
本文介紹的是《漫威爭鋒》中策略家職業的超級英雄角色「亞當術士」亞當·沃洛克。
- 關於漫威漫畫與相關影視作品中的超級英雄,詳見「亞當術士」。
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"亞當術士"亞當·沃洛克是由漫威漫畫公司ip授權,網易遊戲所製作的遊戲《漫威爭鋒》及其衍生作品的登場角色。
最早登場自漫威漫畫公司在1967年出品的漫畫《神奇四俠》第66期,由斯坦·李與傑克·科比共同創作。
簡介
亞當術士操縱著強大的量子魔法,海納百川般連結和治癒著一切靈魂。抱團時刻來臨,他就是重鑄宇宙正義的絕對核心!
作為精心打造的完美「人類」,亞當術士代表著未來人類的進化巔峰,能夠操控強大的宇宙之力。在人類抵達巔峰之前,他猶如一座耀眼的燈塔,為善良的靈魂照亮前行之路。
當時間流糾纏降臨時,亞當術士本能地將自己裹入繭中。在漫長的量子休眠期間,他敏銳的宇宙感知察覺到了一個將會使多元宇宙墮入深淵的可怕威脅;當他醒轉時,這股吞噬光芒的惡意已經將他引導至了已知宇宙最黑暗的邊界——克林塔行星......
經歷
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
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起源
以一個設計出完美人類為目的,亞當·沃洛克出生在一個由英克雷宇宙科學組織打造的人工繭中,但在出生時他便洞察了英克雷組織的邪惡目的,親手剿滅了這群科學家。
起初,沒有童年經歷和經受教育的亞當思維相當簡單幼稚,鬧出來過想強上索爾愛人希芙繁衍後代之類的笑話。隨著不斷的時間積累,亞當的性格與行事作風愈發的成熟,加上至高進化贈予他的靈魂寶石,亞當最終成長為了一個純潔而善良、充滿人性光輝的超級英雄,他愈來愈擔當得起自己被設計出來的初衷:一個完美無瑕的人。
黃金之帆
時間流糾纏降臨時,亞當術士本能的將自己裹入繭中以求生存,休眠狀態下的他在宇宙間聽到了陷入奧丁之眠的奧丁呼喚。 奧丁向亞當術士警告了來自宇宙深處的黑暗力量之威脅,隨後就斷開了聯繫。
之後,亞當術士又感知到了豹神巴斯特的精神意識,但他察覺到了巴斯特的意識好像已經被某種黑暗力量所腐化。天神組中的一位此刻也對亞當術士發出了呼喚,已命喪納爾之手的祂向亞當術士挑明瞭納爾的存在。
納爾發覺了亞當術士,正當亞當術士的意識即將被侵蝕之際,鳳凰拯救了亞當,並帶領他降落到了克林塔行星。
叛離本影
毒液此刻拔出了纏流在天神遺骸之上的至黑之劍,而天神遺骸的劇痛將毒液擊飛到了克林塔,於是毒液剛好碰到了一群共生體之中即將被吞噬的亞當術士。 毒液撕開了亞當術士的繭,亞當以為毒液是納爾的爪牙,對其發起了攻擊。毒液說明來意後,亞當術士同意了與其並肩作戰。
永夜降臨
離開克林塔後,亞當術士來到了現代時間線中處於永夜狀態下的紐約,並換上了一身由鋼鐵俠設計出來的新制服,和其他英雄們一同迎戰吸血鬼。
地獄火晚宴
亞當術士參加了克拉科島上的地獄火晚宴,在收拾殘局時,亞當術士突然在眾英雄的視線中難受的捂住了頭。 原來,納爾已然甦醒,他在亞當術士的腦海中說話,黑衣之王的意識降臨令亞當術士的精神痛苦不堪。
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遊戲內數據
- 下列遊戲數據來源於遊戲版本1.1.1.1.2189159,請注意時效性。
「亞當術士」亞當·沃洛克在遊戲中分類為策略家。他能用生命導流瞬間治癒多個隊友,用靈魂共生與全體隊友抵禦短時間內的大量傷害,終極技能更能復活一定區域內倒下的隊友,令其於戰場之上重生。
遊玩難度:★★★
基礎屬性
| 生命值 |
移動速度 |
受擊與碰撞模型 |
普通攻擊彈藥
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| 250 |
6米/秒 |
中等 |
15
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被動技能
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果
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| 化繭重生 |
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軀體消亡後能以靈魂形態自由移動,在選擇位置重塑軀體。 *冷卻時間105秒。 *重生時回復所有生命值。
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普通攻擊
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果 |
默認PC鍵位
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| 量子魔法 |
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向前發射量子能量,攻擊敵人。 *無延遲的及時命中式彈道,傷害為60,射程無限,但具有從20米開始的傷害衰減,到達40米外時衰減至最大值60%。 *攻擊間隔為0.5秒。 *可暴擊。 |
滑鼠左鍵
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| 宇宙星團 |
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凝聚量子能量團後,快速射向敵人。 *攻擊傷害為38,蓄力時間越久投射物越多,最高可快速射出5發投射物。 *單發蓄力間隔0.3秒,多連發間隔0.07秒,每發投射物皆消耗1發彈藥。 *投射物速度為100米/秒。 |
滑鼠右鍵
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主動技能
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果 |
技能CD |
默認PC鍵位
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| 生命導流 |
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選中一名隊友,發射能夠彈射的治療能量流,釋放時可治癒自身;若未選中目標,則對自身釋放。 *釋放時治癒自身35點生命值,選取隊友後會自動選取其附近半徑20米內的隊友再進行一次彈射,最高額外彈射兩次,每次選取與彈射都會治癒隊友95點生命值,每個目標最高被額外彈射治療一次。 *充能式技能,可充能兩次,每層充能充能時間6秒。 *使用量子魔法造成暴擊時,本技能將減少1秒冷卻時間;宇宙星團每發命中時,本技能將減少0.3秒冷卻時間。 |
6秒 |
E
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| 靈魂共生 |
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將自己和隊友的靈魂連結為一體,連結者獲得持續治療並分攤傷害。 *瞬間連結自身周圍的所有隊友進入6秒的共生狀態,共生狀態下的隊友每秒治癒15點生命值。 *任意被連結的人受到傷害時將按照連結的隊友數量平均計算傷害量並分攤給所有隊友;被連結後受到由分攤導致的致死傷害將會解除連結並保留1點生命值;受到超過250點的傷害、超出連結隊友半徑15米的範圍或到持續最大時間後,共生狀態會被解除。 |
40秒 |
shift
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終極技能
| 終極技能名稱 |
終極技能圖標 |
終極技能效果 |
技能消耗能量 |
默認PC鍵位
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| 念力轉生() |
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喚醒隊友的念力使其重生;重生後的隊友生命值偏低,並處於短暫的無敵狀態。吾友,魂兮歸來! *技能持續10秒,技能釋放時以及技能持續期間每秒以自身為圓心持續一個30米半徑的球形法術場,法術場內檢測到陣亡的隊友將使隊友重生在技能釋放時的位置。 *隊友重生時將保留相當於30%生命值上限的生命值,但在此期間無法移動並且處於無法受到傷害的狀態。復活友軍後,會為被復活的友軍附加70%最大生命值的額外生命值,持續5秒;5秒後開始衰減,在2秒後衰減至0 |
4700點 |
Q
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連攜技能
| 連攜技能名稱 |
連攜技能圖標 |
連攜技能簡介 |
連攜技能效果 |
連攜技能冷卻時間 |
連攜英雄 |
默認PC鍵位
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| 宇宙意識 |
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亞當術士將量子能量的使用技巧傳授給冰月花雪,從而激發她的新技能光暗共生。冰月花雪使用光暗共生時,能連結周圍的敵人;攻擊被連結的敵人後,造成的傷害會轉化為光之力,通過共生連結轉移給冰月花雪,為其回復生命值。 |
+15%治療量 |
- |
冰月花雪 |
-
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魂靈永固 已失效 |
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亞當術士會強化星爵和曼蒂斯的靈能,讓二者擁有結繭重生的能力。 |
+15%治療量 |
- |
星爵、 曼蒂斯 |
-
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其他
- 「亞當術士」亞當·沃洛克,因追求完美人類而被設計誕生出的人造人。在漫畫以及相關電影中,他是銀河護衛隊的一員,與他們關係密切。他最出名的經歷是在某篇故事中成為了漫威宇宙的數位至高神明之一「生命法庭」,在通常情況下他也有著很高的戰鬥力,但發揮仍然根據編劇心情而定。
遊戲裡,亞當術士是一個上下限略顯極端的英雄。一方面,亞當術士具有高貴的及時命中彈道且可暴擊的平A和右鍵的小爆發,在命中敵人時的傷害不俗,小技能能在無敵脈衝砲之類的爆發式大招下保隊友周全,大招能令處於復活時間的隊友直接重生至戰場,快速改變戰局;
另一方面,亞當術士的治療儘管單次治療量足夠,但續航能力相當差勁,一旦技能進入cd就要等6秒才能治療隊友;大招更是被社區玩家戲謔為「金色出餐口」,因為剛復活的隊友生命值處於岌岌可危的狀態,且在無敵時間結束前是無法移動的,很容易被例如冬兵之類的英雄掐好時間點用於刷新大招造成剛復活就陣亡的情形。
- 不過,因其技能組上限與連攜技能的簡單有效,且歷屆版本的多次補丁調整並沒有給亞當術士的強度帶來多大的變動,在高端局裡的亞當術士作為陣容中的副奶仍然有著不錯的發揮。
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注釋和外部連結