救國少女之斯娜靜歌

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救國少女之斯娜靜歌
救國少女之斯娜靜歌 封面.jpg
原名 救國のスネジンカ
官方譯名 Snezhinka: Sentinel Girls 2、救國少女之斯娜靜歌
類型 Roguelike&射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
開發 hinyari9
製作人 hinyari9
引擎 Unity
模式 單人
發行時間 2024年8月27日(PC)
相關作品 熔鐵少女

救國少女之斯娜靜歌》(日語:救國のスネジンカ,英語:Snezhinka: Sentinel Girls 2)是一款由hinyari9獨立製作的射擊遊戲,於2024年8月27日在Steam平台上發售。

簡介

本作是《熔鐵少女》的續作,和前作一樣是2.5D像素風格的快節奏射擊遊戲。玩家此次扮演前作主人公瑪莎的妹妹斯娜靜歌,和新的夥伴們一邊在戰場上抵禦敵人的攻擊,一邊尋找姐姐的下落。當然,各種的苛捐雜稅仍是隻增不減,相比於前作中的軍人身份,本次作為私人安保公司的員工,受到的剝削只會成倍增加。

角色簡介

救國少女 斯娜靜歌.png 救國少女 安妮塔.png 救國少女 赫克託.png
斯娜靜歌
(スネジンカ)
安妮塔
(アニタ)
赫克託
(エクトル)
本作品的主人公。為了從戰場上找回失聯的姐姐,入職了私人軍事公司。
性格溫順老實,但在想要達成目的時會發揮很強的決斷力和行動力。
無法通訊的通信兵。性格開朗、運動能力強、公司內的評價也很高。
然而,當她站在眾人面前或話筒前時會說不出話,所以作為通信兵她卻完全排不上用處。
說話帶刺的嬌柔小姐。對自己的能力十分有信心,並且打心底裡瞧不起任何人——除非被她認同。
她在公司工作是為了積累從軍經驗,以便將來能夠實現轉職。
救國少女 克拉薩夫卡.png 救國少女 茲韋茲多奇卡.png 救國少女 得利卡.png
克拉薩夫卡
(クラサフカ)
茲韋茲多奇卡
(ダチカ)
得利卡
(デジク)
睡眠不足的研究員。
總是一幅昏昏欲睡的樣子,但是隻要睡眠充足的話,其外表和性格則會判若兩人。
曾經是優秀的研究員,但因被判反政府言論罪而被研究所開除。
強勢的高飛車部長。
斯娜靜歌的上司,說話比較高壓。
出生於農村,老家是種土豆的菜農。
畫畫水平不怎麼樣。
不善於拒絕的偵察兵。
對自己非常沒有信心,時常被別人的意見搞得團團轉。
她面對別人的請求時很難說不,而且習慣以笑臉來討好他人,這是她目前最頭疼的問題之一。
救國少女 阿布雷克.png 救國少女 利西奇卡.png 救國少女 瑪莎.png
阿布雷克
(アブレック)
利西奇卡
(リシチカ)
瑪莎
(マルフーシャ)
微笑炸彈魔姐姐。
性格溫和、認真且正直,完全不像是9等公民的作風。
然而,她曾因在自己工作的學校裡製造炸彈而被學校開除。
有一位妹妹,名叫比昂。
否定派精確射手。
常把「討厭」二字掛在嘴邊,對任何事情都持悲觀態度,在公司裡也顯得有些格格不入。
然而,她的射擊技術卻非常優秀,僅憑在學校裡學到的技術就被選拔成為了射手。
斯娜靜歌的姐姐,是精英部隊「熔鐵」的一名優秀士兵。
她痛恨敵國也憎恨自己國家的軍隊,同時又以不怕死的戰鬥風格立下了赫赫戰功。
國家則把她作為「憑藉著愛國情懷從中層階級崛起的成功典範」用以宣傳。

遊戲玩法

遊戲的基本玩法與前作相同,也加入了大量的新要素。本作依舊是操作主角防衛目標100天,但是隨關卡推進會有不同的場景,不再是單純的防守城門,敵人的數量和種類也有所提升。

戰鬥操作與前作相同,添加了物品使用鍵的鍵位設置,可設置為像前作一樣的空格鍵使用物品或者按Q鍵和E鍵分別使用綠色物品和藍色物品。本作的綠色和藍色物品有了更明確的區分,綠色物品為一次性使用或者放置為設施,在耐久耗盡後消失;藍色物品則會一直保留,使用後會進入冷卻。

本作中主角的6種屬性變為:攻擊力、連射力、彈匣容量、換彈速度、逼退力、藍色配件冷卻時間。集彈性能改為瞄準功能,射擊同時按住滑鼠右鍵可以瞄準射擊,集彈性能大幅提升,但移動速度降低。武器增加到了15大類共32種武器,每種武器都有各自的性能與優缺點。狗的種類也增加了一大堆。

本作中新增了「無人機」這一卡片,使用後可以召喚一個無人機輔助戰鬥,無人機在彈藥耗盡後消失。

本作在機會卡之外增加了獎勵卡機制,獎勵卡不佔用每回合的購買數,其效果可能維持數天,但也有可能是負面效果。

本作中宿舍的機能有所變化:

  • 做兼職:金錢+3。
  • 餐飲供應機:隨機給任意數量的不同屬性值+1,數量可能為0。
  • 飲料:彈匣容量+1。
  • 淋浴:換彈速度+1。
  • 廁所:藍色配件再次使用時間清零。
  • 床:結束宿舍場景,進入到下一天。

本作增加了難度選擇,通關任意角色結局後可解鎖Easy難度,通關真結局解鎖Hard難度。通關角色結局後,重新開始遊戲可以選擇通關的結局來改變斯娜靜歌的初始能力。

本作中增加了射擊場功能,可以使用遊戲中使用過的武器在這裡打靶。在閘機處按W鍵可進入射擊挑戰,挑戰連續射擊3組標靶的最短時間,記錄會在射擊場門口顯示。

挑戰模式分為與前作相同的大門防衛和新增加的能源設施防衛,基本玩法與前作相同。能源設施防衛模式中,每日工資固定,但是作為掩體的貨櫃如果被破壞可以從中獲取各種補給,控制貨櫃被破壞和不被破壞的平衡是該模式一大要點。

製作人員

  • 製作:hinayri9
  • BGM製作:zukio
  • BGM混音:sakana
  • 英語翻譯&LQA:Samuel Allen
  • 簡體中文翻譯&LAQ:濱見凪
  • 韓語翻譯&LQA:HAPPYDUCK COMPANY
  • 前導廣告英語翻譯:Gengo.inc
  • 試玩人員:rn、sierra88、Beruon、mochiena、FURUYAN、伊藤耕一郎(Ito koichiro)
  • 使用字體:PixelMplus 12、Cubic-11、GalmuriMono11
  • 效果音素材提供:效果音LAB、SoundQ、OtoLogic、On-jin音人

注釋

外部連結

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