飛機跑道 (de_airstrip) 是一張通常有利於恐怖分子團隊的地圖,因為反恐精英們將努力沖入炸彈點的封閉入口,並且爆破區B八面漏風,在雙方人數不均衡的情況下如果反恐精英們是人數較少的那一方,他們在回防時十分容易被恐怖分子們的殘黨偷菊花。
有時,即使反恐精英能夠有效地防禦其中一個炸彈點,恐怖分子也有可能穿過橋樑,使用下水道或長廊(僅限CS 1.6),對粗心的反恐精英們或在沒有抵抗的情況下快速放置炸彈。結果,這使得作為一名反恐精英來保衛所有炸彈點變得更加困難,而恐怖分子則很容易通過守衛炸彈點的幾個入口來確保炸彈的引爆。
最後,將恐怖分子逼到他們的出發點附近幾乎不可能實現,因為後廳連接到炸彈點 A 和通往炸彈點 B 的主要路線。發生這種情況的原因很簡單,因為玩家太少,無法守衛所有重要的通道和任何愚蠢的玩家迎頭衝來,會立即被敵方玩家包圍並消滅。
值得注意的是,壁壘(通過可穿透的表面射擊的過程)被有經驗的老兵們會在確定內部有敵情後使用穿牆射擊來幹掉他們,從而使他們能夠輕鬆嚇跑試圖闖入試圖侵入爆破區域的敵方玩家
總而言之,恐怖分子通常會成為勝利的隊伍,因為他們在這張地圖上佔了上風。突襲僅用於快速進入另一個重要區域,因為滲透是成功的主要關鍵。
每當該區域發生戰鬥時,玩家都可以在板條箱或牆壁後面尋找掩護,並且仍然能夠保持腳踩地面免受敵人的攻擊。 但是,攻擊者有可能衝進隱藏玩家正在重新裝彈的位置並有機會直接幹掉他們。
一旦 C4 被安放在爆破區域A,恐怖分子就可以簡單地在該地點的兩個入口紮營,並使用狙擊槍鎖定反恐精英。 因此,如果這種情況發生,反恐精英們想要進行回防是十分困難的。C4 會很快引爆,從而使恐怖分子們獲勝。
爆破區域B與爆破區域A具有相似的地形特徵,只是它包含至少三條可以讓玩家侵入此處的路線。一條路徑通向橋,另一條通向下水道,以及通往長廳的最後一條路徑(CS 1.6專供)。恐怖分子(電腦玩家)很少將注意力集中在這個爆破區域中(除非所有 CT 都在其他地方),因為要突破到爆破區域B周圍的區域要困難得多,尤其是在長大廳已被移除的零點行動下。
即便是向敵人所在位置投擲閃光彈,由於藏身之處數量眾多、面積之大,也難以完全消滅所有對手。不假思索地衝進這個區域的玩家,很容易被很多玩家包圍,幾乎沒有退路。
如果這個爆破區域沒有完全檢查所有潛在的藏身之處,敵人可以迅速殺死粗心的玩家,如果他們轉身忘記保護 C4。
水/油箱和毀壞的建築物可以容納露營者的區域,因此謹慎的玩家會扔出高爆手雷將他們從藏身之處逼出來。
這個空曠的區域是狙擊手們最愛的狙擊點,因為它就在爆破區域的入口之間。 因此,他們將在爆破區域的入口附近露營,等待來自下方和整個地區的目標。 因此,玩家將使用橋樑作為主要的俯瞰區域,並確保敵人不會首先到達該區域或爆破區域。
玩家,尤其是恐怖分子們,將在下水道中以躲開反恐精英的狙擊手,或出於滲透目的向爆破區域B移動。由於狙擊手傾向於避開這條路徑,而且由於空間封閉,下水道是伏擊的絕佳場所,可以設置一個陷阱來伏擊粗心的玩家。
因此,在這個區域發生狹路相逢的情況,將會非常難以脫身,因此穿過下水道的任何人都應該毫不猶豫地快速移動,除非懷疑附近有額外的敵人。如果可能的話,在下水道的長路徑上扔一個閃光彈,在那裡對手很難避開閃光彈。如果你需要保留閃光彈或沒有閃光彈,煙霧彈是一個很好的選擇,而高爆手雷對於攻擊成群結隊的攻擊者來說非常致命(只要確保你不會扔歪即可)。
如果你無法成功消除下水道中的任何敵對力量,則可以撤退和/或準備從另一個角度進攻。即使很少有敵人連續追擊已經撤離該區域的玩家,但建議注意可能就在您身後或在下水道外等待的伏擊。
恐怖分子主要利用這些路徑向地下通道和炸彈點 A 移動。除非反恐精英以某種方式成功地將敵人逼入這些區域,否則兩隊之間的衝突在許多情況下並不激烈。與下水道類似,許多玩家會避免在這些狹窄區域遇到敵人,因為閃光彈和高爆手雷對於攻擊者來說是致命的。然而,在隧道和一側可以找到一些狙擊手,在那裡這些狙擊手可以給敵方陣營減一些粗心的玩家的員,而後路是最容易被逼入絕境的地方之一。
此區域並不是總是會發生激烈的戰鬥。相反,它是恐怖分子們的絕佳滲透路線,而反恐精英則將其用作從他們的出發點到橋樑地下通道的捷徑。但是,如果在該區域發現敵人,如果配備近距離武器,例如衝鋒鎗和 XM1014 自動霰彈槍以及M249,那麼將會很吃香。為避免成為此區域交火的犧牲品,先投擲閃光彈和高爆手雷,要麼迫使敵人撤退,要麼使消滅他們變得更容易完成。縱然長廳內沒有遇到玩家,出口處也可能會有狙擊手或蹲坑的玩家等著偷你的菊花。