadetime=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=2.5, block=false)] [delay(time=1.5)] [playsound(key="$d_avg_slbellbtl")] [delay(time=0.6)] [name="琳茲"] 您好,我是琳茲,昨天在你們門店下過預購單,這是提貨碼。 [name="琳茲"] 啊對了,麻煩直接包裝好可以嗎?是送人的禮物。 [Character(name="avg_npc_032",focus=3)] [name="店員"] 沒問題。核驗完畢,這是您預訂的商品。需要繫上聖誕卡片嗎? [Character(name="avg_npc_032")] [name="琳茲"] 不,不用了,謝謝。 [Character] [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",fadetime=0.5)] [name="錫蘭"] 你買了什麼? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 全自動茶壺,按照說明書放入定量的水和茶包,它就會幫你控制水溫,保證你泡出來的紅茶口感。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 我聽說過!唔,不知道是用怎樣的源石施術單元實現的呢......能不能拆開看看說明書...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 咳,這個你拿著繼續研究吧,不用還給我了。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 咦?這不是你送人的禮物嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ......呃。 [stopmusic(fadetime=2)] [name="琳茲"] 它是送給你的。 [dialog] [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032")] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$holiday_intro", key="$holiday_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [delay(time=1)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 你想笑就笑吧。我也沒想到這麼不巧。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 噗。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#5$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 之後同學們一起喝下午茶的時候,如果你願意用這個茶壺而不是自己手工沏茶,我會非常高興的......其他人估計也會很高興。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 謝謝你。 [name="錫蘭"] 可是現在離聖誕節還有一個月,離我們放假也還有兩週欸。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] (深呼吸) [name="琳茲"] 這不是聖誕禮物,是我向你表示歉意的禮物。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 欸? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ......請不要那麼茫然地看著我,你這樣會讓我更加沒勇氣認錯的。 [name="琳茲"] 對不起,我以前一直不敢跟你講話。 [name="琳茲"] 呃,其實不僅是我,大家都有點害怕你。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 嗯?為什麼會害怕我啊......因為我想治療感染者? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=6, times=2, fadetime=0.6, block=true)] [name="琳茲"] 不是,完全不是!我之前都沒聽說過這件事!我只是覺得你實在太努力了! [name="琳茲"] 一個來自炎熱城市的人能在冬季的早上六點爬出被窩去圖書館佔座,到底是多可怕的自律能力啊! [name="琳茲"] 早上十點去吃早午餐的時候碰到你捧著書在迴廊上踱步,感覺你打招呼的眼神都像是在說“怎麼這個時間才起床”一樣。 [name="琳茲"] 總之,錫蘭你就像冷冰冰的鏡子一樣,我走過的時候就會看到自己懶惰散漫的樣子。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 我有那麼冷冰冰的嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#8$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 別、別誤會,我是在誇你。 [name="琳茲"] ——對了,我想冒昧地問一個問題可以嗎? [name="琳茲"] 你有關係很好的感染者朋友嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 哎?! [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] ......嗯,有哦。她是我最重要的人。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 她現在還好嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 情況一直很穩定。沒有什麼東西能打倒她,礦石病也不能。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 那就好。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] ......還有,她不在維多利亞,所以這裡的管理條例對她不生效,如果你想對她...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#3$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 不不,我沒有惡意,也不是什麼獵奇的心態。 [name="琳茲"] 我們可是源石研究者欸,也許哪天因為實驗事故、觀測時的突發狀況,甚至因為自己主動的意願,我們都可能感染礦石病。 [name="琳茲"] 我們知道它是什麼,或者至少比大多數人更接近於知道。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] ......謝謝你,琳茲。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 唉,也許應該是我來說感謝吧。 [name="琳茲"] 就像你的理想是治療感染者一樣......來國立大學讀書,選擇了源石研究這個專業的人,就算是我,也有自己小小的理想。 [name="琳茲"] 我雖然知道學者的理想就意味著實現前人未能達成的事情,意味著要把一條路走到頭,然後自己開闢出新的道路......但我遠沒有做好準備。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 前人未能達成的事情...... [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] ——還好有你這樣的榜樣在身邊。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 是這樣嗎?我......有能力成為這樣的人嗎? [Character(name="avg_348_ceylon_1#11$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 我真的是在誇你呀,別露出那樣的表情。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#1$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 不,別在意。我剛剛是想起了別的事情......想通了一些事情。 [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 對了,我要把這件禮物還給你。之前只是我們還不熟悉而已,這有什麼可道歉的? [Character(name="avg_348_ceylon_1#4$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 啊......那個,最重要的事情我還沒說呢...... [name="琳茲"] 其實我要道歉的是,因為不敢跟你說話,所以我也沒有告訴你,之前天災現場採集的源石樣本出現了一些稀有反應。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032",focus=1)] [name="錫蘭"] 什麼! [Character(name="avg_348_ceylon_1#7$1",name2="avg_npc_032",focus=2)] [name="琳茲"] 我對自己的實驗方法和觀測結果都沒有什麼信心,總覺得只是我自己少見多怪...... [name="琳茲"] ......要是錫蘭你看了之後說這不是什麼新發現,我該有多丟臉呀! [name="琳茲"] 所以,即使我知道你應該是對這些進展最有興趣的人,我也沒敢分享—— [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.8)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=250, fadetime=1.7, block=false)] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.8, loop=true, channel="bgs")] [CameraShake(duration=-1,xstrength=5,ystrength=3,vibrato=5,randomness=90,block=false)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=20, fadetime=0.8, block=false)] [name="錫蘭"] 我們快跑起來!下一班回學校的車還有三分鐘到站! [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [name="錫蘭"] 只要趕在實驗室關門之前溜進去,我們就可以在裡面待一晚上! [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_348_ceylon_1#2$1",name2="avg_npc_032")] [characteraction(name="left", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=170, fadetime=1, block=false)] [name="琳茲"] 呃,那個好像是違反規定的吧......慢、慢點跑,我手臂要被你拽脫臼啦! [CameraShake(duration=1,xstrength=5,ystrength=3,vibrato=5,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Background(image="bg_offce",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_340_shwaz_2#2",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="黑"] 老爺,小姐來信了。 [Character(name="avg_npc_024")] [name="赫爾曼"] 嗯?你都要動身去接她回來了,這封信來得可真夠晚的。 [name="赫爾曼"] 我猜,那丫頭一如既往地沒在信裡提到我。 [Character(name="char_340_shwaz_2")] [name="黑"] ...... [Character] 黑的視線下意識地又一次掃過她已經記住內容的信件。 [dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="“......入冬之後的圖書館裡似乎有一種靠源石技藝維持的暖爐,坐在裡面讀書非常愜意。我這個學期的借閱書單已經很長很長了。”", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“......隨著和同學熟悉起來,我也得到了很多幫助。以前我尋求治療礦石病的方法時,並沒有想得太深入,但現在這些困惑已經化解了。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“是的,我現在知道要如何破解礦石病的奧秘了。相信我,我很快就要找到它啦。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="“......隨信附上一張賀卡,幫我轉交給父親吧。”", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 取出這沓信紙之後的信封是空的,國際信使的發信郵戳證明這封信在落款之後三天才寄出。 [Character(name="char_340_shwaz_2#1")] [name="黑"] (小姐一定又被什麼東西迷住,把信的事情全忘記了吧。) [Character(name="char_340_shwaz_2#5")] [name="黑"] 不,老爺。小姐在信裡特地祝您聖誕快樂,她很期待聖誕夜的餐桌。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]
號角
風暴突擊隊的戰士失去了與之合奏的聲音,只能在自言自語中堅守她的職責。
所幸還有其他人被她號召到身邊。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 獨奏曲 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] (備忘錄的第一頁) 三角鐵,小鼓,貝斯,曼陀林,大提琴,雙簧管。 我不會忘記。 [dialog] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月20日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="又一次和深池交戰,搶來了一些賴以生存的資源,也包括記事本和這支筆。我總算可以整理一下我的思緒了。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="蔓德拉沒有全力作戰,否則那幾個受傷的市民我們拖不回來。那個瘋子竟然在剋制自己,或許連她也明白,深池只是形成倫蒂尼姆漩渦的其中一股水流。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="至於漩渦的全貌,我還沒有看清。它甚至讓我害怕。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Background(image="bg_barracks",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] ......蔓德拉長官真的那麼說了? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 嗯,命令如此。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 她竟然也去找什麼貴族!我跟著她難道不就是因為我不想被那些貴族老爺頤指氣使嗎? [name="深池士兵A"] 還警告我們不要對薩卡茲出言不遜?和那些魔族合作?開什麼玩笑? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 長官要是在場,你已經被穿在石柱上了,說話長點心吧。她有自己的想法。 [name="深池士兵B"] ......或者領袖有自己的想法,那樣你就更不應該多嘴。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 過來,維多利亞佬。 [Character] [Dialog] [playsound(key="Sound_Beta_2/General/g_ui/g_ui_chapter",delay=0.5,volume=0.6)] [playsound(key="$d_avg_gunload")] [playsound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_smalltrajectory_n",volume=0.2)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1",fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 長官叫我們把你的鐐銬解開,你可以出去散散心。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] ......這又是什麼把戲?你們想在背後用弩指著我,通過看我逃跑來取樂? [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="號角"] 那你們可以試試,結局會讓你們失望的——或者你們都沒命去失望了。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 哈,你聽,這傢伙嘴還是這麼硬,和所有的維多利亞佬一樣傲慢! [name="深池士兵A"] 不過你說的不算全錯,如果你以為自己能逃跑,那你確實該看看自己能不能跑過箭矢。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 好了,維多利亞人。這是蔓德拉長官的意思,她允許你在進入倫蒂尼姆之前偶爾有一點自由活動的時間,你最好知道領情。 [name="深池士兵B"] 看見你們那座都城的城牆了嗎?它從這裡看還是那麼高大、威嚴、堅不可摧,對吧? [name="深池士兵B"] 多看看,然後記住這種壯麗的幻象吧,等你進了城,你會懷念這些錯覺的。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] ......你們知道倫蒂尼姆裡面發生了什麼? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 你過幾天就會親眼見到的。 [name="深池士兵B"] 不過,倫蒂尼姆的現狀如何,跟你這個遲早要死的傢伙也沒多少關係了。 [Character] [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_npc_418_1$1",fadetime=1)] [delay(time=0.6)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 各、各位,請問這裡離最近的聚落還有多遠? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵A"] 聚落?哈,你是逃出來的? [name="深池士兵A"] 別傻了,逃出來的人這麼多,附近的聚落哪裡容得下你—— [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 閉嘴。 [name="深池士兵B"] ——我們是來自遠方的軍隊,女士。這裡我們也並不熟悉。 [Character(name="avg_npc_418_1$1")] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 不好意思...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] 稍等一下,你是從倫蒂尼姆裡面逃出來的? [name="號角"] 倫蒂尼姆......現在變成什麼樣子了? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 呃,你還不知道? [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 薩卡茲動手了,倫蒂尼姆已經是他們拿在手裡的玩具了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] 那—— [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] ——沒人知道城防軍去了哪裡,聽說是從內部被瓦解了。沒有人出來保護維多利亞的普通市民。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ...... [name="號角"] (她怎麼知道我要問什麼?深池的士兵又為什麼對這個維多利亞人一反常態地客氣?) [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 但其實我也不知道龐大的倫蒂尼姆裡究竟發生了多少事,我已經出城有一段時間了,只是在四處徘徊。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ......那麼倫蒂尼姆外圍呢?這裡聚集著多少貴族的勢力,你是否心裡有數? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 這不是一介小市民該知道的事情。 [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] ——我甚至也不知道大名鼎鼎的“白狼”伯爵是否在附近。他曾經對我父母有救命之恩,多年來我一直崇敬著他。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ......遺憾,我知道您所說的那個人,但我已經很多年沒聽到過他的名號了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] (您認識我。) [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] (點頭) [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 我猜測他已經和某些貴族合作,在這場紛爭裡站好隊了。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ——我猜“白狼”不打算跟別的貴族合作。他更在乎自己的家園,而不是王座的歸屬。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 我明白了...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 抱歉,打聽消息到此為止了。 [name="深池士兵B"] 我們是尚有軍紀的軍隊,恐怕和你在倫蒂尼姆見過的那些散兵遊勇不一樣,女士。趁天黑之前,儘快離開這裡趕路吧。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 啊,對不起,我這就離開。 [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 對了,你們會進入倫蒂尼姆,對嗎?握個手吧,士兵。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ...... [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1")] [Delay(time=1)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=30, ypos=-10, power=0, times=1, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="jump", xpos=-30, ypos=-10, power=0, times=1, fadetime=1, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [Delay(time=1.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=30,ypos=10,fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-30,ypos=10,fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=2)] [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] (這是我個人的希望。) [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] ——希望你回到倫蒂尼姆之後有機會向我的家人問好。我出逃的時候他們決定留下來,不知道我們還能不能再見。 [name="出逃的倫蒂尼姆市民"] 我們家住在碼頭,你見到我女兒的時候一定會認出她的。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1",focus=1)] [name="號角"] ......好,我會盡力。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="avg_npc_418_1$1")] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",name2="char_empty",fadetime=1.5)] [Delay(time=1.5)] [name="號角"] (如果我沒有猜錯,她應當......是那位莫寧伯爵的信使。) [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="蔓德拉"] 士兵,你應該知道我是為什麼來“看望”你的,對吧? [name="蔓德拉"] 真可憐,你似乎還指望著自己的貴族身份能讓你擁有幾分話語權,通過個人表態來左右其他人的決定。 [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] 你看過自己現在這個樣子嗎?不知道自己棄子的命運,打了一場徹頭徹尾的敗仗,害死了自己所有的手下。 [name="蔓德拉"] 早就被拔光了獠牙,卻還在叫囂。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] ...... [name="號角"] 既然你這麼惱火,以至於時隔多日又來對我冷嘲熱諷,那就說明你求助的那位貴族拆穿了你的謊言。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 不。我從不會讓領袖失望,所以,你得失望了。 [name="蔓德拉"] 你的小聰明和話術什麼也改變不了!他們並不關心你是否真的與深池合作,只要你還活著,他們就會把賭注押在深池這裡。 [name="蔓德拉"] 從你的白日夢裡醒醒吧,絕大多數人可不像你一樣,只想為維多利亞而死。他們只會千方百計地試圖保住自己的生活。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] ......別擔心,小菲林。至少在為維多利亞而死之前,我一定會先讓你去死。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 呵,你就這麼喜歡硬撐著,假裝自己還沒有被打倒? [name="蔓德拉"] 你就儘管不相信我說的話吧,反正你會慢慢看到事實的。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月27日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我沒來得及問那個士兵的名字。深池的源石技藝把他壓在了廢墟里,我沒有辦法。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="對倫蒂尼姆的情報收集持續到現在,大部分城防軍士兵的去向都已經有了眉目。為薩卡茲效力是大多數人的選擇,我說服自己這在意料之中。從那個士兵的口中我們又獲知了一處薩卡茲看守所的地址,那裡還關著一些我們的人。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="——但我不知道那些人還想不想戰鬥,或者還能不能戰鬥。我已經見過太多人被審訊折磨留下的殘軀。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="為什麼我不能早一點找到他們?", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="那個士兵......也許還想告訴我什麼,但是他說不出來了。我甚至沒辦法記下他的名字,也不能幫他捎一句話給他重視的人。我也沒能更早一點找到他。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="——這些仇恨要如何清算?一支多少人的隊伍能夠殺死那個深池的瘋子?她非死不可,就算我現在沒有劍與炮盾,就算我會輸給她,我也要向她復仇。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......我控制不住自己的思緒。別寫了,這不是冷靜的決策。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="21_G1_interrogat_room",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 哎,那個維多利亞的瘋子,咱們還得看著啊? [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 定時去看一眼就是了,長官說了,要確保她活著。 [Dialog] [Character] [name="號角"] ......十九,二十,二十一......再來,三角鐵,重新開始訓練計數...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="深池士兵A"] 你聽,她又開始自言自語了。前段時間還有清醒的時候,現在我們對她說什麼她都聽不進去了,每天只跟死人的影子聊天。 [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵B"] 好了好了,你去休息吧,該換我值班了。 [Dialog] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$doorknockquite")] [Delay(time=0.4)] [name="深池士兵B"] 嘿,士兵。 [Character] [name="號角"] ......現在我們假設敵人的編隊中有盾衛和術師,而這裡是投彈手的位置...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 哎,長官可是好吃好喝地招待你,沒讓你受一點審訊折磨之類的,這就精神不正常了? [name="深池士兵B"] 難過成這樣,就因為你死了幾個朋友?你想不想知道我們塔拉人失去了多少? [name="深池士兵B"] 真不知道你這樣的廢物是怎麼在維多利亞的軍隊裡當上......中尉?哈,你的頭銜是這個吧? [Character] [name="號角"] ......別亂來,站在我的盾後面。就算你身體素質再好,也不能硬扛爆炸...... [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵B"] 還是一點反應都沒有,算了。繼續和你幻想中的朋友聊天吧。 [name="深池士兵B"] 對了,你自己肯定都不記得了。以前你還說過,自己出任務從來沒失敗過,你的盾總能保護每一個人。 [name="深池士兵B"] 怎麼,被我們打成這樣對你來說太恥辱了,所以你就強行把這段經歷忘掉了? [name="深池士兵B"] 哎,長官把你留在這裡,也挺好玩—— [stopmusic(fadetime=1)] [playsound(key="$swordtsing1")] [playsound(key="$swordtsing2",delay=0.2)] [playsound(key="$swordtsing5",delay=0.4,volume=0.5)] [PlayMusic(intro="$batmeeting_intro", key="$batmeeting_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Delay(time=1)] [name="深池士兵B"] ——這瘋子又在幹什麼? [Dialog] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.6)] [name="深池士兵B"] ......人呢?! [name="深池士兵B"] 天花板上的通風口被拆掉了?......你真以為自己跑得掉? [Dialog] [playsound(key="Sound_Beta_2/AVG/d_gen_dooropen",volume=0.7)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=60, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=0.6)] [name="深池士兵B"] 想從通風口走?給我出來,維多利亞佬! [Dialog] [Character] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_406_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$knifegore")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Delay(time=0.6)] [character(fadetime=0.3)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1")] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1",fadetime=0.5)] [name="號角"] 你是真的以為我瘋了,才敢一個人打開房門試圖抓住我。多謝你的掉以輕心。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name="深池士兵B"] 你......! [name="深池士兵B"] 你是怎麼......你哪裡來的刀? [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] 有個熱心人希望我回到倫蒂尼姆之後向她的家人問好,順手給了我一把小型摺疊刀。雖然不算武器,但用來拆掉通風口足夠了。 [name="號角"] 順帶一提,這裡的通風管道可不足以讓一個人爬出去,否則我早就走了。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-50, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-20, fadetime=0.3, block=true)] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=50,ypos=20, fadetime=0.7, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] ......通訊終端借我一用。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name="深池士兵B"] 看來你是真的瘋了。你想就這麼從我們基地的最深處大搖大擺地走出去?只拿著一把小刀? [Dialog] [character(fadetime=0.3)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=1.5,xstrength=2,ystrength=0,vibrato=50,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Character(name="avg_npc_406_1#4$1",fadetime=2,block=false)] [Delay(time=1)] [name="深池士兵B"] 別跑!你要從這裡的窗戶跳下去,是嗎?我不會讓你—— [Character(name="avg_npc_406_1#3$1")] [Dialog] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [PlaySound(key="$char_emp", volume=0.9)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",delay=0.3)] [CameraShake(duration=2, xstrength=10, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, fadeout=false)] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [Delay(time=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 攝政王......終於同意見我了? [character(name="avg_npc_416_1$1")] [name="深池信使"] 是,他們確實看到了深池的武力......即使我們雙方都心知肚明,深池和薩卡茲王庭無法真正同盟。 [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 哼。領袖當然早就計劃好—— [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.5)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] ——什麼聲音?! [name="蔓德拉"] 有人襲擊?但薩卡茲不可能......他們的王明明答應把深池當作客人來招待! [character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 難道是那些自不量力的維多利亞軍人? [character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"] 不不不,他們總共沒剩多少活人,怎麼會來主動招惹我們?而且倫蒂尼姆的上等人恐怕根本沒見識過深池的火...... [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Background(image="27_g8_jail",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [name="號角"] ......漂亮的施術,祝你在自己引發的爆炸裡睡得安心。 [name="號角"] 我可是聽夠你說的話了。從你第一次拿他們開玩笑的時候開始,我就打算讓你永遠閉嘴。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] ......不過你說得對,我可能也不算完全沒瘋。我也不知道一遍又一遍自揭傷疤,究竟是讓我變得更清醒......還是陷得更深。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通訊聲"] 怎、怎麼回事?整幢樓都...... [name="深池通訊聲"] 是建築內部發生的爆炸! [name="深池通訊聲"] 你們快帶隊去救人,我去報告長官! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] (周圍的巡邏隊被引向了爆炸發生地,符合計劃。) [name="號角"] 那麼,本次任務......只有一人參與行動。 [name="號角"] 行動方案,從這裡逃出去。 [name="號角"] ......備用行動方案,跟深池拼命。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="號角"] 無論如何都不會失敗的任務,真讓人感到輕鬆。 [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="號角"] ——第二風暴突擊隊隊長號角,出發。 [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=0.6)] [Background(image="27_g10_lightinduarea_street_n",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=true)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 報告,蔓德拉長官! [name="深池士兵"] 舊菸草廠發生了爆炸!似乎是通風管道積塵引發的! [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="蔓德拉"] 這有什麼可慌張的,這種小事件你們都不會處理嗎?我以為你們看過不少爆炸。 [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 不......長官。您應該還記得,那個維多利亞士兵也被關在舊菸草廠。 [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=1)] [name="蔓德拉"] 她死了? [Character(name="avg_npc_233_1#1",name2="avg_npc_406_1#1$1",focus=2)] [name="深池士兵"] 呃,去爆炸現場進行救援的士兵發現,她似乎......跑掉了。 [Character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] —— [CameraShake(duration=1, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_233_1#7")] [name="蔓德拉"] 廢物......你們這些廢物! [name="蔓德拉"] 還說她瘋了?我就知道她是裝的......她哪有那麼容易被打倒! [name="蔓德拉"] 我就知道......薩卡茲不會與我們為敵,倫蒂尼姆的軍隊暫時也想不到我們......只有她,只有這個傢伙會襲擊我們! [Character(name="avg_npc_233_1#2")] [name="蔓德拉"] 哼,不過她能跑到哪裡去? [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Delay(time=1)] [Background(image="27_g8_jail",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [playsound(key="$rungeneral", loop=true, channel="bgs")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-200, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通訊聲"] ......第三小隊封鎖倉庫附近...... [name="深池通訊聲"] 呼叫沃爾特......今天輪班的守衛不是他嗎?第七小隊,派兩個人在爆炸現場搜尋一下沃爾特...... [name="深池通訊聲"] 這麼短的時間,她一定還在這個街區內...... [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] ......猜得很對。 [name="號角"] 這樣的封鎖搜查,我無處可逃。 [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [Delay(time=1)] [name="號角"] ......什麼人? [name="號角"] 不,這裡沒有其他人。腳步聲從牆那邊過去了,那幾個深池士兵沒看見我。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] (但是有人一直在盯著這裡。) [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通訊聲"] ......她留下了痕跡,應該是往食品加工廠的方向去了。 [name="深池通訊聲"] 不要讓她躲進工廠!關上所有的門! [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] ......不太巧啊。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [name="深池通訊聲"] ......沃爾特已經死了。 [name="深池通訊聲"] ......還有通訊終端,也被拿走了。 [name="深池通訊聲"] 關閉守備隊的通訊接入權限! [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_imp/p_imp_funnel_end_h",delay=1)] [Dialog] [Delay(time=1.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] ......通訊終端沒聲音了。他們反應過來了。 [Dialog] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.5)] [PlaySound(key="$gavel2",volume=0.5,delay=0.3)] [PlaySound(key="$d_avg_pendrop")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=150, fadetime=2, block=false)] [Delay(time=1.6)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=27, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Delay(time=1)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=27, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing2",volume=0.05)] [Delay(time=1)] [characteraction(name="middle", type="jump", ypos=20,power=17, times=1,fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Character(fadetime=1.5)] [Delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=2)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Delay(time=2)] [name="深池士兵"] 在那裡!有人爬上去了!探照燈! [name="深池士兵"] 我們去樓頂追!你們從旁邊架弩! [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun",volume=0.5)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=true,block=false)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-200, fadetime=1, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=300, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$gavel1",volume=0.4)] [PlaySound(key="$swordtsing1",volume=0.05)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-100, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=100, fadetime=1, block=false)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] ......等等。 [name="號角"] 工廠的門,開著? [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=400, fadetime=3, block=false)] [Delay(time=1)] [Character(fadetime=1)] [dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g13_lightinduarea_indoor",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$transmission",volume=0.5)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵"] 報告,這邊沒有異常。 [name="深池士兵"] 大門——大門怎麼——我剛才明明關上—— [Dialog] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$knifegore")] [Blocker(a=0.5, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=1, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)] [character(fadetime=0.3)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1")] [name="深池士兵"] 呃—— [Dialog] [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] 看來不是深池翫忽職守,打開這扇門的另有其人。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] 士兵閃身躲到牆後,警惕地環顧四周。工廠陰溼的空氣像是被扼住了喉嚨一樣靜默,讓人感覺不出一絲流動。 就像風被誰切斷了一樣。 這不是她第一次感覺到異樣的視線。在那間幽閉的斗室裡,她警覺的神經也曾被挑動。 [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1")] [name="號角"] 盯著我的人,你是誰? [Character(name="avg_4039_horn_1#1$1",focus=3)] 沒有任何聲音回答她。只有方才路過工廠大門時一閃而過的源石技藝的氣息,讓她確信這裡另有一人在場。 [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] (——不,他在盯著整個深池看。) [name="號角"] (是薩卡茲人嗎?是那高居王座之上的意志在審視倫蒂尼姆的亂象嗎?) [character] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun")] [Character(name="char_empty",name2="char_empty")] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1",fadetime=3)] [CameraShake(duration=2,xstrength=2,ystrength=3,vibrato=10,randomness=90,fadeout=false,block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_406_1#1$1",name2="avg_npc_406_1#1$1")] [name="深池士兵"] 大門開著! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="深池士兵"] 看到了!她在那裡! [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="號角"] ...... [characteraction(name="middle", type="move", xpos=500, fadetime=1, block=false)] [Character(name="char_empty")] [PlaySound(key="$rungeneral")] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] (一隊士兵,正從樓上向下移動,安全通道的門會被立刻撞開。) [name="號角"] (有至少三名弩手正在瞄準這扇窗外面的平台。) [name="號角"] (但這裡有無數的管道和集裝箱。我可以耐心地躲藏一段時間,比這些深池的士兵更加耐心。) [name="號角"] (而且深池在讓這家工廠正常運轉,用以補充士兵的日常物資。) [name="號角"] (既然這樣,這家工廠就應該還有一個會定時啟用的出口......通往地下層的物流運輸口。我可以找機會打開它。) [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1")] [name="號角"] —— [Character(name="avg_4039_horn_1#7$1",focus=3)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_gateopen")] [Delay(time=1)] 在構思出逃方案的同時,她聽見大門緩緩打開的聲音從地下傳來。 [Character(name="avg_4039_horn_1#6$1")] [name="號角"] ......感謝你,不肯露面的人。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",focus=3)] [name=" 蔓德拉"] 那個士兵,就藏在這裡面? [Character(name="avg_4039_horn_1#2$1")] [name="號角"] ...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_233_1#1")] [name="蔓德拉"] 你在哪裡?你又要逃去哪裡?士兵,你的軍隊已經不復存在了! [name="蔓德拉"] 你甚至走不出這個薩迪恩區哪怕一步。 [name="蔓德拉"] 只要你在那些已經被控制的城區冒頭,你就會被魔族流淌源石技藝的刀刃刺穿。 [name="蔓德拉"] 出來吧,我可是為了你好。 [name="蔓德拉"] 等你出去,你就會看到,大多數不聽話的維多利亞士兵,下場遠比你那支小隊的幾位朋友更悽慘。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="avg_4039_horn_1$1")] [name="號角"] 你...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] 順著陰影向運輸口匍匐移動的號角驀地停下了腳步,深池的術師背朝著她,就站在走廊外的燈光底下。 [stopmusic(fadetime=5)] 號角的手裡攥著一柄從深池士兵身上奪來的細劍。如果菲林來得及驅動自己的源石技藝,脆弱的劍刃於刺過去的瞬間便會在岩石上折斷。 但是如果對方沒來得及反應—— 號角握緊劍的同時,蔓德拉朝她的方向轉過頭來。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="27_g7_subway",screenadapt="coverall")] [PlayMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop", volume=0.4,fadetime=3)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_penrustle",delay=0.5)] [Subtitle(text="3月28日", x=300, y=350, alignment="middle", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="又做了類似的夢。我在排水層的管道里奔跑,回聲在黑暗中追著我的腳步。我反覆夢見那些被殺害的士兵,其中許多人被折磨得很慘。我很難把那些士兵告別人間的情形轉述給愛他們的人。但最令我恐懼的是......他們的面容在我的腦海裡一點一點變得模糊。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="每到這時我就感謝這本備忘錄,我可以回頭一頁一頁地看他們的名字,重新一筆一畫地抄寫。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......我也夢見自己前去復仇,但是每一次衝向深池或者薩卡茲人群的時候,我都會驚醒,就像現在。我時常忍不住假設,如果那天我刺向了深池的術師,事情會怎樣發展,是不是無論如何我都會感到解脫......但我的理智要求我斷絕這樣的念頭。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="閤眼休息變成了一種義務,活著也是。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="面對如此局勢下的倫蒂尼姆,乃至整個維多利亞,除了眼前的戰鬥我不知道自己還能做什麼,但我仍然——我必須保有希望,就算只是用盡全力地站在這裡。", x=300, y=350, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_422_1$1",fadetime=0.5)] [name="維多利亞士兵"] 中尉,您也醒著。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="號角"] 嗯。剛剛醒來,正好快到我換班站崗的時間了。怎麼了? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="維多利亞士兵"] 不......只是我也恰好沒睡,看到您這邊點起了蠟燭。 [name="維多利亞士兵"] ——抱歉,我打擾您記備忘錄了嗎? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="號角"] 沒關係,沒有什麼重要的事情。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="維多利亞士兵"] 哎,那就好。 [name="維多利亞士兵"] 中尉,我有提起過嗎?我以前就生活在薩迪恩區,住在紡織廠背後的小巷裡。 [name="維多利亞士兵"] 家裡習慣在臨街的窗台上留一支蠟燭燃著,因為巷子裡沒有燈,他們想給半夜下工的人們照一下路。 [name="維多利亞士兵"] 感謝您的燭火,有一瞬間,它讓我感覺......一切都沒那麼灰暗。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="號角"] ......如果是以前,我會說念舊不是件好事。 [name="號角"] 但現在,恐怕只有執著於維多利亞該有的樣子、倫蒂尼姆的市民該有的生活,我們才能在城市的暗處鬥爭下去。 [name="號角"] 哈,雖說是有點不切實際的念想。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="維多利亞士兵"] 不會的。我們相信您,中尉。 [name="維多利亞士兵"] 維多利亞的軍人沒有那麼容易被打倒......維多利亞的子民都是如此。 [name="維多利亞士兵"] ......不過,我們也都很擔心您。 [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=1)] [name="號角"] 我有什麼可擔心的? [Character(name="avg_4039_horn_1$1",name2="avg_npc_422_1$1",focus=2)] [name="維多利亞士兵"] 您雖然不願意對我們多說,但我們都是士兵,在許多事情上受的觸動想必是相似的。 [Character(name="avg_npc_422_1$1")] [name="維多利亞士兵"] 今夜我代您站崗,您再休息一會兒吧。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character]
華法琳
她孤身走過了數百年時光,最終選擇駐足羅德島。她的思緒穿過硝煙戰火,最終選擇信任阿米婭。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 難得認真 [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/AVG/d_avg_devicebeep",channel="bgs", loop=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",fadetime=1)] [Delay(time=0.6)] [name="華法琳"] ...... [Character(name="char_002_amiya_1")] [name="阿米婭"] 華法琳醫生,我的身體難道出問題了嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] 嗯,出問題了。 [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4,fadetime=2)] [Character(name="char_002_amiya_1#5")] [name="阿米婭"] 欸?! [stopsound(channel="bgs")] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 你又長高了一點啊,阿米婭。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 嗚,不要嚇我啦,華法琳醫生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 這可是大事,我的身高有兩百年沒變過了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 幾項身體指標都正常,礦石病的狀況也比較穩定,還不錯。 [name="華法琳"] 不過,在進入倫蒂尼姆後,還是儘可能不要摘下戒指。 [name="華法琳"] 不過即使我這麼說了也沒什麼用吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] 那個......華法琳醫生,你在因為我們要去倫蒂尼姆的事生氣嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 生氣?阿米婭,用你的能力感受一下,我現在的情緒。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 很平靜。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 看來我還沒有糊塗到誤判自己的情緒。 [name="華法琳"] 早兩百年我可能確實會有想法,但現在我可不會因為註定發生的事情生氣,有那個時間,我不如多做點研究。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 註定......? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 比如你註定會去戰鬥。 [name="華法琳"] 而鬥爭,死亡,仇恨,這些也註定會在倫蒂尼姆發生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 但是...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 停,阿米婭,我知道你想說什麼,而這話在過去我聽過了不知道多少遍。 [name="華法琳"] 我不是在責備你,也不是在生氣,如果我要生氣,我早幾百年就氣死了。 [name="華法琳"] 過來,讓我抽一管血確認一下血液情況。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 是...... [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1.5)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 說起來,我有沒有解釋過,我明明是個血魔,為什麼成為了醫生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 啊,我有印象。 [name="阿米婭"] 我記得華法琳醫生你以前說過,您曾經和您的同族一樣,因為渴望鮮血的氣味而變得好戰。 [name="阿米婭"] 但最後,您對戰爭感到了厭倦。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 原來我說過,嘁,我剛剛還想了一個我曾經是血魔英雄的版本,以後拿去騙別人好了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米婭"] 我覺得大概不會有人信吧...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 這可不一定,說不定能重新建立我在羅德島上的威嚴形象呢。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米婭"] 就是因為經常做這種事你才會無法建立形象的啦! [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 好吧,畢竟我對這種事情其實也沒有很在乎。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 回到剛才的話題,有一點我肯定沒有告訴過你。 [name="華法琳"] 實際上,就算再喜歡一件事情,做個一百年怎麼也會膩,大部分血魔是會對戰鬥感到麻木的。 [name="華法琳"] 但一件事做了一百年也會形成一種慣性,而當一個族群中的每個個體都具有這種慣性時,它就成為了這個族群的社會性。 [name="華法琳"] 也就是說,嗜血好戰是血魔的社會性,阿米婭。 [name="華法琳"] 而直到今天,我也依然沒有克服我的“社會性”。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 但是華法琳醫生你也沒有真的在艦內引發過事故呀。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 那當然,我可是訓練了自己兩百年,平時的那些,只能算是一點消遣。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)]S [name="華法琳"] 別用那種眼神看我,在面對博士的時候我承認我會有些失控。 [name="華法琳"] 不過關於這一點,其實在羅德島上人越來越多之後,我也有了一些想法,但還需要一些實驗...... [name="華法琳"] 呃,不提這個,總之,我成為醫生的理由其實很簡單,那就是我膩了,我開始厭煩戰爭了。 [name="華法琳"] 並且,我選擇了逃離血魔社會的慣性。在尋找克服自身本能的方法的過程中,我自然而然成為了一名醫學研究者。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 所以華法琳醫生和凱爾希醫生認識也是因為這個嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 那傢伙雖然神神秘秘的,頭銜也有一堆,不過確實也是醫生,你會這麼想也正常。 [name="華法琳"] 不過,阿米婭,在你看來,她會是那種坐下來和你認真探討醫學理論的人嗎? [name="華法琳"] 或者說,我在你眼裡,是這樣的人嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 但是,華法琳醫生你和凱爾希醫生應該很早就認識了吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你等等。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [Dialog] [Delay(time=1)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=-100, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="Sound_Beta_2/Player/p_atk/p_atk_book_n")] [Delay(time=0.6)] [name="華法琳"] 我記得是這本? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 不對,這是後來跟她合作出版的書。 [Dialog] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=20, times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_scroll")] [Delay(time=0.6)] [name="華法琳"] 這本破爛是什麼來著?哦,我想起來了,這是刊登了我發表的第一篇論文的刊物,停刊之後拿來收藏的。 [Dialog] [Delay(time=0.6)] [characteraction(name="left", type="move", xpos=50, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_paper2")] [Delay(time=0.6)] [name="華法琳"] 有了有了,就是這堆雜誌。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-50, fadetime=1, block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米婭"] 這是......幾十年前的醫學雜誌?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 當時我在給這家雜誌供稿,結果有一天有個傢伙也發了一篇巨長的稿子指出了我理論上的疏漏。 [name="華法琳"] 關鍵是雖然我也沒有錯,但她指出的確實都是我疏忽的問題或者沒有考慮過的方向。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 我不服氣,按照她的一些思路做了一遍實驗,居然真的提升了最終效果。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 當時幾乎什麼人都能在雜誌上發文,她那篇文章的水平確實是少數我看得上的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米婭"] 這個人該不會...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#7$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 當然就是凱爾希,她連筆名都懶得起。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 最可氣的你知道是什麼嗎,是我後來為了回應她連發十幾篇稿子,結果她在那之後就再也沒有發過稿子了! [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 確實很像凱爾希醫生的作風...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 直到某一天,一個女人代表魔王特蕾西婭來請我加入他們,她還掏出這堆雜誌說她就是那個凱爾希。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米婭"] 欸,然後呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="華法琳"] 然後我就把她轟走,並且再也不給這家雜誌供稿了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米婭"] 欸,當時凱爾希醫生說帶我去見一個醫生的時候,我還以為你是她的朋友呢...... [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [character] [Character(name="avg_171_bldsk_1$1",name2="avg_npc_054")] [Background(image="bg_storehouse",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=false)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_171_bldsk_1$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲戰士"] 華法琳,這可是王庭的召命,你竟敢違抗?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="華法琳"] 小傢伙,你知道我活到現在,見過多少王庭的大人物,他們之中又有多少被我丟了出去? [Character(name="avg_npc_054")] [name="薩卡茲戰士"] 這是戰爭,這關係到我們整個族群的命運! [Dialog] [PlaySound(key="$flashback", volume=0.5, delay=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, block=true)] [Blocker(a=0.3, r=0.7, g=0.3, b=0.3, fadetime=0.3, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [CameraShake(duration=2.5, xstrength=15, ystrength=5, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [name="薩卡茲戰士"] ......呃,你、你做了什麼...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="華法琳"] 你再在這裡站十秒鐘,你的血液就會開始凝固,十五秒後,你就會變成一座雕像,現在,你還來得及離開。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲戰士"] 不可能,我沒聽說過血魔有這種能力! [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=1)] [name="華法琳"] 你大可以試試。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="avg_npc_054",focus=2)] [name="薩卡茲戰士"] 嘖,不要以為你真的能夠違抗王庭的命令! [Dialog] [playsound(key="$rungeneral")] [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1", name2="char_empty")] [Characteraction(name="right", type="move", xpos=200, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="char_empty")] [name="華法琳"] 是是是,這句話我也聽過好幾遍了。 [name="華法琳"] 哎,看來又要物色新的住處了,錢也攢得差不多了,乾脆搬去維多利亞好了。 [name="華法琳"] 不過這堆醫療器材還挺麻煩的...... [Dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Character(name="avg_npc_053",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="薩卡茲青年"] 喂,華法琳,你真的能把他變成雕像? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="華法琳"] 怎麼可能,嚇唬他的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲青年"] 好吧,話說回來,你原來真的是個大人物啊。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="華法琳"] 廢話,我早說了我可是血魔裡鼎鼎有名的醫生。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲青年"] 我們壓根就沒聽說過血魔裡還有醫生...... [name="薩卡茲青年"] 那你為什麼會待在這種偏遠的地方? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="華法琳"] 因為我樂意。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=3)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=2)] [name="???"] 因為這裡距離卡茲戴爾邊境比較近,方便將論文寄到國外。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="華法琳"] ......今天是什麼日子,怎麼走了一個又來一個。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲青年"] 你是誰? [Dialog] [Character(name="char_003_kalts_1",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="凱爾希"] 一個求醫的人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] 不巧,我這裡不治打仗的人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲青年"] 華法琳,我幫你把她趕回去吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=1)] [name="華法琳"] 就你?算了吧,留下你的血,然後把藥帶回去救你的老孃吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="avg_npc_053",focus=2)] [name="薩卡茲青年"] 哦...... [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1", name2="char_empty",fadetime=0.6)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凱爾希"] 你在這一帶名聲不錯。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] 不如你的名號如雷貫耳。 [name="華法琳"] 所以你在開什麼玩笑,你真的需要我來治病嗎,凱爾希? [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凱爾希"] 需要治療的不是我,是這個孩子。 [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_051",fadetime=2)] [Delay(time=2)] [name="阿米婭"] 你、你好。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] ...... [name="華法琳"] 你知道我的規矩,凱爾希。 [name="華法琳"] 特蕾西婭無論如何都是這場戰爭的參與者之一,而你是特蕾西婭的人。 [name="華法琳"] 你帶來的人,無論是誰,我都不收。 [Character(name="char_003_kalts_1")] [name="凱爾希"] 特蕾西婭死了,這個孩子是新的魔王,華法琳。 [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, keep=true, initamount=0, amount=1, block=false)] [dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=0, amount=0, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你當時的身高才到我的手肘上下 ,現在再過幾年都要趕上我了。 [name="華法琳"] 不知不覺都四年了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米婭"] 我第一次見到華法琳醫生你的時候,也很驚訝。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="華法琳"] 因為我看起來不像個醫生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] ......嗯。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 好吧,反正我對像凱爾希那樣端起一副架子不知道給誰看的態度沒有興趣。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 我記得,當時凱爾希醫生說,羅德島正準備撤離卡茲戴爾,而且艦內的設施也遭到了不同程度的破壞,所以要帶我去別的地方治療。 [name="阿米婭"] 她說,那個醫生雖然是血魔,但卻是血魔中的異類,比起血液,更喜歡研究。 [name="阿米婭"] 而且醫術十分高明,過去每逢戰爭,血魔王庭都想要招攬她,卻總是被她拒絕。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 居然說的是真話,我還以為她會添油加醋地把我損一頓。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米婭"] 啊哈哈。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 說起來,我可以問一件事嗎,華法琳醫生? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 如果你能把你的敬稱拿掉的話,我就回答你。 [name="華法琳"] 理論上,你現在算是我的上司吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 唔,但是華法琳醫生是我的救命恩人,而且,羅德島的醫療基礎,也是你和凱爾希醫生一同努力打造的。 [name="阿米婭"] 即使別人不知道,我是知道的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 啊,好吧好吧,我知道了,你問吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 為什麼華法琳醫生會加入羅德島呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 為了研究醫學和救人啊。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] 但是,當時的羅德島,還不是現在的羅德島,我們當時只是想要撤離卡茲戴爾。為什麼你會答應凱爾希醫生的請求呢? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] ...... [stopmusic(fadetime=3)] [dialog] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_coldforest",screenadapt="coverall")] [CameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, initamount=0, amount=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop",fadetime=3, volume=0.4)] [Character(name="char_003_kalts_1")] [Blocker(a=0, r=1, g=1, b=1, fadetime=2, block=true)] [CameraEffect(effect="Grayscale", fadetime=2, amount=0, block=false)] [delay(time=2)] [name="凱爾希"] 阿米婭的情況怎麼樣了? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] 身體上沒什麼大礙,但是精神狀態確實有些棘手,多半是成為魔王的影響吧。 [name="華法琳"] 她會時不時說些囈語,並且非自發地讀取別人的情緒,對力量的控制也有問題,普通的醫生恐怕還真拿她沒有辦法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 這也是我找到你的理由。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你呢,我還以為你至少會留下來照顧這個孩子,結果這不是把她完全丟給我了嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凱爾希"] 失去了特蕾西婭和博士後,羅德島的指揮系統現在十分混亂,而且還有各方勢力在暗中窺探,我必須出面維持秩序。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 而你在這種情況下,竟然帶著新一任的魔王長途跋涉跑到我這裡來。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 這可是魔王,凱爾希。 [name="華法琳"] 特蕾西婭真殘忍,竟然選擇這樣一個弱小的女孩作為自己的繼承人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凱爾希"] 但阿米婭也是她留下的唯一希望。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 對薩卡茲來說,希望是種毒藥,凱爾希。 [name="華法琳"] 我聽說過許多你的事蹟,現在這一任魔王在你的手上,我不相信你會沒有想法。 [name="華法琳"] 或許我應該讓這個孩子沒有痛苦地在睡夢中死去,好過讓她去承受註定會降臨到她身上的苦難。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#3",focus=2)] [name="凱爾希"] ......如果有可能,我也並不希望事情變成這樣。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凱爾希"] 而事已至此,作為一名醫生,我只是不希望一條生命在眼前消逝。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 醫生?別把自己說得這麼好聽,你同時也是一個謀劃者,一個冷血的棋手,一場戰爭的幫兇。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 我不否認。那你呢,華法琳。 [name="凱爾希"] 你拒絕為所有王庭服務,你遠離戰爭,躲在邊境的城市只為當地的人們提供治療,血先生的名聲早已傳遍維多利亞和哥倫比亞的醫學界。 [name="凱爾希"] 你甘願成為血魔中的異類,這樣的你,會拯救所有想要遠離戰爭的人嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] 我知道你想幹什麼,凱爾希。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 哦? [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你毫不顧忌地把你們的現狀告訴我,把新任魔王交給我來治療,把自己偽裝成失敗者的樣子,彷彿你們已經與這場戰爭無關了。 [name="華法琳"] 你無非是想要讓我加入你們。 [name="華法琳"] 我的回覆和當年一樣,沒門。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1#2",focus=2)] [name="凱爾希"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 特蕾西婭的理想,從來不只在薩卡茲這一個族群上。 [name="凱爾希"] 她的眼光更遠,她的志向更大,卻也正因如此,招致了今天的這一切。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] 每一個發起戰爭的人,都能說出一個美好的理想。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 她有治療礦石病的想法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] ......這個理想倒是第一次聽到。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 而羅德島上,已經有了相關研究的雛形。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] ......你做的? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 當然。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=1)] [name="華法琳"] ...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_003_kalts_1",focus=2)] [name="凱爾希"] 我無法否認,未來有一天,羅德島會因為特雷西斯而有所行動。 [name="凱爾希"] 但我可以向你保證—— [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [name="凱爾希"] 你將擁有置身事外的權力。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Character] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 原來凱爾希醫生那時和你說了這些嗎...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 別搞錯了,我當時才沒有答應,冠冕堂皇的話我聽得多了,怎麼可能就那麼被她說服啊。 [name="華法琳"] 但第二天她要帶你走的時候和我說,她已經放出消息說怪醫華法琳已經加入了羅德島,我想拒絕也晚了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 我當時就怒了,為了躲避王庭的騷擾,我跑了幾百年,還差這一次? [name="華法琳"] 然後她就用Mon3tr把我“請”到了羅德島上。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [name="阿米婭"] 呃...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 說白了,我當時才不相信她和特蕾西婭對礦石病有想法,等到她把那些和礦石病有關的研究給我看過後我才勉強相信。 [name="華法琳"] 然後半推半就地就留下來了。 [Dialog] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4")] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 喂,阿米婭,你怎麼忽然表情變得這麼難過? [name="華法琳"] 我血抽多了嗎? [name="華法琳"] 應該沒有吧,就算我沒睡清醒也不可能發生這種事的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] ......所以華法琳醫生打算離開了嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 欸,為什麼會忽然轉到這個話題?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] 因為......因為我們現在要進入倫蒂尼姆了,華法琳醫生你今天難得這麼認真,就是想告訴我—— [name="阿米婭"] 羅德島現在要做的事和你的目標並不相符,你打算離開了吧。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 沒有欸。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米婭"] 咦?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="華法琳"] 你打算放棄艦內的病人們嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 當然不,所以我們才會挑選了現在這座礦場作業平台停靠。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你打算強迫我跟你們一起去嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 不會,大部分人都會留在羅德島上,這並不是一次以羅德島的名義展開的行動。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 那我為什麼要走? [name="華法琳"] 我今天對你說這些,是因為,對你來說,倫蒂尼姆是一次決斷,是新的啟程。 [name="華法琳"] 我作為你過去的主治醫師,應當為你準備一份禮物。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=2)] [name="阿米婭"] 禮物? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#6",focus=1)] [name="華法琳"] 我印象裡自己也有百來年沒有和人聊過這些話題了,只有在和凱爾希聊天的時候會有聊這些的衝動。 [name="華法琳"] 但是她什麼都知道,很多事情其實也沒有我來說的必要。 [name="華法琳"] 不過,既然都說了,就讓我多說點吧。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [delay(time=1)] [Background(image="bg_battlefield")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [name="華法琳"] 阿米婭,沒有多少戰爭的發起者是真正愚蠢的。 [name="華法琳"] 他們之中大多數聰明絕頂,聰明到清楚地明白,如果想要獲得他們或者他們的族群渴望的東西,去奪取是最簡單有效的方法。 [name="華法琳"] 他們知道自己在做什麼,正因如此,他們才能夠毫不猶豫地去清除異己,去讓這片土地血流成河。 [name="華法琳"] 到最後他們達成了目的,建立了新的秩序,然後又被下一個有目標有志向的人推翻。 [name="華法琳"] 這一切週而復始,彷彿永遠不會有盡頭,實際上,大概也真的不會有盡頭。 [name="阿米婭"] 嗯,我明白。 [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_infirmary",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=false)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 唉,你不明白該有多好。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=2)] [name="阿米婭"] 嗚...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 算啦,然後,有一點我要向你明確。 [name="華法琳"] 凱爾希說得對,我並不是“厭惡”戰爭。 [name="華法琳"] 在我決定遠離戰爭後,我離開了王庭,四處隱居。在成為了醫生後,我為自己立下規矩:絕不醫治和戰爭有關的人。 [name="華法琳"] 但如果我厭惡它,我應該像那些有志向的人一樣,懷著終止戰爭的理想投身戰爭。 [name="華法琳"] 我並不唾棄這種想法,我只是覺得,這種想法沒有盡頭。 [name="華法琳"] 我的選擇可以被認為是懦弱,因為我默許了戰爭的存在,我只是對它視而不見。我拯救了許多人的性命,卻也放任了更多的死亡。 [name="華法琳"] 但用更為科學的方式來描述的話,戰爭是一種無休止的內耗,我們應該有更好的方法走向未來。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#4",focus=1)] [name="華法琳"] 順便一提,這段話是我從一本書上抄來的,還挺帥的吧,你也可以背一下。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 確實很有道理呢,是從哪本書上抄來的呀? [Character(name="avg_171_bldsk_1#10$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] ......我忘了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 呃,等我之後去翻一翻然後找給你吧! [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=2)] [name="阿米婭"] 嗯! [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 哦,對了,還有一點是—— [name="華法琳"] 我之所以沒有選擇成為精英幹員,就是因為我知道,這一天遲早會到來,你們的道路終將被戰火點燃。 [name="華法琳"] 這是我唯一的底線,我不打算為了任何人破壞它。 [name="華法琳"] 所以你說我生氣,或者在想我是不是失望了,這可不對。 [name="華法琳"] 因為我從一開始就沒有對這方面抱有期望。 [name="華法琳"] 但我親手建立了羅德島的血庫,我親眼看著羅德島的醫療團隊從寥寥數人擴充到今天的規模,我親眼看著羅德島成為了一家醫藥公司。 [name="華法琳"] 只要我依然相信,你和凱爾希沒有放棄攻克礦石病的志向。 [name="華法琳"] 我就會一直留在羅德島,照顧這裡的所有病人。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#3",focus=1)] [name="華法琳"] 這就是我能送給你的禮物,阿米婭。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 華法琳醫生...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#7",focus=2)] [name="阿米婭"] 我答應你,我一定...... [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#7",focus=1)] [name="華法琳"] 別搞得跟生離死別一樣,比起承諾,能在走之前讓我抽一管博士的血嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 這......可能還是要凱爾希醫生的同意。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 嘁,阿米婭,你也不能凡事都聽凱爾希的,要有自己的主見。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#6$1",name2="char_002_amiya_1",focus=2)] [name="阿米婭"] 就算你這麼說,我也不會同意隨便抽博士的血啦。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1",focus=1)] [name="華法琳"] 你還是太缺乏研究精神了,等你回來後,應該來我這裡實習一段時間,我以前就想過這事了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#8$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米婭"] 啊哈哈,我會考慮的。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=1)] [name="華法琳"] 好久沒說這麼多的話,我都有些口渴了。阿米婭,能幫我拿一下右手邊的那支血液嗎? [Character(name="avg_171_bldsk_1#5$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=50, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [name="阿米婭"] 欸?! [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 開玩笑的,這是我最近常用的嚇唬人的方法。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#5",focus=1)] [name="華法琳"] 利用別人對血魔的刻板印象來讓他們害怕還挺有趣的,尤其是小孩子們都會乖乖聽話打針了。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#2$1",name2="char_002_amiya_1#2",focus=2)] [name="阿米婭"] 不要做這種事啦! [MusicVolume(volume=0.2, fadetime=5)] [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] 哎,阿米婭。 [Character(name="char_002_amiya_1#6")] [name="阿米婭"] 嗯? [Character(name="avg_171_bldsk_1#1$1")] [name="華法琳"] 我要照看羅德島上的所有病人,但不要忘了,你是我在羅德島上的第一個病人。 [Character(name="char_002_amiya_1#3")] [name="阿米婭"] 嗯。 [Character(name="avg_171_bldsk_1#9$1")] [name="華法琳"] 所以你也要活著回來,好嗎? [Character(name="char_002_amiya_1#10")] [name="阿米婭"] 嗯! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]
刻刀
不再只是完成任務,而是要帶著希望,活成自己期待的樣子。
[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 速食食品 [stopmusic] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] 有人說,僱傭兵就像速食食品一樣。 開袋即食,用之即棄。高效率,低風險,在戰場上是最好用的消耗品。 只是,如果有選擇的話,任誰都會更願意吃溫熱新鮮的食物,任誰都不會願意冒著丟掉性命的風險去掙買食物的錢。 如果有選擇的話。 [playsound(key="$d_avg_warfireamb_loop", volume=0.5, loop=true, channel="bgs")] [Background(image="bg_battlefield",fadetime=1, screenadapt="coverall")] [Dialog] [delay(time=1)] [Blocker(a=0.8, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [playsound(key="$d_gen_transmissionget",volume=0.4)] [name="???"] 各單位注意,目標已經進入警戒範圍,預計還有一分鐘到達防禦點。 [name="???"] 請各單位於三十秒內完成應急準備,重複一遍,三十秒內完成應急準備。 [name="???"] 完畢。 [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character] [Dialog] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4,fadetime=2)] [name="刻刀"] 那個,我來看看有沒有什麼需要幫忙的...... [Character(name="char_230_savage_1",fadetime=0,block=true)] [name="暴行"] 哎,是刻刀呀。 [name="暴行"] 來得正好,嚐嚐我做的蔬菜烤餅,剛出爐的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=1)] [name="刻刀"] 謝謝,我嚐嚐。 [name="刻刀"] 嗯......我覺得很好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 哈哈,這可是我的拿手好菜。 [name="暴行"] 喜歡的話就多拿幾個吧,不用客氣。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=1)] [name="刻刀"] 唔,謝謝,還是不用了。我只是來看看,有沒有我可以幫忙的事...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 欸?可是我這裡的菜都已經準備得差不多了呢,你去角峰那邊看看吧! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_199_yak_1#5",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=0.6)] [name="角峰"] 喔,是刻刀小姐啊,來得正好,嚐嚐這道謝拉格風味燴獸肉吧。 [name="角峰"] 為了方便取材,我用鱗蜥肉代替了原來的配方,調味也相應地做了點改動,正想找人幫我嚐嚐呢。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=1)] [name="刻刀"] 嗯,好的,我來試試。 [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [name="刻刀"] (咀嚼咀嚼) [name="刻刀"] 很好吃。雖然說不上為什麼......但就是很好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1",focus=2)] [name="角峰"] 說不上為什麼好吃啊......嗯,看來是不夠有特色,還需要改進啊。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1",focus=1)] [name="刻刀"] 不是的,只是我不太會描述......我認為角峰先生的廚藝已經非常好了! [name="刻刀"] 話說,角峰先生這裡有什麼需要幫忙的地方嗎? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_199_yak_1#5",focus=2)] [name="角峰"] 哈哈哈,我這裡沒什麼需要幫忙的啦,菜都已經上鍋,就剩關火了。你一會去古米那裡看看吧。 [name="角峰"] 啊對了,還請稍等,有一件事確實需要刻刀小姐的幫忙。我今天試做了好幾道新菜,就麻煩刻刀小姐幫我把把關了。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_196_sunbr_1",fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.6)] [name="古米"] 刻刀姐姐!嚐嚐古米烤的餡餅! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 快要吃飽了...... [name="刻刀"] 古米這裡有什麼需要幫忙的嗎? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=2)] [name="古米"] 古米這裡只有烤好的餡餅哦~ [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 那,我就嘗一個好了。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=2)] [name="古米"] 好吃嗎? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_196_sunbr_1",focus=1)] [name="刻刀"] 應該是......好吃的吧。 [Character] [Dialog] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0.5)] [delay(time=0.6)] [name="刻刀"] 嗚......吃不下了...... [name="刻刀"] 明明只是想來幫忙,怎麼變成來提前解決午飯了...... [name="刻刀"] (嘆氣) [name="刻刀"] 其實大家都很照顧我呢...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_333_sidero_1#8",fadetime=0.5, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [Delay(time=0.6)] [name="鑄鐵"] 我來幫忙啦! [Character(name="char_333_sidero_1#8",name2="char_230_savage_1",focus=2)] [name="暴行"] 呼,鑄鐵你可來了。快來幫幫忙吧,今天有兩個後勤幹員同時請假了,只靠我們三個可真是忙不過來了。 [Character(name="char_333_sidero_1#8",name2="char_199_yak_1",focus=2)] [name="角峰"] 拼盡全力倒也能夠完成,可也實在是太勉強了...... [Character(name="char_196_sunbr_1#6", block=true)] [name="古米"] 古米的手好酸...... [Character(name="char_333_sidero_1#2",name2="char_196_sunbr_1#6",focus=1)] [name="鑄鐵"] 真是辛苦啦,我這就來幫忙。 [Character(name="char_333_sidero_1#5")] [name="鑄鐵"] 咦,我剛在食堂裡看到刻刀了,看起來好像很失落的樣子,發生什麼事了? [Character(name="char_230_savage_1",fadetime=0, block=true)] [name="暴行"] 說起來鑄鐵不是經常來廚房,所以還不知道啊...... [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 一個月前 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1", block=true)] [name="刻刀"] 大家好,辛苦了......請問有什麼我可以幫忙的嗎? [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [name="後勤幹員"] 喔喔,是新來的刻刀小姐啊,正好,麻煩你把那邊的土豆切成塊好了,一會燉湯用。 [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 嗯,好的。 [Dialog] [playsound(key="$gavel1",volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=30, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$gavel2",volume=0.5)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=0, ystrength=30, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.3,block=false)] [name="後勤幹員"] 刻刀小姐!我是讓你把土豆切塊不是讓你把砧板切塊啊!!! [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 對不起! [name="刻刀"] 我不是故意的,我會賠償的...... [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0, block=true)] [name="後勤幹員"] 算了算了,倒也不用......我明白了,刻刀小姐是不習慣用這種菜刀吧。那麻煩你去盯著那鍋湯好了,記得多用勺子攪拌一下,別煮煳了。 [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0, block=true)] [name="刻刀"] 我明白了,我一定會做好的! [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=0, vibrato=3, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="刻刀"] 攪拌,攪拌,不能煮煳,攪拌...... [Blocker(a=0.1, r=0.7, g=0.7, b=0.7, fadetime=0.6, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=50, ystrength=0, vibrato=5, randomness=80, fadeout=true, block=false)] [name="刻刀"] 攪拌,攪拌...... [playsound(key="$d_avg_woodcracle", loop=true, channel="bgs")] [Blocker(a=0.2, r=0.7, g=0.7, b=0.7, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_012",focus=2)] [name="後勤幹員"] (嗅)什麼味道? [Character(fadetime=0.5)] [Dialog] [StopSound(channel="bgs", fadetime=5)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$alarmenter")] [Blocker(a=0.4, r=0.7, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Character(name="char_empty")] [Character(name="avg_277_shaw_1")] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=-300, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=300, fadetime=1, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.6)] [playsound(key="$alarmenter")] [Blocker(a=0.4, r=0.7, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [characteraction(name="middle", type="move", xpos=1000, fadetime=1, block=false)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Delay(time=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_230_savage_1")] [name="暴行"] 雖然看到刻刀失落的樣子也會於心不忍,但是,作為羅德島廚房的一員,絕對不能允許那種可怕的事情再次發生了。 [Character(name="char_196_sunbr_1#6")] [name="古米"] 後勤姐姐之前很認真地考慮過要在“小刻禁止入內”的標誌旁邊加上“刻刀禁止入內”的...... [Character(name="char_199_yak_1#2")] [name="角峰"] 不必要的損失,還是儘量避免為好...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 嗯,我明白了...... [Character(name="char_333_sidero_1#7")] [name="鑄鐵"] 絕對不可以! [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Character] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.8, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_empty")] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=500, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-500, fadetime=1.5, block=false)] [PlaySound(key="$rungeneral",channel="bgs",volume=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2")] [Delay(time=0.6)] [StopSound(channel="bgs",time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 刻刀!站住! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 哎?鑄鐵小姐? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="鑄鐵"] 絕對不可以半途而廢! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 這樣真的不會給大家添麻煩嗎...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="鑄鐵"] 沒關係,現在離晚飯時間還早,肯定來得及收拾完的。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 真的是,非常感謝您。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 不用客氣。我只是覺得,既然有想要嘗試的事,就一定要堅持到底才行。 [name="鑄鐵"] 所以,從今天開始,我要對你進行烹飪技能的特訓! [name="鑄鐵"] 放心吧,有我在,絕對不會讓之前的事故重演的。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 我一定會努力的! [name="刻刀"] 謝謝您,鑄鐵小姐! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 在訓練中要叫我教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 是!教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="鑄鐵"] (哈哈,原來被稱為教官是這種感覺啊。) [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 咳咳,教官提問!你覺得烹飪是什麼? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 把食物弄熟? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="鑄鐵"] 錯!大錯特錯! [name="鑄鐵"] 烹飪可不是把食材弄熟這麼簡單。記好了,烹飪指的是,根據食材的特性,把食物變得美味可口的手段! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 我,我記住了! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 看來刻刀是完全沒有基礎呢,那我們就要從最基本的訓練開始了。聽我命令,立正! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [Characteraction(name="left", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.5,block=false)] [name="刻刀"] 是!教官! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 首先,是做任何菜餚都需要用到的,也是最基本的技術——刀工。 [name="鑄鐵"] 聽我的口令,拿刀! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 是——左手還是右手......? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 嗯,用慣用手就好......然後用另一隻手握住這顆土豆。像我這樣,用刀沿著土豆的輪廓,輕輕削去這層皮...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=5, ystrength=5, vibrato=5, randomness=20,fadeout=true,block=false)] [name="刻刀"] 沿著輪廓......輕輕......削飛了。 [delay(time=0.5)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=2)] [name="鑄鐵"] 怎麼會這樣...... [name="鑄鐵"] 刻刀小姐應該很擅長用刀才對啊。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=1)] [name="刻刀"] 砍菜和砍敵人的手感完全不一樣。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 雖然的確如此啦......但食材可不是敵人呀。 [name="鑄鐵"] 不管怎麼說,任何技能都有一個熟能生巧的過程。我們繼續練習吧! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 好,好的! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 鑄鐵小姐好厲害,我從來不敢想象,土豆泥也可以這麼好吃。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="鑄鐵"] 哈哈,畢竟不能浪費食物嘛...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#6",focus=2)] [name="鑄鐵"] (那麼多土豆切成那樣,我也著實想不到別的處理方法了啊。) [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 其實烹飪也沒有那麼難啦。你看,只要熟悉了菜刀,你現在不是也可以很熟練地給土豆削皮了嘛。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 結果等著下鍋的時候又差點把鍋燒穿了...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 刻刀你還是太緊張啦,烹飪和刀術可不一樣,你不能指望像完成任務那樣,模仿老師的每個動作就能學會。 [name="鑄鐵"] 烹飪啊,是要在瞭解食材的特點後,滿懷希望地把食材做成自己期待的樣子。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="鑄鐵"] 對!重點是心懷希望! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 好像很有道理,嗯,我記住了! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 說起來,刻刀小姐為什麼想要學習廚藝呢? [name="鑄鐵"] 羅德島的食堂裡的菜式品類很多,喜歡什麼口味應該都可以找到的吧? [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 因為,從來沒有吃過速食食品之外的食物,所以很想試試,親手做出可以吃的東西是什麼樣的感覺。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#5",focus=2)] [name="鑄鐵"] ?! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#5",focus=1)] [name="刻刀"] 似乎也不能說“從來沒有”,只是從記事起就一直跟著師父,師父又是不會做飯的。 [name="刻刀"] 再後來,成為僱傭兵之後,就更沒有機會坐下來安穩吃一頓飯了。 [name="刻刀"] 曾經非常好奇食物到底是怎麼做出來的,就溜去酒館的後廚裡看了看,結果被老闆當作小偷抓住了,之後被狠狠罵了一頓,哈哈哈...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 刻刀!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=1)] [name="刻刀"] 啊!在!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.3,block=false)] [name="鑄鐵"] 我一定會教會你做菜的! [Characteraction(name="right", type="jump", xpos=0, power=30, times=2, fadetime=0.6,block=false)] [name="鑄鐵"] 就算再用十個土豆,不,就算再用上百個土豆,我也一定要教會你! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 那個,鑄鐵小姐還請冷靜一點,畢竟都是過去的事了,你看,我還是健康地活下來了—— [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=2)] [name="鑄鐵"] 解決掉這些土豆泥我們就接著開始訓練吧!!! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#7",focus=1)] [name="刻刀"] 好,好的! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 結果真的把廚房的土豆用光了......鑄鐵小姐說去找點別的食材...... [Blocker(a=0.3, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [name="刻刀"] 有點累了......想睡覺...... [name="刻刀"] 不行不行,不能辜負鑄鐵小姐的心意! [name="刻刀"] 現在才剛剛學會了給土豆削皮而已,怎麼可以偷懶呢! [name="刻刀"] 呼啊......可是下午的陽光,好舒服...... [name="刻刀"] 有點困了...... [stopmusic(fadetime=3)] [name="刻刀"] 就休息一小會...... [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic] [character] [Background(image="bg_wild_m",screenadapt="coverall")] [name="???"] 喂,醒醒。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$patriot_intro", key="$patriot_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_008")] [Delay(time=0.6)] [name="僱傭兵A"] 喂,給你。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 謝謝。 [Character(name="avg_npc_008")] [name="僱傭兵A"] 真虧你還睡得著啊。不過也好,離出發還有點時間,儘量保留體力吧。 [name="僱傭兵A"] 喂,那邊那個,接著。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_007",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [PlaySound(key="$bodyfalldown2",volume=0.5)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=0, power=30, times=1, fadetime=0.5,block=false)] [Delay(time=0.6)] [name="僱傭兵B"] 又是罐頭? [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="僱傭兵A"] 有罐頭吃就不錯了,知道在荒野上丟了物資的僱傭兵是什麼下場嗎? [name="僱傭兵A"] 筋疲力盡地倒在荒野上,食腐的源石蟲會把你當成屍體,從腿部開始啃你的衣服。等它開始吃你的肉的時候,你還是清醒的。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="僱傭兵B"] 啊,說起來,想吃炭烤沙蟲腿了,最好是現烤的。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="僱傭兵A"] *哥倫比亞粗口*,別做夢了。 [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="僱傭兵B"] 喂,就不能烤點肉?燒鍋湯也行啊。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 不可以。 [name="刻刀"] 這裡是荒野,又沒有風,點火不小心弄出煙來,好幾公里外都看得見。 [name="刻刀"] 這就相當於對附近所有僱傭兵宣佈“這裡可能有商隊”。 [name="刻刀"] 我們這次負責護送貨物,暴露行蹤是大忌。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 喲呵,小姑娘還挺老練。看你年紀不大,這第幾次出來跑了? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 數不清了。 [name="刻刀"] 除了詐騙和人口販賣,什麼都幹過。論入行時間,可能比你還早點。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 哈,口氣不小。你又咋知道我是啥時候入行的? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 你的刀。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 什麼? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 你的刀是雷神工業去年的設計,用的是新材料,重量是前代的一半。你掛刀的腰帶上也沒什麼磨損,應該是從來沒有用過別的刀吧。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 好傢伙,還真是行家。 [name="僱傭兵B"] 實話說,我也是家裡的農田被天災毀了才出來幹這個的。要不是沒地種,誰願意幹把腦袋別褲腰帶上的營生? [name="僱傭兵B"] 哈,但別看我入行時間短,還從來沒有失手過。 [name="僱傭兵B"] 一會遇上劫貨的,就讓你們瞧瞧我的本事。 [Character(name="avg_npc_008")] [name="僱傭兵A"] 呸,別說晦氣的。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 開玩笑開玩笑......這次保密可是做得夠好的,臨出發前才把路線圖交到我們手裡。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 這是常用的保密方式。 [name="刻刀"] 有的僱主會事先準備多個路線圖,全部密封起來。臨出發時再由中間人隨機挑選一張地圖交到傭兵手裡。 [name="刻刀"] 傭兵接到地圖時,要是看到密封條有被打開過的痕跡,就可以拒絕出發。 [name="刻刀"] 這樣可以避免傭兵和僱主直接聯絡,也排除了洩密的可能。這次的僱主倒是專業的。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 好傢伙,這些箱子裡裝的到底是什麼東西,值得這樣小題大做的? [Character(name="avg_npc_008",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="僱傭兵A"] 我們只管把貨物交到指定的地方,領錢走人就是。別的也管不著。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 說的也是。不過這次給的不少,箱子裡肯定是更值錢的東西吧!感覺自己身價都高貴了不少,哈哈哈哈! [name="僱傭兵B"] 等一拿到錢,我就在鎮上找個酒吧,先醉個一天一夜再說。 [name="僱傭兵B"] 這樣的活再多接幾單,我就可以去南邊再買一塊地,還可以再開一個啤酒農場,哈哈哈哈! [name="僱傭兵B"] 你們呢?拿到錢準備幹嘛? [Character(name="avg_npc_008")] [name="僱傭兵A"] 我可沒你那興致,先找家武器鋪保養我的弩才是正事。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 那個小姑娘,你呢? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 買個新發卡吧。 [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] 噗——你說啥? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 之前的髮卡弄丟了,前面的頭髮會擋住眼睛,好煩...... [Character(name="avg_npc_007")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=10, randomness=20, fadeout=true, block=false)] [name="僱傭兵B"] 哈哈哈哈哈哈哈哈哈—— [Character(name="avg_npc_008")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=10, vibrato=10, randomness=20, fadeout=true, block=false)] [name="僱傭兵A"] 噗哈哈哈哈...... [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 到底有什麼好笑的...... [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_avg_snowstormflp", loop=true, channel="bgs")] [Subtitle(text="僱傭兵就像速食食品一樣。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="食品的價值和用途也從來不由自己決定。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="可利用的部分被榨取殆盡後,剩下的就只是多餘的垃圾。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="可以隨意丟在曠野上,完全不用在意。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [PlayMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop",crossfade=1, delay=0.5,volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=1)] [Delay(time=1)] [name="刻刀"] 咳咳...... [name="刻刀"] 只有我們兩個活下來了嗎...... [Character(name="avg_npc_007")] [name="僱傭兵B"] ...... [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 敵人的進攻顯然是有預謀的。 [name="刻刀"] 雖然不知道具體發生了什麼,但一定是有人故意把我們的位置暴露出去了—— [Dialog] [Character] [playsound(key="$runsand")] [Character(name="char_empty",name2="avg_npc_007")] [characteraction(name="right", type="move", xpos=500, fadetime=0, block=false)] [characteraction(name="right", type="move", xpos=-600, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 你要幹什麼?別再管貨物了,我們已經暴露了,遲早會有更多人找上來的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="僱傭兵B"] 讓開! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 任務已經失敗了!趕緊去前面的城鎮想辦法處理你的傷—— [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=2)] [name="僱傭兵B"] 你看看我脖子上這個源石結晶,我還能有命嗎! [name="僱傭兵B"] 我已經是要死的人了!我他媽就想要看看,我到底是為什麼東西死的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="avg_npc_007",focus=1)] [name="刻刀"] 你沒有必要這樣—— [character] [Dialog] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_sp_chixiaobadao",volume=0.4)] [Blocker(a=0.7, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_007")] [delay(time=0.6)] [name="僱傭兵B"] 哈......哈哈......哈哈哈哈哈哈哈! [name="僱傭兵B"] 空的,裡面是空的! [name="僱傭兵B"] 我們他媽的從一開始就是誘餌,那筆錢,就是用來買我們命的! [name="僱傭兵B"] 我真蠢,怎麼就相信了別人的鬼話,說什麼當僱傭兵隨隨便便就能賺到花不完的錢。 [name="僱傭兵B"] 哈哈哈......可不是嘛,只要死得夠早,就用不到錢了! [CameraShake(duration=1, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=20, randomness=50, fadeout=true, block=false)] [name="僱傭兵B"] 都該死!僱傭兵全部都該死! [stopmusic(fadetime=2)] [StopSound(channel="bgs", fadetime=1)] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character] [Background(image="bg_canteen",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [name="???"] 喂喂,刻刀?醒醒。 [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.1,fadetime=0)] [MusicVolume(volume=0.4, fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_301_cutter_1",fadetime=0.5)] [Delay(time=0.6)] [name="刻刀"] 啊!抱歉,我剛好像睡著了? [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 最近的訓練確實有些辛苦。 [name="鑄鐵"] 但不管怎麼說,現在可是驗收這一個月來刻苦訓練的成果的時候,要精神點啊! [name="鑄鐵"] 準備好了嗎? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 嗯......嗯! [name="刻刀"] (緊張地吞嚥口水) [name="刻刀"] (小心翼翼地揭開鍋蓋) [dialog] [Blocker(a=0.3, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="刻刀"] 終於......完成了。 [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="鑄鐵"] 喔喔!看起來還不錯嘛! [name="鑄鐵"] 刻刀,我就知道你可以的! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 多謝鑄鐵小姐的幫助,只靠我一個人的話,肯定是不行的...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=2)] [name="鑄鐵"] 別說那麼多啦,快讓我嚐嚐! [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#8",focus=1)] [name="刻刀"] 請,請稍等! [name="刻刀"] 還是讓我自己先嚐嘗吧...... [Dialog] [Character(name="char_301_cutter_1")] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [name="刻刀"] (咀嚼) [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 怎麼樣? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 好像...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 好像? [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 不是很好吃...... [Character(name="char_301_cutter_1",name2="char_333_sidero_1#2",focus=2)] [name="鑄鐵"] 欸?讓我嚐嚐。 [dialog] [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [Delay(time=0.6)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=-11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Characteraction(name="middle", type="jump", xpos=11, power=0,times=1, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.6)] [Character(name="char_333_sidero_1#7")] [name="鑄鐵"] 明明很好吃啊!刻刀你也太謙虛了吧!如果不知道的話,說是角峰大哥做的我都信。 [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 鑄鐵小姐過譽啦...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 不對不對,應該說很有刻刀的特色! [name="鑄鐵"] 你說“結課作業”打算做“沙蟲罐頭燴飯”的時候我還嚇了一跳,我真的沒有想到會這麼好吃! [Character(name="char_333_sidero_1#8")] [name="鑄鐵"] 原本罐頭裡過重的調料味被米飯中和了,沙蟲肉經過重新加工後口感也變好了很多。 [name="鑄鐵"] 唔,加進來的土豆泥也可謂神來之筆!我覺得可以考慮把這道菜列入羅德島食堂食譜! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 因為想到鑄鐵小姐說過的,“要把熟悉的食材做成自己期待的樣子”,想來想去,自己熟悉的食物只有沙蟲罐頭了。 [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 說明你已經掌握烹飪技術的精髓啦! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 現在我也只會做這一道菜啊...... [Character(name="char_333_sidero_1#2")] [name="鑄鐵"] 是第一道菜,也是一個全新的開始! [Character(name="char_301_cutter_1")] [name="刻刀"] 嗯,我記住了。 [name="刻刀"] 不只是完成任務,是要帶著希望......做成自己期待的樣子...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)] [Character] [Image(fadetime=2)]