探險過程中,每一組套餐攜帶了8格食油與8格魔力。每一天會消耗1格食油,每一場戰鬥會消耗1格食油與1格魔力。當食油為0時,進行每場戰鬥會額外減損一定比例的生命值;當魔力為0時,無法進行攻擊。如果在設置中開啟了「自動補給」,召喚套餐時會補給滿食油與魔力;如果關閉了「自動補給」,必須在召喚套餐時點擊右側的「戰前補給」才會補給。
右下角為每天的行動點數,一般情況下,單套餐開始行動時每天有2點行動點數。戰鬥開始前每額外召喚一組套餐,會增加1點行動點數。佔領採集點也會增加1點行動點數。如果在戰鬥開始後每召喚一組套餐,會消耗1行動點數。當超過1小時沒有結束回合時,該回合行動點數會清零。
左下角為撤銷按鈕,可以在手滑時撤銷一步操作,但是戰鬥或者經過一些建築物時無法撤銷。
當不想戰鬥時,可以點擊「全隊撤退」退出戰鬥,但是套餐的食油與魔力會清零,然後戰鬥會失敗。
被擊敗的套餐,無法在同一次淨化中再次召喚。
地圖上的敵人有四種類型:
有四種天氣:
左上角會提示多少天後天氣會發生變化。天氣變化情況視地圖而定,要完成三星通關需要注意天氣。
點擊左上角的暫停鍵,可以彈出說明並暫停戰鬥;右上角則是「退出戰鬥」見好就收,但是套餐相當於被擊敗,會失去食油和魔力。
左下角可以選擇集火哪種敵人。需要注意的是,只有後排食靈(湯飲&頭盤)可以自由攻擊所有敵人,其他食靈需要先擊敗對方的前排,才攻擊中排,再攻擊後排(技能不受此限制)。而敵人的前排&中排會先攻擊套餐中的前排食靈,但敵人的後排會優先攻擊套餐中的後排食靈,需要儘快消滅。
右下角為技能傳送帶,需要先「生成料理技」,再「施放料理技」。生成料理技費用為2,施放則視各技能的具體費用。一次最多生成3枚料理技。
當料理技全部施放完畢後,會進入15秒的重裝時間,之後才能再次使用料理技。大部分食靈的料理技次數都是1,少部分是2,因此利用裝盤效果增加料理技次數是必要的。
攻擊等都是自動的,剩下的就看套餐的屬性、裝備、裝盤等情況,決定戰鬥的結果。每場戰鬥結束後,根據殘餘生命值的比例,會給出S、A等評定。食靈獲得的經驗值與位置無關,只與自己的等級有關,等級較高的食靈擊敗較弱的敵人時,獲得的經驗較少。100級食靈無法再獲得經驗,而其理應獲得經驗的一小部分會分給隊伍中其他未滿級食靈。
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