救國少女之斯娜靜歌 | |
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原名 | 救國のスネジンカ |
官方譯名 | Snezhinka: Sentinel Girls 2、救國少女之斯娜靜歌 |
類型 | Roguelike&射擊遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
開發 | hinyari9 |
製作人 | hinyari9 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行時間 | 2024年8月27日(PC) |
相關作品 | 熔鐵少女 |
《救國少女之斯娜靜歌》(日語:救國のスネジンカ,英語:Snezhinka: Sentinel Girls 2)是一款由hinyari9獨立製作的射擊遊戲,於2024年8月27日在Steam平台上發售。
簡介
本作是《熔鐵少女》的續作,和前作一樣是2.5D像素風格的快節奏射擊遊戲。玩家此次扮演前作主人公瑪莎的妹妹斯娜靜歌,和新的夥伴們一邊在戰場上抵禦敵人的攻擊,一邊尋找姐姐的下落。當然,各種的苛捐雜稅仍是隻增不減,相比於前作中的軍人身份,本次作為私人安保公司的員工,受到的剝削只會成倍增加。
角色簡介
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斯娜靜歌 (スネジンカ) |
安妮塔 (アニタ) |
赫克託 (エクトル) |
本作品的主人公。為了從戰場上找回失聯的姐姐,入職了私人軍事公司。 性格溫順老實,但在想要達成目的時會發揮很強的決斷力和行動力。 |
無法通訊的通信兵。性格開朗、運動能力強、公司內的評價也很高。 然而,當她站在眾人面前或話筒前時會說不出話,所以作為通信兵她卻完全排不上用處。 |
說話帶刺的嬌柔小姐。對自己的能力十分有信心,並且打心底裡瞧不起任何人——除非被她認同。 她在公司工作是為了積累從軍經驗,以便將來能夠實現轉職。 |
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克拉薩夫卡 (クラサフカ) |
茲韋茲多奇卡 (ダチカ) |
得利卡 (デジク) |
睡眠不足的研究員。 總是一幅昏昏欲睡的樣子,但是隻要睡眠充足的話,其外表和性格則會判若兩人。 曾經是優秀的研究員,但因被判反政府言論罪而被研究所開除。 |
強勢的高飛車部長。 斯娜靜歌的上司,說話比較高壓。 出生於農村,老家是種土豆的菜農。 畫畫水平不怎麼樣。 |
不善於拒絕的偵察兵。 對自己非常沒有信心,時常被別人的意見搞得團團轉。 她面對別人的請求時很難說不,而且習慣以笑臉來討好他人,這是她目前最頭疼的問題之一。 |
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阿布雷克 (アブレック) |
利西奇卡 (リシチカ) |
瑪莎 (マルフーシャ) |
微笑炸彈魔姐姐。 性格溫和、認真且正直,完全不像是9等公民的作風。 然而,她曾因在自己工作的學校裡製造炸彈而被學校開除。 有一位妹妹,名叫比昂。 |
否定派精確射手。 常把「討厭」二字掛在嘴邊,對任何事情都持悲觀態度,在公司裡也顯得有些格格不入。 然而,她的射擊技術卻非常優秀,僅憑在學校裡學到的技術就被選拔成為了射手。 |
斯娜靜歌的姐姐,是精英部隊「熔鐵」的一名優秀士兵。 她痛恨敵國也憎恨自己國家的軍隊,同時又以不怕死的戰鬥風格立下了赫赫戰功。 國家則把她作為「憑藉著愛國情懷從中層階級崛起的成功典範」用以宣傳。 |
遊戲玩法
遊戲的基本玩法與前作相同,也加入了大量的新要素。本作依舊是操作主角防衛目標100天,但是隨關卡推進會有不同的場景,不再是單純的防守城門,敵人的數量和種類也有所提升。
戰鬥操作與前作相同,添加了物品使用鍵的鍵位設置,可設置為像前作一樣的空格鍵使用物品或者按Q鍵和E鍵分別使用綠色物品和藍色物品。本作的綠色和藍色物品有了更明確的區分,綠色物品為一次性使用或者放置為設施,在耐久耗盡後消失;藍色物品則會一直保留,使用後會進入冷卻。
本作中主角的6種屬性變為:攻擊力、連射力、彈匣容量、換彈速度、逼退力、藍色配件冷卻時間。集彈性能改為瞄準功能,射擊同時按住滑鼠右鍵可以瞄準射擊,集彈性能大幅提升,但移動速度降低。武器增加到了15大類共32種武器,每種武器都有各自的性能與優缺點。狗的種類也增加了一大堆。
本作中新增了「無人機」這一卡片,使用後可以召喚一個無人機輔助戰鬥,無人機在彈藥耗盡後消失。
本作在機會卡之外增加了獎勵卡機制,獎勵卡不佔用每回合的購買數,其效果可能維持數天,但也有可能是負面效果。
本作中宿舍的機能有所變化:
- 做兼職:金錢+3。
- 餐飲供應機:隨機給任意數量的不同屬性值+1,數量可能為0。
- 飲料:彈匣容量+1。
- 淋浴:換彈速度+1。
- 廁所:藍色配件再次使用時間清零。
- 床:結束宿舍場景,進入到下一天。
本作增加了難度選擇,通關任意角色結局後可解鎖Easy難度,通關真結局解鎖Hard難度。通關角色結局後,重新開始遊戲可以選擇通關的結局來改變斯娜靜歌的初始能力。
本作中增加了射擊場功能,可以使用遊戲中使用過的武器在這裡打靶。在閘機處按W鍵可進入射擊挑戰,挑戰連續射擊3組標靶的最短時間,記錄會在射擊場門口顯示。
挑戰模式分為與前作相同的大門防衛和新增加的能源設施防衛,基本玩法與前作相同。能源設施防衛模式中,每日工資固定,但是作為掩體的貨櫃如果被破壞可以從中獲取各種補給,控制貨櫃被破壞和不被破壞的平衡是該模式一大要點。
製作人員
- 製作:hinayri9
- BGM製作:zukio
- BGM混音:sakana
- 英語翻譯&LQA:Samuel Allen
- 簡體中文翻譯&LAQ:濱見凪
- 韓語翻譯&LQA:HAPPYDUCK COMPANY
- 前導廣告英語翻譯:Gengo.inc
- 試玩人員:rn、sierra88、Beruon、mochiena、FURUYAN、伊藤耕一郎(Ito koichiro)
- 使用字體:PixelMplus 12、Cubic-11、GalmuriMono11
- 效果音素材提供:效果音LAB、SoundQ、OtoLogic、On-jin音人
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