戰場女武神4

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戦場のヴァルキュリア4:Eastern Front
VC4 Artwork.png
原名 戦場のヴァルキュリア4:Eastern Front
官方譯名 中文:戰場女武神4
英文:Valkyria Chronicles 4
韓文:전장의 발큐리아4
常用譯名 戰場的女武神4
類型 SRPG
平台 PlayStation 4
Xbox One
Switch
PC(Steam
Stadia
分級
CERO:CERO-C.svg - 15歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
開發 世嘉
Media.Vision
發行 世嘉
音樂 崎元仁
引擎 自主研發的「CANVAS」引擎
系列 戰場女武神系列
發行時間 PS4
日本2018年3月21日
歐洲2018年9月25日
美國2018年9月25日
Xbox One
歐洲2018年9月25日
美國2018年9月25日
Switch
日本2018年9月27日
歐洲2018年9月25日
美國2018年9月25日
PC
全球2018年9月25日
Stadia
全球2020年12月8日

《戰場女武神4》(日語:戦場のヴァルキュリア4:Eastern Front,英語:Valkyria Chronicles 4世嘉Media.Vision合作開發的《戰場女武神》系列的第四部正統續作,也是整個《女武神》系列的第五部作品。2017年11月20日首次宣佈本作消息,日文版於2018年3月21日登陸PlayStation 4平台,同年9月27日推出任天堂Switch版本。英文版則於2018年9月25日同步登陸Xbox One、PC(Steam)、PlayStation 4和任天堂Switch平台。

本作時間線與《戰場女武神》初代及《戰場女武神3》處於同一時期。不同於系列前作以加利亞公國為舞台的設定,本次故事聚焦於大西洋聯邦組織的東歐戰線,圍繞聯邦軍E小隊的成員展開全新篇章。

劇情簡介

徵歷1935 年,歐洲大陸的版圖一分為二。一邊是共和國國家聯邦組織「聯邦」;另一邊則是君主專制國家「帝國」。擁有壓倒性物資數量的帝國讓聯邦陷入了苦戰,為了扭轉劣勢,聯邦發動了反攻作戰突襲帝國首都,名為「北十字星作戰」。隸屬聯邦軍E小隊的庫羅德也隨軍出征,在與夥伴間的羈絆、被託付的心願,以及各種犧牲之下,達成目標的意志將備受考驗——

本作舞台是在架空的歐洲大陸爆發的「第二次歐洲大戰」,以東歐帝國聯合與大西洋聯邦機構之間,兩大國爭奪霸權的故事。過去的系列中以小國加利亞公國為主,而這次是以聯邦軍的士兵為故事中心,以不同的視角描繪這場戰爭中主角庫羅德與三位青梅竹馬一同奮戰的故事。

核心玩法

在《戰場女武神4》中,共有四種基本遊戲模式:書籍模式指揮模式行動模式瞄準模式

  • 書籍模式:以分章節的「相冊」形式推進劇情,玩家可逐節回顧故事片段。每個章節均配有場景插畫,類似相冊界面,幫助玩家記憶和追蹤劇情發展。
  • 戰鬥相關模式(以下三種為戰場專用):
  • 指揮模式(全局部署單位)與瞄準模式(瞄準射擊)無實時壓力;
  • 行動模式中,當玩家操控小隊成員移動時,附近敵方士兵會實時開火,且行動點數(AP)有限,因此移動效率和躲避攻擊的操作具有時效性。


任務機制

  • 任務可重複挑戰直至完成,成功後按字母評級(S/A/B/C)發放獎勵,支持反覆重玩以提升評級;
  • 部分任務設定在夜間或低對比度環境(尤其是雪原章節),模擬戰場視野受限條件。雖然定位敵軍是挑戰的一部分,但可能加劇導航困難或螢幕物體辨識問題。


與前作的差異

1.系統基礎

  • 融合初代《戰場女武神》及二代、三代元素,同時新增獨創內容;
  • 沿用初代的書籍模式推進劇情與任務選擇,但取消新遊戲+限制,允許隨時重玩已通關的主線戰役;
  • A級評價回合限制大幅寬鬆(通常允許4-6回合,極少低於3回合),告別初代嚴苛要求;
  • 戰鬥中存檔功能回歸(2、3代缺失)。

2.單位與死亡機制

  • 永久死亡回歸:除領隊、劇情關聯角色(坦克乘員、DLC士兵)外,未被及時救援或遭敵方「補刀」(偶然觸發)的瀕死士兵將死亡並永久離隊;
  • 繼承3代設定:被救援的倒地單位可在玩家下一回合從基地旗幟處重新部署;
  • 通關後解鎖慰靈碑,可通過DCT復活包括劇情死亡角色在內的所有士兵,每位可陣亡單位均有專屬復活語錄;
  • 士兵死亡後掉落角色專屬裝備,但效果為職業通用(同一兵種所有裝備加成相同)。坦克乘員、劇情及DLC角色無法死亡,故無此掉落。
  • 在聯邦軍模擬戰鬥任務中,單位不會死亡(機制限制)。

3.職業系統

  • 取消2、3代轉職系統與職業樹,回歸初代靜態兵種設定;
  • 狙擊兵重新成為獨立兵種而非偵察兵分支;
  • 技甲兵移除,支援兵重獲排雷/修復沙袋職能;
  • 支援兵使用偵察兵步槍(無專屬武器);
  • 拉古奈特回復藥不再像3代一樣是支援兵專屬,全兵種皆可使用;
  • 支援兵配備拉古奈特復甦藥,可直接復活瀕死友軍(無需醫療兵撤離);
  • 移除2代重機槍手旋律師等特化職業,僅保留迫擊砲兵(裝備迫擊砲的輕甲低速單位)。

4.載具系統

  • 固定三款載具類型:海芬號、DLC坦克雪絨花號榮耀號分別對標初代雪絨花號三葉草號仙人掌號為脆弱但高速的裝甲運兵車(APC),對應2代的裝甲車;
  • 唯一自定義項:榮耀號可更換砲塔、通過升級部件網格強化,以及為海芬號貼裝飾貼紙(提供小幅增益)。

5.小隊成員

  • 與初代不同,成員加入順序固定,初始小隊陣容不可變;
  • 士兵不會顯示與未入隊角色的「默契」,當「隱藏好友」加入時,提示「隊員間的默契發生了變化」;

6.平衡性調整

  • 偵察兵的基礎命中率遭到削弱,以降低他們在1代的全能地位,現在大多數偵察兵的基礎命中率都要低於同等級的突擊兵。而突擊兵現在裝備的是中等水平的護甲,使他們比偵察兵更難被擊殺。
  • 重攔截火力的固定武器出現頻率大幅增加。
  • 除偵察兵外,所有步兵及載具的行動點數(AP)較初代有所提升;
  • 反坦克兵的防護服對反步兵地雷的防護近乎無效。與初代不同,在戰場女武神1中,反坦克兵只需引爆所有地雷就可以輕鬆清除整個雷區。這個改動首先在3代出現。
  • 反坦克地雷重新只能由坦克觸發。

7.任務與敘事

  • 新增隊員斷章系統(類似2、3代的同學、戰友任務),解鎖正面潛能或替換負面潛能,同時包含類似初代「報告」的額外斷章(聚焦主線小隊角色)。隊員斷章的主要不同之處在於它是由多名角色共同參與的,並且聚焦於主角之外的小隊成員;
  • 王牌單位(Ace)武器僅掉落一次,少數武器可通過劇情/遊擊戰雙渠道獲取(無法重複獲得同一精英武器)。

8.彈藥與補給

  • 載具移動消耗1CP(同3代),海芬號與裝備坦克砲塔的榮耀號主砲彈藥有限;
  • 彈藥有限單位每回合自動恢復1彈藥(同初代);
  • 支援兵保留補給能力,但非強制使用。友軍據點範圍內的單位可補滿彈藥。

9.載具損傷機制

  • 就像在2代和3代中一樣,履帶不再是單獨的可摧毀部件,反坦克地雷改為造成巨額車身傷害;
  • (迎擊)迫擊砲彈造成的「坦克AP變為0」效果替代履帶損壞機制;
  • 前/側/後裝甲不再影響防禦,但散熱器仍是坦克最脆弱的部位。

10.地圖設計

  • 與2、3代不同,地圖不再被分割成多個小地圖,而是通過據點連接。所有戰役和遊擊戰都發生在單獨的地圖上,地圖單位上限增至10人;
  • 載具無法通過據點撤退/重新部署,唯一再部署方式為被摧毀後使用「車輛應急修理」艦船命令;
  • 據點部署規則:從據點呼叫援軍需消耗CP並且只能在下一回合指揮,若敵方佔領據點則中斷援軍(敵方同理);
  • 立即部署單位需使用「請求立即出擊」命令(消耗2CP),隨後可正常操作;
  • 裝甲運兵車(APC)被毀時,車內單位自動撤離(非死亡)。

11.新增機制與細節

  • 飾品系統:單位可裝備提供屬性加成的飾品(戰鬥內無外觀表現);
  • 旗杆實體碰撞:子彈、手榴彈和載具移動受據點旗杆物理阻擋;
  • 潛能系統:完成隊員斷章可改變單位個人潛能,兵種潛能隨職業等級解鎖;
  • 兵種等級上限:基礎等級上限仍是20級,但在完成最終任務/劇情模式後可以提高;
  • 偷襲攻擊(從背後或草叢/霧氣等處攻擊對手)不再取消反擊,但可以阻止敵方閃避;
  • 梯子部署與修復現在由支援兵執行,而不是像2、3代那樣由坦克/APC執行;
  • 士氣系統:不像2、3代,4代沒有士氣量表,但每個單位都有一個隱藏的士氣量表,該量表在執行諸如擊殺敵人、修理車輛等行動後會增加。當獲得足夠的士氣後,單位的圖標會有閃亮效果,並進入「士氣高昂」狀態。在這種狀態下,單位的潛能更容易觸發。然而,這種狀態只持續一個行動,並且在單位完成行動後士氣會重置(如果不控制該單位,則會一直保持「士氣高昂」狀態)。使用「鼓舞」命令也可以提升單位的士氣。單位在協助附近盟友的攻擊後也可以進入「士氣高昂」的狀態。
  • 英勇瞬間:在某個故事點之後,瀕死的單位可能觸發「英勇瞬間」,並選擇以下行動之一:
  • 奮起:在玩家回合內被擊倒時,無敵狀態下AP全滿攻擊一次;
  • 託付:大幅強化最近的友軍單位屬性;
  • 反擊:敵方回合內被擊倒時,發動反擊。

12.戰鬥調整

  • 狙擊獵兵現在可以執行攔截射擊;
  • 迫擊砲兵的攔截射擊附帶「減速」效果(單位移速降低,玩家操控時會聽到刺耳鳴響且畫面呈慢動作,但敵方遭到攔截射擊時不會有慢動作效果);
  • 在某個故事點之後,領隊將能夠使用「直接指揮」能力(繼承自3代);
  • 反坦克砲現在可以攔截射擊;
  • 狙擊兵可參與協同攻擊,反坦克兵若與另一反坦克兵或坦克主砲協同亦可觸發。這會消耗他們的彈藥;
  • 載具不再擁有天氣抗性升級部件。

登場人物

詳見 查 · 論 · 編

評價

《戰場女武神4》在Metacritic上獲得「普遍好評」(generally favorable),各平台綜合評分如下:
PC版:83/100
PS4版:84/100
Xbox One版:81/100
Switch版:82/100

可下載內容

  • 免費內容
  • 加利亞公國徽章
預註冊活動獎勵,2018年9月25日發布的3號補丁中免費包含。
  • 先行特別作戰
首發版特典,主機版DLC於2018年12月4日發布。
  • 與第7小隊的協同戰線
特別版特典/首發版特典,主機版DLC於2018年12月23日發布。
PC版補償政策:上述兩款DLC於2019年1月28日登陸PC,為補償延期,對預購玩家或已擁有任意其他DLC的玩家免費開放。
  • 可購買內容
  • E小隊,向大海前進!
發布日期:2018年10月9日
  • 隊長不在的E小隊
發布日期:2018年10月23日
  • 遊擊戰鬥 超級困難
發布日期:2018年11月6日
  • 兩位女武神
發布日期:2018年11月20日


※註:以上DLC均在最終版更新後免費包含。

外部連結與注釋

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