
本文介紹的是《漫威爭鋒》中決鬥家職業的超級英雄角色「不朽鐵拳」林烈。
- 關於漫威漫畫中的歷代使用鐵拳稱號的超級英雄,詳見「鐵拳」。
- 關於《守望先鋒》中相同簡稱的重裝職業角色,詳見「末日鐵拳」。
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"不朽鐵拳"林烈是由漫威漫畫公司ip授權,網易遊戲所製作的遊戲《漫威爭鋒》及其衍生作品的登場角色。
最早登場自漫威漫畫公司與網易漫畫公司合作出品的2018年漫畫《三皇鬥戰士》。
簡介
林烈是中國功夫大師,駕馭著強大的壽老之氣和伏羲殘劍。他將以翩若遊龍之姿和氣貫長虹之力戰勝所有敵人,成為新一任的不朽鐵拳!
執掌伏羲神劍,惟揚劍仙之名,不過是林烈傳奇旅途的起點。在他跌落湖底,伏羲劍也隨之破碎之際,來自神秘古城崑崙的不朽神龍--壽老,將自己的龍氣分給了林烈,讓他成為了新一任的不朽鐵拳。
不過年輕的鐵拳很快就迎來了艱巨的考驗,時間流糾纏讓與世隔絕的崑崙也被捲入到這場跨維度的爭端之中,秘法國度紛擾不斷,諸神之間戰火如荼,林烈必須牢牢守住這片崑崙聖地,將一切可能讓聖城蒙塵的威脅,拒之門外。
經歷
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
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起源
來自上海的林烈在獲得了一把由考古學家父親交予的古劍後,他的生活發生了翻天覆地的變化。
這把名為伏羲劍的上古神器令他成為了一名劍仙,初出茅廬的林烈加入了阿特拉斯特攻隊。諸界之戰中之後,他又參與了抗擊當時入侵地球的黑衣之王行動。
某次,在與遠古兇獸九尾狐的戰鬥中,林烈未經風霜的道心被九尾狐製造的幻象所動搖,他認為自己沒有持劍的資格,伏羲劍也暫時失去了神力被九尾狐咬碎,林烈身負重傷,墜入山澗。
就在此時,來自崑崙的不朽神龍壽老救下了林烈,祂將自己的龍氣分享給了林烈,使林烈成為了新一代不朽鐵拳。
在壽老的幫助下,林烈適應了嵌入手臂的伏羲劍碎片與鐵拳之力,並穩固了自己的道心。自此,同時作為伏羲劍仙與第六十八任不朽鐵拳的林烈開啟了他的人生新徵程。
霧列崑岡
時間流糾纏引發的劇烈動盪捲入了崑崙,作為天國七都的崑崙與其他六都等城邦時空交錯,融為了新的都市:天都。
某天,在守衛不朽之樹的林烈發覺了有人在偷竊不朽之樹上的不朽之果,跟蹤竊賊行蹤來到暗黑之地的林烈最終發現這位是來自茲甘博的遺孤王子。
遺孤王子向林烈解釋了偷竊不朽之果是為了救治一名他在戰亂中發現的重病棄嬰「小羅莎」,同情的林烈用氣將枯萎的不朽之果返鮮,以幫助小羅莎治病。
林烈與遺孤王子正打算切磋幾招時,崑崙的守衛趕了過來,準備懲處失職的鐵拳與偷竊果實的遺孤王子。正當此時,此地的管理者地藏王出現了,他斥退了崑崙的守衛們。
地獄火晚宴
奧創在克拉科島對2099毀滅博士發動了尋仇活動,意外發現了腦波儀的它與其融合升級為了X創,並回到了已經被它變為機械殖民地的火星。
期間林烈也通過未知方法來到了這個時空,並在火星幫助變種人們奪回阿拉寇。
但是,林烈在火星的戰鬥中感染了X創的機械病毒,變為了半生物半機械體。
好在鐵拳的訓練以專注力見長,壽老贈予林烈的氣使他暫時抵抗住了機械病毒的汙染,維持住了神志,並與同樣被感染的鷹眼一同清剿奧創機器人大軍,為萬磁王擊敗X創爭取時間。
奧創的聲音在林烈腦海消散前仍然在嘲弄他沒有通過試煉,並非真正的鐵拳。
深淵覺醒
機械病毒以未知方法被清除後,林烈參與進了克林塔上對抗納爾的隊伍,並獲得了鳳凰之力,但很快就被納爾擊潰。
神龍之心
<待補充>
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遊戲內數據
- 下列遊戲數據來源於遊戲版本1.1.2189159,請注意時效性。
「不朽鐵拳」林烈在遊戲中分類為決鬥家,在戰場上,他具有很高的機動性與較強的持續輸出能力,右鍵的格擋與接下來的減傷也為林烈提供了一定的生存能力,進可切入敵方後排,退可站在前排通過日字沖拳的百分比傷害為敵方的捍衛者帶來壓力,屬於全能型英雄。
遊玩難度:★★★★
基礎屬性
| 生命值 |
移動速度 |
受擊與碰撞模型 |
普通攻擊彈藥
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| 300 |
6米/秒 |
中等 |
∞
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被動技能
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果
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| 氣沉丹田 |
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參與擊敗敵人時,林烈會吸收敵人的氣,獲得額外生命值。 *參與擊敗敵人時獲得50點額外生命值,擊敗部分敵方召喚物同樣生效。*鐵拳可獲得的額外生命值最高只能疊加至200點,無論其來源於自身技能被動還是其他英雄通過技能效果給予。
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普通攻擊
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果 |
默認PC鍵位
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| 截拳道 |
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施展截拳道攻擊選定的敵人,每次命中都能減少連消帶打的冷卻時間。 *類型為近戰攻擊;前四擊間隔0.45秒,造成30點傷害;第五擊間隔0.67秒,造成55點傷害。 *攻擊距離為3米;攻擊會向前突進,同時會自動吸附準星內最近的敵人,最大吸附距離6米。 *每次命中時減少【連消帶打】的CD1秒。 |
滑鼠左鍵
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| 日字沖拳 |
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向前突進一段距離,追擊選定的敵人,進行連續攻擊。 *在使用【連消帶打】格擋完畢後替換截拳道進行攻擊,類型為近戰攻擊,攻擊範圍內所有敵人;每秒攻擊7次,每次造成9點基礎傷害+2.7%敵方最大生命值傷害,狀態持續5秒。 *攻擊距離為3米;攻擊會向前衝刺,衝刺速度為12米每秒,同時攻擊會自動吸附準星內最近的敵人,最大吸附距離11米。 |
滑鼠左鍵
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主動技能
| 技能名稱 |
技能圖標 |
技能效果 |
技能CD |
默認PC鍵位
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| 連消帶打 |
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進入防禦架勢,運氣格擋受到的攻擊並為自身附加減傷效果;架勢結束後可使用日字沖拳反擊敵人。 *格擋時間最短0.6秒,最長為1秒,格擋過程中免疫所有傷害;之後附加的減傷幅度為30%,並將普通攻擊替換成日字沖拳,持續時間為5秒。 *格擋傷害轉化額外生命值的比例為1.3,最高轉化175點額外生命值。 *無法格擋冬兵的終極技能【石破天驚】施加斬殺效果。 |
15秒 |
滑鼠右鍵
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| 流星趕月 |
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向前衝刺,命中敵人或衝刺到最大距離時使出飛踢,對周圍敵人造成傷害;敵人血量越低,造成的傷害越高。 *衝刺速度為40米/每秒,最大衝刺距離12米。 *飛踢造成兩段傷害,第一段傷害為35點,第二段傷害35-70點(敵人當前剩餘最大生命值百分比50%時達到最大傷害)。 |
10秒 |
shift
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| 心齋坐忘 |
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盤腿運氣,緩慢獲得額外生命值。 *優先回復生命值,生命值回復滿後轉為獲得額外生命值;每秒回復100點生命值,持續3秒,最高獲得100點額外生命值。 *可以在空中使用技能,使用技能期間玩家不能移動和攻擊,進行絕大部分操作都會打斷技能的使用。 *獲得的額外生命值在2秒後會以15點/秒的速度流失。 |
12秒 |
E
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| 燕子三抄水 |
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在空中時可進行跳躍,最多可以連續跳躍3次。 *充能式技能,每層充能充能時間1秒,在空中時技能不會充能。 |
1秒 |
空格鍵
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| 飛簷走壁 |
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可以沿著牆面攀爬。 *攀爬速度為9米/秒。 |
- |
空格鍵
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終極技能
| 終極技能名稱 |
終極技能圖標 |
終極技能效果 |
技能消耗能量 |
默認PC鍵位
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| 御氣乘龍() |
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將自身的氣爆發,提升移動速度、傷害與攻擊範圍,進入強化沖拳狀態,同時減少連消帶打的冷卻時間。 *技能持續12秒(其中有1秒左右的時間是技能釋放前搖),期間普通攻擊將替換為日字沖拳。 *所有攻擊傷害增加30%,日字沖拳與流星趕月的飛踢攻擊範圍增加100%,獲得20%的加速效果,同時連消帶打的冷卻時間縮減80%。 |
3400點 |
Q
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連攜技能
| 連攜技能名稱 |
連攜技能圖標 |
連攜技能簡介 |
連攜技能效果 |
連攜英雄 |
默認PC鍵位
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| 暖雪甘霖 |
File:林烈暖雪甘霖.png |
冰月花雪賦予鷹眼和鐵拳凜冬之力,鐵拳在心齋坐忘時,可使用暖雪甘霖為範圍內的隊友提供治療。 |
心齋坐忘替換為暖雪甘霖,會同時為周圍的友軍回復生命值並將治療溢出的生命值替換為額外生命值。 *優先回復生命值,生命值回復滿後轉為獲得額外生命值;每秒回復自身100點生命值,和以自身為中心、10米半徑10米高度的圓柱形法術場內所有友方英雄55點生命值,持續3秒,最高獲得100點額外生命值。 *可以在空中使用技能,使用技能期間玩家自身不能移動和攻擊,進行絕大部分操作都會打斷技能的使用。 *獲得的額外生命值在2秒後會以15點/秒的速度流失。 |
冰月花雪 |
E
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朔氣灼雪 已失效 |
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鐵拳向冰月花雪灌注壽老的氣之能量,使冰月花雪的冰能以氣的形式釋放,以自身為中心釋放一道冰環,冰環能將敵人擊飛並造成傷害和減速效果,同時對友軍提供治療效果。 |
+10%傷害 |
冰月花雪 |
-
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其他
- 林烈,最早出自於網易漫畫與漫威漫畫合作出品,由棍記主筆的漫畫《三皇鬥戰士》,伏羲後裔,起初以伏羲劍仙的身份登場,後續的漫威漫畫中成為了新任鐵拳,在
現實世界與漫威宇宙的眾多超級英雄中屬於相當年輕的那一輩。
漫威爭鋒中的鐵拳基本照搬了漫畫中的設定,他與之前六十七任鐵拳不同的地方在於自己並沒有擊碎龍之心來獲得壽老之力。
並且至今他也沒有完全穩固信念,真正接受自己身為鐵拳和伏羲劍仙的身份。
- 在使用日字沖拳時,林烈的手臂會浮現出伏羲劍碎片,在使用御氣乘龍時體表會出現星座一樣的特效,這原本是完好的伏羲劍上鐫刻的紋路。
- 版本歷史:
- 鐵拳是漫威爭鋒開服時最具出圈度的英雄,沒有之一。因其輸出的技能組全帶一定距離的吸附效果,可以彌補精準度的缺失,同時身板靈活,兼具防守與輸出。
大招台詞「氣貫長虹!」在對局中冒出時能令當時都是新手的玩家們虎軀一震,因為迎接他們的將是一通閃著綠光的亂打。
- 在當時,鐵拳被稱作最無腦的英雄之一,甚至有人覺得鐵拳的操作難度四顆星完全是名不其實。
但隨著時間的推移,玩家們逐漸發現了鐵拳這個英雄的弊端:身板太脆,格擋時間比命還長,快速收割能力不佳,機動性與唯一的爆發技能大幅掛鉤等等等等......隨著玩家們的熟練度提高,鐵拳越來越容易反制,以至於在排位的高分段對局中幾乎淪為了強度墊底的角色,在狗位英雄中出場率倒數第一。
- 當然,仍然有高熟練度的鐵拳玩家能開發出他的上限,在高分段對局裡打出不錯的成績。同時由「華南肘擊隊長」等玩家以及遊戲主播開發的「肘擊流」(即以英雄本身的高機動性越過敵方前排英雄,中短距離內持續騷擾敵方中後排英雄)陣容中,擁有高機動和斬殺以及持續輸出能力的鐵拳是陣容重要的組成部分,能將對方後排奶媽與長槍英雄肘得懷疑人生。
- S1賽季中,鐵拳迎來了一波小重做,常規攻擊和日字沖拳的基礎傷害降低,但是同時日字沖拳對目標附帶了一定生命值上限的百分比傷害,常規攻擊也能降低連消帶打的CD,連消帶打格擋傷害轉化藍甲的上限、心齋坐忘提供的額外生命值上限、本身的基礎生命值都進行了提升(但是心齋坐忘提供的額外生命值會不斷流失了)。
這些改動使鐵拳的強度強上了不少,擁有了更多的戰術選擇,但在當時,鐵拳仍然不算強力英雄。
- S2賽季時,鐵拳又進行了一波小的數值提升,加上美國隊長、雷神、火箭浣熊等肘擊流陣容英雄的增強,鐵拳一躍而起成為了當時的T0英雄,本身就是全能手的技能組優勢被進一步放大,能跑能抗能打的鐵拳在戰場上游龍宛若無人之境。
- 肘擊流的興盛導致了當時一大群後排玩家的體驗極差,間接導致了一部分的玩家熱度流失。後續在S2.5賽季的更新裡,鐵拳的各方面數值直接被大砍了一刀,又變成了S0賽季時的強度水準。
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| | 可選英雄 | | | | 地圖 | | 現代時間線 | | | | 2099時間線 | | | | 神魔戰爭末世時間線 | | | | 未知時間線 | |
| | | 世界觀 | | | | 遊戲本體 | |
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注釋和外部連結