“ | 「別在交易時亮出你的底牌」 | ” |
Aria De Luca,代號Alibi,是育碧旗下蒙特婁工作室開發的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》中的一位防守方角色。
Alibi 出生於利比亞的黎波里,三歲時隨著家人移民至義大利。她的父親經營小型軍火製造廠,利用人脈出口武器。
Alibi出生於利比亞的黎波里,三歲時隨著家人移民至義大利,她的父親經營小型軍火製造廠,利用廣大的人脈將武器出口至北非。在家族企業和靶場訓練的薰陶下,Alibi掌握了對義大利槍枝的理解和運用知識。18 歲的時候,Alibi參加歐洲射擊聯合會舉辦的歐洲冠軍聯賽,在10米移動靶和10米空氣手槍兩項分組競賽贏得金牌。賽後,卡賓槍騎兵隊的招募人員說服她加入警方。
Alibi精準的射擊技巧和專業素養使她的軍階迅速提升,有機會和精英特殊行動小組共同打擊組織犯罪,她最終在著名的特別幹預組(G.I.S.)取得一席之地。一次成功的阿富汗行動後,她被選作派往犯罪組織的臥底。她用軍火商的身份滲透 Vinciguerra 犯罪家族,在他們之間周旋數年,試圖從內部擊潰這個組織,而因為報紙洩漏了對抗 Vinciguerra 的行動,迫使 G.I.S. 加快腳步,完成計畫。在成功完成瓦解 Vinciguerra 犯罪家族的臥底行動後,Aria De Luca 收到邀請,希望她加入彩虹小隊,成為特勤幹員。
專家Aria De Luca(即Alibi)展現的多面形象無疑是源自多年的臥底行動,但我懷疑這更可能是源於童年陰影的自我保護措施。她對犯罪家族的恨意深入骨髓(非常明顯——這是我從她複雜偽裝的縫隙中看到最清楚的事情),我認為這股恨意可能會影響她面對組織犯罪時的理性判斷能力。因為在卡賓槍
騎兵隊參謀長辦公窒的熟人,我才能取得專家De Luca申請加入G.I.S後的心理評估數據。在與過往警方紀錄和她家人的就醫數據交叉分析後,我相信她的父親是Pizzo,也就是「保護費"的受害者。除非De Luca先生異常不幸到會反覆折斷手指,摔下樓梯,甚至讓自己的手臂骨折......兩次,專家De Luca從不讓自己受傷,並展現出我們期望所有特勤幹員能達到的強健體格和心理素質,然而心理創傷深植於她的內心,我懷疑是父親和黑手黨間的衝突讓我們的"Alibi"走上這條路。
考量那個縮短她在Vinciguerra犯罪家族臥底時間的情況,Alibi是個相當有說服力的機密代號。表面上,專家De Luca是積極努力,獲頒公民勇氣金牌的G.I.S英雄,但若是稍微深入挖掘內幕,就會知道有些批評者相信她是走漏情報,險些破壞G.I.S調查的罪魁禍首。專家De Luca通過軍火商的身份在Vinciguerra犯罪家族中地位快速竄升,因此她得以進入熱那亞外圍的聚落,也就是人口販活動的據點。身為歸化移民,看見數十名難民在Vinciguerra手上等著被賣為奴隸和♯♯的景象,似乎摧毀了專家De Luca精心維護的心理防線並迫使她採取行動。我知道她肯定說服過上級去突襲熱那亞聚落,而他們以還在蒐集情報為由拒絕了。我還知道在專家De Luca和上級會面後幾天名記者引述線民情報,暴露熱那亞聚落的事情。
我會如實陳述這份紀錄,如果專家De Luca確實洩漏情報,逼迫G.I.S採取行動,拯救受困於熱那亞的人們,那我就鬆了一口氣,因為這證明專家De Luca還是有著絕對不會跨越的底線,這個證明很重要。我懷疑是Barston副秘書長通過秘密管道將專家De Luca的迷彩外套放到我的桌上,他也不支持"Rainbow"計畫。無論他希望利用這種策略得到什麼(我們各有猜測),我可以肯定地說專家De Luca對這場政治陰謀仍一無所知,但她可能在Barston副秘書長的計畫中扮演某個角色。如果想要讓她站到我們這邊,最好把專家Martello(Maestro)也納入彩虹小隊,為我們服務,他的技巧和突破專家De Luca心牆的能力都大有用處。他們曾在Vinciguerra行動裡緊密合作,她提供情報讓他的部隊執行。我懷疑他們的關係更甚於此,但其中似乎又有種不穩定的變動,需要進一步觀察。他們是摯友?家族?或者其他關係?時間會告訴我們一切。幸運的是,專家De Luca似乎適應得很好,放棄了SAS.和SEALs特勤幹員都很喜歡從事的欺凌行為。總結來說,我相信專家的De Luca是對彩虹計畫有價值的新成員,她的特殊技巧能讓隊伍在不對等的戰鬥情況裡不停猜測。
卡賓槍騎兵隊
特殊作戰部隊
特別幹預組(G.I.S)
阿富汗戰爭,鮮紅行動,蛛蜂行動
“ | 專家Pichon(Twitch)和我曾和專家De Luca緊密合作對「稜鏡」進行微調。這項設備相當複雜,我認為很少有人能掌握所有用來製造出這項設備的專門科技技術,所以我儘量保持說明簡單。只要丟出稜自動展開並投射出專家De Luca的立體影像,吸引敵人對其射擊,甚至能顯示射擊來源。這在試著引導敵人犯下戰略性錯誤的時候非常關鍵。稜鏡不是全息放映機,而是體積顯示器。其中有很大的差異,而且如果你知道到這項工作有多難完成的話,你會更加驚訝。稜鏡利用雷射改變氣壓,阻止像灰塵一樣的粒子移動,然後將事先製作的專家De Luca影像從多個角度投射到灰塵屏幕上,在3D框架上製造出2D模塊,投射影像看起來栩栩如生,甚至比全息投影做出來的更好。我們在談論的是超過1600dpi的影像,如果你懂攝影的話,肯定會對此肅然起敬。這種影像當然是靜態的,但我們設法增加了一種追蹤功能,可以立即標記打斷投影的子彈源頭。這是專家De Luca的建議,沒有工程學位的能想出這個點子真的非常聰明。 | ” |
——專家「Echo」江夏優 |
Mx4 Storm(伯萊塔Mx4「風暴」衝鋒鎗)Mx4可視作可以全自動射擊的Cx4
衝鋒鎗
ACS12(AA-12全自動霰彈槍)
霰彈槍(獨頭彈)
KERATOS.357 (齊亞帕犀牛40DS左輪手槍)
手槍
Bailiff 410(陶魯斯憤怒法官左輪霰彈手槍)
手槍
感應警報器(2個)
觀測工具阻攔器(3個)
設置Alibi的全息投影並在被射擊時標記敵人。
技能相關:
Alibi的技能是三個全息投影(i9-9900K),全息投影可以在擁有一定大小的平面上張開,並且形成Alibi本人的幻影。
這個全息投影是完全靜止的(Alibi本人偽裝的投影,細節上還是會動)。
一定為全套默認皮膚的Alibi,唯一武器手持Mx4 Storm衝鋒鎗裸槍,沒有攜帶手槍。武器沒有皮膚。
「稜鏡」裝置的主要目的是讓對手產生錯覺,以及幹擾對手的提前槍操作,甚至可以用來幹擾對手的視覺。
當然不要學習官方的把「稜鏡」裝置丟出去搞事的打法,實戰裡基本沒有卵用還會導致送對面10分。
投影可以識別的物體範圍非常的廣,包括:
特別的,以下兩種情況下,幻影無法標記物體主人坐標:
以上兩種情況下,投影會被幹擾,但無法標記物體所屬幹員的位置。
任何接觸到投影的物體均會導致裝備所屬幹員的位置被標記,並且連續五次每秒更新一次當前坐標。(開局階段的無人機和電擊無人機是唯一除外的,因為這會導致出生點直接被抓於是官方砍了)
MDEcho你這是哪門子火星科技,碰到直接標記使用者位置。
團隊協作:
對策:
由於科技還是不夠用,稜鏡和本體還是有區別的。 稜鏡產生的幻影有以下和真人明顯不同的特點:
玩家可以通過以下方法來破解Alibi的稜鏡(除了一般的方法比如用槍械或者爆炸物破壞「稜鏡」裝置的底座):
此稱呼源於Alibi的幹員圖標,是一隻淺綠背景的白章魚,再加上剛推出時玩家不會Alibi代號的正確讀法,便順勢給了她「章魚妹」的外號。
此梗源於最初育碧官方公佈的CG以及玩家使用Alibi的套路,原CG中Alibi與她的兩個全息投影站在一起,敵軍向另外兩個全息投影射擊,導致自身位置暴露,Alibi隨後轉身將敵軍射殺,同時帶有台詞「幻像足以置人於死地,如果你猜錯了,你會落入我手。」,隨後玩家在遊戲中如法炮製,但並非回回成功,因為進攻方玩家有時候向點推進時會緊張,見人就打,槍法好的直接點頭,這樣的情況導致不少假裝自己是個全息投影的Alibi玩家直接進入支援模式,玩家們出於調侃的目的也修改了原CG的台詞,此句因而誕生。
此梗源於最早期TTS中Alibi主武器Mx4 Storm衝鋒鎗的介紹,這把槍的介紹上口徑為「9釐米(註)」,原因猜測是簡體中文翻譯直接套用了繁體中文,把「
(待補充)
Alibi在裝備精英套裝時,技能名稱會從「稜鏡」裝置變成複雜偽裝。
個人CG:
|