![]() CSGO中的倉庫大門前景。 | |
基本資料 | |
場景名稱 | |
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相關作品 | 《絕對武力》 |
地圖名稱 | 倉庫突擊 |
地圖別名 | Assault,72街倉庫,白房 |
地圖類型 | 人質救援地圖 |
隸屬地圖組 | 人質營救地圖組 |
絕對武力 | 美國聯邦調查局 |
恐怖分子 | 鳳凰戰士 |
首次出現 | 絕對武力beta1.1版 |
末次出現 | 絕對武力:全球攻勢 |
地圖作者 | Lari Muuriaisniemi(地圖最早原作者)Valve Corporation(CSS與全球攻勢測試版改編者)Hidden Path Entertainment (全球攻勢正式版改編者) |
倉庫突擊是美國第一人稱射擊遊戲《絕對武力》中的地圖之一。
絕對武力必須營救被一群恐怖分子綁架並送入倉庫內部的人質。儘管此地圖一直從絕對武力Beta1.1走到了絕對武力:起源,這兩個版本的倉庫突擊地圖都有值得注意的極端差異。絕對武力:起源提出了一個非常現實的方法,並移除了從beta1.1保留到了零點行動的安全攝像頭。除了移除了安全相機,主要的改變之一是用火車站替換原本的高速公路和運輸橋。然而,一些玩家對新的變化感到失望,這些更改保留到了進行絕對武力:全球攻勢。儘管如此,倉庫突擊仍然是所有絕對武力遊戲中最流行的地圖之一。 這張地圖被認為是不平衡的,給了恐怖分子們一個優勢,因為他們可以很容易地在地圖的更高部分(包括倉庫的屋頂)周圍遊蕩。從源頭上講,這個問題在某種程度上是無效的,因為倉庫的後入口在二樓有一個額外的入口點。在全球攻勢中,絕對武力們可以登上屋頂,並從屋頂向窗戶扔入手雷彈或安排狙擊手暗算恐怖分子們,使地圖更加平衡。
(待補充)