| 仙劍奇俠傳六 | |||
| 原名 | 仙劍奇俠傳六 | ||
| 官方譯名 | Chinese Paladin: Sword and Fairy 6 | ||
| 類型 | 角色扮演類 | ||
| 平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 | ||
| 分級 |
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| 適齡提示 | |||
| 開發 | 軟星科技(北京)有限公司 | ||
| 發行 | 大宇資訊 | ||
| 總監 | 姚壯憲 | ||
| 製作人 | 欒京 | ||
| 發行時間 | Microsoft Windows 2015年7月8日 PlayStation 4 2019年4月3日 Xbox One 待定 | ||
《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊股份有限公司旗下軟星科技(北京)有限公司開發的一款國產武俠RPG遊戲。是《仙劍奇俠傳》系列的第6部正作,同時也是該系列第8部正統續作,大陸代理商為暢遊樂動。2015年7月8日登陸PC,官方建議使用Windows 7 x64及以上版本系統遊玩,PlayStation 4版已於2019年4月3日開始在中國大陸以外其他地區發售,Xbox One版發售日至今仍然未定。
伴隨著Xbox Series X/S和PlayStation 5的國行主機上市已久,當初在CJ展上畫餅的仙劍六Xbox One版遊戲從2015年以後再也沒有任何新消息也從未發售,基本可以視為該作與PS4國服版遊戲一起胎死腹中了。
研發前瞻視頻:
第一彈宣傳動畫:
第二彈宣傳動畫:
第三彈宣傳動畫:
傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。
九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的兇獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。
因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為「神農九泉」,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。
九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私慾而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私慾一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。
三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所終,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘……
介紹視頻:
(待補完)
出品:大宇科技
監製:姚壯憲
製作人:欒京
遊戲製作:北京軟星
語音製作:光合積木
過場動畫製作:七靈石(參與製作《進擊的巨人》、《寄生獸》、《東京食屍鬼》、《艦隊collection》)
(待補完)
配音工作由「光合積木」擔當。[1]
演唱:清弄 作詞:ediq 作曲:曾志豪 編曲:弄子 製作團隊:墨明棋妙
演唱、作詞、作曲:嚴藝丹 編曲:甘虎
演唱:陳依婷 作詞:後弦 作曲、編曲:曾志豪
演唱:張信哲 作詞:陸醒華 作曲:陸醒華、陳致誠 編曲:許程傑 吳鴻樂
姚壯憲曾於《仙劍奇俠傳五》發售後表示,假如仙劍「五代」(此處沒有明說,但應該只指仙五)賣了150萬份以上,《仙劍奇俠傳六》就將更換為Unreal 3引擎。根據最後一次官方數據,《仙劍奇俠傳5》售出130萬套,同時本作最終使用了Unity 4引擎,可以確認《仙劍奇俠傳五》未達到銷量條件。但姚壯憲與欒京在接受大眾軟件的採訪時表示:仙劍六在開發初期曾經使用過半年的Unreal 3引擎,但因為技術和資金問題放棄了Unreal 3引擎,而改用Unity 4引擎。至於下一代仙劍選用何種引擎,姚壯憲則表示:若選用Unreal 4引擎,技術上可能仍然不過關,但在仙六上市後的輿論下,選用Unity 5引擎可能會導致遊戲從一開始就背負罵名,選用何種引擎目前還是一個讓人頭痛的問題。
《仙劍奇俠傳六》上市後,因為大量的bug和優化問題而引起了廣泛的爭論,規模遠超系列前作,北軟雖在其後的補丁中通過對場景進行縮水等手段而達到了一定的優化效果,但仍與一些玩家的期望值相差甚遠。
最要命的是用同樣使用Unity3D引擎製作,卻比較早上市的《軒轅劍外傳 穹之扉》各方表現幾乎輾壓仙劍六,更產生了比較效應讓許多玩家不滿
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