| “ | 瓏有美玉,驅寇除瘴,安護一方。 | ” |
遊俠丹瑾,能將自身血液凝結成緋色的復仇之刃。
執緋刃,明是非,滅賊寇,走天涯。
丹瑾尚未在正式主線登場。
在正式活動《追月節》中,夜晚23:00丹瑾會出現在桃源鄉西北邊河流的橋旁賞月、放花燈,與她交流可以得知漂泊者在今州名聲很大令她也有所耳聞,並會邀請你與她一起放花燈(但沒有進一步劇情)。你也可以選擇與她到橋面上合照。
丹瑾是《鳴潮》的第一批角色之一,是第三位擁有個人PV的角色。
丹瑾的設定經歷過官方的多次改動,因而具體設定請以當前的正式版本遊戲內容為準!
由於考證中出現了相當明顯的設定間相互割裂,且與測試版本公開內容相關,故在此一併列舉。實際設定請以官方為準!
測試版本中冠以「丹槿」之名。槿,即是木槿。單花花期甚短,故而在傳統文化中象徵著朝開暮落,謂短暫、稍縱即逝之義。《說文》雲,「舜,木槿也,朝華暮落。」她現在的共鳴鏈之三仍謂「剎那芳華不長久」,亦可見確實曾有所指。
珍貴之物有三:雲頂龍鬚酥、手鏡、懷瑾之玉。
龍鬚酥的象徵意義尚未查明;
八瓣蓮花鏡,八瓣蓮花意味完美無瑕,心靈純淨,明鏡同意;
胸前的吊墜「懷瑾之玉」,玉型為「偏心扣」,象徵著「鎖住青春年華和美好的情感」。詩經之中,木槿花亦象徵著愛情。測試版中人物塑造也更加突出「病嬌」她的官方角色PV中為登車同行,而原文《詩經·鄭風·有女同車》中不僅寫到了木槿,亦寫到了玉,更寫到了女子美好的品德。
測試版中的題詞「丹殷相染,啼笑難分」出自李商隱《槿花二首》,「殷鮮一相雜,啼笑兩難分。」,形容木槿同株而花各有盛敗。
結合上述,以及她殺敵一千自損八百的血劍,和官方初期人物設定與劇情,不難發現原本「丹槿」的形象其實已然相當完整且有文化深度。
至於正式版本,則折木合玉,換謂「丹瑾」。
丹即謂紅,瑾即謂美玉,亦謂美德。《類篇》雲,瑾,「赤玉也」。正式版本人物塑造亦強調品行清正,溫文如玉。
鑑於官方在正式上線時不僅改了名,象徵的側重也調整到了王字旁的「玉」上,故在此不對測試版本設定作更多深究。但官方以部首之變,化用兩種意象,可見即便因故修改,仍有構思。
然而修改之急促亦可見痕,共鳴鏈、玉佩形象仍然保留著相當原本設定的「槿」之花意,不知後續會如何詮釋。
撰寫於國服官服1.3版本
由於丹瑾嫉惡如仇(真的有仇,父母皆死於流放者之手),對流放者毫不留情,甚至於「釣魚執法」,故意裝作天真女孩兒來一網打盡流放者,並且下手極狠,劇情中往往暗示對流放者趕盡殺絕,加之她的共鳴能力往往伴有狂暴的表現和視覺衝擊極強的紅色血劍,故而被與傳說中嗜殺的大西王關聯了起來。
但需要注意的是,丹瑾僅僅是對待罪惡重拳出擊,而對那些善意的人們,她會回復以同樣甚至更多的善意和溫柔,她狂暴的血劍也脫胎於守護的心意,絕非天生嗜殺。
長離的專武「赫奕流明」非常適合丹瑾。尤其是其效果「釋放技能疊取層數,在一定層數後提供共鳴技能傷害加成」,丹瑾由於技能為特殊攻擊,觸發無CD且極快,使其甚至比作為專武適配角色的長離還要適合這把武器。你甚至可以靠閃避取消丹瑾的技能(特殊攻擊)來做到在不燒血的情況下觸發武器加成並且,由於丹瑾角色設計風格也為紅色,釋放技能時的暗紅血劍與赫奕流明的明紅白劍交相掩映,更是讓人難以分辨究竟是誰的專武。
| 名稱 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 執刃 | 常態攻擊 |
消耗耐力進行空中下落攻擊,造成湮滅傷害。
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| 朱華殘章 | 共鳴技能 |
第2段朱蝕命中時目標時,對目標附加朱蝕之刻。
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| 緋紅綻放 | 共鳴解放 | 對目標的敵意激增,狂亂中對目標揮舞雙刃,進行多段快速連續攻擊,及1段緋剎爆發攻擊,造成湮滅傷害。 |
| 丹心昭瑾 | 共鳴迴路 |
若【彤華】積攢至120點時,則消耗120點【彤華】,此次繚亂和紛落的傷害倍率提升。
施放共鳴技能朱華殘章時,回復【彤華】。 |
| 擊讎 | 變奏技能 | 將戰意託於刃上,發動攻擊,造成湮滅傷害。 |
| 明晦 | 延奏技能 | 下一位登場角色(或附近隊伍中激活延奏技能的角色)湮滅傷害加深23%,效果持續14秒,若切換至其他角色則該效果提前結束。 |
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| 丹心本如鑒 | 丹瑾攻擊攜帶共鳴技能朱蝕之刻的目標時,自身的攻擊提升5%,持續6秒,可疊加6層,每次受到傷害時減少1層。 |
| 明鏡卻蒙塵 | 丹瑾攻擊攜帶共鳴技能朱蝕之刻的目標時,造成的傷害額外提升20%。 |
| 剎那芳華不長久 | 共鳴解放傷害加成提升30%。 |
| 孤艷難紅 | 【彤華】積攢60點以上時,丹瑾的暴擊提升15%。釋放重擊繚亂消耗所有【彤華】後,此效果會被延續至重擊紛落結束。 |
| 劍掃春秋 | 丹瑾的湮滅傷害加成提升15%,生命低於60%時湮滅傷害加成額外提升15%。 |
| 緋染碧玉豈堪留 | 施放重擊繚亂時,隊伍中的角色的攻擊提升20%,持續20秒。 |
| 頻譜檢驗報告 | |
|---|---|
| 共鳴者 | 丹瑾 |
| 性別 | 女 |
| 出身 | 瑝瓏 |
| 聲痕位置 | 左上臂 |
| 共鳴圖譜 | 與已知人體血液頻率波動區間接近 |
| 測試結論 | 躍變破壞力高於均值78.94%。 |
| 檢測結果 | 突變型共鳴者 |
|
無明確共鳴時間,共鳴時曾處於爆發的狀態,推測主訴當時被強烈的情感裹挾。 對象聲痕位於左上臂,共鳴後部分體徵產生輕微變化,使用共鳴能力到一定程度時,瞳孔會呈現紅色。 頻率波動性較一般共鳴者更大,並呈現出罕見的瞬時躍變性。若不加以控制,頻率躍變時,主訴會對周圍環境以及生物生理造成破壞。 測試結論:躍變破壞力高於均值78.94%。 鳴頻譜檢驗圖與已知人體血液頻率波動區間接近,測試有較強的諧振反應,但無法完全確認共鳴源。 受試樣本拉貝爾曲線不具收斂性,中段出現陡升變化,檢測結果判斷為突變型共鳴者。 | |
| 超頻診斷報告 | |
|---|---|
| 診斷結果 | 超頻臨界值較低,穩定性較低,存在潛在超頻風險。 |
|
波形檢驗圖呈鋸齒形波動,時域表示無序,上下峰值較高,且峰值可接近臨界點,波形呈現部分模糊狀態,可見異常波形。 無過往超頻史,但首次共鳴時的狀態接近臨界值。首次共鳴時,對象血液呈爆發狀態,頻率波動反應較高,幾乎無法控制自身行為,有部分頻率能量外溢。所幸未造成人員傷亡,事件歸檔編號EX61453,定義為二級危害事件。 診斷原因:短時間內受到巨大刺激而引起的頻率波動。出現輕微後遺症,對象情緒波動劇烈時仍有極小概率出現類似狂暴狀態。 判斷臨近超頻原因與對象情緒狀態呈較大相關性,存在較高超頻風險,建議密切關注情況,進行定期檢查以及心理輔導。 | |
| 角色詳情 |
|---|
遊俠丹瑾,能將自身血液凝結成緋色的復仇之刃。 |
| 蠻荒之地的緋色 (好感度等級達到1後解鎖) |
| 今州有很多危險的區域。巨木遮天的無光之森,迷霧氤氳的怨鳥澤,危機四伏的無明灣。
一般來說,人們對這種危險區域避之不及。就算有事不得不經過這些地方,也會小心翼翼,瞻前顧後,注意隱藏遮蔽自己。 但有一個少女,穿著一身扎眼的緋色,大大方方若無其事地行走在這些險象環生的地方,不躲也不藏。 那塊垂於胸前,青翠欲滴的玉佩,隨著少女輕盈的步伐,一跳一躍,漫不經心地晃晃悠悠。 這麼醒目又毫無防備的美玉,自然會被很多不懷好意的人盯上。 有流寇假裝好意上前關切,詢問少女來此蠻荒之地所為何事。 少女答,為了尋人。 流寇聲稱此地不常有人來,前兩天剛救了個生面孔,如今正在自己家中。或許就是少女所尋之人,可以帶少女前去辨認。 少女上下左右仔細打量他一番,思忖了一會兒,點點頭。 流寇竊喜,領著少女拐進通往營地的小路。 路越走越偏,四周霧氣瀰漫,雜草叢生,林子深處還傳來一兩聲幽幽的嗚咽,不知是小孩哭,還是野貓叫。 流寇瞥了一眼,生怕這般幽深恐怖的景象驚擾了到手的肥羊。 少女卻還是一副泰然自若的表情,姣好的臉上不見任何懼色。 真是天真,流寇暗自嗤笑。 一扇斑駁的鐵門出現在小路盡頭,斷斷續續的嗚咽聲從門內飄出。 推開門,一個渾身是傷的女孩縮在角落,瑟瑟發抖。 「看看,這是不是你要找的人?」幾個流寇不懷好意地圍上來。 少女嫣然一笑:「是啊。」 緋色伴隨著幾聲哀嚎迸濺而出,天邊的晚霞都紅了幾分。 |
| 奇怪的客人 (好感度等級達到2後解鎖) |
| 鐵匠鋪的偉叔迎來了一位奇怪的客人。
是一個年紀不大的姑娘,長得文文靜靜的,拿著一把卷了刃的迅刀上他這修。 「這刀怎麼成這樣了?」修慣了武器的偉叔看到狗啃般的刀刃,都不禁皺起眉頭。 偉叔眼前浮現出一幅景象,一個力大無窮的巨漢拎著這把可憐的刀,毫不憐惜地日夜揮砍。 這種痕跡,絕不是眼前這個手腕纖細的小姑娘可以做到的。 「對不起,是我太不小心了……」姑娘臉上露出不好意思的神情,「……會不會太難修了?」 偉叔不可置信地盯著姑娘,布滿老繭的手指輕輕按了按捲起的刀刃。 「……罷了,先試試。」 偉叔將刀身回火加熱,掄起鐵匠錘,砸向捲起的刀刃。一錘下去,迸出幾點鮮紅的火星,捲刃的部分卻絲毫未平。 偉叔到底是熟手鐵匠,他一邊撫摸著捲刃,一邊回味著敲下去回震的手感,很快發現了特殊之處。 「硬度太強,韌性不夠,質心偏移,頻率也挺特殊。普通的錘子砸不平,普通的磨刀石磨不了。」 「得要硬度高、黑石含量高的灰堊巖才行。那玩意兒可不好找,在一個挺危險的石崖上才有。」 「荒石高地對吧?您稍等一下,我去去就來。」 少女像一陣風一樣消失了,留下風中凌亂的偉叔和那柄捲了刃的刀。 半晌,少女回來了,徒手拎著一塊碩大的灰堊巖。 「夠嗎?」 「夠,夠了……」 偉叔看著眼前的少女陷入了沉思。這麼短時間內,她是怎麼從那麼危險的地方安然無恙回來的? 少女笑了笑,臉頰泛起的小小酒窩上,隱約多了一顆紅色的硃砂痣。 |
| 特製龍鬚酥 (好感度等級達到3後解鎖) |
| 今州城裡賣甜食點心的小攤販幾乎都認識丹瑾。
有時是一個剛下過雨的午後,淡淡的陽光穿過濕潤的水氣,攤販們躲過雨,將將把攤位支出來,燒起火,熬起一大鍋咕嘟冒泡的糖漿。空氣中都是甜絲絲的味道,有飴糖的清甜,還有一絲若有似無的,帶著一點點腥氣的甜膩味。 丹瑾會在這時候出現,遞過碼得整整齊齊的貝幣,買兩個龍鬚酥。 她會把一個裝進口袋,另一個則用手長長地拉開,再掰成一小塊一小塊塞進嘴裡,細細咀嚼。 有個攤位的攤主姐姐看她總是一個人來,又吃得那麼意猶未盡,心裡泛起些許憐愛,總會在龍鬚酥里加一些女孩子都喜歡的小玩意,晶瑩剔透的琥珀糖啦,軟綿綿的雲頂棉花啦。剛開始丹瑾總是不好意思地推脫,她不擅長接受平白無故的好意,也沒有什麼餘錢勻給甜食。頻繁的武器修繕早就將她的錢包清洗一空。 但攤主姐姐說自己妹妹和丹瑾差不多大,正是愛吃糖的年紀。她每天都要打包糖果帶回家給妹妹,做多了的分些給丹瑾,也不差什麼事兒。眼看攤主盛情難卻,丹瑾點點頭,接下了。 每次給丹瑾多加了料,收攤前總會收到回禮。一眨眼,那回禮就跟憑空變出來似的出現在桌上。 加了琥珀糖,就會收到珍珠草,加了雲頂棉花,就會收到白花菱。而這兩味,正是治療驚恐症的藥材。 或許不久之後,妹妹就能走出門,親自到攤位前,和丹瑾一起吃剛出鍋的龍鬚酥了吧。 |
| 獵者為獵 (好感度等級達到4後解鎖) |
| 丹瑾在外遊歷,確實是為了尋人。
她是在尋找仇人。一夥匪徒強拐孩童,威逼利誘,企圖瞞天過海,行不軌之事。多年前,丹瑾的親人也是被這種手法所害,一向善良的妹妹懷著溫柔的同情打開門,卻招來刺向家人的利刃。 當年的匪徒早已逝於憤怒的緋刃之下。但多年過去,似曾相識的罪惡還是像那除不盡的荊棘一般,緊緊攀扯著歲月的年輪,除完一茬又生一茬。丹瑾明白,對付這種盤根錯節的惡,得一點一點找到苗頭,順著脈絡揪出根莖,一刀斬之,方可根除。 於是,丹瑾以自己為餌,流連於危險地帶,清繳營地,搜尋線索。 每個區域都有一兩處流寇營地,它們往往藉助自然環境的掩護,隱蔽在樹木郊野之中。染血的乾草堆,斑駁的中控室,生鏽的倉庫……丹瑾檢查了每一片浸染著罪惡的寸土,不放過每一個細微之處。終於,她在營地車輛的行駛記錄中發現了端倪。車輛的行駛路線如蛛網般織密複雜,並在某處形成一個明晃晃的交匯——正是捕獵的中心。 丹瑾蹲在草叢裡,低頭抿了一口龍鬚酥,眼睛緊緊盯著霧氣瀰漫的路面。 這是她在交匯點附近蹲守的第七日。雖然之前攔錯了幾次,但她還是不想放過任何一絲可能。 不一會兒,霧氣中透出兩盞陰慘慘的車燈,車輪碾過崎嶇的路面,發出吱吱嘎嘎的聲響,蓋過了低弱的嗚咽。 少女從草叢中緩緩走出,用恰到好處的虛弱聲音說出了在心中默唸過數遍的台詞。 「抱歉,我迷路了,可否搭上一程?」 |
| 心燈月影 (好感度等級達到5後解鎖) |
| 仇人沒有那麼好找,霧氣中的交匯處只是個中轉點。丹瑾並不沮喪,無論如何,她都向著目標前進了那麼一點點。
何況,她還順手解救了一大批被拐的孩子。將孩子送去治安所後,丹瑾稍稍鬆了口氣,準備在今州城中稍作休整。 走進熟悉的街道,花燈裝點著形形色色的攤位,氤氳的燈光將夜色照得分外朦朧,襯得高懸在空中的明月更加透亮。 多年前,也是這樣一個明月高懸的日子,一家人難得聚在一起。媽媽忙裡忙外準備了滿滿一桌飯菜,妹妹則獻寶似的拿出兩塊龍鬚酥,自己一塊,丹瑾一塊。 「姐,姐姐,這個給你……」 怯怯的聲音打斷了回憶,一個年紀稍小的女孩拿著龍鬚酥,吞吞吐吐地向丹瑾搭話。龍鬚酥上撒著白白軟軟的雲頂棉花,還有應景的彩條糖。攤主姐姐笑意盈盈地站在一旁,示意丹瑾接下。 丹瑾不知不覺走到了熟悉的攤位前,而今天的攤位上似乎多了一位小攤主。 「多虧你的藥,欣欣可以出門了。最近治安也好了不少,我就想著帶她出來逛一逛,透透氣。」 「她病好後第一次敢跟陌生人說話,看來你們有緣。」 確實有緣。眼前這個叫欣欣的孩子,正是丹瑾第一次清繳流寇營地時救出的那個。女孩似乎也認出了丹瑾,感激地摘下一盞裝飾攤位的花燈,胡亂塞到丹瑾手裡。 「一,一起放吧?」 丹瑾點點頭,三人一起點燃了花燈。花燈悠悠飛遠,化為萬千燈火中的一盞。 |
通訊社收到了來自研究員42號的新一份手記,現帶來通訊報道——
我在茶舍裡思考下期手記題材,卻偶遇一位少女。少女名為丹瑾,她十分禮貌地向我問好,說自己正在遊歷四方。閒來無事,待我沏上熱茶,她也拿出龍鬚酥,與我分享她的故事。
丹瑾的形象
丹瑾,人如其名,是一位如丹蔻般殷紅的少女。無論是頭髮還是著裝,都帶有這種濃鬱的色彩。 秀髮挽成少女式髮髻,鬢角上的復古髮卡稍顯俏皮。她的著裝更偏向於傳統國風,又被剪裁成便於行動的樣式。衣襬間的緞帶和瓔珞彰顯著少女青春活力。
與殷紅形成鮮明對比的,是她胸前清澈透亮的玉佩。美玉為瑾,而丹瑾名字中也有」瑾「。想必這玉與她的身世相關。不過,這玉本應是同心之圓,也不知另一半去了哪裡。
乖巧正氣的俠女
丹瑾的玉佩蘊含家人的期望。她的父母希望她做一個清清正正的人。小時候,她不懂什麼是清正。後來一場變故讓她踏上了尋仇之旅。在旅途中,她用劍丈量,逐漸明白了何為清正。
她的口吻俠氣十足,非常禮貌。行為舉止之間又帶著常年習武練劍的英氣。 不過,這位俠女意外地喜歡龍鬚酥,一種甜絲綿軟的甜點。看她品嘗龍鬚酥時幸福的模樣,才讓人忽地想起,習慣了獨自遊歷的她,也只是少女年紀。
明澄如鏡於世間
少女年紀卻遊歷江湖,丹瑾並不是一個懷揣著「俠客夢」的天真之人。
每當提及遇見的惡事,丹瑾都會有明顯的厭惡情緒。她的眼神堅定,但無兇虐戾氣。她的善惡觀黑白分明。
她總是單純直接地指出善惡的本質,並未顧慮什麼。這份直接看似天真,但她從不為虛假的謊言所動。那些巧言令色向她求饒的罪犯,依舊要為惡行付出代價。
丹瑾與我道別並再次踏上旅途。這次我知道該寫誰的故事了。
後來,江湖上流傳些逸事,故事的主角都是身穿緋衣,胸前懸掛玉佩的少女。有人說看到少女「傻乎乎」地被壞人騙走,自己卻膽小不敢上前勸阻。但後來,卻聽說那些壞人不知所蹤,再也沒有出現。還有人說,少女曾拿著砍捲了的刀刃到處找鐵匠修理。在他震驚的語氣裡,拎刀的少女彷彿是一位狂戰士。
以年少之身行於世間。遊歷的意義,從報一家之仇到除天下之惡;揮劍的意義,從丈量善惡到清正世間。
俠女隻身一人,行走於刀光劍影之間。縱使血花飛舞,身染赤紅,胸前的玉佩依舊澄淨透亮。
——研究員42號
丹瑾作為遊戲早期就存在的角色,設定上經歷過一定修改。此處信息僅作記錄用,實際設定以官方正式版本為準。
在測試版本中,BOSS輝螢軍勢是丹瑾的個人劇情BOSS;名稱為「丹槿」(木字旁而非王字旁)且身份設定與正式版有所出入。
以下是鳴潮B站官方動態第一版的丹瑾介紹:
「《寰宇人類註疏:群星交錯》
「丹殷相染,啼笑難分……嗯?我為什麼會記得這個?」——丹槿
檔案資料>>
夜歸成員,安靜乖巧的少女,似乎對親情十分重視。 被夜歸當成需要照顧的妹妹對待,她也用自己的方式努力回報大家。 雖然有時候這份情感會過於沉重,但這正是丹槿表達愛的獨特方式。 因無法抓住散落的過往,才會緊緊牽住能帶她前往未來的手。
異能力>>
緋花掠影 丹槿的異能力來自古老家族的遺傳。 當重要之人受傷時,她的憤怒會傾瀉而出,化為第二把復仇之刃。 然而這究竟是命運的饋贈,還是明碼標價的商品呢?」
簡單來說,丹瑾的攻擊機制分為普攻與特殊技能。
丹瑾的共鳴技能被替換為了會「燒血」(即釋放會減少生命值,直至其下降至最大值的1%)的特殊技能,在普攻的不同段數銜接會有不同的表現。
丹瑾的普攻分為3段,特殊技能及其分支分為三種,第一種1段,第二種2段,第三種3段。下文中A指一段普攻,E指一段特殊技能。
在普攻的0段銜接技能(起手),丹瑾會向上挑劍,即第一種分支;(E)
在普攻的1段銜接技能,會被視作重新起手,仍會觸發第一種分支;(A-E)
第一種分支銜接普攻,丹瑾會直接第2段普攻;(E-A)
在普攻的第2段銜接技能,丹瑾會交叉打擊目標,即第二種分支第1段;(E/A-A-E)
再次銜接技能,丹瑾會反手再次交叉打擊目標,即第二種分支第2段;(E/A-A-E-E)
第二種分支的第2段會標記敵人,丹瑾對標記敵人造成的傷害提升。
在普攻的第3段銜接技能,丹瑾會使用雙劍華斬目標,即第三種分支第1段;(E/A-A-A-E)
再次銜接技能,丹瑾會再次斬擊目標,即第三種分支第2段;(E/A-A-A-E-E)
再次銜接技能,丹瑾會再度斬擊目標,即第三種分支第3段。(E/A-A-A-E-E-E)
值得注意的是,第一段分支起手會有一段短暫的後搖才能繼續接普攻(E-A),而直接兩段普攻(A-A)之間的銜接則很平滑。並且,第二、三種分支完整結束後以第一段分支起手(…E。-E)時也會有一段小後搖,而銜接普攻(…E。-A)的後搖則短得多(不過可以靠閃避來取消該後搖)。
在有標記的前提下,E-A-A-E-E-E是最高效的輸出連招
無論在哪一段普攻/分支或小後搖,都不會影響閃避的釋放。因此可以靠閃避來加快輸出節奏。
每一段分支都會積攢血條上方的能量,數值上,積攢滿能量條,單第一種分支(E)需要12次、單第二種分支打滿(A-A-E-E)需要6次,單第三種分支打滿(A-A-A-E-E-E)需要3次;
當能量積攢超過一半時,長按普攻可以釋放一次重擊,丹瑾最主要的輸出即在於此。需要注意的是,滿能量的重擊要遠高於兩次一半能量的重擊。
普通重擊(即能量槽不過半時長按普攻釋放的重擊)在連招上也會被視作第一段普攻,即能夠銜接第二段普攻。
丹瑾的閃避反擊(即閃避敵人攻擊後立刻普攻而派生的特殊普攻)後可以直接銜接技能,打出第二種分支,快速標記敵人,但不能直接銜接第三段普攻打出第三種分支。
丹瑾的共鳴解放(大招)在單人遊戲時帶有時停效果,而她的特殊重擊和特殊技能帶有時緩效果。
但是,丹瑾在多人遊戲中技能不會有任何時緩效果,即便是她的特殊技能和特殊重擊!這會使得她在多人遊戲中的容錯率客觀的大幅度降低,因此很不建議在多人遊戲中使用丹瑾
丹瑾的每段攻擊都短而快,尤其是第三種分支,節奏得當可以打出「全自動振刀」的效果。
以防你不知道,丹瑾在遊戲中的移動音頻要比其他角色(除陵陽)多一段叮叮噹噹的動靜,那是她的玉佩晃動的聲音。 這個音效在1.4版本發生了變化:在降低原有音效(接近於持續的硬物摩擦聲)音量的基礎上加入了一段更清脆的碰撞聲(近似於細長金屬物的碰撞聲)。
以防你不知道,丹瑾救過燈燈。在怨鳥澤西部的嗚嗚倉儲站內,告示牌上記錄了一段文字(國服官服1.3版本):
「《召喚神秘的玉玉女俠!》發帖人:女俠救我鼠命
最近的流放者像餓狼一樣在運輸線上到處遊蕩,而且下手賊狠! 俗話說,功夫再高也怕菜刀。在下所在的運輸隊不幸遭遇了流放者的奇襲,幸好有神秘 的紅髮女俠幫我們解了圍,大恩大德沒齒難忘!女俠的名諱我已記不清,只記得好像和 「玉」有關。希望萬能的鳴鳴內網能幫我打聽她的下落,我一定要當面答謝她!」
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