INSIDE | |||||||
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類型 | 2D橫版解謎、冒險 | ||||||
平台 | Xbox One Microsoft Windows PlayStation 4 iOS Nintendo Switch macOS | ||||||
分級 |
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開發 | Playdead Studios | ||||||
發行 | Playdead Studios | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
發行時間 | Xbox One:2016年6月29日 PC:2016年7月8日 PS4:2017年8月23日 iOS:2017年12月15日 Nintendo Switch:2018年6月28日 macOS:2020年6月23日 |
“ | 孤身一人並遭到追擊,一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計畫。 | ” |
INSIDE是丹麥獨立遊戲工作室Playdead推出的一款2D橫版冒險解謎遊戲。目前支持Windows、PS4、Xbox One、iOS、macOS X(Steam)和Nintendo Switch。
該遊戲曾榮獲多個獎項,包括Unity Awards 2016金立方獎、BAFTA 2016獎、第十一屆北歐遊戲大獎等不愧是Playdead,真就神作。
“ | 孤獨少年的逃亡之旅 | ” |
《INSIDE》是由開發《地獄邊境》的Playdead Studios製作並發行的一款單機/主機冒險解密遊戲。遊戲看起來有些類似《地獄邊境》和《死光》的合體,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人一邊進行解謎。遊戲為橫版闖關,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。本作畫面相比於前作進行了3D化,色彩更加艷麗,但整體操作卻如出一轍。
男孩的旅程會經歷無數風格迥異的場景,黑暗的森林、荒廢的農場、破敗的城市……在藝術感獨特的黑白配色和恰到好處的光照襯託下,每個場景都在相似的色彩風格中不僅展示著自己獨特的風貌,同時也扮演著故事敘述者的身份。而在畫面之外,遊戲的音效進一步把整個世界空曠、黑暗和壓抑的氣氛渲染得無比真實。
成就 | 成就說明 |
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渾水悠悠 | 寶貝在下面某處 |
實地調查 | 挖掘秘密 |
呼嚕嚕 | 他們從未讓它流入市場 |
拋諸腦後 | 安全下降,堅實著陸 |
藏寶露樓 | 城下之謊 |
基層人脈 | 驅逐深淵遊民 |
如詩如畫 | 沙灘打水漂 |
群策群力 | 齊心協力 |
舒心小憩 | 潛回深水 |
深不可測 | 深呼吸 |
分毫不差 | 正午陰影 |
反思室 | 倒懸之患 |
辦公室 | 電梯推介 |
壓軸大戲 | 匯聚一堂 |
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 87/100 |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
IGN | 10/10 |
Giant Bomb | 5/5 |
遊民星空 | 9.5/10 |
Gamespot | 8/10 |