帕斯卡

![]() 她沖在可靠的白大褂之前接下了那份「饋贈」,不,「詛咒」,證明瞭她的覺悟。 | |
基本資料 | |
本名 | 帕斯卡 英:Persicaria 日:ペルシカ |
---|---|
別號 | 小帕、帕斯卡莉婭[1] |
髮色 | 紅髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
生日 | 未知 |
聲優 | 奈波果林 |
萌點 | 實驗服、貓耳、黑色連褲襪、高跟鞋、 |
活動範圍 | 麥戈拉超雲端,42LAB |
所屬團體 | 42Lab,流亡者 |
個人狀態 | 接任熵的主腦權限,成為新任熵的女王,永遠留在塔爾塔羅斯並獲得不死的詛咒 |
畫師 | pORAfree |
親屬或相關人 | |
上司+搭檔:教授 隊友:安冬妮娜,蘇爾,克羅琦 |
帕斯卡是遊戲《少女前線:雲圖計畫》的登場角色,《少女前線》中登場的帕斯卡博士以自身為原型製造的人形,與自身高度相似。
經歷
Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。
人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。
在42Lab啟動心智雲圖計畫之後,帕斯卡博士出於某些深層次原因,將帕斯卡送往42Lab參與實驗。 b站上也有猜測指揮官是被帕斯卡忽悠到雲圖計畫的視頻。
心智人形
心智投影
技能
友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其治療270 %算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次
- 直接傷害
- 由技能或普攻造成的非狀態傷害
向生命比例最低的友方發射治療波,治療目標210 %算力的生命值,治療波會在友方間彈跳1 次,每次彈跳治療效果降低50%
- ★★★:預充能6秒
- ★★★★:預充能8秒
選擇1名友方,治療該單位最大生命值40 %後,在4秒內每秒治療目標300 %算力的生命值
檔案
Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。
人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。
【權限查看】
據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。
【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。
雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。<sm2>PNC-Persicaria-relationship1.wav|bg=0x646464</sm2>
抱歉,時間稍微有點延後了。
我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。<sm2>PNC-Persicaria-relationship2.wav|bg=0x646464</sm2>
【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」
「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為██████,█████████。███████,███████,███████。要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」
——人形會談記錄片段
雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。
在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?<sm2>PNC-Persicaria-relationship3.wav|bg=0x646464</sm2>
【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。
從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」
——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄
您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎?
倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?<sm2>PNC-Persicaria-relationship4.wav|bg=0x646464</sm2>
【權限查看】
███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」
——一段簡短的錄音
今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。
總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。<sm2>PNC-Persicaria-relationship5.wav|bg=0x646464</sm2>
早安,教授還是一如既往地敬業啊。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-morning.wav|bg=0x646464</sm2>
先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-afternoon.wav|bg=0x646464</sm2>
晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-evening.wav|bg=0x646464</sm2>
工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。
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在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-midnight.wav|bg=0x646464</sm2>
雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
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咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-dialogue1.wav|bg=0x646464</sm2>
您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-dialogue2.wav|bg=0x646464</sm2>
教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
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「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-dialogue4.wav|bg=0x646464</sm2>
有什麼需要我幫忙的嗎?
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
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咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
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加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-interact1.wav|bg=0x646464</sm2>
工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-interact2.wav|bg=0x646464</sm2>
請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-interact3.wav|bg=0x646464</sm2>
許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。
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在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-gain.wav|bg=0x646464</sm2>
一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
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「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
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- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-levelup.wav|bg=0x646464</sm2>
科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-rankup.wav|bg=0x646464</sm2>
掃描儀調試完畢。
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在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
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「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-formation.wav|bg=0x646464</sm2>
前方發現敵對目標。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
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咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
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加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-battle.wav|bg=0x646464</sm2>
鎖定目標,神經網絡增幅啟動!
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-skill.wav|bg=0x646464</sm2>
太好了,大家都沒事就好。
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-mvp1.wav|bg=0x646464</sm2>
戰鬥結束。
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在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-mvp2.wav|bg=0x646464</sm2>
抱歉……帕斯卡博士……
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
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「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
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- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-retreat.wav|bg=0x646464</sm2>
雲圖計畫
<sm2 MVP1="太好了,大家都沒事就好。" MVP2="戰鬥結束。" 下午好="先來一杯咖啡吧?這樣才有足夠的精力繼續工作,放心,不會加太多方糖的。" 主界面語音1="雖然帕斯卡博士不在這裡,但我還是會承擔起監督的職責。" 主界面語音2="您覺得方糖、黃砂糖和糖漿哪種配咖啡比較好?嗯……其實我無所謂。" 主界面語音3="教授的睡容真安詳呢。……就是黑眼圖稍微重了點。" 雲圖計畫="雲圖計畫" 互動語音1="有什麼需要我幫忙的嗎?" 互動語音2="工作期間還是專心一點比較好,您覺得呢?" 互動語音3="請保持最基本的禮儀與理性思考,否則我會把相關情況報告給帕斯卡博士。" 人形檔案1="【權限查看】據某位42Lab的研究員所說,帕斯卡的出現自然而然卻又悄無聲息。█年█月█日清晨,他照例推開帕斯卡博士的辦公室門,準備從通宵工作的殘局中找到所需的文件,與博士外表幾乎完全相同的帕斯卡人形卻早已整理好了一切,微笑著遞出他所需要的研究資料。
在此之後,帕斯卡迅速承擔了博士的一部分工作。得益於其優秀的表現,博士還為帕斯卡開通了與普通研究員同等的權限,讓她得以作為獨立的人形研究員參與各個研究組織的多個重要科研項目。
而對於何時研發出帕斯卡人形、藉助了怎樣的技術、為何要這麼做等等問題,天才科學家帕斯卡博士通通用一句「閒暇時候一時興起」搪塞了過去。博士特立獨行的行事方式為這微妙的理由增添了些說服力,同時也因為帕斯卡出色的工作效率,研究員們漸漸接受並習慣了這樣一位特殊的同事。" 人形檔案2="【權限查看】
即使在精英薈萃的研究員中,帕斯卡也屬於最出色的那一批。她似乎在人工智慧領域有著獨特的天賦,不論是課題構想還是難題攻關,帕斯卡的表現永遠出乎他人預料。出現後不過短短兩年,帕斯卡就已為先後參與的五個項目提供了數個至關重要的研究思路及具體的實現方案,突破了三個不同細分領域上的科研瓶頸。同時,帕斯卡還以自身為實驗對象,主導進行了人形的數據緩衝區系統的優化項目,為新一代的人形研發奠定了重要的理論基礎。
同時在多個重要項目中扮演關鍵角色,讓帕斯卡得到了認可。但很少有人知道,在這些成績是帕斯卡用休息、甚至吃飯的時間換來的。不同於常規人形,博土在製作帕斯卡的時候,擯棄了絕大多數素體慣有的機械構造,反而更多地使用了擬態生物的模塊部件,因而睡眠、進食這類看似於人形而言可有可無的事項對帕斯卡來說分外重要。但她依然將工作放在了個人需求之前,從未給自己放過哪怕一天假。
無論是連續通宵工作了幾個晚上,在對接和交付的時候,帕斯卡依舊條理清晰、不露倦色,唯有她手邊濃度越來越高、消耗越來越快的甜膩咖啡,為晝夜不歇的操勞留下一絲痕跡。" 人形檔案3="【權限查看】
帕斯卡極少談論自己。即便承擔了再多工作,到嘉獎之時,她也往往隱居台後,將主要的功勞留給他人。或許這一方面是出於對自己的保護——得益於這份低調,公開的資料上極少有帕斯卡存在的證明;而另一方面,據不願透露姓名的橙髮女性人形所說,或許是對自身能力的懷疑。
「帕斯卡那傢伙,總是把自己的情緒藏得很好,用沒日沒夜的工作來掩蓋自己的不安……從我認識她開始,她就因為擔心自己不能勝任各種事情而不斷勉強自己,現在更是……」 「這個話題,或許要追溯到『銀火事件』吧……那之後,帕斯卡就一直非常自責。參與雲圖計畫後我們都以為<span style="word-break:break-all">██████,█████████。███████,███████,███████。</span>要是我那時能更……呵呵,這真不像是我會說的話。」
「如果是教授,或許有辦法解開帕斯卡的心結吧……但是,我沒辦法替帕斯卡做出這個決定。所以至少,儘可能地替她分擔一些壓力吧,我們都是。」 ——人形會談記錄片段" 人形檔案4="【權限查看】
在雲圖計畫項目公佈之時,「Persicaria」這一名字赫然在眾多的科研開發人員之列。帕斯卡以受試人形和科研開發人員的雙重身份參與到項目中,在測試人形招募早期就與許多人形有過接觸。
因而「歸零事件」數年後,眾人形從心智繭中甦醒,帕斯卡也無可爭議地承擔起「流亡者」組織領導者的角色,直到教授的到來。 從開始的艱難探索、組建團隊到如今的建設綠洲、救援人形,帕斯卡付出的努力是難以想像的。在大多數人形的印象裡,帕斯卡永遠面帶溫柔的微笑、匆匆忙忙地四處奔走。只有極少數人形知道,那個笑容下究竟隱藏了什麼。
「別擔心,我不會倒下的。不如說,我決不能倒下。我不能再失去任何一個人,為此,哪怕……!」「抱歉,我似乎有些激動……謝謝你的關心。我接下來還要去確認綠洲的防火牆監測數據,可能要先失陪了。您最近應該也比較忙吧?請務必注意休息,如果有什麼需要,也可以及時與我溝通,我會空出時間……嗯,下午醫療部門例行檢查的時候再見。」 ——帕斯卡辦公室前·安全系統錄音記錄" 人形檔案5="【權限查看】
<span style="word-break:break-all">███████████████████。███,█████████,█████████。███████,███████,███████████,█████████,█████████。</span>
「教授,我設置了這份檔案的閱讀權限,只能由您一個人查看。我很高興您能看到這裡,或許是一時好奇,或許是出於對我的關心,又或許是出於對真相的探求……但我不得不告訴您,我所知的也不過是真相的極小一部分。」
「我必須向您道歉,我隱藏了這份檔案的一部分內容,但這並非是出於不信任。我想大多數人形都明白,無論您的身份和目的,您都是可以依靠、值得託付的人。只是,現在時機未到。或許未來的某一天,我會將一切都告訴您,而在此之前,或許我們還有更為重要的事……我唯一可以承諾的,就是無論發生什麼,我都會站在您這一邊。請您相信我。」
「還有,雖然此前我一直沒有說出口,但是……」
「您是無可替代的支柱,對流亡者們來說是這樣,對我來說……亦是如此。嗯,我只是想說……」
「真的非常……感謝您。」 ——一段簡短的錄音" 人形語音1="雖然我想抽個時間和您好好聊一下,但是,每天的工作完全忙不過來……所以,下次有空再說吧?到時候我會親手準備咖啡的。" 人形語音2="抱歉,時間稍微有點延後了。 我泡咖啡的手藝如何?呃……太甜了嗎?但這麼做可以提振精神,因此帕斯卡博士會做出這等誇張的選擇——在泡咖啡的時候加入足夠多的方糖,我也一樣。" 人形語音3="雖然是您主動來找我……但我也有一些想問的問題。 在教授的眼中,帕斯卡教授是個怎樣的人?而我又是個怎樣的人呢?" 人形語音4="您認為我在這個世界當中,有能力承擔起重要的指責嗎? 倘若是在以前的話,也許我會選擇刻意逃避吧……但現在,我似乎有了一些新的看法,您願意聽我講嗎?" 人形語音5="今天的咖啡味道如何?我沒有刻意加方糖,當然了……倘若您喜歡甜味的話,可以根據自己的喜好酌情添加。或者,偶爾嘗嘗苦澀的滋味也不錯。 總之,感謝您能讓我敞開心扉,讓我們在接下來的日子中彼此支持吧。" 企業="42LAB" 位置="醫師" 力竭="抱歉……帕斯卡博士……" 型號="Persicaria" 姓名="帕斯卡" 定位="治療" 履歷="Persicaria型號人形,即帕斯卡,是42Lab下屬研究所16Lab的成立者帕斯卡博士,以自身為模板研發的私人所屬科研類人形,主攻人工智慧方向。在這一領域,帕斯卡不僅是研究者,同時也是受試者與觀察對象。 人形之於人工智慧的微妙關係讓從事該行業研究的人形極易陷入物理層面與心智層面的思辨紊亂。為瞭解決這一問題,帕斯卡搭載了獨特的數據緩衝區。該系統會在發生心智系統邏輯矛盾的時候,將矛盾部分切割獨立,在後台進行邏輯重塑,並輸出冗餘數據以供前台臨時運轉。" 開始戰鬥="前方發現敵對目標。" 心智擴容="科學探索的道路永無止境。如今,我又跨出了一小步呢。" 投影="特別AI研究員(默認投影)
- Live2D
- 擴容Live2D
咖啡的味道雖然苦澀,卻會讓人銘記在心。
與你同行(完形投影)
- Live2D
我會跟隨您的腳步,同這座綠洲,還有流亡者一起,見證這段決絕卻又盈滿希望的旅程。
午後小憩()
- 模型
一杯微涼的拿鐵,一疊待辦的事項,還有一位流亡者未做完的夢。 「唔嗯……為了綠洲的大家,現在還不能休息……教授……呼……」
平安贈禮(聖夜邀約)
- 模型
「分發禮物幸苦了,教授。稍微休息一下再繼續吧?」 少女說著,將精心包好的禮盒悄悄混入袋中。
二象性·帕斯卡(愚者二象性) 咖啡的味道雖然苦澀,但加十塊方糖就可以入口了。
摩卡重奏(巡遊日)
- 模型
- 動態立繪
加班?今天可是假日哦。 即使是咖啡,在休閒時間也會有不一樣的味道。 要來一杯摩卡嗎,教授?" 早上好="早安,教授還是一如既往地敬業啊。" 星級="2" 晚上好="晚餐已經解決了嗎?適當地放鬆一下節奏吧。" 晚安="工作到深夜是科學家的常態,但還是休息一下比較好。" 潛能突破="一些新的靈感從頭腦中湧現出來了。" 生日="未知" 終極技="以太力場" 終極技CD="30" 終極技備註="" 終極技精簡描述="<span style="color:#44b164">治療</span>選定友方並在後續時間內持續<span style="color:#44b164">治療</span>" 終極技詳細描述="選擇1名友方,<span style="color:#44b164">治療</span>該單位最大生命值<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">40</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">45</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">50</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">55</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">60</span>%後,在4秒內每秒<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">300</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">337.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">375</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">412.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">450</span>%算力的生命值" 終極技語音="鎖定目標,神經網絡增幅啟動!" 終極技預充能="" 編入隊伍="掃描儀調試完畢。" 職業="人工智慧研究員" 自動技="遞歸演算" 自動技CD="12" 自動技備註="*<span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★</span>:預充能6秒
- <span style="display:inline-block;font-family:PNCicons;font-weight:400;font-size:;color:;">★★★★</span>:預充能8秒" 自動技精簡描述="向友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,彈跳多次<span style="color:#44b164">治療</span>友方" 自動技詳細描述="向生命比例最低的友方發射<span style="color:#44b164">治療</span>波,<span style="color:#44b164">治療</span>目標<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">210</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">226.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">243.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">260.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">281.4</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">306.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">331.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">357</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">388.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">420</span>%算力的生命值,<span style="color:#44b164">治療</span>波會在友方間彈跳<span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">1</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">3</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">3</span>次,每次彈跳治療效果降低50%" 自動技預充能="4" 英文名="Persicaria" 獲得="許久不見,我是帕斯卡,有些事情稍後再聊吧……在這個未知的世界中,我將成為您最可靠的左膀右臂。" 被動技="生命遊戲" 被動技備註="'"`UNIQ--templatestyles-00000028-QINU`"'<dl class="pnc-effects" style="gap:.5em"><div><dt>直接傷害</dt><dd>由技能或普攻造成的非狀態傷害</dd></div></dl>" 被動技精簡描述="使友方免疫一次死亡,並<span style="color:#44b164">治療</span>該目標" 被動技詳細描述="友方受到直接致命傷害時,使其保留1點生命值,並為其<span style="color:#44b164">治療</span><span class="textToggleDisplay" data-id="pnc-sk-1">270</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-2">291.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-3">313.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-4">334.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-5">361.8</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-6">394.2</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-7">426.6</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-8">459</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-9">499.5</span><span class="textToggleDisplay hidden" data-id="pnc-sk-10">540</span>%算力的生命值,每場戰鬥僅觸發1次" 語音文件="1">PNC-Persicaria-title.wav|bg=0x646464</sm2>
專屬信件
教授,情人節快樂!
致教授:
情人節到了呢。按照西方的傳統,今天是情侶之間互相確認心意的節日。但我聽說,即使不是情侶,也可以在這一天將巧克力贈送給重要的人以表達心意。所以,我最先想到的就是教授您了。
這份特製的巧克力,謹代表我對您的感謝與尊敬。在最絕望的時候出現在我身邊的人、一直以來陪伴著我走到現在的人,是教授您,真是太好了。從今往後,我也會繼續追隨您。希望將來,我們也能攜手開拓屬於我們流亡者的未來。
帕斯卡
來自指揮部的留言
致教授:
一週年紀唸的驚喜合影,教授還滿意嗎?請不要怪大家鬧過頭了,畢竟這也是我們一起策劃的。卡蘿和七花物色了場地,裝飾品是桑朵萊希和科謝尼婭佈置的,原本奧託金還準備了特製的「室內安全禮花」,可惜被熾堅決駁回了……很熱鬧,很美麗,也很溫馨,對嗎?可是,在一年以前,我們還是一群流離失所的人形。在淨化者的槍砲下躲閃,在沒有算量的荒野上徘徊,失去了基本的保障,也付出了慘痛的犧牲……一切回想起來,就像一場噩夢。把我們從那夢魘裡拯救出來的,是教授您。讓荒野上生長出綠洲的,也是您。今夜的美景,都是您一手栽下的。
在今夜流逝前,再和我多回味一下這段旅程吧,教授。相信總有一天,我們在雲端留下的這一切,都會被銘刻在這個世界的某處……
帕斯卡
喧禧賀龍年,除夕快樂,教授!
喧禧辭歲送玉兔,歡慶迎春賀龍年。教授,帕斯卡與綠洲的大家一起在這裡祝您除夕快樂。願教授在新的一年中萬事如意,心想事成,身體健康,好運連連。
怎麼樣,教授是不是覺得很還親切呢?為了迎接這個節日,我特地去資源溢出學習了一些吉祥話,現實中的人們似乎都會像這樣互相問候呢。在綠洲,每一年的新春都會舉辦不同的活動。去年遊園會的煙花似乎還歷歷在目,我們就又迎來了新春賀歲電影。能夠和教授一起拍攝《喧禧辭歲記》真是一種十分新奇的體驗,不知道教授對我的表現滿意嗎?如果還能符合您的要求……教授,在拍攝完成之後,您可以陪我一起去看電影嗎……嗯,就只有我們兩個人的時候。
這樣想來,教授,還記得那一天晚上嗎?還記得……我們獨處時候 的約定嗎?在新的一年裡,我也會繼續遵照那個約定,與您一同前行。一元復始,萬象更新。我相信,在教授的率領下,我們終會驅散所有的陰霾,迎來光明與希望。而我也會在教授的身邊,見證著同樣的風景,不是作為同路人,而是並肩而行的重要之人。嘿嘿嘿,畢竟我們是這麼約好的,對嗎,教授?
對了,最近教授忙於拍《喧禧辭歲記》,想必還沒有機會為自己購置年貨吧。我專門為教授訂購了一批常見的年貨,希望教授能喜歡,請收下吧。
帕斯卡
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注釋與外部連結
- ↑ 帕斯卡的完整名字