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西勒諾斯是由鬼臉科技所創作的遊戲《靈魂潮汐》及其衍生作品的登場角色。
簡介
恆星科學研究所所長的女兒。因太陽即將要熄滅,而投身於末日狂歡之中。意識到所謂的狂歡只不過是對充滿絕望末日氛圍的逃避之後,她幡然醒悟,重新以研究者的身份尋求拯救之道。而逆轉時間,便是她給出的答案。
數據
特性
1星1星3星3星5星5星
- 能流感知
- 目標每有1層極寒[1]效果,自身的冰霜技能傷害會使目標的防禦-0.5%-0.8%-1%,持續1回合。
- 加速平衡
- 所有我方單位的燃燒傷害+5%+10%+15%。
技能
魂芯:屋旁青草
寂冷歌隊輸出冰霜
熱容汲取 怒氣:--
攻擊一個敵人,造成1次100%攻擊力的冰霜傷害。。
- 強化1:傷害增加至攻擊力的110%。
- 強化2:並使目標的攻擊力-3%,持續2回合。
- 強化3:傷害增加至攻擊力的120%。
- 強化4:並使目標的攻擊力-5%,持續2回合。
屬性補正:攻擊+10%
構造解離 怒氣:20
攻擊1個敵人,造成2次75%攻擊力的冰霜傷害。每次攻擊都有50%概率給目標添加1層極寒[1]效果。
- 強化1:怒氣消耗-2。
- 強化2:傷害增加至攻擊力的83%。
- 強化3:添加極寒的概率提升至100%。
- 強化4:傷害增加至攻擊力的90%,怒氣消耗-2。
屬性補正:攻擊+10%
寂滅昭示 怒氣:30
攻擊1個敵人,造成1次175%攻擊力的冰霜傷害,並使目標添加寂滅昭示[2]效果,持續2回合。
- 強化1:怒氣消耗-4。
- 強化2:傷害增加至攻擊力的195%。
- 強化3:寂滅昭示:受到冰霜傷害替身增加至10%,受到冰霜傷害額外提升增加至10%。
- 強化4:傷害增加至攻擊力的210%,怒氣消耗-2。
屬性補正:攻擊+10%
星塵餘燼 怒氣:80
攻擊1個敵人,造成1次300%攻擊力的冰霜傷害。並給目標添加極寒詛咒[3]效果,持續2回合。
- 強化1:怒氣消耗-8。
- 強化2:傷害增加至攻擊力的+330%。
- 強化3:極寒詛咒:攜帶者擁有的極寒[1]層數視作翻倍(極寒的實際效果層數並未翻倍)。
- 強化4:傷害增加至攻擊力的+360%。怒氣消耗-8。
屬性補正:攻擊+10%
魂芯強化:回合結束時,如果目標擁有極寒詛咒效果,給目標添加1層深層詛咒[4]效果,可疊加5層。
- 魂芯二層:深層詛咒[4]:每層還會額外使目標的防禦-2%。
- 魂芯三層:深層詛咒[4]:擁有極寒詛咒[3]效果時,本效果所有值翻倍。
- 魂芯四層:深層詛咒[4]:每層還會額外使攻擊者的攻擊力+1%。
- 魂芯五層:深層詛咒[4]:每層還會額外使攻擊者的攻擊力+2%。
極凍冰室 怒氣:--
造成冰霜技能傷害後,給目標添加1層液氮[5]效果。
- 強化1:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.14%。
- 強化2:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.21%。
- 強化3:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.28%。
- 強化4:液氮[5]:提升的極寒傷害增加至0.35%。
逆時行者治療火焰
毀滅逆轉 怒氣:--
治療1個我方單位,治療量為攻擊力的60%。
- 強化1:治療量增加至攻擊力的65%。
- 強化2:並使目標下3次造成火焰技能傷害後,回復西勒諾斯5%攻擊力的生命值。
- 強化3:治療量增加至攻擊力的70%。
- 強化4:並使目標下5次造成火焰技能傷害後,回復西勒諾斯5%攻擊力的生命值。
屬性補正:攻擊力+9.5%
紅外輻射 怒氣:30
攻擊所有敵人,造成1次80%攻擊力的火焰傷害。並有+50%概率給目標添加1層燃燒[6]效果。
- 強化1:怒氣消耗-4。
- 強化2:傷害增加至攻擊力的88%。
- 強化3:添加燃燒的概率增加至100%。
- 強化4:傷害增加至攻擊力的95%,怒氣消耗-2。
屬性補正:攻擊力+9.5%
反嫡復原 怒氣:40
治療所有我方單位,治療量為攻擊力的55%,。我方單位每添加焚燼[7]效果,本技能的治療效果+5%,上限+25%。
- 強化1:怒氣消耗-4%。
- 強化2:治療量增加至攻擊力的60%。
- 強化3:每次添加焚燼[7]時本技能的治療效果提升增加至10%,上限50%。
- 強化4:治療量增加至攻擊力的65%。怒氣消化-4%。
屬性補正:攻擊力+9.5%
活化壁壘 怒氣:80
使戰場進入焚燼領域[8],持續2回合。處於此領域中的所有我方單位造成火焰技能傷害後有50%概率給目標添加1次焚燼[7]效果。處於此領域中的所有敵人被添加焚燼效果後有50%概率再被添加1層燃燒[6]效果。
- 強化1:怒氣消耗-8。
- 強化2:添加焚燼[7]的概率增加至100%。
- 強化3:處於此領域[8]中的所有我方單位添加焚燼[7]效果時,額外添加1次不會處罰本效果的焚燼效果。
- 強化4:焚燼[7]後被添加燃燒[6]的概率增加至100%,怒氣消耗-8。
屬性補正:攻擊力+9.5%
魂芯強化:處於此領域[8]中的所有敵人獲得群體傷害技能觸發的焚燼[7]效果時,本次焚燼的燃燒傷害+2%。進入領域時,使我方攻擊力最高的單位獲得混沌標量[9]效果,持續至領域結束。
- 魂芯二層:焚燼的燃燒傷害增加至4%,混沌標量[9]觸發的傷害增加至60%。
- 魂芯三層:焚燼的燃燒傷害增加至6%,混沌標量[9]觸發的傷害增加至90%。
- 魂芯四層:焚燼的燃燒傷害增加至8%,混沌標量[9]觸發的傷害增加至120%。
- 魂芯五層:焚燼的燃燒傷害增加至10%,混沌標量[9]觸發的傷害增加至150%。
誓約
誓約戒指
初識
初識時時候的感受?簡單總結一下。
我個人覺得你是典型的老好人角色,愛好是無條件的輻射自己的溫柔。
同伴
雖然一開始拒絕了毫無意義的戰鬥,但最後我們還是成為了探索的同事。
雖然一開始只是想讓你幫我忙做出的交換而已。
親密
當然你身上的溫柔是難以被忽略的,當然還有其他的發著光的品格。
不得不承認,你充滿希望,真的,非常的迷人。
守護
我們一起經歷了許多,於是,被你所吸引,逐漸和你變得親密,成為了理所當然的事情。
和你一起的時候,能感受到生命中不可多得的狂喜。
誓約
而事到如今,已經無需審視自己內心了,心中的愛情已經主導了我的行為。
被這樣的情感所支配並非壞事,因為我知道,我們會共同創造無上的幸福。
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時裝
新篇與私語以及活動CG
人偶語音
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配音
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語音
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台詞
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音頻
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誓約前
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誓約後
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誓約誓言
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天空中或許有一千億顆恆星,但產生適宜居住行星的或許只佔很小一部分,有的恆星不夠溫柔,有的恆星過於暗淡,有些則是生不逢時。 我很幸運,能待在一顆溫暖而又溫和的恆星的宜居帶裡。我想被你……這樣照耀著,直到我們都化為基本粒子為止。
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問候-晴天上午-誓約
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晨昏線再次掃過我們,早上好。疊被子?不可能的,疊被子行為創造的無序度遠超疊被子創造的有序,疊被子的是徒勞的。
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問候-晴天下午-誓約 |
維持耗散系統必須要從環境中攝取負熵,嗯,一起去吃飯吧。 |
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問候-晴天晚上-誓約
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太陽,明天還會升起……當然,只要星球還在自轉,就一定會升起的,角動量永恆。一切都會…守恆,除了那些對稱性破缺的東西。
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問候-晴天深夜-誓約
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唔……睡不著?要助眠麼,不如躺在這裡,來聽我講講史瓦西解的推導吧,時空的彎曲就像是被壓住凹陷下去的大腿一樣……
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問候-週末晴天-誓約
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啊唔……休息日,和我待在家裡過也挺好,要來是是是虛擬實境麼,手柄給你。不要去修改系統設置,如果發生雷射製冷失效,會變得很麻煩。
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互動-頭-誓約
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減少我頭髮熵的行為是徒勞的哦,不過內心的無序倒是減少了不少。
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互動-手-誓約
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就這麼握著吧……要是我們之間能就此形成什麼超乎理解的超距作用就好了,即使相隔千里也能傳遞心意。
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互動-身體-誓約
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想要切實地感受質量麼,嗯……可惜我的質量還似乎不夠產生相對論效應,這也是隨意玩弄時間的代價之一。不過也沒有那種能產生相對論效應的人吧……
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互動-腿-誓約
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嗯,現在有穿,或者沒有?觀測前屬於薛丁格貓態哦。
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閒聊5
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我開始相信塊狀宇宙理論了,或許一切都是命定的,離去,相遇,或者將來的重逢,都在更高的維度上早就被決定了。如果真的如此,那也蠻酷的。
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波子躍動
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靈魂潮汐 |
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注釋