解放者
“ | 解放即將來臨 | ” |
防衛模式下的解放者(誤) | |
基本資料 | |
名字 | 解放者(Liberator) |
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全稱 | 未知無解者 |
標準型號 | 未知 |
戰場定位 | 多用途艦船輕型砲艇 |
訓練設施 | 星港(Starport) |
武器 | 列剋星敦火箭,康科德火砲 |
戰場升級 | 強化彈道 |
相關組織 | 克哈帝國,尤摩楊,米拉的僱傭兵,泰拉多爾 |
改進方案 | |
護甲類型 | 重甲,機械單位 |
解放者是出現在星海爭霸2中人類的空中單位。
簡介
為了對抗敵人靈活機動的空中威脅,帝國以舊地球聯邦的女武神戰機為藍本建造了一種新型砲艇級戰艦,這便是解放者。這種新一代的空優武器裝備了雙聯飛彈發射器和重型裝甲。不過由於這種戰機最初的功能十分有限,它的實戰能力也備受爭議。為了適應各種複雜的戰場環境,該戰艦採用了人類的變形科技並裝備了一門火力強勁的空對地等離子火砲。解放者在部署等離子火砲後便無法移動,但它
對戰中的解放者於虛空之遺資料片登場,在戰役DLC諾娃的隱秘行動中登場。
武器與裝備
列剋星敦火箭:可以有效殺傷大量聚團的空中單位,雖然經過很多版本的調整後傷害已經偏低,但仍然有AOE的殺傷效果.
康科德火砲:進入防衛模式後的對地武器,擁有如同簡介一般的恐怖火力和較高的射速對地75點傷害誰也受不了,可以快速消滅一些血量厚重的單位諸如攻城坦克,追獵者,潛伏者等等.
武器的名字來源於獨立戰爭:美國獨立戰爭在列剋星敦和康科德打響.
相關戰術
通用戰術
騷擾經濟,防衛模式在對手沒有反應的情況下可以快速擊殺一片礦區的農民,即使有反應也能耽誤對方的採礦效率。
正面支援,解放者是一個量變引起質變的單位,但是不能失去其他單位的輔助(如陸戰隊員,維京戰機),因為解放者的攻擊並不靈活。
vs神族 ![PngItem 5754834.png]()
- 升級2攻的解放者只需要兩次對地攻擊就可以消滅一個追獵者,但是要用陸戰隊員進行掩護,不然熟練的神族指揮官可能會用追獵者的閃爍技能快速接近並且消滅解放者。
- 解放者只需要3次對地攻擊就可以消滅一個幹擾者,對於一些反應遲鈍的神族指揮官極其有用。
- 解放者的防衛模式可以快速消滅巨像,雖然用維京戰機效率貌似更高。
- 將解放者架在分礦內部可以較為有效的防禦神族繞叉子,配合飛彈塔可以擊殺神族指揮官派來的隱刀。
- 配合地雷可以有效地擊傷一個非常偷經濟慢科技的神族指揮官,幾乎可以摧毀一個神族的經濟。
vs蟲族 ![SC2 Zerg Logo.Png]()
將解放者作為主戰兵種的戰術,又名誅仙劍陣,由TY發明,總的來說就是TVZ憋解放女妖維京,利用維京奪取制空權然後解放作為主力輸出的戰術,後來在暴雪爸爸的無情銼刀下退出歷史舞台。- 利用建築學和地形,解放者的防衛模式可以抵禦蟲族不帶女王的蟑螂火蟑螂Rush,但是火蟑螂的三次腐蝕膽汁就可以摧毀一個解放者。所以為什麼不用女妖和坦克防呢
- 可以毀滅那些不造防空的蟲族的經濟以及蟲卵,即使女王對空強力,但是女王打死一個解放者還是很費勁的。
- 陣地戰中可以利用解放者壓縮蟲族部隊的生存空間。
- 3次對地攻擊就可以消滅一個地刺。
- 可以用來消滅蟲族的牛。然而劫掠者也可以做到,而且便宜
vs人類 ![Terran2.png]()
- 僅需要3次對地攻擊,解放者就能消滅一輛攻城坦克,解放者可以用於破坦克陣,尤其是擁有制空權的情況下。
- 請不要試圖用解放者奪取制空權,維京戰機可比解放者更加高效而且還剋制解放者。
遊戲參數
基本參數
基本屬性 | ||
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視野 | 10 | |
產能 | ||
晶礦 |
150 | |
高能瓦斯 |
150 | |
人口 (補給) | 3 | |
建造時間 | 43 (秒) | |
生產來源 | 星港 (Starport) | |
建造條件 | 星港(Starport) | |
移動 | ||
速度 | 4.72 (像素/幀) | |
防護 | ||
生命值 | 180 | |
裝甲 | 0 | |
單位類型 | 空中 (Air) / 機械 (Mechanical) | |
裝甲類型 | 重甲 (Armored) | |
武器: 康科德火砲(防衛模式) | ||
傷害 | 75 | |
DPS | 65.8 | |
目標 | 地面 | |
冷卻 (CD) | 1.14 (秒) | |
射程 | 5(8) / 半徑為5的圓形範圍 | |
升級 | +5/級 | |
武器: 列剋星敦火箭(解放者模式) | ||
傷害 | 5*2 | |
DPS | 7.8 | |
目標 | 空中 | |
冷卻 (CD) | 1.29 (秒) | |
射程 | 5 | |
升級 | +1/級 |
攻防升級
合併升級 [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能
技能 | ||||
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進入 | ||||
在2.89秒鐘的延遲後,使解放者部署為防衛模式,在此模式下解放者可對地面單位造成大量單體傷害,在此模式下解放者無法移動 | ||||
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進入解放者模式 (Fighter Mode) | ||||
在1.46秒鐘的延遲後,使解放者回到解放者模式。 | ||||
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強化彈道 (Advanced Ballistics) | ||||
解放者在防衛模式下的射程提升3 | ||||
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