召喚師傳說/召喚佐賀 | |
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原名 | Summoner Saga(縮寫為SS) |
類型 | Flash遊戲 |
平台 | PC |
開發 | moai666 |
音樂 | Lozer |
模式 | 回合制戰鬥 |
相關作品 | Summoner Saga Endless(SSE) |
《召喚師傳說》是moai666開發的一系列Flash遊戲。
關於譯名
流行的譯名「召喚佐賀」實際上是錯誤的。saga的意思是冒險故事,但同樣是日本城市「佐賀」的發音。第一位翻譯者將其翻譯成了錯誤的名字,流傳開來後就都這麼稱呼了。
劇情引入
故事發生在一個以各個文化神話傳說為背景的架空的西幻世界。這個世界有一種職業叫做「召喚師」,他們可以從異世界召喚非人類的生物作為自己的「守護者」,與他們共享力量來戰鬥。而召喚師有一種分支叫做「處決者」,他們以獵殺邪惡的魔物為自己的職業,向召喚師公會領取賞金。
一天,年輕的處決者雷和他的守護者米莎像往常一樣接到任務出發了。他沒有想到的是,這一次的出行開啟了他轉動的命運之輪……
遊戲系統
召喚師傳說是典型的回合制戰鬥遊戲。每場戰鬥中,有召喚師回合、守護者回合與敵人回合,每個回合都有一些技能能夠使用。
一般來說,召喚師與守護者之間必定是一戰一法。
操作方式是全滑鼠點選。
數值
HP(Health Point):經典的生命值,歸零或成為負數即敗。這個數值沒有上限,可以通過治療或吸血技能升到任意高的數值。
MP(Mana Point):經典的魔力值,施放魔法和治癒技能需要消耗一定值,可以通過一些技能補充。
SP(Spirit Point):精神值,即怒槽,在釋放某些技能或被攻擊時會增加(梅洛迪受攻擊會減少),積攢到一定值就會出現SPECIAL的選項,點擊即可放出大招
技能選項
ATTACK:最經典的「攻擊」,一般由戰系角色使用,無需任何消耗造成一次傷害,傷害較低,一般能夠補充MP。
SKILL:技能,一般由戰系角色使用,通過消耗HP釋放一次較強攻擊,一般能夠補充MP與SP。
MAGIC:魔法,一般由法系角色使用,通過消耗MP釋放一次較強攻擊,有的能補充SP。
HEAL:經典的「治癒」,一般由法系角色使用,消耗MP回復一定量生命值。
SPECIAL:特技,相當於必殺技,消耗SP發動一次高傷攻擊(第一章消耗MP),使用後直接進入敵方回合。除第一章外,能夠使用SPECIAL之後,召喚師回合的面板會只剩下SPECIAL和WAIT兩個選項。
名詞解釋
召喚師(Summoner)
召喚師傳說世界中的重要職業(僅從劇情上看簡直是不是召喚師就是普通人)。
召喚師指掌握了召喚技能,能夠召喚出守護者與自己共同作戰的人。需要注意的是,召喚師傳說世界中的召喚師並不是隻會召喚而已,他們大多有各種自己的戰鬥手段。一個厲害的召喚師往往同時是優秀的戰士或者魔法師,他們的強大往往是靠著自己而不是他的守護者。
但是根據某些透露的信息,在與守護者的契約成立時召喚師會分到守護者的力量,或許召喚師的強大也有守護者強大的因素在裡面。
守護者(Guardian)
應召喚師的召喚,從其他世界前來並與召喚師訂立契約而成為其助手的非人類生物。
一般來自天國或者下界,多為現實中各文化神話傳說中的怪物乃至神靈。即使是魔物,如果成為了召喚師的守護者也會被與其他的守護者一視同仁,除非那個召喚師本身邪惡。它們的力量一般都強於普通人類。在契約的約束之下,他們一般無法反抗自己的主人,即使那命令是他們牴觸的。
越強的召喚師會擁有越強的守護者。尚不清楚是因為強而召喚到了強大的守護者還是因為召喚到了強大的守護者而強。(由於有克里斯的例子在,證據傾向於第二條。)
處決者(Slayer)
召喚者中的一類特殊人群,以獵殺魔物、解決異常事件為業。不同的召喚師以不同的理由成為處決者,有的是覺得酷,有的是想守護別人,有的是追隨自己崇拜的人的腳步,還有一些是因為對魔物的刻骨仇恨。
最後一類極端的處決者往往在自己的群體裡也不怎麼受待見,因為他們往往見魔物就殺,不論它是好是壞。這造成了很多悲劇,有時也會無端地引來原本與世無爭的強大魔物的仇恨。
魔物(Demon)
似乎在召喚師傳說世界人們的概念之中,所有非人的生物,凡不是屬於天國的都是魔物(迪亞馬特就被當成魔物),雖然他們的守護者多半也是魔物。而來自下界的惡魔是其中最為典型的一類。因此許多時候,魔物這個詞專指惡魔。
魔物不一定都是邪惡的。雖然,遊蕩在人類世界的魔物多半沒有自己的心智而四處作亂,來自下界的惡魔也多半是邪惡之輩,但其中也不乏善良的個體。
公會(Guild)
召喚師公會是召喚師們的組織。有首都的總會與各地的分會,每個公會點都有一個公會長。
公會的存在似乎主要是為召喚師們提供幫助。同時似乎也是接受與魔物有關的委託,派遣屠殺者前往解決並給予處決者們報酬的組織。
人類世界(Human World)
故事發生的主舞台,召喚師傳說世界的「主位面」,是人類生活的地方,有通道與天國和地獄連通以使守護者們能夠被召喚。
天國(Celesial)
天使生活的地方,目前似乎是由天使長賽拉斐爾(Seraphiel)管轄,有通往人類世界的「天界之門」,由聖獸賽寧利奧(Shining Leo,即利昂)看守。但是因為天使們大多很規矩,除非有敵入侵這個門也沒什麼看守的必要。
下界(Netherland/Nether Realm)
惡魔生活的地方,似乎與一般人類想像的不同也是一個挺正常的世界(都有學校了),只不過裡面的生物都很危險。有通往人類世界的「下界之門」,由魔獸刻耳柏洛斯看守。因為惡魔們都不怎麼規矩所以刻路一般不會出現在人類世界
首位召喚師(The First Summoner)
傳說中的第一位召喚師,同時也是最為強大的召喚師(推測此處「First」同時代表「最初」與「最強」)。他教會了其他人類召喚的方法,又因為人類濫用召喚能力進行戰爭而憤怒。為了停止戰爭,他通過從某處得來的罪惡晶體製造了最強的守護者——永恆之罪打算以暴制暴,卻發現永恆之罪不受他的控制。無奈之下,他只有將永恆之罪封印在罪惡之牢。
永恆之罪(Eternal Sin)
由首位召喚師以罪惡晶體製造的七位最強守護者的統稱,分別代表七宗罪。因為失控而被首位召喚師封印,但在故事發生的五十年前脫出牢獄引發了「黑日事件」。之後,由於其中一員沃爾卡諾的叛變,黑日事件被停止,其餘六位被重傷封印。
事實上罪惡晶體還有第八枚,統合著其餘的七枚晶體。當八枚晶體完全融合,就會成為「真·永恆之罪」。
真實之門/真實之鑰(Gate/Key Of Truth)
真實之門是由「晨星」製造的能夠實現一切願望的東西。召喚真實之門需要召喚師的血液,而打開真實之門需要強大能量凝結而成的「真實之鑰」。故事發生的五十年前永恆之罪們打算用生命力來製造,而現在沙多想要用「零」的力量來製造。
進入真實之門要實現願望的話,就必須擊敗「自己的真實」。如果做不到,自己就會被吞噬。
禁忌之子(Forbidden Child)
「當天堂與地獄融為一體,禁忌之子就會誕生,並會帶來對所有位面永恆的毀滅,包括天國與下界。」這就是「禁忌之子」的傳說。也即,禁忌之子是由天使與下界魔物(一般為惡魔)所生的後代,具有極為強大的、毀滅性的力量。這次故事中的「禁忌之子」指的是米莎。
而強大的力量就來源於光與暗的融合誕生出的「零」的力量,這力量能夠抹除一切存在。
章節介紹
嚴正警告☆不想被劇透得生不如死的話,請不要手賤點開劇情哦~~
第一章:米莎與雷(Misa & Ray)
使用人物:雷·D·赫特波恩(Ray D. Heartburn) & 米莎(Misa)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻擊 | 雷的一次槍擊 | 己方MP+5 |
MAGIC | 天國之雷(Celestial Thunder) | 米莎的三道雷擊 | 消耗20MP |
HEAL | 治癒 | 回復生命值 | 消耗15MP,回復25HP |
SPECIAL | 超新星(Super Nova)其實叫極限火花 | 造成50點傷害(沒錯是定值) | HP低於30時可發動,消耗30MP |
章節特色
由於是第一章,作者可能並沒有想好整個作品的戰鬥系統基礎。遊戲裡的數值只有HP與MP,SPECIAL通過在HP降到30以下時消耗30MP發動英雄在瀕死時放出大招不是傳統嗎,這是有且僅有一章的設定。
因此,在這一章中最好不要多用MP,因為還得留著放大招。
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封面左上角跳第二關,右上角跳第三關
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:食屍鬼(Ghoul)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 衝撞 | |
劇毒吐息(Poison Breath) | 綠色的吐息 | 並沒有毒,名不副實 |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:石像鬼(Gargoyle)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 飛起來砸下去 | |
巨巖碎擊(Rock Smash) | 召喚一塊大石頭砸過去 | |
加農火球(Cannon Ball) | 降下一個火球 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:巴風特(Baphomet)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 一次隔空攻擊 | 他怎麼做到的! |
邪惡觸摸(Evil Touch) | 從地下伸出暗能量之手攻擊 | 不改成觸手嗎? |
黑暗光線(Darkness Shine) | 一個魔法陣,放出黑暗之光 | 魔砲 |
展開結局 |
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展開SS1通關彩蛋 |
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第二章:魔女與梅洛迪(Lilim & Melody)
使用人物:梅洛迪·斯諾貝爾(Melody Snowbell) & 莉莉姆(Lilim)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻擊 | 梅洛迪的兩次槍擊 | 己方MP+5,SP+15 |
MAGIC | 幻象之翼(Illusion Wing) | 莉莉姆的三次幻影攻擊 | 消耗15MP,己方SP+30 |
HEAL | 暗黑治癒(Dark Heal) | 回復生命值 | 消耗15MP,己方HP+25,SP+20 |
SPECIAL | 真實夢魘(Super Nova) | 先吸血,然後三下不多的攻擊 | 消耗100SP,己方HP+20 |
章節特色
作為第二章,作者在遊戲系統設計上有了一些想法改變。
遊戲中首次引入了SP,必殺技通過消耗SP來發動。
但大概是還有哪裡沒想好……本章自機和之後那些受到攻擊會增加SP的都不一樣,她受到攻擊會減少。這就是梅洛迪被認定為M的原因
而為了平衡這一點,本章自機通過釋放技能增加SP的速度也遠快於之後的自機。我們似乎同樣能從這裡看出梅洛迪有S屬性,真是糟糕的妹子
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封面右上角跳第二關,左上角跳第三關,中間被下限超乎想像的作者設定成可以點(←但是你怎麼知道的)直接通關回封面
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:天蛾人(Mothman)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 用尾針刺過來 | |
螯蜇射線(Sting Beam) | 從尾針發射雷射 | 我方SP-10 |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:塞壬(Siren)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 鳥爪攻擊 | |
寂靜之歌(Silent Song) | 召喚冰攻擊,機率沉默 | 我方SP-10 |
狂風之歌(Song Of The Wind) | 召喚風攻擊 | 我方SP-20 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:薩可波絲(Succubus)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 召喚兩隻小蝙蝠衝擊,最後一腳踢過去 | |
蝙蝠潮(Bat Wave) | 召喚一群蝙蝠 | 我方SP-5 |
生命吸取(Life Drain) | 吸血效果 | 自身HP+10,我方SP-5 |
搖籃曲(Lullaby) | 機率使我方沉睡 | 不造成傷害,我方SP-5 |
美麗夢魘(Beautiful Nightmare) | 吸血效果 | 僅在我方沉睡狀態下發動,我方SP-20,自身HP+15根據魅魔的習性推斷這個技能的存在充分體現了這三人的百合屬性 |
展開結局 |
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展開SS2通關彩蛋 |
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挑戰關
提示:挑戰關卡在通關後回到封面可以進入。
展開挑戰關前劇情 |
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挑戰關敵人:莉莉絲(Lilith)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 召喚一條蛇一次吐息 | |
火種(Fire Seed) | 召喚蛇吐出一個小球,落地後火焰傷害 | 我方SP-5 |
魔力吸取(Mana Drain) | 吸取魔力 | 我方MP-5 SP-5 |
死亡魔力(Death Charm) | 先攻擊四次,然後一個總攻擊 | 我方SP-5莉莉絲放這招時體型看起來很胖很大媽 |
暗黑治癒(Dark Heal) | 回復生命 | 自身HP+10 |
展開挑戰關結局 |
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展開打通挑戰關後畫廊裡多出的圖(高美高甜注意) |
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第三章:凱斯與巨鷹(Keith & Hraesvelgr)
使用人物:凱斯·拉明通(Keith Lamingtone)與他的姓最接近的詞Lamington意為巧克力椰絲方塊蛋糕、赫拉斯瓦爾格爾(Hraesvelgr)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK(凱斯) | 攻擊 | 一次槍擊 | 己方MP+5 |
SKILL(凱斯) | 手部機槍(Hand Machinegun) | 將機械手變為機槍,六次攻擊 | 消耗20HP,己方SP+10 特別版消耗10HP,己方SP+10 |
MAGIC I(赫拉斯) | 冰箭(Icy Arrows) | 四次冰箭射擊 | 消耗15MP,SP+5 特別版消耗15MP,SP+10 |
MAGIC II(赫拉斯) | 凍結之翼(Frozen Wings) | 衝擊,機率凍結(下一回合不行動) | 消耗15MP |
HEAL(赫拉斯) | 治癒 | 單體回復生命 | 消耗15MP,單體HP+25 |
SPECIAL | 絕對零度(The Sub-Zero) | 赫拉斯與槍融合,一次大噴射 | 消耗100SP |
章節特色
從本章開始,召喚師與守護者的回合正式區別開來,不再是混在一起作為一個單獨的「自機回合」。
這有利也有弊,利在於回合數的增多使玩家得以多次釋放技能,而弊在於對HP的控制難度加大(本作中守護者或召喚師其中一人HP歸零直接判負)。
特別是在這一章的主角被公認為最弱自機的情況下
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封面左上角跳第二關,右上角跳第三關。
展開引言 |
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展開引言最後的照片 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:庫克羅普斯(Cyclops)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 兩發手砲,單體攻擊 | 這不是機器人嗎? |
速射(Rapid Shot) | 速射手砲,兩者各攻擊三次 | 這不是機器人嗎? |
鐳射凝視(Lazer Gaze) | 眼中射出一道雷射,全體攻擊 | 這肯定是機器人吧! |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:巫妖
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 閃現攻擊,單體 | |
烈火(Mega Fire) | 全體多次火焰攻擊 | |
生命吸取(Life Drain) | 吸血攻擊,兩人各吸取5點 | 自身HP+10 |
邪惡觸摸(Evil Touch) | 全體攻擊 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:軍團(Legion)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 撞擊 | 被這種醜X撞一次絕對是難以忘懷的體驗…… |
精神吸取(Spirit Drain) | 吸收SP | 己身SP+15有這種招在還玩個頭啊! |
血腥獠牙(Bloody Fangs) | 兩個奇怪的銳物夾擊,單體 | 自機SP+10 |
靈魂之雨(Soul Rain) | 從地面的魔法陣召喚無數惡靈衝擊,最後一次削30血 | 消耗所有SP(100+),我方SP+20支持互凹以示友好? |
展開結局 |
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展開SS3通關彩蛋 |
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隱藏關
提示:據說「特別版」第三章中有隱藏的關卡,並且有截圖流出,但編輯尚未發現如何看到,僅作為聰明人能見到的都市傳說。
展開隱藏關前劇情 |
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第四章:海龍與克里斯(Tiamat & Chris)
使用人物:迪亞馬特(Tiamat)、克里斯·柴爾德曼(Chris Childman)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK | 攻擊 | 召喚兩個冰球,兩次打擊,機率暴擊 | 己方MP+5 |
SKILL | 凍結之潮(Frozen Wave) | 召喚一片冰錐一路過去,四次攻擊 | 消耗10HP,己方MP+5 |
MAGIC | 大洪水(Mega Flood) | 召喚洪水攻擊,最後自愈少量生命 | 消耗15MP,我方HP+10 |
HEAL | 治癒 | 回復生命 | 消耗15MP,己方HP+30 |
SPECIAL(克里斯回合使用) | 藍色爆發(Blue Flare) | 召喚洪水淹沒,化為龍形吐息 | 消耗100SP |
章節特色
這一章中不注意的話,會以為只有守護者的回合。攻擊、技能、魔法與治癒全部由迪亞馬特一人龍包攬。
但注意觀察的話,可以發現召喚師的回合。克里斯躲在後面,每到他的回合通過WAIT得到額外的5點SP,而當SP攢到100時由他的回合釋放必殺。
這個設計足以讓玩家們大嘆舒心。不用照顧另一個人的HP,特技的釋放也在主回合之後,那麼在放特技前是補一刀還是回點血隨意,實在令人愜意不是麼。這就是廢柴的用處
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:彌諾陶洛斯(Minotaur)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 跳起來一斧子下去 | |
岩石衝擊(Rock Smash) | 召喚一塊巨石砸 | |
沖射斬擊(Shooting Slash) | 從斧子前面射出一個?? |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:美杜莎(Medusa)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 一個媚眼召喚一塊小石頭砸過去 | |
毒液呼吸(Venom Breath) | 其實我還是很奇怪為什麼沒有中毒效果…… | |
石化凝視(Syone Gaze) | 機率進入石化狀態,不造成傷害 | |
巨石衝擊(Rock Smash) | 僅我方石化狀態下發動(誤)高傷害 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:馬特與伊夫裡特(Matt ﹠ Efreet)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
攻擊(Attack) | 五次槍擊 | |
烈炎子彈(Flre Bullet) | 五次火焰槍擊 | 對方SP+5 |
烈火(Mega Flre) | 火屬性攻擊 | |
加農火球(Cannon Ball) | 火屬性傷害 | |
地獄火焰(Hell Fire) | 三次槍擊點燃結界,最後爆炸 | 消耗對方SP100點,增加我方SP30點 |
第四關
展開第四關前劇情 |
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第四關敵人:暗黑伊夫利特(Dark Efreet)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 一次隔空攻擊 | |
暗黑火焰(Dark Flre) | 火焰傷害……並沒什麼區別 | |
黑暗之球(Darkness Ball) | 黑暗版加農火球,並沒有什麼不同 |
展開結局 |
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第五章:涅槃少女(Maiden Of Nirvana)
使用人物:香提(Shanti)、迦樓羅(Garuda)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
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ATTACK(迦樓羅) | 攻擊 | 一腳踢過去,機率暴擊 | MP+5 |
SKILL(迦樓羅) | 神聖之風(Heavenly Wind) | 三次旋風攻擊 | 消耗10HP,MP+5 |
MAGIC(香提) | 阿格尼之火(Agni' Fire) | 火焰攻擊 | 消耗15MP |
HEAL(香提) | 因陀羅之雨(Indra's Rain) | 單體治癒 | 消耗15MP,單體HP+35 |
WAIT(香提) | 等待 | 跳過一回合,回復少量數值 | 香提HP+10,己方MP+5 |
SPECIAL | 因果之邊緣(Edge Of The Karma) | 複雜組合技能 | 消耗100SP |
章節特色
本章中召喚師與守護者的身份首次對調,作為召喚師的香提是法系,而作為守護者的迦樓羅是戰系。按照戰前法後的一般規律,這次守護者的回合也是在召喚師之前。
也就是說,在放特技之前還能多補一刀。
關卡流程
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:樹木子(Jubokko)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 將樹根從地下鑽出打擊,單體 | |
詛咒樹根(Cursed Roots) | 全體多次攻擊 | |
生命吸取(Life Drain) | 每人五點 |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:毗陀羅和阿哥尼(Vetalas And Agony)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 三次槍擊,單體 | |
雙重射擊(Double Shot) | AGONY出現,每人攻擊三次,然後又消失 | |
邪惡射線(Evil Shine) | 全體攻擊 | |
強力吞噬(Maga Devour) | 每人吸收五點生命值+特殊值 | |
自殺驅動(Suicide Drive) | VETALA自爆,造成大量傷害,AGONY出現 | |
隱形魔法+召喚毗陀羅(Invisible Spell+Summon Vetala) | 交換戰鬥對象,毗陀羅滿血復活 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:羅波那(Ravana)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 全體攻擊,兩人各一次 | |
火焰呼吸(Fire Breath) | 全體火屬性傷害 | |
黑暗射線(Darkness Shine) | 全體攻擊 | |
暴力摧毀(Maga Devour) | 消耗100SP,全體吸取不定數量的HP(30左右,且自身不回血),然後把吸取的東西一砲打出,全體高傷害 |
展開結局 |
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第六章:殘酷命運(Cruel Fate)
使用人物:克羅斯·比朔普曼(Cross Bishopman)、拉貴爾(Laguel)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK(克羅斯) | 攻擊 | 甩出三片羽毛,機率暴擊並重複回合 | MP+5 |
SKILL(克羅斯) | 神聖斬擊(Divine Slash) | 雙劍合擊,追擊四次 | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
ATTACK(拉貴爾) | 攻擊 | 雷射衝擊,機率暴擊 | 無 |
MAGIC(拉貴爾) | 天堂之淚(Tear Of Heaven) | 一道淚狀光攻擊,四次 | 消耗10MP,SP+10 |
HEAL(拉貴爾) | 神之祝佑(God's Bless) | 全體回復 | 消耗35MP,全體HP+35 |
SPECIAL | 七重天堂(Seventh Heaven) | 組合攻擊 | 消耗100SP |
章節特色
這一章中作者腦洞大開加了很多新花樣,在關卡流程中詳細介紹吧。
關卡流程
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第一關敵人:單卡拉比(Decarabia)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 五芒星飛出去,單體火焰攻擊 | |
大風暴(Mega Wind) | 全體風攻擊 | |
大雷暴(Mega Lightning) | 全體雷攻擊 |
第二關
展開第二關前劇情 |
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第二關敵人:愛娜溫(Alraune)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 召喚兩束玫瑰,單體攻擊 | |
黑暗治癒(Dark Heal) | 回復30點 | |
血腥詛咒(Bloody Curse) | 全體攻擊,機率回合重複 |
第三關
展開第三關前劇情 |
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第三關敵人:約阿希姆與薩麥爾(Joachim ﹠ Samael)
招式名 | 效果 | 備註 |
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攻擊(Attack) | 只打CROSS,機率全體攻擊(算暴擊) | |
魔法封鎖(Spell Lock) | 使RAGUEL沉默 | |
心臟摧毀(Heart Crush) | 單體攻擊,隨機打一個 | |
墮落天使(Fallen Angels) | 全體攻擊 | |
死路(Dead End) | 不知如何說明……消耗100SP | 順帶一提,如果你把其中一個人打到負血,那麼他們會在死前放一個大再死……= = |
第四關
展開第四關前劇情 |
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第四關敵人:薩麥爾(Samael)
招式名 | 效果 | 備註 |
---|---|---|
心臟摧毀(Heart Crush) | 單體攻擊,隨機打一個 | |
墮落天使(Fallen Angels) | 全體攻擊 | |
神之毒藥(Poison of God) | 每回合都會受到些小傷害 |
第七章:覺醒(Awakening)
使用人物:雷·D·赫特波恩、利昂(Leon)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK(雷) | 攻擊 | 一或三次槍擊,機率暴擊並重複回合這不就是拼臉嗎 | MP+5 |
SKILL(雷) | 銀色子彈(Sliver Bullet) | 打出一道……那個白色的光球是子彈嗎? | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
SKILL(利昂) | 閃耀咆哮(Shinning Roar) | 一次神聖衝擊 | 消耗10HP,MP+5,對方SP-5 |
MAGIC(利昂) | 閃電之弩(Lightning Bolt) | 四次電擊 | 消耗10MP,SP+10 |
HEAL(利昂) | 神聖治癒(Holy Heal) | 單體治癒 | 消耗15MP,單體HP+40 |
SHIELD | 元素護盾(Elemental Shield) | 機率被動觸發,使元素類攻擊(水、火等)無效 | 無 |
SPECIAL | 新·超新星(Neo Super Nova) | 帶雷電的超新星 | 消耗100SP |
章節特色
本章中首次出現「護盾」技能。被動觸發,運氣好可以幫玩家一個大忙。
關卡流程
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第二關
展開第二關前劇情 |
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第三關
展開第三關前劇情 |
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展開結局 |
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第八章:抉擇(Decision)
使用人物:雷·D·赫特波恩、零(Zero)、新·永恆之罪(Neo Eternal Sin)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
---|---|---|---|
ATTACK(雷) | 攻擊 | 一或三次槍擊,機率暴擊並重複回合 | MP+5 |
SKILL(雷) | 銀色子彈(Sliver Bullet) | 打出一道白色的光球 | 消耗10HP,MP+5,SP+5 |
SKILL(零) | 靈魂消除(Soul Eraser) | ……那是什麼 | 消耗10HP,己方MP+5,敵方SP-10 |
MAGIC(零) | 生命破滅(Life Breaker) | 一道光柱,四次破擊 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL I(零) | 高等治癒(Giga Heal) | 單體治癒 | 消耗15MP,單體HP+50 |
HEAL II(零) | 終極治癒(Omega Heal) | 全體治癒 | 消耗30MP,全體HP+40 |
SPECIAL(雷&零) | 零·超新星(Super Nova Zero) | 高傷害噴射 | 消耗100SP,對方SP-10 |
SKILL(新) | 最終射擊(Omega Shot) | 一次雷射射擊 | 消耗10HP,MP+5,對方SP-10 |
MAGIC(新) | 電漿雨(Plasma Rain) | 電漿降落 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL I(新) | 大地治癒(Terra Heal) | 回覆中量生命 | 消耗15MP,己方HP+75 |
HEAL II(新) | 救贖(Sulvation) | 回復大量生命 | 消耗25MP,己方HP+120,SP+5 |
SHIELD(新) | 全能護盾(Shield Of Almighty) | 在受到五芒星與灼熱煉獄攻擊時機率觸發,使攻擊無效 | 無 |
SPECIAL(雷&新) | 永恆希望(Eternal Hope) | 超高傷害 | 消耗100SP,對方SP-10 |
章節特色
本章的劇情走向首次引入選擇雖然有名無實,無論選哪個作者都會想盡辦法讓玩家看到真結局。
關卡流程
展開引言 |
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第一關
展開第一關前劇情 |
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第二關
展開第二關前劇情 |
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第三關
展開第三關前劇情 |
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展開結局一:逃避 |
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第四關
展開第四關前劇情 |
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展開結局二:永遠等待 |
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第五關(挑戰關)
展開第五關前劇情 |
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展開結局三:歸來 |
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特別章:女忍與狐狸(Kunoichi and Fox)
使用人物:紅凜(Rin Kunerai)、九尾(Kyubi)
自機技能表
類型 | 招式名 | 效果 | 消耗及補益 |
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ATTACK | 攻擊 | 凜衝過去再沖回來 | 己方MP+5 |
SKILL | 影之舞(Shadow Dance) | 凜的兩次幻影加一次本體衝擊,再沖回來 | 消耗10HP,己方MP+5,對方SP-5 |
MAGIC | 妖狐之尾(Kitsunebi) | 小九的火焰衝擊 | 消耗10MP,己方SP+10 |
HEAL | 治癒 | 回復生命 | 消耗15MP,己方HP+30 |
SPECIAL | 妖狐九尾(Kyubi no Kitsune) | 解放九尾本體,火焰衝擊,凜再給一腳 | 消耗100SP |
章節特色
這一章仍然將召喚師與守護者的回合分開了……但是沒有守護者的HP。
是的!我們的守護者不會被攻擊!!而且與第四章不同的是,召喚師有自己的攻擊手段而守護者也有,是不需要考慮守護者生命值的雙重回合!
而且最關鍵的是……去玩玩就知道了┑( ̄ ∪  ̄)┍
關卡流程
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第一關
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第二關
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第三關
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展開結局 |
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挑戰關I
展開第一挑戰關前劇情 |
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展開結局 |
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挑戰關II
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展開結局 |
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關於作者
1、moai本人是Atlus出品的女神轉生系列遊戲的粉絲,召喚師傳說系列也受到該系列的影響。
2、moai的相冊裡全都是他自己創作的遊戲內人物形象圖全是妹子福利圖,而且莉莉姆的特別多
簡直逼死同人畫家
3、moai除了召喚師傳說系列遊戲還創作了一系列衍生遊戲香提換裝、尼克斯換裝、莉莉姆換裝、米莎換裝、恩浦薩換裝……
4、moai從沒在個人主頁以外的地方發布過遊戲,也就是說網上的那些版本多半是……
5、moai喜歡在句尾加上長長的jaaaaaaaaaaaaaaaaa~~
6、moai是個貓控,在他的個人主頁裡有很多貓的照片所以連後來確定的「召喚師系列」LOGO上也是遊戲裡唯一的貓
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外部連結
- 作者個人主頁(英文):http://moai666.deviantart.com/