本頁面為《Apex英雄》中登場的武器數據的一些介紹
武器系統簡述
玩家可以攜帶至多兩把武器進行戰鬥,可以隨時更換正在使用的武器,當兩個武器槽均有武器時,長按互動鍵更換正在使用的武器(配件自動裝卸)。
遊戲中有七種武器類型,分別為:手槍、衝鋒鎗、突擊步槍、神射手(射手武器)、狙擊槍、霰彈槍、輕機槍。每把武器又使用不同的子彈類型,子彈分為輕型彈藥、重型彈藥 、能量彈藥、霰彈槍彈藥 、狙擊彈藥和箭矢 。
目前,由於唯一使用箭矢的武器波賽克複合弓是空投補給倉限定武器,所以地面上不會刷新箭矢。
- 大型淘汰賽(大逃殺)模式的武器規則
- 一般來說,在大逃殺模式下,大部分武器會隨機刷新在可以獲得戰利品的區域,它們並不自帶任何配件。
- 當你拾取這些武器時,如果你的揹包內帶有可以適配這些武器的配件,則這些配件會自動裝備在你的武器上。
- 當你丟棄這些武器時,這把武器上已裝備的配件如果兼容你的另一把武器,並且你的另一把武器上的配件等級低於丟棄武器上的配件等級,那麼這些高等級配件會自動替換掉低等級配件(瞄準鏡除外,只有另一把武器沒有裝備瞄準鏡並且武器本身兼容被丟棄武器的瞄準鏡時才會進行替換)。
- 不能替換的配件會隨著武器一起被丟棄,如果需要收回至揹包,需要手動從武器上放回揹包槽,或者在丟棄武器後重新拾起。
- 恆定武器裝備模式下的武器規則
在諸如競技場、控制等遊戲模式下可由玩家在戰鬥前選取的武器,不能更換除去瞄準鏡以外的配件(競技場連瞄準鏡都不能更換)。
- 隨著玩家的武器等級提高,武器上的配件品質也會同時提高(包括瞄準鏡品質),除去彈匣和瞄準鏡以外,增穩配件(槍管穩定器、槍栓、標準槍託、狙擊槍託)的最高等級為3級。
- 在該模式下,可以按照常規手段獲取複製器限定武器,只能通過搜索空投補給倉的方法獲取空投補給倉限定武器。
- 複製器限定武器
- 當前賽季不存在僅限複製器獲取的武器,並且複製器不再能製作武器。
- 空投補給倉限定武器
在當前賽季,有4把空投補給倉專屬武器,只會隨機出現在空投補給艙當中,每次派送空投補給倉時,至少有一個空投補給倉會出現專屬武器。
- 當該武器先前有過降級為常規武器的經歷時(如赫姆洛克連發突擊步槍),升級為空投專屬武器後,自帶一個可更換的瞄準鏡和其他恆定的最高等級配件。
- 這些武器的彈藥量是隨武器而鎖定的,玩家不能為空投專屬武器補充彈藥,丟棄對應武器時,剩餘可用彈藥量會綁定對應武器。
- 當你丟棄這些武器時,它們所裝備的瞄準鏡也會附著在被丟棄的武器上,不會自動替換其他配件或被單獨丟棄,調查死亡之箱或通過羅芭的黑市獲取時,不能同時獲取對應瞄準鏡。
![]() 輔助手槍 |
![]() EVA-8 自動霰彈槍 |
![]() 波塞克複合弓 |
![]() 克雷貝爾狙擊槍 |
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此武器無通用配件 |
- 裝備齊全的武器
在任何可以生成金色戰利品的區域,可能會出現裝備齊全的武器,其他同名武器可以通過戰場上獲取。
- 它們自帶一個可更換的瞄準鏡和其他不可更換的對應武器可裝備的最高等級的配件。
- 當你丟棄這些武器時,它們所裝備的瞄準鏡也會附著在被丟棄的武器上,不會自動替換其他配件或被單獨丟棄。
第17賽季會出現的裝備齊全武器列表:
武器列表
最後更新依據:2024年4月 第二十賽季,未更新完畢
手槍
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() P2020 手槍 P2020 |
![]() |
身體:18/![]() 頭部:27/ ![]() 腿部:16/ ![]() |
14/16/18/21 | 420 | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 裝備![]() |
![]() RE-45 自動手槍 RE-45 Auto |
![]() |
身體:12/![]() 頭部:17/ ![]() 腿部:11/ ![]() |
16/19/22/25 | 780 | 5% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 複製器限定武器,不會出現在地面拾取,需要消耗30點複製器材料製作,自帶![]() |
![]() 輔助手槍 Wingman |
![]() |
身體:50 頭部:95 腿部:45 |
6/7/8/9 | 156 | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 該武器無論是否打空彈匣進行換彈,都不會改變默認換彈速度 |
突擊步槍
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() R-301 卡賓槍 R-301 Carbine |
![]() |
身體:14 頭部:25 腿部:11 |
18/20/25/28 |
810 | 50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動/單發 | |
![]() VK-47 平行步槍 VK-47 Flatline |
![]() |
身體:18 頭部:32 腿部:13 |
20/25/28/30 |
600 | 50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動/單發 | |
![]() 赫姆洛克連發突擊步槍 Hemlok Burst AR |
![]() |
身體:22 頭部:39 腿部:17 |
18/24/27/30 |
930(三連發) 間隔0.28s 384(單發) |
50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
三連發/單發 | 裝備![]() |
![]() 哈沃克步槍 HAVOC Rifle |
![]() |
身體:18 頭部:32 腿部:14 |
24/28/32/36 | 672 | 50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 按下開火鍵後,哈沃克步槍會有約0.45秒的延遲才能射出第一發子彈,裝備![]() 該武器無論是否打空彈匣進行換彈,都不會改變默認換彈速度 |
![]() 復仇女神突擊步槍 Nemesis |
![]() |
身體:17 頭部:30 腿部:13 |
20/24/28/32 | 672-690 | 50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動四連發 | 開槍可以充能,每四連發充能16.5%,充能會逐漸增加武器射速
5秒未開槍後,充能以15%/秒的速度衰減 |
衝鋒鎗
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() R-99 衝鋒鎗 R-99 SMG |
![]() |
身體:12 頭部:18 腿部:10 |
19/21/24/27 | 1080 | 15% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | |
![]() 轉換者衝鋒鎗 Alternator SMG |
![]() |
身體:16 頭部:24 腿部:13 |
19/22/25/27 | 600 | 15% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | |
![]() C.A.R. 衝鋒鎗 C.A.R. SMG |
![]() ![]() |
身體:13 頭部:20 腿部:10 |
19/21/23/26 | 930 | 15% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 可兼容重型或輕型兩種彈藥以及這兩種彈藥的彈匣 無論使用哪種彈匣,都可以給兩種彈藥進行同等效果的擴容 按下切換射擊模式鍵可以切換使用的彈藥類型 在競技場/特殊活動模式下,優先分配重型彈藥 |
![]() 獵獸衝鋒鎗 Prowler Burst PDW |
![]() |
身體:15 頭部:22 腿部:12 |
20/25/30/35 | 1260 間隔0.24s |
15% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
點射(單次5發) | |
![]() 電能衝鋒鎗 Volt SMG |
![]() |
身體:15 頭部:23 腿部:12 |
19/21/23/26 | 720 | 15% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 |
神射手武器
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() G7 偵察槍 G7 Scout |
![]() |
身體:34 頭部:60 腿部:26 |
10/15/18/20 | 240 | 57.5% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發} | |
![]() 30-30 連發槍 30-30 Repeater |
![]() |
身體:42-57 頭部:74-100/ ![]() 腿部:36-48 |
6/8/10/12 | 140 | 57.5% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 開鏡後會開始充能,提高當前子彈出膛後的威力。 開鏡等待時間0.5秒,充能完畢時間0.5秒,發射一發子彈後需要重新開始充能,充能進度在退出瞄準後重置 自帶 ![]() 裝備 ![]() |
![]() 三重式狙擊槍 Triple Take |
![]() |
身體:21*3 (63) 頭部:37*3 (111) 腿部:19*3 (57) |
18/21/24/27 | 78 | 57.5% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發/關閉收束器 | 每次射擊需要消耗3發彈藥,射出3顆橫向排列的彈丸,瞄準可以使彈丸擴散角度變小 若剩餘彈藥數量小於3發,則無法射擊 自帶 ![]() 停止瞄準時,收束器蓄力會立刻消失 開鏡收束所需時間為1.5秒,收束段數為3,退出瞄準恢復時間為0秒 裝備 |
![]() 波塞克複合弓 Bocek Compound Bow |
![]() |
身體:70 頭部:123 腿部:26 |
無限制 備彈40/傳奇琉雀備彈50 | 130-70 | 15-50% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | ![]() 按下開火鍵後會開始拉弓蓄力,鬆開按鍵後會發射箭矢 |
![]() 手感卓越的刀刃 (飛刀) Throwing Knife |
特殊彈藥 | 身體:100 頭部:300 腿部:100 |
無限備彈 | 20 | 50% | 無可裝備配件 | 單發 | 活動限定空投武器。 最大平行歸零距離25米,下墜重(相當於常規狙擊槍的3倍下墜幅度)。 |
輕型機槍
- 改裝式裝填彈夾:蘭伯特裝備輕型機槍時,為自己提高彈匣容量。
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() M600 噴火輕機槍 M600 Spitfire |
![]() |
身體:18 頭部:27 腿部:15 |
35/40/45/50 | 540 | 60% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | |
![]() 專注輕機槍 Devotion LMG |
![]() |
身體:15 | 36/40/44/48 | 300-900 持續開火2秒後滿速 ![]() |
60% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 開始射擊時射速較慢,若持續射擊,射速會逐漸提高至滿速。 |
![]() L-STAR 能量機槍 L-STAR EMG |
![]() |
身體:16 頭部:24 腿部:14 |
電漿核心容納量 36 核心冷卻完畢時間 正常時:1秒/100% 過熱時:2.21秒 |
600 | 60% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 無需換彈,但持續射擊一段時間會導致過熱,若熱量達到100%,需要消耗2.21秒更換電漿核心後才能繼續射擊。 非過熱狀態下,電漿的冷卻進度是0.1秒每10%(花費1秒從99%冷卻完成)。 |
![]() 暴走輕機槍 Rampage LMG |
![]() |
身體:28 頭部:42 腿部:24 |
28/32/34/40 | 300![]() |
60% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 複製器限定武器,不會出現在地面拾取,需要消耗30點複製器材料製作。可以消耗1個![]() 充能後,暴走輕機槍的射速會提高30%,並且持續射擊普通的門可以將其破壞 每次充能可以加速射擊40發彈藥,不開火的情況下充能會隨時間逐漸衰減 在充能效果結束前也可以進行充能 |
![]() 「塞拉」轉輪機槍 Sheila |
蘭伯特 終極技能 |
身體:14 頭部:28 腿部:14 |
173(蘭伯特) 150(其他人) 部署時備彈無限 |
1200 | 60% | 無可更換配件 瞄準鏡固定為1-3倍可變倍率 |
全自動 | 蘭伯特使用終極技能後便會持有此武器,塞拉射擊普通的門可以將其破壞,你可以將其拿在手中射擊或者部署在地面上供任何人使用 手持狀態下,你可以隨時在自己的兩把常規武器與塞拉之間切換,你也可以收回塞拉,並根據剩餘彈藥量返回部分終極技能充能(最高75%) 手持狀態下,塞拉沒有後備彈藥,當彈藥打空後,你必須將其部署在地面上或者直接收回,並重新開始計算終極技能進度 塞拉需要經過短暫的預熱才可以開始射擊,按住開火鍵或瞄準鍵均可開始預熱,預熱與開火時會有一道可被察覺的紅色雷射 開始射擊時,塞拉的子彈散射角度較大,若持續射擊,散射角度會逐漸減小 塞拉自帶可切換的3倍瞄準器,並且自帶距離測量功能 當塞拉部署在地面上時,具有350點生命值,且使用時視角旋轉角度會受限,左右的角度為180度。 |
狙擊槍
- 貫穿能力「(->#)」隨槍枝不同而不盡相同,穿透敵人期間衰減每次約20%的傷害量。
- 戰術目鏡:萬蒂奇在使用狙擊槍瞄準,並且瞄準鏡可放大至少2倍時,持續瞄準敵人以計算子彈精確落點。
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 長弓精確步槍 Longbow DMR |
![]() |
身體:55 頭部:118/ ![]() 腿部:44 彈丸貫穿能力:2 |
6/8/10/12 | 78 | 65% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 作為狙擊武器,發射出的子彈可穿透敵人 裝備 ![]() |
![]() 充能步槍 Charge Rifle |
![]() |
身體:75 頭部:150 腿部:68 彈丸貫穿能力:2 |
4/5/6/8 | 30 | 65% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 發射的彈丸越遠傷害越高:從57米處的75點傷害開始,每飛行~7米逐漸增加1點傷害,最終在 300 多米處達到 110 傷害。 |
![]() 哨兵狙擊步槍 Sentinel |
![]() |
身體:70![]() 頭部:140/ ![]() 腿部:63/ ![]() 彈丸貫穿能力:2 |
4/5/6/7 | 37.5 | 65% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 可以消耗1個![]() 充能狀態可持續120秒,每進行一次射擊便會直接減少15秒的持續時間(預計至多8發彈藥後耗盡) 在充能效果結束前也可以再次充能 自帶 ![]() 作為狙擊武器,發射出的子彈可穿透敵人 |
![]() 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 Kraber .50-Cal Sniper |
![]() |
身體:140 頭部:280 (爆頭傷害倍率2.0) 腿部:112 彈丸貫穿能力:3 |
4 備彈8 | 36 | 65% | 無可更換配件 瞄準鏡固定為6-10倍專用瞄準鏡 |
單發 | 只能在空投補給艙中獲得,而且是唯一一把常駐空投武器。 自帶獨有的6倍至10倍可縮放狙擊瞄準鏡,不可更換 每次射擊後必須退出瞄準狀態進行上膛 作為狙擊武器,發射出的子彈可穿透敵人 |
霰彈槍
戰爭領主之怒:瘋瑪吉在手持霰彈槍時移動速度提高(與收起武器移速相同),開鏡瞄準時不受限速。
武器 | 彈藥種類 | 傷害 | 彈匣容量 | 射速(RPM) | 瞄準減速 | 可裝備配件 | 射擊模式 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() EVA-8 自動霰彈槍 EVA-8 Auto |
![]() |
身體:7*8 (56) 頭部:9*8 (72) 腿部:7*8 (56) |
8 | 138/159/166/179(全自動)![]() 間隔隨裝備槍栓等級變化 |
10% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動/![]() |
一次可射出8發彈丸,呈「8」字形擴散 裝備 ![]() 啟用時,武器變為可按住發射的二連發模式,每次射擊可連續射出2發子彈,每輪之間的間隔時間隨裝備的槍栓等級提升而減少 ![]() |
![]() 和平捍衛者霰彈槍 Peacekeeper |
![]() |
身體:9*11 (99) 頭部:11*11 (121) 腿部:9*11 (99) |
5 | 55/59/62/65 | 10% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發/關閉收束器 | 一次可射出11發彈丸,呈五角星形擴散 自帶 ![]() 瞄準時收束總時間1.5秒,收束段數為3段,退出瞄準後收束保留時間1.0秒 |
![]() 敖犬霰彈槍 Mastiff Shotgun |
![]() |
身體:11*8 (112) 頭部:14*8 (144) 腿部:11*8 (112) |
5 | 79 | 10% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
單發 | 一次可射出8發彈丸,呈一字形橫向擴散,開鏡可以減小彈丸擴散角度。 |
![]() 莫三比克 Mozambique Shotgun |
![]() |
身體:15*3/![]() (45/ ![]() 頭部:19*3/ ![]() (57/ ![]() 腿部:15*3/ ![]() (45/ ![]() |
6 | 132/152/165/178 | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全自動 | 一次可射出3發彈丸,呈三角形擴散,開鏡可以減小彈丸擴散 裝備 ![]() |
武器參戰日誌
賽季 | 常規武器 | 補給艙武器 | 金色全套武器 | 複製器武器 | 備註 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 開拓者賽季 第0賽季 ![]() 狂野邊境 第1賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 | 手槍 | ![]() |
無 | *哈沃克步槍於19年2月20日更新加入遊戲 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
輕機槍 | ![]() ![]() |
霰彈槍 | 敖犬霰彈槍 | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() | |||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
![]() 戰鬥衝鋒 第2賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | L-STAR 能量機槍 | 手槍 | ![]() ![]() |
無 | L-STAR 能量機槍於第二賽季加入遊戲 L-STAR 能量機槍進入空投補給艙 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | 敖犬霰彈槍 | 衝鋒鎗 | ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
![]() 熔化 第3賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | L-STAR 能量機槍 | 突擊步槍 | ![]() |
無 | 充能步槍於第三賽季加入遊戲 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | 敖犬霰彈槍 | |||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
![]() 同化 第4賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | 專注輕機槍 | 手槍 | ![]() |
無 | 重新分配狙擊槍並統一使用新增的![]() 哨兵狙擊步槍於第四賽季加入遊戲 G7 偵察槍由狙擊槍變更為突擊步槍 長弓精確步槍、三重式狙擊槍、充能步槍和克雷貝爾 50口徑狙擊槍 所用彈藥類型變為 ![]() L-STAR 能量機槍不再是空投武器,變為常規武器 專注輕機槍不再是常規武器,變為空投武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | 敖犬霰彈槍 | 衝鋒鎗 | ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 幸運寵兒 第5賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | 專注輕機槍 | 手槍 | ![]() |
無 | 敖犬霰彈槍不再是空投武器,變為常規武器 和平捍衛者霰彈槍不再是常規武器,變為空投武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | 克雷貝爾 50口徑狙擊槍 | 輕機槍 | ![]() | |||||
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | 和平捍衛者霰彈槍 | 狙擊槍 | ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
![]() 馬力全開 第6賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() |
手槍 | ![]() ![]() |
電能衝鋒鎗於第六賽季加入遊戲 空投武器的等級由傳說變為傳家寶 專注輕機槍不再是空投武器,變為常規武器 R-99 衝鋒鎗不再是常規武器,變為空投武器 加入了複製器,可以消耗 ![]() 複製器中的武器每日輪換,當日輪換的武器不會在地面上刷新 | |
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() | |||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
輕機槍 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() ![]() | |||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() ![]() | |||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() 衝上雲霄 第7賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
手槍 | ![]() |
無 | R-99 衝鋒鎗不再是空投武器,變為常規武器 獵獸衝鋒鎗不再是常規武器,變為空投武器 複製器不再可以製造出武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 死鬥 第8賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() |
無 | 30-30 連發槍於第八賽季加入遊戲 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
![]() 經典傳承 第9賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
手槍 | ![]() |
無 | 波塞克複合弓於第九賽季加入遊戲 新增武器類別「神射手」 G7 偵察槍和30-30 連發槍由突擊步槍變更為神射手 三重式狙擊槍由狙擊槍變更為神射手 三重式狙擊槍所用彈藥類型變為 ![]() 和平捍衛者霰彈槍不再是空投武器,變為常規武器 三重式狙擊槍不再是常規武器,變為空投武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
神射手 | ![]() | |||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 羽化 第10賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
手槍 | ![]() |
無 | 暴走於第十賽季加入遊戲 獵獸衝鋒鎗不再是空投武器,變為常規武器 轉換者衝鋒鎗和M600 噴火輕機槍不再是常規武器,變為空投武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
沖輕機槍 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||
![]() 逃脫 第11賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() |
無 | C.A.R. 衝鋒鎗於第十一賽季加入遊戲 三重式狙擊槍不再是空投武器,變為常規武器 G7 偵察槍不再是常規武器,變為空投武器 | ||
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
神射手 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 蔑視 第12賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
手槍 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() |
轉換者衝鋒鎗不再是空投武器,變為常規武器 電能衝鋒鎗不再是常規武器,變為空投武器 *VK-47 平行步槍和長弓精確步槍不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() | |
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() | |||||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() ![]() | |||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 救世主 第13賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
手槍 | ![]() |
「覺醒」前 | 突擊步槍 | ![]() ![]() |
M600 噴火輕機槍不再是空投武器,變為常規武器 敖犬霰彈槍不再是常規武器,變為空投武器 VK-47 平行步槍和長弓精確步槍可在地面上刷新,不再可在複製器中製作 *「覺醒」活動前,R-301 卡賓槍和暴走不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() *「覺醒」活動後,輔助手槍和C.A.R. 衝鋒鎗不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
突擊步槍 | ![]() |
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
神射手 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() |
「覺醒」後 | 手槍 | ![]() ![]() | ||||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() | |||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() | |||||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() | |||||||
![]() 獵物 第14賽季 |
手槍 | ![]() ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() |
「掠食猛獸」前 | 手槍 | ![]() ![]() |
電能衝鋒鎗和G7 偵察槍不再是空投武器,變為常規武器 波塞克複合弓和暴走不再是常規武器,變為空投武器 輔助手槍所用彈藥類型變為 ![]() M600 噴火輕機槍所用彈藥類型變為 ![]() 輔助手槍和C.A.R. 衝鋒鎗可在地面上刷新,不再可在複製器中製作 *「掠食猛獸」羅芭傳家寶活動前,RE-45 自動手槍和專注輕機槍不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() 製作RE-45 自動手槍時,會同時製作錘擊點彈藥 *「掠食猛獸」羅芭傳家寶活動後,P2020 手槍和哈沃克步槍不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() 製作RE-45 自動手槍時,會同時製作錘擊點彈藥 |
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
輕機槍 | ![]() ![]() | |||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() |
神射手 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
「掠食猛獸」後 | 手槍 | ![]() ![]() | ||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() | |||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
![]() 日蝕 第15賽季 |
手槍 | ![]() ![]() |
神射手 | ![]() |
突擊步槍 | ![]() |
「靈魂出竅」前 | 輕機槍 | ![]() ![]() |
敖犬霰彈槍不再是空投武器,變為常規武器 RE-45 自動手槍不再是常規武器,變為空投武器 P2020 手槍和哈沃克步槍可在地面上刷新,不再可在複製器中製作 *「靈魂出竅」希爾傳家寶活動前,M600 噴火輕機槍和和平捍衛者霰彈槍不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() *「靈魂出竅」希爾傳家寶活動後,G7 偵察槍和C.A.R. 衝鋒鎗不會在地面上刷新 可在複製器中消耗 ![]() |
突擊步槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() |
霰彈槍 | ![]() ![]() | |||||
衝鋒鎗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
輕機槍 | ![]() |
神射手 | ![]() | |||||
神射手 | ![]() ![]() ![]() |
手槍 | ![]() |
霰彈槍 | ![]() |
「靈魂出竅」後 | 神射手 | ![]() ![]() | ||
輕機槍 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
狙擊槍 | ![]() ![]() ![]() |
狙擊槍 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() |
衝鋒鎗 | ![]() ![]() | |||
霰彈槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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