經營著有名酒館的貓掌櫃。
雙眸有鋒芒,一笑有酒香。
酒館的客人中有人類也有妖怪,
大家卻相安無事,
這多虧了貓掌櫃的強硬手腕。
但鮮有人知道的是,
貓掌櫃最初不過是一隻流浪的貓妖,
性格曾經害羞又內向。
稀有度為SR。
| 初始 | 覺醒 | 滿級數值 | |
| 攻擊 |
A |
S |
3002 |
| 生命 |
C |
B |
10709 |
| 防禦 |
C |
B |
415 |
| 速度 |
A |
S |
118 |
| 暴擊 |
S |
S |
10% |
暴擊傷害:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
| 場合 | 台詞[1] |
|---|---|
| 點擊 | わしの店は、毎日朝から晩まで忙しいのじゃ 俺的小店,可是從早到晚一直很忙 |
| 點擊 | わしの店は、わしの寶じゃ 俺的小店,就是俺的寶物 |
| 出場 | こら、お前ら、喧嘩はやめ! 喂,你們幾個,不準打架! |
| 技能-貓貓召來 | わしの腕っぷしを見せてやろ! 讓你見識見識俺的腕力! |
| 技能-貓貓亂鬥 | わしらの縄張りで騒ぎを起こすとは、いい度胸じゃ 竟敢在俺們的地盤引起騷動,你膽子很大嘛 |
| 技能-貓貓亂鬥 | この無禮者、ここから出ていけ! 無禮之徒,從俺這裡滾出去! |
| 受擊 | おや、失禮な奴め 哦呀,真是個沒禮貌的傢伙 |
傳記一
這間酒館,可是間老店呢。
傳記二
傳記三
可是有一天,女主人遭到了大妖怪的襲擊,等我趕到的時候,她已經倒在血泊裡,有些吃力地問我,「幫我照顧店裡和客人們,可以嗎?」
那個時候我……
「喂!貓掌櫃——!我點的酒和菜怎麼還沒有到?」
「就來啦就來啦,剛剛不小心想到過去的事…我這就給你去拿。」
官方漫畫中善良的女主人不斷提供食物給還未化形的貓掌櫃。後來貓掌櫃化形後,女主人一眼認出了貓掌櫃真身,貓掌櫃也選擇留在女主人身邊打雜來報恩。可惜好景不長,有天女主人被大妖怪襲擊身亡。為了復仇,貓掌櫃前去追月神所居神社,祈求追月神能實現她找出真兇的願望。然而始料未及的是,當追月神取水施法映照出殺人兇手面孔時,水中倒影的不是別人,正是追月神自己。追月神驚訝不已,而貓掌櫃原本虔誠的態度瞬間大變。
另一時間點,御饌津要求追月神立即歸還且離開屬於自己的神社。原來追月神所在的神社根本不屬於她自己,是追月神趁著御饌津離開期間霸佔了稻荷神神社,然後冒充神明的樣子來實現人們的願望。除去鳩佔鵲巢外,追月神還『殺了那個孩子』。最後追月神為了保護這得來不易的居所和不讓一直以來的努力付諸東流,打算與御饌津展開戰鬥。(官方漫畫·稻荷神物語)
但是,單就追月神是否真的殺害了貓掌櫃恩人這點,目前依舊存疑。首先御饌津口中的『那個孩子』不是指女主人,而是指之前身為SP稻荷神時安撫過的地震鯰追月神你是怎麼做到攻擊C,而且除普攻外沒任何輸出手段的情況下,殺死那條需要荒和稻荷神聯手才能鎮壓的地震鯰的???。第二點,殺死女主人的是一隻大妖怪,追月神明顯不符合這個描述。第三點,據官方漫畫和傳記記載,女主人是個善心的人,會一直投餵和收養貓掌櫃。面對相同的情況,女主人也必定會分些食物給飢腸轆轆的追月神,追月神為了搶食物而殺害女主人這點自然不成立。第四點,當水裡倒映出追月神面孔時,追月神表現出大吃一驚的模樣。這當然有可能是追月神沒想到殺人的事被當面戳穿,但更有可能是追月神根本沒殺害過女主人,整件事只是場誤會而已。然而根據wy尿性,吃書導致前後邏輯不對的事一抓一大把,所以這事不必,也沒法較真
貓掌櫃是少數幾個擁有專屬超鬼王活動的式神。而其皮膚金鈴青衫和皮膚自帶的專屬動作更是隻能透過該次活動獲取。貓掌櫃超鬼王相比於以前的山風超鬼王難度有所降低,不再引用排名獎勵機制,但也出現了一個出名的梗叫影流之主,從五星超鬼王開始,貓掌櫃面前有五個一模一樣的小怪,如五個犬神、木魅+五個青行燈、五個御饌津+鳴屋、五個小鹿男+日女等陣容,讓不少癢癢鼠吃不消。 在活動期間,貓掌櫃升星是可以少消耗一個同星級式神或者達摩。而該類福利活動到目前為止只舉行過三次(另外兩次分別是海忍和蠍女)。
貓掌櫃是遊戲裡除了歐皇和官方的臉狐,騷叉和海忍以外理論上擁有第二高連擊數的式神,最高可達10段。但是由於達成該段數太看臉,大招需要連續5次都中那三分之一概率(也就是都丟出雪姬),即使可以通過先騎貓再讓貓掌櫃增加丟出追加一次攻擊的概率,但依然非常看臉。順帶一提,騎貓狀態下的額外丟貓並不會讓貓掌櫃一次攻擊重複丟出兩個雪姬。由於太過拼臉了,所以10段連擊大部分情況下只是一個遙不可及的傳說而已。當然歐皇除外
而後來此記錄被小天狗打破,小天狗最多可打出15連擊。
貓掌櫃是目前為止,唯一無需日女輔助就可以把敵方式神從行動條底端退回到頂端的式神但是和10連擊一樣,非常看臉。因此,只有貓掌櫃可以透過大招(有時需搭配二技能貓合戰)做到不斷把醜時之女的稻草人行動條推回到頂端,進而保證稻草人因為一直沒到自己回合而無法消失。很多玩家在打月之羽姬活動時利用日女貓掌櫃和日女清姬雙重推後稻草人行動條,省下了醜時之女重新插稻草人的鬼火和寶貴時間,提升輸出效率。
一開始曾經有大佬打算利用貓掌櫃大招動畫時間短的優點,開發出魂十貓掌櫃收尾的新陣容,然而初始AI判定是必須先騎貓後大招,所以此計畫只好擱置。在官方調整了貓掌櫃AI後,在對方符合血量低於70%或者只剩一個目標任意一個條件時,貓掌櫃會直接放三技能而不是騎貓。這下不單讓貓掌櫃更加智能人性化,也讓貓掌櫃重新成為魂十收尾候選式神之一。加上旁邊某位AI極其智障的鴆襯託下,改版後的貓掌櫃AI智商瞬間拔高不少。
曾經有玩家利用貓掌櫃普攻能夠概率削減1點鬼火的原理,開局普攻減火來迫使妖怪退治裡的入殮師使用只需2火的二技能離魂,而非3火的三技能荼蘼盛放之棺。此舉不僅是因為入殮師的荼蘼盛放之棺持續輸出會對隊伍續航造成影響,最重要的是這個技能動畫時間長、每動一次都要播一遍就算了,入殮師還會因為開了三技能而減速,等他技能回合結束需要大半天時間。為了省去無謂的動畫時間和輸出效率最大化,所以才誕生了開局用貓掌櫃普攻拼臉減火我貓掌櫃今天不單要踢翻這碗狗糧,還要邊暴揍你老公邊在你棺材板上蹦迪的方法。
然而官方很快發現這個漏洞黑科技,並為了豐富玩法把荼蘼盛放之棺的鬼火消耗改成2火,這樣就算貓掌櫃減了1點鬼火入殮師還是會用荼蘼盛放之棺。所以最後還是沒壓住棺材板
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