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原名 | The Long Dark | ||
常用譯名 | 漫漫長夜 | ||
分級 |
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開發 | Hinterland Studio Inc. | ||
發行 | Hinterland Studio Inc. | ||
發行時間 | 2017年8月1日 |
《
明亮之光橫貫夜空,棲身木屋外凜冽寒風咆哮,遠處狼嚎遙遙可聞。眼看揹包中補給所剩無幾,默默祈願回到神秘停電前的美好時光。如此惡劣環境之下——你能生存多久?
歡迎來到《漫漫長夜》,這裡有著創新的「探索-生存」體驗,獲得《連線》雜誌「整個類型巔峰之作」的美譽。
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類遊戲。在遊戲中,玩家需要在地磁災難之後探索巨大的冰原荒野,你必須獨立思考,找到出路。遊戲中沒有殭屍——只有你、嚴寒和大自然中的所有殘酷環境。
遊戲最早實裝的模式。該模式下,玩家可以自由地在整片地圖上探索,亦沒有強制性的任務目標。該模式與劇情模式不同,無法手動存檔,只有在進入房屋、受傷等情況下會自動存檔。當玩家死亡後,可選擇直接結束遊戲並刪檔;或「欺騙死亡」進行復活,之後帶著一項debuff繼續遊戲。每次「欺騙死亡」皆會附贈一項debuff,最多可「欺騙死亡「3次。
《漫漫長夜》的分章節劇情模式「WINTERMUTE」共分5章,可以認為是對生存模式中你所走過的每一個地圖的背景故事的交代。
大熊島本來是加拿大大陸北方海洋上的一座貧瘠島嶼,島民漁獵為生。在20世紀初因為發現了煤礦和金礦才被短暫地重視起來,島上修築了現代化的公路、鐵路和水電廠。隨著礦產開採殆盡,大量資本從當地撤出,當地的經濟再次趨於蕭條。
麥、格二人光臨大熊島的時間不晚於2050年代,當時爆發了名為「大崩潰」的全球性金融危機。加拿大元因此迅速貶值,而人民幣因為幣值穩定成為當時國際貿易活動的首選實體貨幣之一,同時數字加密貨幣(如比特幣)也開始大量使用。受此影響,本就基建落後的大熊島更加入不敷出。與此同時當地還發生了地震,因此島上的公路和鐵路紛紛陷入癱瘓。
加拿大大陸並沒有給大熊島太多的好臉色,僅剩的資本迅速從當地撤出,使得島民提高了對大陸人的警惕。而資本對於島嶼自然環境的破壞也惹來了一些人的微詞,最終其中一些極端分子聯合起來組成了「森林代言人」集團,企圖用武力驅逐這些資本,以求恢復大熊島本來的樣貌。
島嶼上建有有線電話網絡和短波通訊。磁暴之後,電話得以倖存仍能使用。
除此之外,由於地域偏遠,大熊島也成了建設監獄和天文台的絕佳場所。黑巖聯邦監獄在島嶼腹地的高山中建立起來,用來關押在大陸捉拿的重刑犯,比如後面我們將會遭遇的馬蒂斯。至於天文台,僅在傑茜和麥肯齊的電話中提及了所謂的「鈴木射電望遠鏡」,具體情況未知。
由於該遊戲劇情內容長期拖更,且開發商曾一度承諾在春季更新劇情,於是在玩家之中有了「加拿大的春天遙遙無期」的梗。
挑戰模式包含數個獨立的挑戰關卡,提供以目標為導向的體驗。這些關卡每個耗時約 1-3 小時,要求玩家在規定時間內完成特定的任務。挑戰關卡當前包括:
與挑戰模式類似,但只在特定時間段出現,完成後會獲得限定徽章。
不顯示在狀態欄,而是直接顯示在HUD左下角的屬性。
在「狀態」界面,角色右邊的一欄會顯示玩家當前的特殊狀態。這些特殊狀態大致可以被劃分為正面的buff和負面的疾病與負傷兩種。
在一局遊戲中,玩家可以通過進行對應行動或閱讀書籍等形式來積累經驗值,提升自己的對應技能,這些技能在升級後也會給予玩家一定的加成。
類似於遊戲內成就的機制,在達到一定進度後可以獲得對應徽章,這些徽章在激活狀態下可以為玩家提供一定的加成。
名稱 | 達成條件 | 增益 |
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暴雪行者 | 你在暴風雪期間於戶外度過了20天。 | 風中行走的速度降低效果減少25% |
發自內心 | 使用或消耗250份咖啡、能量飲料或強心針。 | 在你身上,咖啡、能量飲料或強心針的效果持續時間延長25%。 |
捕獸專家 | 你已用陷阱捕到100隻兔子。 | 你的陷阱效率提升了100% |
雪地行者 | 在遊戲中你已行進了1000公里。 | 你的體力(耐力值)恢復速度將加快20%。 |
跑酷者 | 你已經奔跑了50公里。 | 奔跑燃燒的卡路里將減少25%。 |
生火大師 | 你已成功生火1000次。 | 從此往後,你的所有倖存者初始生火技能將從等級3開始。 |
高效機械 | 你已經生存了500天。 | 你的身體已經適應了這樣的嚴苛條件,耗費的卡路里將減少10%。 |
冷聚變 | 你在戶外總共度過了100天。 | 由此你變得更能耐受寒冷,你獲得+2℃的永久性氣溫獎勵。 |
書本智慧 | 你已完成了250個小時的研讀。 | 之後你將從每本研讀完畢的書本中多獲得10%的益處。 |
Darkwalker | 你完成了Escape the Darkwalker挑戰。 | 你現在在夜裡疲勞度更低,但日間疲勞度更高。 |
在遊戲中,室內的氣溫是恆定的,特定的室內地點會有特定的氣溫。通常,越大的室內其氣溫會越低。而室外的氣溫則會受到各種因素的影響,包括[1]:
除開氣溫以外,遊戲內還有風寒溫度,即由大風所導致的體感溫度下降。玩家可通過躲進避風處(當玩家進入避風處時,HUD上方中心會顯示避風處標誌)或穿著抗寒衣物來抵禦寒風。
在遊戲過程中,戶外的天氣會出現一定程度的變化,常見的天氣包括:
本遊戲最富特色的機制之一。通常,極光會隨機出現在沒有大霧和降雪的夜晚。而在故事模式的部分章節中,極光會作為劇情的推動因素固定出現。
當極光夜開始時,明亮的極光能將黑夜照得如白晝一般明亮,此時可以進行本不能在黑夜進行的地圖測繪工作。更重要的是大熊島上的電力設施會恢復運轉,電子設備也將正常工作,這將會帶來一系列影響,例如:
《遠境傳說》中增加的機制之一,截至2023.8,暫時只限於廢棄機場和汙染區。
微光霧氣可看作「極光夜的對立面」,其具有以下特徵:
野生動物是本遊戲的關鍵要素之一。在遊戲的設定中,由於地磁災難和極光的影響,許多動物的行為變得和現實中不同。獵殺野生動物所提供的肉類和皮毛是玩家生存(特別是在高難度下)的關鍵要素,而敵對的野生動物也給玩家的生存帶來了相當大的威脅。遊戲中出現的野生動物如下:
遊戲場景的主旋律是「因雪災、地震和磁暴荒廢的世界」,到處都可發現屍體、脫軌火車、塌方山坡和砸斷的電線。在或多或少的山峰、峽谷作用下,顯得立體而層次豐富——當然也可能很折磨人。
大部分水域都結冰了,所以可以在上面隨意走動——只要遠離薄冰區。湖泊、海面和大壩下游可以人工開鑿釣魚冰洞。有樹木的地方,暴風雪過後通常會刷新樹枝,可供採集作為燃料——被火災毀壞的樹木除外。
場景和場景之間可以互通,有些是直通,包括:
也有些需要穿過礦井、洞穴一類的室內場景,包括:
還有些需要穿過更大的室外小場景(俗稱「連接圖」),如:
還有一名倖存者——十里河,駕駛海船在大熊島外海遊蕩,搜刮被遺棄在海上的空船度日,且拒絕登陸大熊島。他絕不露面,只會趁極光/微光霧氣打開電台發起交易邀請,可以用在大熊島找到的物資和他以物易物。
交貨點設在沿海公路厭世者的家園面向大海一側。
交易內容會涵蓋一些大熊島上不存在的物資,比如醃菜、服裝藍圖等。
不要給十里河發騷擾信息,否則他會反感。十里河需要30天來修理無線電,換句話說要和他通話至少需要先堅持30天。
在結構相對完備的建築物中可以進入沙盒模式,消除或挪動環境中的屍體、傢俱或垃圾。每操作一次都需要消耗卡路里。
Windows |
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最低配置:
推薦配置:
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Mac OS X |
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最低配置:
推薦配置:
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遊戲OST以DLC的形式發布在steam商城中,Volume One發布於2017年8月28日[2],Volume Two發布於2020年5月20日[3]。
Volume One |
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Disc 1 - WINTERMUTE, Episode One: "Do Not Go Gentle"
Disc 2 - WINTERMUTE, Episode Two: "Luminance Fugue"
Disc 3 - WINTERMUTE, Ambient & Exploration
Disc 4 - SURVIVAL Mode Ambient & Exploration
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Volume Two |
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Disc 1 - WINTERMUTE, Episode Three: "Crossroads Elegy"
Disc 2 - SURVIVAL Mode
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對玩家角色彪悍的掛壁行走能力的戲稱。這遊戲雖然沒有跳躍功能,但允許玩家角色站在陡坡上甚至沿著陡坡行走。於是就出現了玩家掛在陡坡上穿越複雜地形的奇景。而岩羊是一種善於攀巖的動物,那麼玩家角色作為一個加拿大人,自然就成了「加拿大岩羊」。
對地圖怡人山谷的諷刺。怡人山谷是遊戲裡第一個高難度地圖,當時的遊戲設計還不像現在這樣喜歡用複雜地形搞人心態,而是直接用缺乏地標的大平地配合惡劣天氣製造難度。因此這個地圖有著本體首屈一指的低溫和暴風雪發生率,且一刮就是一整天,反而是那些後來地形刁鑽的新地圖只要摸清門路就能在幾天甚至一天之內集齊關鍵物資。怡人山谷不怡人,它殺人。所以叫殺人山谷。
《遠境傳說》發布後,廢棄機場因其和怡人山谷如出一轍而更加開闊的地形,加之更勝一籌的惡劣天氣,已然成為怡人山谷之「上位替代」。而破碎山道發布後,再一次刷新了惡劣天氣的高度。
Hinterland Studio是個出了名的摸魚公司,更新慢,修bug也慢,於是結合遊戲中的永凍氣候,揶揄製作組得到加拿大的春天才會完成下一階段的更新。
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