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Rotaeno | |||||
官方譯名 | 旋轉音律 | ||||
類型 | 音樂遊戲、單人遊戲 | ||||
平台 | IOS/Android | ||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Dream Engine Games Limited | ||||
發行 | 心動網絡 | ||||
發行時間 | iOS、Android: 2022年5月30日(國際服) 2023年12月5日(國服) |
Rotaeno是由中國香港遊戲團隊Dream Engine Games Limited開發,心動網絡發行的一款音樂遊戲。
阿古亞星,以其豐富的水資源而聞名。但在十二年前,一場被稱為「無盡之雨」的,永遠下不完的雨,突然籠罩在了阿古亞星上空。
在「無盡之雨」的沖刷下,阿古亞星的海平面不斷升高,可供人類居住的土地也不斷減少。
而在阿古亞星上,一位平凡的白髮少女——伊洛,為了尋找在外星分析「無盡之雨」成因和解決辦法的朋友荷珀,也為了尋找預言所記載的應許之地,踏上了異鄉尋找朋友的道路。
白髮少女一成不變的平凡人生,也因為這場雨而被沖向截然不同的分流。
遊戲內的每個歌曲都有4個難度的譜面,分為I級、II級、III級和IV級,沒錯就是這麼樸實無華。部分歌曲還具有IV-α級難度,為IV級譜面的加強版本。
在第一次遊戲時,只有I級和II級兩個等級,在遊玩一次之後解鎖全部曲目的III級譜面。在某一個歌曲的III級譜面獲得S評價或達到等級10後,解鎖該曲目的IV級譜面,並顯示全部曲目的IV級譜面等級。IV-α級譜面則需要對應曲目的IV級譜面達成EX及以上分數評級、通關IV級譜面後每首使用10個旅行者徽章或重做前遊玩過該譜面以解鎖。
在玩家的Rating達到一定數值後將會自動解鎖IV級譜面,可見下表。
難度等級 | 所需玩家Rating |
---|---|
9-11 | 10.0 |
11+ | 10.6 |
12 | 11.0 |
12+ | 11.6 |
13 | 12.0 |
13+ | 12.6 |
14 | 13.0 |
譜面等級在1~14級之間,從10級開始會將同等級下的更高難度標為「+」等級,如11級和11+級。
同時在等級的基礎上,每個譜面都會有一個玩家不可見的難度係數,在此稱為譜面定數,每個等級通常具有確定的定數區間:
對於不同的難度,譜面等級也有一定範圍,目前來看:I級範圍為1~5級,II級範圍為2~9級,III級範圍為5~12級,IV級範圍為9~14級, IV-α級範圍至少有13級以上。
作為第一款旋轉手機音樂遊戲,Rotaeno的遊玩與陀螺儀(或加速度計,下文統稱為旋轉偵測裝置)有關,要求玩家在遊玩期間,不僅要跟隨節奏點擊音符,也要根據譜面旋轉設備,開車音遊。
Rotaeno的判定線為圓形,音符會從畫面中央出現並向外圍移動。玩家的螢幕顯示的是圓形的一部分,而音符會360°無死角的出現,這就需要玩家旋轉設備改變畫面範圍,從而打擊到原先在畫面外的音符。
遊戲旋轉偵測共分4種:默認模式、兼容模式、平放手機模式以及加速度計模式。若設備沒有陀螺儀或失靈,請從默認旋轉偵測模式改選其他模式。 (加速度計模式目前精度較低;平放手機模式下遊戲根據指南針校準初始方向,可在遊戲中暫停頁面重新校準。)
在Rotaeno內有四種判定,分別是Perfect+,Perfect,Good和Miss。
其中,Tap,Flick與Slide的判定依據時間誤差,Rotate的判定依據旋轉角大小(最高判定需要的旋轉角並不大),Catch的判定依據距離誤差。
在開啟設置中的「顯示EARLY/LATE/OFF後」,Tap與Flick若取得Perfect或Good則會根據擊打早晚提示Early/Late,Catch取得非Perfect+或Rotate取得Perfect或Good則會提示Off。
Flick和Rotate音符僅會在Late情況下判定為Perfect+以外的判定。
以Perfect判定為基準,各判定賦分比例為:
各譜面滿分為1010000分,曲目得分計算方法如下:
總得分=1000000/(Slide音符個數+4×其他音符個數)×(101%×擊中Slide數+4×(101%×其他音符Perfect+數+100%×Perfect數+25.25%×Good數))
也就是說,單個其他音符的賦分為單個Slide的四倍。
根據玩家的音符擊打情況,會有5種結果:
此外,根據玩家的得分,還可以分為以下等級(無FC、AP需求,只和分數有關):
分數等級 | 得分 |
---|---|
EX+ | 1008000~1010000 |
EX | 1000000~1007999 |
S+ | 980000~999999 |
S | 950000~979999 |
A+ | 900000~949999 |
A | 850000~899999 |
B | 800000~849999 |
C | 700000~799999 |
D | 600000~699999 |
E | 500000~599999 |
F | 0~499999 |
玩家每擊中一個音符,就會積攢一定的Clear Rate。同樣,每Miss一個音符,就會失去一定的Clear Rate。當曲目結束時,若Clear Rate未達標,則曲目失敗。遊玩過程中Clear Rate達標時Clear Rate進度條會以藍色表示。
在故事模式每個章節裡都有一個章節挑戰(Chapter Challenge),在該模式下遊戲的Clear Rate條將變為HP條。玩家擊打出非Perfect/Perfect+判定即降低HP,反之少量增加HP。當HP降為0時,章節挑戰立刻失敗,將立刻結束遊玩並展示「FAILED」字樣。
Rotaeno擁有Rating(音律值),即側面反映玩家音遊遊玩能力的參考數值,其計算結果精確到小數點後三位。
單譜Rating計算公式如下圖(結果保留四位小數):
遊玩分數 | 單譜面Rating |
---|---|
1010000(理論值) | 譜面定數+3.7 |
1008000~1009999 | 譜面定數+3.4+(遊玩分數-1008000)/10000 |
1004000~1007999 | 譜面定數+2.4+(遊玩分數-1004000)/4000 |
1000000~1003999 | 譜面定數+2+(遊玩分數-1000000)/10000 |
980000~999999 | 譜面定數+1+(遊玩分數-980000)/20000 |
950000~979999 | 譜面定數+0+(遊玩分數-950000)/30000 |
900000~949999 | 譜面定數-1+(遊玩分數-900000)/50000 |
500000~899999 | 譜面定數-5+(遊玩分數-500000)/100000 |
0~499999 | 0 |
部分關鍵遊玩得分節點的單譜Rating如下:
遊玩分數 | 單譜面Rating |
---|---|
1010000 | 定數+3.7 |
1008000 | 定數+3.4 |
1004000 | 定數+2.4 |
1000000 | 定數+2.0 |
980000 | 定數+1.0 |
950000 | 定數+0.0 |
900000 | 定數-1.0 |
500000 | 定數-5.0(不小於0) |
如果遊玩的結果為Fail,則單譜Rating至多為6.0 (取上述公式計算結果與6.0中較小的值)。
綜合Rating的計算取單譜Rating的40個最大值參與計算。對於具有IV-α級難度譜面的曲目,僅選取其與IV級難度譜面中單譜Rating較高的參與計算。
截至2.7版本更新,定數排名前40的譜面列表[1](如無特殊說明則為難度IV) | |
---|---|
定數(譜面數) | 譜面 |
14級(14.0~14.5) | |
14.5(1) | 翠杜 |
14.4(2) | Quadruplicity、Vulcānus |
14.3(3) | Cybernetic Vampire、GALACTIC WARZONE、Re:End of a Dream |
14.2(4) | Eclipse、Flashback Flicker、Lunàtixxx Gear、MVURBD |
14.1(4) | Deus Judicium、Frey's Philosophy、Phantago、Triad of Dryad |
14.0(2) | Igallta、Angel dust |
13+級(13.7~13.9) | |
13.9(9) | Abstruse Dilemma、corps-sans-organes、Dual Doom Deathmatch、Eschatology、Heaven's Cage[IV-α]、Starlight Traveler、Stasis、Xenith、スプーキィダンスパーティ |
13.8(8) | BRAVE:ROAD、epitaxy、Feeling Blue、Invisible Frenzy、Lonely Departure、Nyarlathotep's Dreamland、Recollection、Welcome, SSSpooky!!! |
13.7(7) | amethyst、Awaking Beat -From the next generation-、Ouvertüre、PUPA、Rush E、Silentphobia、Uchronia[IV-α] |
目前理論最高Rating值為17.838。 |
Rotaeno的駕照可顯示用戶選擇的徽章,Rating,ID,以及在不同難度下歌曲的完成情況。點擊I/II/III/IV/ALL可切換難度,每種模式下分別顯示Clear,Full Combo,All Perfect完成的歌曲數量。 若該模式難度的譜面全部ap,即會從原本的白色文字變成閃彩色文字
收藏包含歌曲、照片、徽章和駕駛員。
歌曲展示了曲目類別和獲取方式。
照片包含【回憶】與【明信片】,旅程遊玩過程中可獲得。
【明信片】可以設置為主頁背景。
徽章包含【成就】,【歌曲】和【挑戰】。徽章也會用在旅程解密中。
駕駛員內可選擇駕照和主頁面展示的看板人物。
駕駛員 | 獲得方式 | 備註 |
---|---|---|
伊洛 | 初始獲得 | 開始旅程 |
荷珀 | 初始獲得 | 開始旅程 |
伊莉莎白+伊洛 | 在6首WACCA聯動歌曲中獲得S評價 | WACCA聯動 |
諾亞 | Full Combo7首歌曲包「奧比之聲」內的 任意難度 歌曲 | 奧比之聲 |
飆車醬 | 於旅程模式 星球「軌跡」內解鎖 | 軌跡 |
卡爾帕 | 通過限時活動免費獲取 | KALPA聯動 |
伊洛(童年) | 通過限時活動免費獲取 | 童年 |
荷珀(童年) | 購買支線曲包「我們的相遇」後,通過限時活動獲取 | 童年 |
大部分徽章獲取條件會寫在徽章備註中,小部分會用「???」來隱藏。
隱藏徽章 | 隱藏徽章解鎖條件 |
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放置遊玩 | 獲得0000000分,即all miss。 |
QAQ | 在「任何歌曲」難度II或以上獲取1個Miss。 |
Inverted World | 在「Inverted World」任意難度獲取Full Combo。 |
超速駕駛 | 以速度8.0,在任意歌曲獲取full combo。 |
飆車j!ang | 最大馬力!(POWER MAX) *用速度8.0遊玩任一一首譜師是j!ang的歌曲 |
飆車醬的摯友 | 在4個小遊戲中取得金牌 |
星光荷珀 | ap20首歌曲 |
DIVE with Ü | 於三首WACCA主題曲的III或以上難度取得FC |
伊莉莎白 | WACCA *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Let you DIVE! |
莉莉 | WACCA Lily *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩with U |
露恩 | WACCA Reverse *裝備駕駛員伊莉莎白×伊洛遊玩Ouvertüre |
【裡】露恩 | WACCA Reverse - XIV *在DUAL BREAKER XX、Quon、Silentphobia、Invisible Frenzy的IV難度獲取All Perfect |
GALACTIC WARZONE+ | 在「GALACTIC WARZONE」難度IV獲取All Perfect |
Inverted World+ | 在「Inverted World」難度IV獲取All Perfect |
通過提升玩家等級或參與限時活動獲得,用於解鎖歌曲,換取明信片和打擊音效等。最大儲存量為99個,在這之後升級不會繼續獲得,且活動中獲得的徽章將會以1:100的比例轉化為經驗值。
遊玩歌曲獲得,用於旅程。最大儲存量為2500。在此之後繼續遊玩不會繼續獲得里程。A評價可獲得95里程,A+評價可獲得102里程,S評價可獲得105里程,S+評價可得108里程,EX評價可獲得109里程,首次Clear、FC、AP可獲得54里程,後續FC、AP可獲得10里程,每日首次遊玩可獲得額外500里程。每獲得500里程提升一級玩家等級。
收費道具,用於購買曲包和曲目。
通過參與限時活動獲得,用於解鎖之前曾未獲得過的歌曲。最大儲存量為24個,在這之後會隨機獲取,且活動中已經獲得的歌曲將會以1:10的比例轉化為星砂。
通過參與限時活動獲得,目前作用未知。
學渣,討厭義務教育。追星,狂熱的追逐著露露婭和奧蘭。是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。和荷珀是兒時玩伴,最要好的朋友。
學霸,各個方面都很優秀,正在努力尋找分析「無盡之雨」的成因和解決辦法。和伊洛一樣,是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。
本名為凱魯特,來到阿古亞星尋找一同參加飛船競賽的夥伴,是個有錢人。
旅程,即為故事系統。 玩家每次遊玩後可以得到一定的里程數,可以用來逐步解鎖背景故事、照片、小遊戲、歌曲等。 (目前遊戲主線更新至第三章。長按第二章主線左上方較亮的星星可解鎖隱藏劇情)
旅程過程中會遇到商店,會出售打擊音效與明信片等物品。需要花費5~25旅行者徽章解鎖
旅程模式過程中會遇見鎖住的感嘆號格子,通常會以解密與任務的形式出現。解密需要根據對話內容特殊顏色字體來進行解密,而任務則會顯示解鎖條件。 感嘆號格子後面通常為支線內容與小遊戲,並不會影響主線進展。
當旅程推到一定的里程時會遇到小遊戲,玩家需要花費1里程來解鎖小遊戲。
小遊戲的結算是按擊打音符的數量來取得獎牌,從小到大排列分別為無獎牌(灰色)、銅牌、銀牌、金牌與彩牌。
下表為目前可進行的挑戰與其獎牌最低要求:
挑戰名稱 | 銅牌條件 | 銀牌條件 | 金牌條件 | 彩牌條件 | 備註 | |||
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第一章《旅程的開始--阿古亞星》 | ||||||||
來自飆車醬的挑戰 | 甩尾挑戰 | 110 | 132 | 143 | 147 | 曲目為終焉から命を救う | |||
來自飆車醬的挑戰 | 漂移挑戰 | 552 | 663 | 718 | 737 | 曲目為Last Paradise | |||
來自飆車醬的挑戰 | 轉向挑戰 | 443 | 531 | 576 | 591 | 曲目為Reverie | |||
來自飆車醬的挑戰 | 路標挑戰 | 382 | 459 | 497 | 510 | 曲目為Huggy wuggy | |||
特技挑戰 | 嗩吶冠軍 ft.渾元Rysn | 888 | 1065 | 1154 | 1184 | 曲目為Inverted World (渾元Rysn嗩吶版)[2] | |||
第二章《災難與希望--奧比星》 | ||||||||
特技挑戰 | 躲避落石 | 1502 | 1802 | 1952 | 2003 | 曲目為Manifold Hypothesis | |||
來自飆車醬的挑戰 | 飆車醬與少年 1 | 459 | 550 | 596 | 612 | 曲目為Life is PIANO[3] | |||
特技挑戰 | 第一次的採礦 | 452 | 542 | 587 | 603 | 曲目為Fly Again[3] | |||
特技挑戰 | 第一次的打獵 | 174 | 197 | 220 | 232 | 曲目為Secret Illumination | |||
第三章《涇渭分明之地--史班娜星》 | ||||||||
來自飆車醬的挑戰 | 雙重特技挑戰 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Heaven's Cage[3] | |||
特技挑戰 | 逃出生天 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Arbitration[3] | |||
特技挑戰 | 伊洛快遞 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Alfheim's faith[3] | |||
特技挑戰 | 迷路的圖圖 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為咲く星々[3] | |||
特技挑戰 | 逃出生天EX | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Arbitration[3] 默認為挑戰難度血條 | |||
支線故事《夢想萌芽的那一天--軌跡》 | ||||||||
來自飆車醬的挑戰 | Deja Vu | 4455 | 4921 | 5129 | 5181 | 曲目為On And On!![3] | |||
支線故事《伊洛與荷珀--我們的相遇》 | ||||||||
特技挑戰 | 奇怪的舞 | 1583 | 1706 | 1750 | 1759 | 曲目為Eternal calm[3] | |||
支線故事《Arcaea聯動--夢色的記憶》 | ||||||||
特技挑戰 | 潛入浮空艇! | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為光速神授說 -Divine Light of Myraid-[3] | |||
特技挑戰 | 套圈圈 | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Antagonism[3] | |||
支線故事《伊洛與荷珀--新時代》 | ||||||||
特技挑戰 | 要聽荷珀的話! | -[4] | -[4] | -[4] | -[4] | 曲目為Starlight Traveler[3] |
詳見Rotaeno/曲目列表。
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