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基本資料 | |
場景名稱 | 橋、橋梁 |
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場景類型 | 建築 |
相關作品 | 《荒川爆笑團》《魔獸世界》《未聞花名》等 |
相關場景 | 海洋、河川、山地/山區/山谷、鐵路車站、港口、機場 |
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橋梁是現實和ACG作品中常見的一種場景。
橋梁,為連結兩地之間的通道式建築。最初主要運用於山區、山谷或峽谷、河川地形等障礙地型,作為連結兩處的道路,隨著道路建築技術日益變革,現在無論是特殊地形、建築之間的連結或造景、馬路或鐵路通道等,經常會出現橋梁的蹤跡。
早期的橋梁無論是材質和結構都相對地的簡陋,稍有不慎便會因為橋梁繩索斷裂、踏板損毀等事故順便開啟暴風雪山莊模式,發生橋梁遭破壞和行人墜橋的意外,若是橋梁和底下地形相差距離較遠的情況,還可能造成墜橋者當場摔死的悲劇。隨著時代建築技術改良,多數橋梁結構相對穩固且附設護欄、某些橋梁還會配置路燈、反光裝置,用於保障用路者行橋期間的安全。
橋樑可以按照外型、材質、設計、功能等劃分,主流按照構造分為梁式橋、桁架橋、拱式橋、鋼架橋、斜拉橋、懸索橋、組合橋,此外還有獨木橋、浮橋等特殊類型。其中山區和河川地形是橋梁出現頻率較高的區域;中古世紀建造的城堡會建造可視需求拉起或放下的吊橋,以便在外敵進攻時阻斷敵方的路徑;大型城市經常可見提供行人跨越馬路的天橋;構造路網分流與合流點的立交橋;某些大戶人家宅邸、大樓、學校、大型醫院、公園、遊樂場等地區會設計越過人造池塘的橋梁造景,也會視情況於兩棟建築物之間設計路橋。近來亦出現橫跨海域連結島嶼或大陸的「跨海大橋」。
此外在某些區域的信仰或傳說世界觀,也會有特殊橋梁的存在,代表案例如北歐神話連結阿斯嘉特和米德加爾特( 中庭)的巨大彩虹橋、中國地區冥界的奈何橋等。
二次元作品的橋梁,經常作為戰術運用的關鍵地點之一,常見如趁著敵方準備過橋時破壞橋梁,令橋上的敵方瞬間墜河(墜谷),或是藉著拉起或破壞橋梁阻止特定對象離開。亦有不少透過操控或創造橋梁,製造利於己方作戰條件的例子。
斷橋亦是開啟暴風雪山莊模式得手段/套路之一!
此處列出現實或傳說存在原型的橋梁。
(待補充)
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