渴血戰斧(英文:Goredrinker)是《英雄聯盟》中的一件裝備。
簡介
渴血戰斧是《英雄聯盟》中的一件裝備,於2020年末的10.23版本加入遊戲,是該版本新增的神話裝備之一。這件裝備的定位是物理戰士神話裝備,目前可在端遊中使用這件裝備。
渴血戰斧是一件典型的沖陣戰士裝備,其基礎屬性中的全能吸血和主動特效都能極大的增強使用者的生存能力。
端遊
神話裝備可以被鄂爾升級,升級後的渴血戰斧名為無休饑渴。
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神話 |
Goredrinker 渴血戰斧
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其他譯名 |
飲血戰錘 |
俗稱 |
咳血
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合成配方 |
鐵刺鞭+燃燒寶石+考爾菲德的戰錘+300
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用於合成 |
無休饑渴
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總體售價 |
3300 |
出售價格 |
2310
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基礎屬性 |
55攻擊力,20技能急速,300最大生命值,8%全能吸血
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特效 |
唯一主動-饑渴斬擊:對450碼內的敵人造成175%基礎攻擊力的物理傷害,每命中一個敵方英雄就會回復相當於20%攻擊力+8%已損失生命值的生命值,冷卻時間15秒。 神話被動:每裝備一件傳說裝備,你獲得7技能急速。 限持有一件神話裝備。
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缺少圖片噢噢噢~
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傑作裝備 |
Ceaseless Hunger 無休饑渴
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其他譯名 |
無休之飢 |
俗稱 |
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合成配方 |
渴血戰斧+鄂爾升級
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用於合成 |
無
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總體售價 |
3300 |
出售價格 |
2310
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基礎屬性 |
70攻擊力,25技能急速,450最大生命值,12%全能吸血
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特效 |
唯一主動-饑渴斬擊:對450碼內的敵人造成175%基礎攻擊力的物理傷害,每命中一個敵方英雄就會回復相當於20%攻擊力+8%已損失生命值的生命值,冷卻時間15秒。 神話被動:每裝備一件傳說裝備,你獲得7技能急速。 限持有一件神話裝備。
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- 饑渴斬擊造成範圍傷害並可以觸發法術效果,因此可以被法術護盾阻擋。
- 施放饑渴斬擊會打破隱身效果。
- 饑渴斬擊的施法時間相當於使用者的攻擊前搖,因此攻擊速度也會影響其施放的速度。
- 饑渴斬擊的治療效果是獨立生效的,因此會按命中敵方英雄的順序分別計算回復的生命值,且這個治療效果在全能吸血屬性帶來的吸血效果之後生效。
- 饑渴斬擊命中敵方英雄的分身時也會觸發治療效果。
- 饑渴斬擊即使未能對敵方英雄造成傷害,也會觸發命中的治療效果。
版本歷史
- 版本10.23:加入遊戲
- 合成配方:鐵刺鞭+淨蝕+燃燒寶石+200金幣,總體價格為3300。
- 基礎屬性:45攻擊力,400最大生命值,20技能急速,+150%基礎生命回復
- 唯一主動-饑渴斬擊:對450碼內的敵人造成110%攻擊力的物理傷害,每命中一個敵方英雄就會回復相當於20%攻擊力+12%已損失生命值的生命值,冷卻時間15秒。
- 唯一被動-怨恨:根據你已損失的生命值,在攻擊時造成相當於0%-15%攻擊力的額外傷害,這個加成在損失生命值75%時達到最大。
- 神話被動:每裝備一件傳說裝備,你獲得5技能急速。
- 鄂爾升級版誅神:基礎屬性為60攻擊力,550最大生命值,25技能急速,+250%基礎生命回復
- 版本10.25:修復bug,移動這件裝備在裝備欄中的位置不再使冷卻時間不正確的減少至0。
- 版本11.1:
- 饑渴斬擊的傷害降低至相當於100%攻擊力,命中敵方英雄的治療量提高至相當於25%攻擊力+12%已損失生命值的生命值。
- 饑渴斬擊的治療效果現在分別計算,而非統一計算。
- 修復bug,饑渴斬擊的冷卻時間會根據技能急速縮短了。
- 版本11.3:
- 饑渴斬擊的治療量降低至相當於25%攻擊力+8%已損失生命值的生命值。
- 修復bug,神話被動會按預期的生效了。
- 版本11.8:修復bug,現在饑渴斬擊會被法術護盾阻擋了。
- 版本11.10:饑渴斬擊的治療量降低至相當於25%攻擊力+10%已損失生命值的生命值。
- 版本11.21:
- 移除了渴血戰斧和無休饑渴的基礎生命回復加成。
- 為渴血戰斧增加了8%的全能吸血,為無休饑渴增加了13%的全能吸血。
- 移除了渴血戰斧和無休饑渴根據已損失生命值增加攻擊傷害的被動效果。
- 饑渴斬擊造成的傷害由100%攻擊力修改為175%基礎攻擊力。
- 版本11.22:渴血戰斧和無休饑渴的最大生命值加成分別提高至450和600,全能吸血效果分別提高至10%和15%。
- 版本12.3:
- 合成配方修改為:考爾菲德的戰錘+鐵刺鞭+燃燒寶石+300,總體價格不變仍為3300。
- 基礎屬性修改為:55攻擊力,300最大生命值,20技能急速,10%全能吸血。
- 誅神基礎屬性修改為:70攻擊力,450最大生命值,25技能急速,15%全能吸血。
- 版本12.10:渴血戰斧和無休饑渴全能吸血效果分別降低至8%和12%。
- 版本12.11:神話被動的技能急速效果提高到7。
- 版本12.13:修復bug
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